MMORPG 추천 ‘제우스: 오만의 신’, 콜로세움 플레이와 개발자 라이브 소식
빗타민 2026.09.14 13:26:21 | 조회 113

고대 그리스 신화를 배경으로 한 ‘제우스: 오만의 신’이 지난 9월 9일 신규 콘텐츠 ‘콜로세움’을 추가했다. 언리얼 엔진5 기반의 실사풍 그래픽과 화려한 스킬 연출을 갖춘 이 작품에서, 육성한 캐릭터의 실력을 일대일 대결로 확인할 기회가 생겼다.

콜로세움은 33레벨부터 메뉴의 ‘오디세이아’를 통해 입장할 수 있다. 다른 이용자의 복사체와 대결하는 방식으로, 무작위로 선정된 다섯 명의 상대는 처음에는 로브에 가려져 있다. ‘상대 공개’를 누르면 한 명씩 직업과 성장도, 콜로세움 점수가 드러난다. 외형의 보라색·금색 기운으로 영웅·전설 등급 의상 여부도 가늠할 수 있어 상대를 확인하는 과정부터 눈길이 간다.

직접 플레이하며 가장 인상적이었던 점은 전투 중 상대의 남은 체력이 보이지 않는다는 것이다. 비슷한 수준의 상대를 만나면 누가 먼저 쓰러질지 알기 어려워 끝까지 긴장감이 이어진다. 상대는 AI가 조작하며, 자신의 캐릭터는 자동과 수동 모두 가능하다. 자동 전투로 편하게 참여하되, 접전에서는 수동 조작으로 약간의 이점을 노려볼 수도 있다.

승리하면 콜로세움 점수가 오르고, 패배하면 점수가 내려간다. 다만 승패와 관계없이 참여 보상인 콜로세움 코인을 받을 수 있으며, 순위에 따른 주간 보상도 마련돼 있다. 기본 도전 횟수는 하루 세 번으로 매일 오전 5시에 초기화되며, 다이아를 사용하면 하루 최대 세 번 더 도전할 수 있다.

지난 9월 11일에는 개발자 라이브를 통해 게임의 주요 이슈와 향후 업데이트 방향도 전했다. 개발진은 클래스 밸런스와 앞으로의 콘텐츠에 관해 설명하고, 실시간 질문에 답하며 이용자들과 소통하는 시간을 가졌다.

콜로세움은 꾸준히 키운 캐릭터로 새로운 상대에게 도전하는 재미를 더했다. 참여 보상을 챙기면서 자신의 성장 수준을 확인하고, 더 높은 순위를 목표로 육성을 이어갈 만하다. 여기에 개발자 라이브에서 다룬 개선 방향이 실제 업데이트로 어떻게 이어질지도 관심을 두고 지켜볼 부분이다.

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