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명랑 난타 무협 게임이라 불러다오(키린 온라인) 지금 소개하는 키린 온라인은 이런 차갑고 어두운 이미지를 벗어 던지고 특유의 전투로 하여금 ‘명랑 난타 무협’이라는 독특한 장르로 게이머들에게 선보일 준비를 하고 있다. 이를 위해 캐릭터도 기존의 6~8등신이 아닌 SD캐릭터로 눈길을 끌고 있다.
2003.06.02 20:11 -
3조 7천억 물고기들에게 물어물어... “내 아들 니모 못 봤나요?”(파인딩 니모) 수족관에 갇힌 니모는 아빠가 자신을 구하러 온다는 소식을 듣고 감격하지만 내일이면 치과의사의 포악한 딸 달라에게 잔인하게 고문당해 죽을 위기에 처한다. 아빠를 만나기 위해서는 어떻게 해서든 이 수족관에서 탈출을 해야 하는데...
2003.05.31 12:58 -
스피드, 파워, 비행능력이 합쳐져 이번엔 드림팀이다!!(소닉 히어로즈) 개발여부조차 알려져 있지 않은 상태에서 E3에 돌연 공개된 작품. 3인 1조로 팀을 이뤄나간다는 형식의 액션어드벤처 게임으로 총 12명의 캐릭터가 등장하는 다채로운 연출이 돋보인다. 팀원들간에 협력 플레이를 통해 문제를 풀어나가는 것이 이 게임의 핵심!!
2003.05.31 11:51 -
새로운 에피소드 등장, 군주의 시대로 넘어간다(A3) A3의 에피소드는 게임의 무대가 되는 헬마쉬 대륙의 비밀을 하나씩 풀어나가며 만드는 역사의 과정에 기반을 두고 있다. 즉 A3에서 군주의 시대로 넘어가는 것은 대규모 게임 시스템의 업그레이드를 통해 게임 상의 가상세계의 변화를 의미하게 되는 것이다.
2003.05.30 17:49
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바이바이 피터팬, 웰컴 투 더 리얼 월드(심즈 2) 심즈 2에서 가장 주목해야할 것은 ‘심즈도 죽는다’는 것이다. 지금까지의 심즈는 절대로 죽지 않는 영원불멸의 존재였다. 하지만 실제 생활에서 늙고 죽지 않는 사람이 어디에 있을까? 맥시스는 과감하게 심즈를 죽이기로 결심하고(어감이 좀 -_-;) 심즈들도 나이를 먹도록 만들었다.
2003.05.29 18:12 -
적진에 잠입해 상대의 시스템을 마비시킨다!(스타크래프트 : 고스트) 기존 시리즈가 추구했던 실시간시뮬레이션(RTS) 방식이 아닌 택틱컬 액션(TA) 방식을 내걸고 대중앞에 공개된 작품. 블리자드와 니힐리스틱 소프트웨어가 공동 개발한 이 게임은 기존 스토리를 3D 공간상에 극적으로 표현했다는 점이 특징인 게임이다.
2003.05.28 18:01 -
이제는 땅이 아니라 하늘이다(비틀윙) 그동안 탱크를 이용한 슈팅(?)게임인 포트리스를 즐겨온 게이머. 특히 군대를 포병으로 갔다온 게이머라면 자신의 군대생활을 게임에 응용하는 즐거움을 맛볼 수 있었다. 하지만 이제 공군 출신들도 게임에서 자신의 실력을 보여줄 수 있는 게임이 등장했다.
2003.05.27 19:24 -
새로운 종족을 공개한다(리니지 2) 5월 26일 드디어 리니지 2가 말해왔던 세계관 및 시스템을 대부분 도입하는 업데이트가 예정되어 있다. 이번 업데이트는 오크와 드워프같은 신 종족의 추가와 리니지 1에서 강점으로 평가받던 커뮤니티와 경제 시스템의 확대를 들 수 있다.
2003.05.24 17:45
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세상 가득 퍼져있는 사악한 기운을 정화하러 출발!!(파이날 판타지 크리스탈 크로니클) 크리스탈의 신비한 능력과 그것을 유지시키기 위한 모험의 스토리를 지닌 이 게임은 게임보이어드밴스와의 연동을 통해 생동감있는 의사소통을 목적으로 한다는 것이 특징이다. 그 외에도 우편, 퍼즐, 파티 시스템과 직접 디자인한 캐릭터를 사용할 수 있다는 점이 특징.
2003.05.22 17:41 -
이제 액션을 버리고 축구를 찾는다(피파 2004) 피파 2004의 최대 특징은 무엇보다도 향상된 인공지능이다. 특히 공을 가지고 있는 선수가 중심이 되는 것이 아니라 공을 가지고 있지 않은 선수들이 중심이 되는 축구게임이다.
2003.05.21 19:05 -
다양한 문명의 충돌(헤르콧) 문명의 첨예한 대립은 세계사에서는 하나의 문명이 발전함에 따라 어쩔 수 없이 진행될 수밖에 없는 일이다. 즉 하나의 문명이 성장하기 위해서는 또다른 문명과 언젠가는 충돌하게 되고 결국 여기서 살아남는 문명은 진화를 거쳐 새로운 문명으로 다시 태어나게 된다.
2003.05.19 21:05 -
중세 세계관의 철학적인 메시지(헬리키아 2) 헬리키아 2는 중세 판타지를 배경으로 한 온라인게임이다. 또 중세시대라는 투정은 전작의 헬리키아 1의 세계를 이어가기 때문에 흠 잡힐만한 이유가 되지 않는다. 우리가 헬리키아 2에서 눈여겨봐야 할 것은 전작과 비교해 어떤 모습으로 탈바꿈되는지 확인해봐야 한다.
2003.05.19 20:42
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인간의 파괴본능이 만들어낸 전투결정체! 세가의 게임기 개발 포기 이후 타기종으로 개발되는 버추어 온 시리즈의 첫 번째 작품. 독특한 세계관과 다양한 버추어로이드(VR)가 등장하며 드라마틱, 챌린지, 대전 모드를 수록해 다양한 방식으로 게임을 즐길 수 있다는 점이 특징인 게임이다.
2003.05.15 19:40 -
육성 1인칭 액션게임이라고 들어봤나?(팡팡테리블) 온라인게임 하면 생각나는 장르는 무엇이 있을까? 아무리 생각해봐도 롤플레잉게임에 편중되어있는 지금 시점에서는 장르의 구분이 무의미하다. 지금 소개하는 팡팡테리블 역시 롤플레잉 게임이 아닌 1인칭 액션이다
2003.05.14 20:49 -
무한전략 카드배틀 액션RPG게임 프롬소프트웨어가 발매하는 카드배틀 액션RPG게임으로 전작이 발매된 후 1년만에 그 모습을 다시 드러냈다. 궁극의 열쇠를 둘러싼 전쟁을 소재로 한 이 게임은 전작의 스케일을 휠씬 뛰어넘는 분량으로 게이머들에게 다가선다.
2003.05.07 20:58 -
솟구치는 아드레날린, 잔인하고 경쾌한 액션 찬가 제작사 델피아이는 ‘아름다운 살육’을 만들어 내는데 주안점을 두었다고 한다. 마치 불꽃놀이를 연상할만큼 공중에서 수없이 터지는 시체들과 바닥에 흐르는 피가 빨간 꽃밭을 연상할 수 있을 정도로 살인이 아름다운 게임을 만들겠다는 것이다(이쯤만 봐도 어떤 게임인지 감이 오지 않는가?)
2003.05.07 20:35
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우리는 색다른 것을 원한다(마스커레이드) 마스커레이드는 직업에서부터 조금 특이한 설정을 가지고 있다. 서커스에서 볼 수 있는 유연한 몸을 가진 아크로벳이나 총이나 인형을 사용하는 엔지니어 같은 직업이 등장하며 전직을 통해 전문화된 기술을 키울 수 있다.
2003.05.02 18:46 -
축구 감독을 하기 위해 꼭 경기장에 있어야 하는 것은 아니다(챔피언쉽 매니저 4) CM 4의 최대 장점이자 생명은 그 어떤 축구게임도 따를 수 없는 정확한 최신 데이터다. 가장 최근의 데이터를 가지고 세계 축구계가 어떻게 돌아가는지 알 수 있으면서 선수와 구단정보로 축구계를 매니지먼트할 수 있다는 것이다.
2003.05.02 11:12 -
마나의 숲에 다시 감동이 머물다 4년간의 공백을 깨고 게임보이어드밴스로 발매되는 성검전설의 최신작 ‘신약 성검전설’. 게임보이로 발매된 바 있는 게임 ‘마나의 숲의 비밀’의 후속편격인 작품으로 기존의 제작스탭을 재결성, 스퀘어 3대 게임의 하나로 다시 자리매김하겠다는 제작진들의 의지가 돋보이는 작품이다.
2003.04.28 16:16 -
실종됐던 우주선은 이제 공룡들의 놀이터가 되어 돌아왔다!(디노 크라이시스 3) 3년의 공백을 깨고 X박스로 그 모습을 드러낸 “디노 크라이시스 3”. 빠른 액션과 방대한 스케일, 그래픽의 사실적인 표현이 특징인 이 게임은 인류가 출현하기도 전에 등장했던 공룡들을 소재로 한 게임이다. 역사적으로 기록되어 있는 공룡들 외에도 상상 속의 공룡들까지 등장시켜 게이머가 게임의 흥미를 잃지 않도록 유도한다.
2003.04.23 15:03