[테라
> 메카 리포트]
새로운
아이템 시스템이 등장했다. 그 주인공은 파멸의 마수 기자 간담회에서
밝혔던 명품 아이템. 이 명품 아이템은 유저들이 예측했던 것과는
달리 쉽게 만들 수 있고 쓸모없는 옵션을 바꿀 수 있는 기회가 되기
때문에 큰 인기를 끌 것으로 보인다. 명품 아이템을 만드는 방법과
추가되는 옵션은 다음과 같다
※이
정보는 2011년 6월 1일. 테스트 서버 기준으로 작성되었으므로
변경될 수 있습니다.
새롭게
등장한 명품 아이템은 기존의 아이템의 옵션보다 월등히 좋은 옵션을
자랑한다. 강화를 하지 않았음에도 불구하고 추가 공격 성능 및
방어 성능이 붙게 되며 강화 옵션도 기존의 최대 5개에서 3개가
더 추가된 8개까지 붙게된다.
 ▲
강화를 안했음에도 불구하고 강화 수치가 붙는다. 거기다 강화 옵션이
총 6개!
 ▲
기존 아이템과 비교해보면 확연한 차이를 느낄 수 있다
`명품`
아이템은 새로 드롭되는 아이템이나 각 마을이나 도시의 잡화 상인에게서 구매할 수 있는 `재봉인 주문서`와
`봉인 해제 주문서`를
통해 만들 수 있다.
 ▲
가격은 꽤나 비싼 편. 하지만 나쁜 옵션을 바꿀 수 있다면?
우선
강화가 가능한 아이템에 `재봉인 주문서`를 사용해 봉인을
한다. 그 후 `봉인 해제 주문서`를 사용해 아이템의 봉인을 풀면
무작위 부과 효과가 초기화되면서 일정 확률로 명품 아이템으로
바뀐다.
 ▲
태고의 봉인 주문서는 아이템 파괴의 우려가 있지만 명품 아이템이
뜰 확률이 더 높다
`명품`아이템이
되면 기존에 붙는 무작위 부과 효과의 성능이 더욱 좋아진다. 또한
9강 이후에 붙는 강화 옵션의 경우는 특정 옵션이 정해져 있다.
그 옵션의 목록은 다음과 같다.
무기 옵션
|
기존 옵션
|
명품
옵션
|
소형
몬스터 공격 시 4.5% 추가 대미지
|
소형
몬스터 공격 시 6%
추가 대미지
|
일반 몬스터
공격 시 4.5% 추가 대미지
|
일반 몬스터
공격 시 6%
추가 대미지
|
중형 몬스터
공격 시 4.5% 추가 대미지
|
중형 몬스터
공격 시 6%
추가 대미지
|
분노한
몬스터 공격 시 6% 추가 대미지
|
분노한
몬스터 공격 시 8%
추가 대미지
|
후방에서
공격 시 5.1% 추가 대미지
|
후방에서
공격 시 6.4%
추가 대미지
|
다운된
대상 공격 시 5.3% 추가 대미지
|
다운된
대상 공격 시 7%
추가 대미지
|
분노한
몬스터 공격 시 8% 추가 대미지
|
분노한
몬스터 공격 시 8%
추가 대미지
|
나를
가장 적대하는 몬스터 공격 시 3% 추가 피해
|
나를
가장 적대하는 몬스터 공격 시 4%
추가 피해
|
다른
플레이어 공격 시 3% 추가 대미지
|
다른
플레이어 공격 시 4%
추가 대미지
|
공격
속도 8% 증가
|
공격
속도 9% 증가
|
|
힘 3 증가
|
갑옷
옵션
|
기존 옵션
|
명품
옵션
|
소형
몬스터에게 피격 시 4.5% 대미지 감소
|
소형
몬스터에게 피격 시 6%
대미지 감소
|
일반
몬스터에게 피격 시 4.5% 대미지 감소
|
일반
몬스터에게 피격 시 6%
대미지 감소
|
중형 몬스터에게
피격 시 4.5% 대미지 감소
|
중형 몬스터에게
피격 시 6%
대미지 감소
|
분노한
몬스터에게 피격 시 6% 대미지 감소
|
분노한
몬스터에게 피격 시 6% 대미지 감소
|
다운된
상태에서 피격 시 5.3% 대미지 감소
|
다운된
상태에서 피격 시 5.3% 대미지 감소
|
전방에서
피격 시 3% 대미지 감소
|
전방에서 피격
시 4%
대미지 감소
|
나를
가장 적대하는 몬스터에게 피격 시 3% 피해 감소
|
나를
가장 적대하는 몬스터에게 피격 시 4%
피해 감소
|
스킬
사용 중 다운 저항 18% 증가
|
스킬
사용 중 다운 저항
24%
증가
|
받은
대미지의 15%를 공격자에게 반사
|
받은
대미지의 18.2%를
공격자에게 반사
|
치명타
저항 확률 1.2% 증가
|
치명타
저항 확률
2%
증가
|
HP
회복 효과 적용 시 HP 회복량 10.4% 증가
|
HP
회복 효과 적용 시 HP 회복량 10.4% 증가
|
|
맷집
2 증가
|
장갑 옵션
|
기존 옵션
|
명품
옵션
|
치명타
유발 2 증가
|
치명타
유발 4 증가
|
충격
2 증가
|
충격
4 증가
|
힘 1
증가
|
힘 3
증가
|
몬스터
공격 시 6.7% 추가 적대치 발생
|
몬스터
공격 시
7%
추가 적대치 발생
|
HP
회복 성능 4.5% 증가
|
HP
회복 성능 4.5% 증가
|
|
맷집
2 증가
|
신발 옵션
|
기존 옵션
|
명품
옵션
|
균형
2 증가
|
균형
4
증가
|
맷집
1 증가
|
맷집
3 증가
|
치명타
저항 2 증가
|
치명타
저항
4 증가
|
중형
몬스터에게 짓밟힐 때 다운 / 경직 저항 확률 30% 증가
|
중형
몬스터에게 짓밟힐 때 다운 / 경직 저항 확률 33%
증가
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감속
효과 적용 시 지속 시간 0.7 감소
|
감속
효과 적용 시 지속 시간 0.7 감소
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이동
속도 1.5% 증가
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이동
속도 2.5%
증가
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맷집
2 증가
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글:
게임메카 노지웅 기자(올로레, abyss220@gamemeca.com)
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