7일 게임하이는 공시를 통해 2012년 매출액 530억원, 영업이익 288억원을 달성했다고 밝혔다. 2011년 대비 매출액은 33.3%, 영업이익은 46.9% 증가했으며, 영업이익률은 54.3%를 기록했다. 순이익은 155억원으로, 2011년(24억원) 대비 553.6% 증가했다

▲ 2012년 게임하이 실적
게임하이가 역대 최고 실적을 기록했다.
7일 게임하이는 공시를 통해 2012년 매출액 530억원, 영업이익 288억원을 달성했다고 밝혔다. 2011년 대비 매출액은 33.3%, 영업이익은 46.9% 증가했으며, 영업이익률은 54.3%를 기록했다. 순이익은 155억원으로, 2011년(24억원) 대비 553.6% 증가했다.
이번 실적은 서든어택의 매출증가와 영업외비용 감소가 이끌어냈다. 게임하이는 지난해 서든어택에 3차례의 메이저 업데이트를 포함해 모두 15차례의 업데이트를 실시하며 새로운 콘텐츠를 선보여왔다.
특히 2010년 업데이트한 ‘뱀파이어모드’에 이어 최근에는 ‘공룡모드’를 선보였고, 이번 겨울에는 ‘초토화 업데이트’로 PC방 점유율 10%대(게임트릭스 기준)에 오르는 등의 성과를 냈다.
게임하이는 안정된 수익구조를 기반으로 2013년 모바일 게임 및 신작 개발로 라인업을 강화할 계획이다.
게임하이 김정준 대표는 “외산 게임의 히트와 모바일 게임의 폭발적인 성장 속에서 이룬 성과라 더 의미가 크지 않나 생각한다”며 “안정적인 운영을 바탕으로 지속적으로 새로운 즐거움을 드리기 위해 노력할 것이며, 올해는 모바일과 신작에서도 또 다른 결과물을 보여드릴 수 있을 것으로 기대한다”고 말했다.
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부드러운 산적형. 나사빠진 낭만주의자.
'오빠'와 '모험'이라는 위대한 단어를 사랑함.blue@gamemeca.com
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