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크래프톤이 퍼블리싱하는 멀티팀 택티컬 아레나(Multi-team Tactical Arena) 장르의 온라인 멀티플레이 게임 프로젝트 제타(Project ZETA)가 지난 9월 4일부터 6일까지 두 번째 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행했다. 이번 테스트에서는 신규 히어로 두 종이 추가되었으며, 1차 테스트에서 얻은 이용자 피드백을 반영한 시스템 개편이 함께 적용됐다
▲ 프로젝트 제타 게임 플레이 대표 이미지 (사진제공: 크래프톤)
크래프톤이 퍼블리싱하는 멀티팀 택티컬 아레나(Multi-team Tactical Arena) 장르의 온라인 멀티플레이 게임 프로젝트 제타(Project ZETA)가 지난 9월 4일부터 6일까지 두 번째 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행한다. 이번 테스트에서는 신규 히어로 두 종이 추가되었으며, 1차 테스트에서 얻은 이용자 피드백을 반영한 시스템 개편이 함께 적용된다.
새로 공개된 히어로는 전사 클래스 '노바 크래쉬'와 암살자 클래스 '아즈라켈'이다. 메카닉 콘셉트의 노바 크래쉬는 주먹을 활용한 근거리 전투에 강점을 보였다. 그의 궁극기 '저스티스 임팩트'는 공중으로 도약한 뒤 지면을 내려찍어 상대방의 대형을 뒤흔든다. 대심문관 콘셉트의 아즈라켈은 순간이동 능력을 활용한 신출귀몰한 플레이가 특징이며, 궁극기 '최종 판결: 말소'는 강력한 피해를 입히고 일정 수준 이하로 체력이 떨어진 적을 즉시 제압할 수 있다.
매치메이킹과 전투 균형 시스템도 대폭 개선된다. 이용자의 실력을 고려하여 비슷한 수준끼리 매칭되도록 돕는 등급 시스템이 도입됐다. 경기 초반 격차가 벌어져도 전황을 뒤집을 수 있도록 성장 메커니즘을 보강했으며, 앞서가는 팀이 손쉽게 승기를 굳히지 못하도록 획득이 어려운 슈퍼 프리즘의 비중을 높인다. 이 외에도 타격감과 조작감, 이동 속도, 사망 시 연출 등 전반적인 완성도가 개선됐고, 이용자 편의성을 높이기 위해 사용자 인터페이스(UI)가 리뉴얼됐다.
▲ 프로젝트 제타 신규 영웅 아즈라켈, 노바 크래쉬 소개 영상 (영상출처: 프로젝트 제타 공식 유튜브 채널)
프로젝트 제타는 너바나나 스튜디오(Nirvanana Studio)가 개발하고 크래프톤이 퍼블리싱하는 게임이다. 이 게임은 3명으로 구성된 총 4개 팀이 하나의 전장에서 '프리즘' 오브젝트를 두고 동시에 경쟁하는 방식을 취한다. 전투는 각 히어로 고유의 스킬을 활용하는 3인칭 액션 방식으로 진행되며, 4개 클래스에 걸쳐 16종의 히어로가 제공되고 컨트롤러 플레이도 지원한다. 김남석 너바나나 대표는 "이번 빌드에서는 신규 히어로를 통해 새로운 게임 경험을 전달하고, 격차가 벌어져도 역전이 가능하도록 개선해 긴장감을 높였다"고 말하며, 이용자들의 피드백이 프로젝트 제타를 성장시키는 데 중요하다고 강조했다.
프로젝트 제타의 글로벌 테스트는 스팀 상점 페이지에서 신청할 수 있었다. 더 자세한 내용은 공식 홈페이지 및 공식 SNS에서 확인할 수 있었다. 아시아(한국) 지역 매치메이킹은 9월 4일 금요일 오후 8시부터 9월 6일 일요일 자정까지 운영된다.