
[리뷰] 디지몬 스토리 타임 스트레인저
7월 코엑스에서 열린 FUN EXPO 2025에서 반다이남코
엔터테인먼트 코리아는 모험을 통해 디지몬을 동료로 만들고, 진화, 퇴화
등을 거치며 플레이어만의 디지몬을 육성해 나갈 수 있는 [디지몬 스토리] 시리즈 최신작의 공개 게임 체험을 진행하였습니다.
그레이트그리즈몬, 마스터브링프몬, 샤크몬, 스컬시드라몬, 안바르몬, 좀비플루토몬 등이 시리즈 처음으로 등장하며, 초자연 현상의 정보를
수집해 사회와 시민을 지키는 것을 목적으로한 특수 수사국의 일원이 되어 임무를 수행하는 [디지몬 스토리
타임 스트레인저] 한국어판이 지난 10월 2일, PS5, Xbox Series X/S, 스팀용으로 정식 발매되었습니다.
게임특징
[디지몬 스토리 타임 스트레인저]은 배틀에서 디지몬을 쓰러뜨리면
해당 디지몬의 스캔율이 상승하고, 스캔율이 100% 이상되면
디지바이스의 컨버트 데이터를 바탕으로 동료 디지몬을 새롭게 만들어 낼 수 있습니다. 특히 동료 디지몬은
필요한 파라미터와 에이전트 랭크를 만족하면, 모습과 성질이 크게 변화해 강해지는 진화가 가능합니다.
반면 데이터양을 압축하는 퇴화도 가능한데, 이러한 진화와 퇴화를 반복해 더욱 강력한 디지몬으로 육성해 나갈 수 있습니다.
진화와 퇴화에는 테크닉이 존재하는데, 배틀에 참가할수록 상승하는 재능치, 다음 디지몬에게 계승할 수 있는 파라미터를 나타내는 축적치, 디지몬과의
친밀도를 나타내는 우정치 수치가 있어 육성에 영향을 줍니다.
디지몬의 성격은 성장을 결정짓는 중요한 요소로 작용합니다. 성격 타입에는 공격력이 쉽게 상승하는 어태커 타입의 용맹, 벙어력이
쉽게 상승하는 서포터 타입의 우호, 정신이 쉽게 상승하는 힐러 타입의 박애, 지력이 쉽게 상승하는 마법 어태커 타입의 지계가 존재해 성격에 따라 성장하기 쉬운 능력이 변화하게 됩니다.
디지몬을 컨버트했을 때 최초의 성격 타입은 정해지고, 디지몬의 종류마다 어느 정도의 성격 경향은 있지만, 어떤 성격 타입으로
태어날지는 알 수 없습니다. 그런데 디지팜에서 특훈하거나 동료 디지몬과의 대화, 디지라인의 내용, 에이전트의 적극적인 소통으로 성격 타입을 변화시킬
수도 있습니다.
디지팜에서는 동료 디지몬의 파라미터를 강화하거나 성격을
바꿀 수 있습니다. 동료 디지몬을 선택해 디지팜으로 이주시킬 수 있는데, 디지팜의 어떤 패널에 이주시키든 육성에는 영향이 없고, 섬이나 팜
굿즈를 배치하여 디지팜을 플레이어 취향대로 커스터마이징 할 수도 있습니다.
특히 디지팜에서는 디지몬의 특훈을 통해 레벨 업으로 올라가지
않는 파라미터를 강화하거나 디지몬의 성격도 바꿀 수 있습니다. 그리고 디지몬에게 밥을 주면 우정치가
상승하게 됩니다. 같은 종류의 디지몬이라도 좋아하는 밥은 저마다 다르고, 좋아하는 밥을 주면 우정치가 대폭 오르게 됩니다.
게임시스템
[디지몬 스토리 타임 스트레인저]에 등장하는 디지몬에게는
속성이 주어집니다. 속성에는 불, 얼음, 풀, 물, 전기, 강철, 바람, 땅, 빛, 어둠, 무까지 총
11가지고 존재해 속성에 따라 대미지 2배, 대미지 1.5배, 영향
없음, 대미지 반감, 대미지를 받지 않음 등의 상성에 영향을
주게 됩니다.
어택 공격에는 속성이 부여되지 않지만, 스킬 공격에는 속성이 부여됩니다. 따라서 적의 약점 속성이 부여된
스킬로 공격하면 대미지가 상승하지만, 적의 내성 속성이 부여된 스킬로 공격하면 대미지가 감소하게 됩니다. 그런데 프리, 불명, 배리어블, 데이터 없음 등의 종족에는 상성의 영향을 받지 않습니다.
디지몬의 종족에는 백신,
데이터, 바이러스, 프리, 배리어블, 불명 등의 종족이 존재하고, 디지몬의 종류마다 인자도 존재해 대미지에 영향을 줍니다. 디지몬의
공격 대미지는 이러한 종족과 속성, 인자에 따라 결정되는데, 공격
대상을 선택할 때 대미지와 종족, 속성, 인자의 화살표 아이콘으로
확인할 수 있습니다.
상성이 유리한 공격일 때는 약점 공격이 가능하고, 디지몬의 성격 스킬 등의 영향으로 효과가 더욱 커지는 경우도 존재합니다. 디지몬의
상성이나 약점 공격의 판단은 분석 등을 활용하면 되는데, 상성이 불리한 경우 대미지의 변화가 크기 때문에
유리한 디지몬으로 교체하는 것이 배틀에 효과적입니다.
에이전트가 미션을 수행하고 얻은 경험치로 아노말리 포인트를
획득할 수 있고, 이 포인트를 이용해 에이전트 스킬을 습득할 수 있습니다. 에이전트 스킬에는 에이전트의 기능을 확장하는 향우의 유대를 비롯해 성격 타입에 따라 디지몬을 강화하는 용맹의
유대, 박애의 유대, 우호의 유대, 지계의 유대가 존재합니다.
아노말리 포인트를 사용해 에이전트의 기능을 확장하거나
동료 디지몬을 강화하는 기술을 습득할 수 있습니다. 이렇게 에이전트 스킬을 습득할수록 커리어나 기량을
수치화한 에이전트 계급의 랭크가 상승하게 됩니다. 에이전트 랭크는 에이전트 스킬의 효과 증폭 외에도
디지몬의 진화 조건에도 영향을 줍니다.
게임플레이
[디지몬 스토리 타임 스트레인저]에서 각 디지몬의 스테이터스는
물리 공격 대미지양에 영향을 주는 공격력, 물리 공격 대미지 경감량에 영향을 주는 방어력, 마법 공격 대미지양에 영향을 주는 지력, 마법 공격 대미지 경감량과
체력 회복 스킬의 회복량에 영향을 주는 정신, 배틀 행동 순서에 영향을 주는 민첩 등으로 나뉘어집니다.
디지몬의 고유한 스킬인 스페셜 스킬은 적에게 큰 대미지를
주는 효과를 발생시키고, 모드 체인지를 하는 특수한 스킬을 지닌 디지몬도 존재합니다. 게다가 특정한 디지몬이 함께 사용할 수 있는 조그레스 스킬도 존재합니다. 조그레스
스킬은 해당 디지몬들이 배틀 멤버로 지정돼 있고, 모두 턴 행동을 할 수 있을 때 활성화됩니다.
배틀 시 스킬이나 어택으로 적을 공격하면 추가로 한번
더 공격하는 스트라이크 플러스가 발생하기도 합니다. 스트라이크 플러스는 상성이 유리한 공격이거나, 디지몬의 우정치가 높으면 자주 발생합니다. 스트라이크 플러스가 발생하면
화면에 서클이 표시되고, 서클이 화면 중앙에 온 타이밍에 버튼 입력으로 스트라이크 이펙트를 발생시킬
수 있게 됩니다.
동료 디지몬은 스킬을 자유롭게 교체할 수 있는 어태치먼트
스킬을 지니고 있습니다. 스킬 디스크는 트레저 박스, 디지몬의
레벨 업, 상점 구입 등 다양한 장소나 상황에서 획득할 수 있는데, 스킬
디스크를 사용해 어태치먼트 스킬을 최대 4개까지 장착할 수 있습니다.
장착한 어태치먼트 스킬을 해제하여 다른 디지몬에 장착하는 것도 가능합니다.
에이전트가 사용할 수 있는 크로스 아츠는 배틀 중 누적된
크리티컬 포인트가 최대치가 되었을 때 트리거를 당겨 발동할 수 있는 배틀 액션입니다. 크리티컬 포인트는
배틀 중 어택이나 회복 등의 행동으로 늘어나는데, 종족이나 속성의 상성을 고려해 디지몬의 스킬을 선택하면
보다 효과적으로 포인트를 늘릴 수 있습니다.
한편 배틀 중에는 디지몬에서 상태 이상이 발생하기도 합니다. 상태 이상에는 턴 종료 후 독 대미지를 입는 맹독, 행동 턴에서
커맨드를 명령할 수 없게 되는 착란, 행동 턴에 일정 확률로 행동할 수 없게 되는 마비, 공격을 받거나 아이템으로 회복할 때까지 해제되지 않는 혼수 상태, 스킬을
쓸 수 없게 되는 액정화 상태 등의 종류가 존재합니다.
마치며…
[디지몬 스토리 타임 스트레인저]는 인간 세계와 디지몬이
사는 세계, 과거와 미래라는 상반된 세계들을 오가며 디지털 월드의 필드를 모험하고, 다양한 디지몬을 수집 및 육성하며, 디지몬과의 유대를 그린 육성
RPG 장르의 게임입니다.
선형 구조의 진행 방식은 다소 단조롭고, 플레이어의 선택에 따라 스토리 분기가 발생하지 않으며, 에이전트
랭크 시스템에 의해 디지몬을 진화시키는데 제약이 발생하는 부분은 아쉬움이 남습니다.
그래도 과거와 미래, 인간
세계와 디지몬이 사는 디지털 월드 세계가 유기적으로 얽혀 있고, 다채로운 디지몬 캐릭터들의 등장으로
스토리에 몰입감을 더해줍니다. 특히 배틀을 통해 축적된 데이터를 기반으로 디지몬을 손쉽게 만들어 낼
수 있으며, 디지몬에 성격 요소가 추가되어, 같은 디지몬이라도
성격에 따라 스탯이 달라지고, 디지털 월드를 직접 탐험할 수 있어 디지몬의 세계관을 잘 녹여내고 있는
작품입니다.























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