News

Monster Hunter Wilds sales figures lower than Monster Hunter Rise during the same period
몬스터 헌터 와일즈 판매량, 동시기 ‘라이즈’보다 적었다

AI Summary
Monster Hunter Wilds faces a sharp sales decline after a rocky launch. Performance issues and poor updates have caused player counts to plummet. All eyes are now on upcoming major content drops to save the game.
Monster Hunter Wilds screenshot (Image Source: Steam)
▲ Monster Hunter Wilds screenshot (Image Source: Steam)

The sentiment surrounding Monster Hunter Wilds, which faced heavy criticism for its lack of updates and optimization woes following its launch, has now been validated by its 'sales figures'.

Capcom released its Q2 2025 financial results (local time, June–September 2025) on the 29th. The report also detailed the company’s performance for the first half of the year (March–September 2025) and provided a breakdown of title sales.

What’s particularly eye-catching is the sales data for Monster Hunter Rise and Monster Hunter Wilds during this period. While Monster Hunter Rise, released in 2021, moved roughly 643,000 units, the February 2025 release of Monster Hunter Wilds managed only about 637,000. Some have dubbed this the most clear indicator of the Monster Hunter Wilds downward trend to date.

Monster Hunter Wilds first-half sales (Image Source: Capcom)
▲ Monster Hunter Wilds first-half sales (Image Source: Capcom)

Monster Hunter Wilds is Capcom’s action-hunting title that launched on February 28. Living up to the series' pedigree, it initially showed a staggering daily peak of 1.38 million concurrent players at launch. However, persistent optimization issues, failures in curbing cheating, and the quality of post-launch content have caused its daily peak concurrent players to plummet, falling even behind Monster Hunter World. User reviews on Steam also suffered, hitting Overwhelmingly Negative at one point.

This decline is even more pronounced when looking at quarterly figures. With Q1 sales hitting roughly 477,000 units, the actual Q2 sales stalled at a measly 166,000. That is a roughly one-third drop in sales within just three months. A Metacritic score of 90 and 8 million units sold in just 3 days — it is rare to see a title of this magnitude nosedive so dramatically.

Meanwhile, the Monster Hunter series historically rolls out massive DLC a year or two after launch. With the one-year anniversary of Monster Hunter Wilds approaching, the real question is whether a major content update and overhaul can turn the tide.

몬스터 헌터 와일즈 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 몬스터 헌터 와일즈 스크린샷 (사진출처: 스팀)

출시 후 업데이트 부족과 최적화 등 다양한 문제가 지적됐던 몬스터 헌터 와일즈에 대한 여론이 ‘판매량’으로도 증명됐다.

캡콤은 지난 29일, 2025년 2분기(현지 기준, 2025년 6월~9월) 실적을 발표했다. 이번 실적 발표에서는 캡콤의 상반기(현지 기준, 2025년 3월~9월) 실적이 함께 공개되었으며, 상반기 자사 타이틀의 판매량도 공개했다.

주목할 만한 점은 몬스터 헌터 라이즈와 몬스터 헌터 와일즈의 상반기 판매량 수치다. 2021년 출시한 몬스터 헌터 라이즈는 약 64만 3,000장을 판 반면, 2025년 2월 출시한 몬스터 헌터 와일즈는 약 63만 7,000장밖에 팔리지 않았다. 일각에서는 이를 한동안 이어졌던 몬스터 헌터 와일즈 하락세의 가장 뚜렷한 지표라고 평했다.

몬스터 헌터 와일즈 상반기 판매량 (자료출처: 캡콤)
▲ 몬스터 헌터 와일즈 상반기 판매량 (자료출처: 캡콤)

몬스터 헌터 와일즈는 지난 2월 28일 출시된 캡콤의 액션 헌팅 게임이다. 몬스터 헌터 시리즈의 위상에 걸맞게 출시 초 일 최고 동시 접속자 수 138만 명을 기록하는 등 압도적인 성과를 보였다. 그러나 지속적인 최적화 문제부정행위 제재 실패, 업데이트 콘텐츠의 품질 등으로 일 최대 동시 접속자 수가 몬스터 헌터 월드에 밀릴 정도로 하락했다. 스팀 내 유저 평가 또한 압도적으로 부정적까지 떨어지는 사태가 벌어졌다.

이 추세는 반기가 아닌 분기별로 볼 때 더욱 두드러진다. 몬스터 헌터 와일즈의 1분기 판매량은 약 47만 7,000장으로, 실제 2분기 판매량은 약 16만 6,000장에 그친 것을 알 수 있다. 이는 3개월 만에 판매량이 약 1/3 가량 줄어든 것이다. 메타크리틱 점수 90점, 출시 3일 만에 800만 장 판매 등의 기록을 세운 대작이 이와 같은 하락세를 보이는 것은 희소한 일이다.

한편, 몬스터 헌터 시리즈는 출시 1~2년 뒤 대규모 DLC를 출시하는 경향이 있다. 몬스터 헌터 와일즈의 출시 1주년이 다가오는 만큼, 이 분위기를 반전시킬 대규모 콘텐츠 업데이트와 개선이 이루어질지가 관건이다.

This news was translated by AI.