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  • 이제 닌텐도 스위치에서도 보다 편리하게 농사 힐링게임을 즐길 수 있다. '스타듀 밸리' 닌텐도 스위치 버전에 한국어가 업데이트된 것이다. 스타듀 밸리 개발자 에릭 바론은 9일, 공식 트위터를 통해 닌텐도 스위치 버전에 새로운 언어가 업데이트 됐다고 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 추가된 언어로는 한국어, 터키어, 이탈리아어, 헝가리어 등이 있다. 닌텐도 스위치 버전이 나온지 2년 만에 한국어를 지원하게 된 것이다. 업데이트를 실시하면 각종 인터페이스를 한국어로 확인할 수 있게 된다
    2019.11.09 14:40
  • 스마일게이트 메가포트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 일본에서 정식 서비스를 시작했다고 8일 밝혔다. 에픽세븐은 지난 10월 7일부터 일본에서 사전예약을 진행했으며 30만 명이 넘는 사전예약자를 모았다. 스마일게이트 메가포트는 에픽세븐 일본 서비스를 위해 ‘나카무라 유이치’, ‘타무라 유카리’ 등 일본 정상급 성우진을 섭외해 목소리 연기를 맡겼다
    2019.11.08 17:40
  • 구글 게임 클라우드 서비스 '스태디아'가 오는 19일 서비스를 앞두고 사전 다운로드를 시작했다. 이번 사전 다운로드에서 주목되는 부분은 기기 지원 여부다. ‘스태디아’를 이용할 수 있는 기기는 크롬 OS를 사용하는 태블릿PC 제품군과 구글 픽셀 스마트폰 제품군으로 제한된다
    2019.11.08 16:16
  • 선데이토즈가 11월 8일 2019년 3분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 선데이토즈는 매출 185억 원, 영업이익 21억 원, 당기순이익 23억 원을 기록했다. 지난해 같은 기간에 비해 매출은 15.6% 줄었고, 영업이익과 당기순이익도 각각 32.0%, 28.2% 감소했다. 매출의 경우 게임 내 광고가 포함된 기타 매출이 지난해 3분기에 비해 25.5% 증가했다. 그러나 매출에서 큰 비중을 차지하는 모바일게임 매출이 20.4% 줄어들며 전체 매출도 감소했다
    2019.11.08 15:13
  • ‘서머너즈 워’ 150년 세계관이 완성됨에 따라 오는 2020년에는 게임뿐 아니라 소설, 코믹스 등으로도 서머너즈 워를 만날 수 있게 됐다. 컴투스는 8일, 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 서머너즈 워 IP 강화를 위해 세계관 150년 역사를 정리한 ‘서머너즈 워 유니버스 바이블’이 완성됐다고 밝혔다. 아울러 이를 바탕으로 신작 게임뿐 아니라 소설, 코믹스, 장편 애니메이션을 선보일 예정이다
    2019.11.08 13:18
  • NHN은 8일, 자사 2019년 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 2020년 신작 라인업 및 출시 예정 시기 등을 공개했다. 내년 1분기에는 '크리티컬 옵스: 리로디드' 출시가 예정돼 있다. 이 게임은 2015년 출시돼 글로벌 다운로드 5,000만을 기록한 모바일 FPS 게임으로, NHN은 2016년 아시아 지역 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있다
    2019.11.08 11:49
  • NHN 일본 자회사인 NHN 플레이아트가 중국 판호를 발판으로 중국 서비스에 들어간다. NHN은 8일 열린 자사 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 NHN 플레이아트가 지난 4월 모바일게임 '콤파스' 외자판호를 획득했으며, 심동네트워크(X.D.네트워크)를 통해 이달 20일 중국에 출시된다고 밝혔다
    2019.11.08 11:32
  • 8일, 게임빌 2019년 3분기 실적이 발표됐다. 3분기 매출은 330억 원, 당기순이익 37억 원을 기록하며, 각각 전년 동기 대비 각각 17%, 58% 상승했다. 영업손실은 25억 원으로 적자를 이어갔지만, 전년 동기 대비 58% 줄었다. 지난 6월 국내 출시된 '탈리온'과 7월 국내 및 해외에 출시된 '엘룬'이 매출 상승을 견인했다. 아울러 자체 게임 증가에 따른 로열티 비용 감소, 본사 이전 완료에 따른 기타 비용 감소 등으로 영업이익 적자에도 불구하고 당기순이익은 흑자를 유지했다
    2019.11.08 11:29
  • 컴투스는 8일 실적공시를 통해 2019년 3분기 매출 1,162억 원, 영업이익 313억 원, 당기순이익 307억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출이 전년 동기 대비 3.1% 감소하고, 영업이익은 17.7% 감소한 반면 순이익은 3.0% 상승했다. SWC2019 패키지가 10월 출시에 따른 매출 이연이 매출 감소의 주 원인으로 지적된다. 야구게임 라인업이 큰 인기를 끌면서 국내 매출은 전년 대비 25.7% 상승한 257억 원을 기록했다
    2019.11.08 10:21
  • 펄어비스가 4분기 대형 모바일 MMORPG들에 맞설 검은사막 모바일 대형 업데이트를 준비 중이라고 밝혔다. 펄어비스는 8일, 3분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 4분기 경쟁사들의 대형 게임으로 인한 경쟁 심화에 어떻게 대처할 것인지에 대해 밝혔다. 이에 대해 펄어비스는 "많은 유저들이 기대하는 대규모 PvP인 '대사막' 콘텐츠를 필두로 PC 검은사막에서 인기를 끈 클래스 등 겨울 시즌 대형 업데이트를 준비 중이다"고 밝혔다
    2019.11.08 09:16
  • 부산정보산업진흥원은 14일부터 17일까지 부산 일대에서 지스타 2019 개최를 기념하는 '포켓몬 GO' 오프라인 이벤트를 연다. 지스타 기간 동안 부산 모든 지역에서 물타입 포켓몬 출현율이 올라가며, 일부 장소에서는 색이 다른 물타입 포켓몬이 출현한다. 또한, 지스타가 개최되는 벡스코 주변지역과 부산시민공원에는 '안농'과 지금까지 한국에는 공개되지 않았던 '네오비트'가 등장한다
    2019.11.07 18:13
  • IGG는 오는 11월 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2019에 참가한다. IGG는 싱가포르에 본사를 둔 모바일게임 개발사 및 퍼블리셔로 중국을 비롯한 북미, 일본, 한국 등에 진출했다. 지스타 2019에서는 B2C 전시관에 총 50부스를 마련하고 '로드모바일'과 신작 '갤럭시 모바일' 등 전략 게임 2종을 선보인다
    2019.11.07 16:43
  • 엔씨소프트는 7일, 자사 모바일 MMORPG '리니지M' 신규 에피소드 '더 샤이닝'을 업데이트했다. 7일부터 ▲리니지M 신규 클래스 '신성검사' ▲신규 서버 '이실로테' ▲클래스 체인지, TJ’s 쿠폰 등을 즐길 수 있다. 사전 예약 참가자는 고급 7검 4셋 장비 교환권, 태고의 옥새, 성장 가속 퀘스트 두루마리, 룬 변환석을 받는다
    2019.11.07 15:34
  • 넷마블은 7일, 자사 모바일 MMORPG, 'A3: 스틸 얼라이브' 지스타 2019 스폐셜 등록 이벤트를 실시한다. 오는 11월 28일까지 진행되는 이번 이벤트는 사전 예약자 모두에게 게임 체험 기회 및 혜택을 제공하고자 마련됐다. 'A3' 공식 브랜드 사이트 및 지스타 2019 넷마블 부스를 통해 신청할 수 있다
    2019.11.07 15:13
  • 미호요는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2019 부스 조감도를 공개하고 운영 방안을 발표했다. 총 40부스로 마련되는 이번 부스는 미호요 아이덴티티가 부각되도록 회사 로고 색상으로 디자인됐으며, 게임 체험존, 무대 이벤트존, 굿즈존, 포토존, 룰렛 이벤트 존 등이 운영된다
    2019.11.07 14:30
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