
폴란드 게임 퍼블리셔 11비트 스튜디오(11 bit studios)는 오는 9월 20일 출시 예정인 경영 시뮬레이션게임 ‘프로스트펑크 2(Frostpunk 2)’ 공식 모딩 툴 ‘프로스트 키트(Frost kit)’를 공개했다. 해당 도구를 활용해 제작 가능한 세계관과 주요 특징도 소개할 예정이다.
30일 공개된 영상에는 얼어붙은 배경에서 도시를 곧바로 침략할 듯 응시하고 있는 공룡의 모습, 그리고 해당 툴을 활용해 도시와 길을 창작하며 원하는 대로 세계관을 바꾸는 장면 등이 소개했다. 모딩 툴은 게임 출시 첫 날부터 사용할 수 있다.
시몬 야블론스키(Szymon Jablonski) 테크니컬 디렉터(이하 시몬 디렉터)는 “지난 2018년, 프로스트펑크 출시 이후 맵과 시나리오 제작과 관련된 모드 지원은 커뮤니티에서 가장 인기 있는 주제 중 하나였지만, 당시 게임 구조 및 자체 제작 엔진의 한계로 인해 정식 지원되지 못했었다"라며, "이번 프로스트펑크 2는 언리얼 엔진으로 전환한 덕분에 공식 모딩 툴을 지원할 수 있게 됐다”고 설명했다.
유저들은 모드 제작 도구를 활용해 커스텀 맵을 만들거나, 커스텀 모델로 맵을 확장할 수 있다. 또한 서리가 내린 멸망하는 세계에 더해, 고대 원시, 우주 등 서로 다른 배경에서 커스텀 시나리오를 설정할 수 있다.
여기에 더해 시몬 디렉터는 "프로스트 키트는 공식 출시 전에 일부 모딩 관련 커뮤니티 회원들을 대상으로 비공개 테스트를 통해 완성도를 향상할 방침이다”라며, “개발팀에게는 무엇이 잘 작동하고, 어떤 개선이 필요한지에 대한 귀중한 인사이트를 제공할 것이다"고 전했다.
프로스트펑크 2는 오는 9월 20일 PC 버전으로 정식 출시되며, 한국어를 지원한다. 디지털 디럭스 에디션 구매자는 72시간 먼저 게임을 플레이할 수 있다.
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