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  • `신한은행 프로리그 08-09` 결승전이 7일(금), 8일(토) 양일간 10-20대는 물론, 30대 남성 시청자의 시선까지 사로잡았다.
    2009.08.10 19:10
  • 게임프릭의 논스톱 콤보 액션 RPG 게임 디바인소울이 1차 클로즈베타테스트를 앞두고 특별한 이벤트를 공개하였다. 8월 12일부터 3일간 진행되는 디바인소울의 CBT 기간 중 중 게임을 가장 잘한 게이머를 뽑아 게임프릭의 운영진으로 취업시키는 이벤트를 공개하였다.
    2009.08.10 17:18
  • 예당온라인은 자사가 서비스하고 마상소프트가 개발한 비행슈팅RPG 에이스온라인이 오는 11일부터 스페인에서 부분 유료화 방식의 상용화 서비스를 실시한다고 밝혔다.
    2009.08.10 17:14
  • 엔씨소프트(대표 김택진)의 게임포털 플레이엔씨(www.plaync.co.kr)에서 서비스 중인 로봇액션 게임 ‘엑스틸’이 지난 7일 신도림 테크노마트 e-스타디움에서 ‘엑스틸 랜파티’를 열었다.
    2009.08.10 17:00
  • 블리자드 엔터테인먼트 코리아(www.blizzard.co.kr)는 2009년 여름을 맞아 월드 오브 워크래프트 썸머 캠프 이벤트와 ‘PC방 월드 오브 워크래프트 사용시간이 늘면 혜택도 커진다!’ 이벤트를 동시에 진행한다.
    2009.08.10 16:59
  • 드래곤플라이는 자사가 개발한 ‘스페셜포스’가 필리핀에서 2008년 3월 정식 서비스를 시작한 이후 지속적인 성장세를 이어오며 현재 동시접속자수 4만5천명, 누적 회원수 700만명을 기록하고 있으며, 이런 선전에 힘입어 매출도 꾸준히 증가하고 있다고 10일 밝혔다.
    2009.08.10 16:56
  • KOG는 자사가 개발하고 SBSi와 공동 퍼블리싱하는 온라인 대전격투게임 ‘파이터스클럽(www.fconline.co.kr)’의 1차 ‘커튼콜 테스트(CCT)’가 지난 7일 성황리에 종료되었다고 밝혔다.
    2009.08.10 16:52
  • 지난 7일과 8일 이틀간 MBC게임을 통해 생방송으로 중계된 `신한은행프로리그08-09 광안리 결승전`이 동시간대 전국 남성13-25세기준과 전국 20대 남성기준에서 모두 시청률 1위를 달성해, MBC게임 역대 최고의 프로리그 결승전으로 기록하게 됐다.
    2009.08.10 16:51
  • 윈디소프트가 서비스하고 플레이버스터에서 개발 중인 캐주얼 MMORPG `헤바 온라인(Heva Online)`이 유저들의 호평 속에 1차 CBT를 마쳤다고 10일 밝혔다.
    2009.08.10 11:46
  • YNK코리아가 서비스하고 YNK GAMES(대표 윤영석)가 개발한 시스템홀릭 온라인 ‘로한’이 인도네시아 현지 퍼블리싱 업체 PT. Lyto사(대표 Andi Suryanto)를 통해 한국 시간으로 지난 6일 오후 2시부터 공개 서비스를 실시, 인도네시아 유저 공략을 위한 본격적인 행보를 시작했다고 밝혔다.
    2009.08.10 11:43
  • 바둑을 현대적으로 변형한 두뇌전략게임 바투의 글로벌 게임대회인 월드바투리그(총상금 3억 원, 우승상금 1억 5천만 원)가 8월 14일 오후 1시 16강 개막전을 시작으로 2달여 간의 대장정에 오른다.
    2009.08.10 11:41
  • 조이맥스의 2009년 2분기 실적은 2008년 같은 기간에 비해 매출액은 19.09%, 영업 이익 9.26% 증가한 수치이며, 직전 분기대비 매출액과 영업이익은 각각 4.89%, 3.92% 증가한 수치이다.
    2009.08.10 11:34
  • ‘마법천자문 온라인’이 교육용 한자 학습 RPG로 베일을 벗는다. 엔씨소프트가 베스트셀러 한자 학습 만화 ‘마법천자문’을 어린이 대상의 한자 학습 온라인 RPG(Role Playing game, 역할수행게임)로 개발한다고 밝혔다.
    2009.08.10 11:28
  • 오는 8월 10일(월)부터 전세계 게이머들이 자웅을 겨루는 게임 축제 `WCG 2009 한국대표선발전`에서 전용준 캐스터, 김태형 해설위원과 함께 진행을 맡게 된 것.
    2009.08.10 11:05
  • 대기업도 성공하기 어렵다는 게임 사업에 레저용 텐트 생산업체의 등장은 의외였다. 사실, 라이브플렉스는 그 동안 자회사인 마이크로게임즈를 통해 필리핀 등 해외에서 ‘스페셜포스’를 서비스해왔다. 그러던 즈음, 본격적인 사업확장의 필요성을 느끼고 본사에서 올해 초 직접 게임 개발 및 서비스에 나선 것. 현재 내부 개발 스튜디오를 통해
    2009.08.10 10:37
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