
게임문화재단은 9일, 세계보건기구(이하 WHO) 사무총장에게 국제질병분류 제11차 개정판에 게임이용장애가 등재되는 것을 철회줄 것을 요청하는 서한을 보냈다고 밝혔다.
재단은 WHO의 이번 조치는 명백한 과잉의료화 사례에 해당한다고 지적했다. 그간 많은 질병이 WHO의 노력에 의해 퇴치되었음을 높이 평가하지만, 질병 범위를 무리하게 확장시킴으로써 결과적으로 WHO가 인류의 복지가 아니라 의료산업을 위해 봉사하게 되는 것을 경계해야 한다고 전했다.
이에 재단은 학생, 청소년에 대한 과잉진료와 함께 이에 따른 약물처방 남용에 대한 우려를 제기했다. 이와 함께 한국처럼 의약품 단가를 통제하는 시스템이 있는 일부 국가에서는 약물 처방에 대한 보험 수가가 적용되지 않고, 다른 정신질환에 비해 거부감이 덜한 게임이용장애 진단이 남용될 수도 있다고 지적했다.
아울러 게임 과몰입은 고립감, 학업 스트레스, 과도한 경쟁, 가정 폭력 등 여러 요인과 연관되어 있다는 연구결과가 보고되고 있다는 점과 미국정신의학회 또한 더 많은 연구가 필요하다는 입장을 취하고 있는 점을 들어 게임이용장애를 공식 질병으로 등재하는 것에 대해 더 신중한 판단이 요구된다고 강조했다.
게임문화재단 김경일 이사장은 "WHO 홈페이지의 의견 수렴 창구와 국제우편을 통해 항의 서한을 전달했으며, 향후 국제공동 연구결과 발표 및 심포지엄 개최를 통해 게임이용장애 질병 분류의 부당성을 과학적 근거를 통해 밝혀나가겠다"라고 말했다.
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