
디아블로 III 1.0.3 패치 - v.1.0.3.10057 일반 ▶ 괴물이 의도하지 않게 유인되어 마을로 오는 일이 없도록 신 트리스트럼에서 흐느끼는 벌판으로 가는 다리의 양쪽 끝에 차원문이 놓였습니다. 마을은 언제나 전투와 상관없이 안전한 곳이어야 하므로, 신 트리스트럼 주민의 안전을 담장 너머에 도사린 위험으로부터 지키고자 이러한 조치가 취해졌습니다. ▶ 퀘스트를 반복해서 수행했을 때, 얻는 보상이 줄어들었습니다. Battle.net 일반 ▶ 친구 목록에서 친구의 이름이 가나다순으로 정렬됩니다. 실명 ID 목록이 나온 다음 BattleTag 목록이 나옵니다. ▶ 빠른 참가 메뉴도 가나다순으로 정렬됩니다. 실명 ID 목록이 나온 다음 BattleTag 목록이 나옵니다. ▶ 접속을 종료해도 대화 설정 상태가 저장됩니다. ▶ 신고 》 광고 메뉴로 다른 플레이어를 신고하면 게임을 진행하는 동안 해당 플레이어의 대화가 차단됩니다. 버그 수정 ▶ 아주 혼잡한 대화 채널에서 /누구 명령을 사용했을 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제가 수정되었습니다. ▶ "파티 초대" 버튼이 다음 상황에서 비활성화되지 않습니다. - 파티 초대를 거절했을 때 - 파티 참가 신청을 한 다음 거절했을 때 - 파티 초대를 수락하고나서 곧바로 파티를 떠났을 때 - 캐릭터 창에서 항상 정확한 막과 퀘스트 정보가 표시됩니다. ▶ Battle.net 계정에서 실명 ID를 사용하지 않도록 설정했을 때, 디아블로 III에서 실명 ID 친구를 추가하면 다음과 같은 오류 문구가 나타납니다. "실명 ID가 비활성화되어 있어 Battle.net에서 친구를 추가할 수 없습니다." 직업 야만용사 사용 기술 고통 감내 ▶ 기술 룬 - 나약함에 대한 경멸 반사하는 피해량이 플레이어의 최대 생명력을 넘지 않습니다. 제압 ▶ 기술 룬 - 압도적 우세 반사하는 피해량이 플레이어의 최대 생명력을 넘지 않습니다. 근접 피해와 원거리 피해를 모두 반사한다는 내용이 툴팁에 반영되었습니다. 무기 투척 ▶ 툴팁에 대상이 느려지는 시간이 다음과 같이 정확하게 표시됩니다."적에게 투척 무기를 던집니다. 무기 공격력의 100%만큼 피해를 주고 1.5초 동안 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다." 기술 자체는 변경되지 않았습니다. 지속 기술 근성 ▶ 모든 기술에 소모되는 분노의 감소량이 100%에서 75%으로 감소했습니다. 50% 피해 감소는 변경되지 않았습니다. 악마사냥꾼 사용 기술 확산탄 ▶ 기술 룬 - 눈부신 화살 툴팁에 눈부신 화살로 주는 무기 피해의 종류가 다음과 같이 정확하게 표시됩니다. "소형 폭탄에 막은 적이 55% 확률로 2초 동안 기절하고, 피해가 물리 피해로 바뀝니다." 기술 자체는 변경되지 않았습니다. 수류탄 ▶ 기술 룬 - 섬광 수류탄 툴팁에 대상이 기절하는 시간이 다음과 같이 정확하게 표시됩니다. "섬광 수류탄을 던져 25% 확률로 적을 1.5초 동안 기절시킵니다." 기술 자체는 변경되지 않았습니다. 버그 수정 쇠못 덫 ▶ 기술 룬 - 톱니 못 대상 하나에 최대 10번까지만 효과가 중첩됩니다. 원소 화살 ▶ 기술 룬 - 저승 촉수 촉수가 각 대상을 한 번씩만 공격합니다. 수도사 일반 ▶ 수도사가 창, 양손 도끼, 양손 철퇴, 양손 도검을 사용할 수 있습니다. 사용 기술 평안 ▶ 기술 룬 - 업보 청산 돌려주는 피해량이 플레이어의 최대 생명력을 넘지 않습니다. 칠면 공격 ▶ 기술 룬 - 끊임없는 공격 툴팁이 다음과 같이 명확하게 변경되었습니다. "칠면 공격의 재사용 대기시간이 23초로 감소합니다." 기술 자체는 변경되지 않았습니다. 응보의 진언 ▶ 피해량이 대상의 최대 생명력에 따라 결정됩니다. 버그 수정 임사 체험 ▶ 평안으로 죽음에 달하는 피해를 흡수했을 때 임사 체험이 발동하지 않습니다. 마법사 사용 기술 다이아몬드 피부 ▶ 기술 룬 - 거울 피부 반사하는 피해량이 다이아몬드 피부로 흡수한 피해량을 넘지 않습니다. 마법 무기 ▶ 활성 시 남은 시간이 표시되는 효과 아이콘이 생깁니다. 운석 낙하 ▶ 기술 룬 - 별의 약속 화염 대신 비전 피해를 줍니다. 지속 기술 마비 ▶ 툴팁에 대상이 기절하는 시간이 다음과 같이 정확하게 표시됩니다. "적에게 번개 피해를 주면 최대 8% 확률로 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다." 기술 자체는 변경되지 않았습니다. 부두술사 사용 기술 좀비 들개 소환 ▶ 기술 룬 - 흡혈 들개 툴팁이 다음과 같이 좀 더 명확하게 변경되었습니다. "좀비 들개가 적에게 주는 피해의 50%에 해당하는 생명력을 들개들과 시전자가 똑같이 나누어 회복합니다." 기술 자체는 변경되지 않았습니다. 제작 일반 ▶ 모든 1~59 레벨 아이템을 제작하는 데 필요한 금화와 제작 재료가 50%에서 75%만큼 줄었습니다. 대장장이 ▶ 대장장이의 레벨을 올리는 데 필요한 금화가 50%만큼 줄었습니다. ▶ 대장장이의 레벨을 올리는 데 필요한 대장 기술의 문서, 대장 기술의 고서, 비법의 고서 수가 줄었습니다. ▶ 기본 레벨을 올리는 데 필요한 문서/고서의 양이 5장/5권에서 1장/1권으로 줄었습니다. ▶ 상급 레벨을 올리는 데 필요한 문서/고서의 양이 5장/5권에서 2장/2권으로 줄었습니다. ▶ 1~59레벨 아이템을 제작하는 데 필요한 대장 기술의 문서와 대장 기술의 고서 수가 줄었습니다. ▶ 3가지 속성이 있는 아이템을 제작할 때 대장 기술의 문서나 대장 기술의 고서가 필요하지 않습니다. ▶ 불지옥 난이도의 아이템을 포함하여 4가지와 5가지 속성이 있는 아이템을 제작할 때 필요한 금화가 줄었습니다. ▶ 무기 제작 비용이 줄었습니다. ▶ 60레벨 아이템을 분해했을 때 전설급 제작 재료를 얻을 확률이 줄었습니다. 보석공 ▶ 2~8등급 보석을 조합하는 데 필요한 금화와 재료가 줄었습니다. ▶ 조합에 필요한 보석 개수가 3개에서 2개로 줄었습니다. ▶ 각 등급 보석을 조합하는 데 필요한 금화는 다음과 같습니다. 2등급 - 흠집 난 보석: 금화 10 (변경 전: 금화 500) 3등급 - 평범한 보석: 금화 25 (변경 전: 금화 750) 4등급 - 온전한 보석: 금화 40 (변경 전: 금화 1,250) 5등급 - 완벽한 보석: 금화 55 (변경 전: 금화 2,000) 6등급 - 빛나는 보석: 금화 70 (변경 전: 금화 3,500) 7등급 - 사각 보석: 금화 85 (변경 전: 금화 7,500) 8등급 - 온전한 사각 보석: 금화 100 (변경 전: 금화 20,000) 아이템 일반 ▶ 무기와 방어구의 공격 속도 보너스가 50% 감소했습니다. 화살통에는 적용되지 않습니다 ▶ 최고 아이템(아이템 레벨 61~63)을 불지옥 난이도의 모든 막과 지옥 난이도의 3,4막에서 획득할 수 있습니다. ▶ 새로운 아이템 추정 획득률은 다음과 같습니다. 지옥 - 3막과 4막 아이템 레벨 61: 9% 아이템 레벨 62: 1.9% 아이템 레벨 63: 0% 불지옥 - 1막 아이템 레벨 61: 17.7% 아이템 레벨 62: 7.9% 아이템 레벨 63: 2.0% 불지옥 - 2막 아이템 레벨 61: 18.6% 아이템 레벨 62: 12.4% 아이템 레벨 63: 4.1% 불지옥 - 3막과 4막 아이템 레벨 61: 24.1% 아이템 레벨 62: 16.1% 아이템 레벨 63: 8.0% 1.0.3 패치 내용 미리보기에서 더 많은 정보와 자세한 사항을 확인해 보세요. ▶ 53레벨에서 63레벨 아이템의 수리 비용이 늘어났습니다. ▶ 궤짝, 나무통, 꽃병, 항아리, 시체 같은 환경에서 아이템을 획득할 때는 마법 아이템 발견 확률이 적용되지 않습니다. ▶ 소몰이 지팡이와 지팡이를 만드는 데 필요한 모든 재료의 품질이 일반에서 전설로 변경되었습니다. 따라서 이름이 주황색으로 표시됩니다. ▶ 이제 소몰이 지팡이는 분해하거나 땅에 떨어트릴 수 없습니다. ▶ 아이템을 제작했을 때 플레이어의 보관함이 가득 찬 상태여서 제작한 아이템이 땅에 떨어져도 다른 플레이어가 보거나 획득할 수 없습니다. ▶ 지옥과 불지옥 난이도의 고유 괴물을 처치했을 때 마법 아이템을 항상 두 개씩 획득할 수 없습니다. ▶ 무기 걸이에서 항상 아이템을 획득할 수 없습니다. ▶ 파괴 가능한 물건에서는 아이템을 획득할 수 없으며, 금화만 낮은 확률로 획득할 수 있습니다. 무기와 방어구 ▶ '균형 잡힌 단검'처럼 "균형 잡힌" 접두사가 붙은 고급 아이템을 쌍수 무기 중 하나로 착용했을 때 장착한 무기 둘 다의 공격 속도가 아니라 해당 아이템의 공격 속도만 증가하도록 수정되었습니다. ▶ 아이템과 기술로 군중 제어 효과 감소가 증가하면 감속, 오한, 공격 속도 감소의 지속 시간이 아닌 비율이 감소합니다. 예: 이전에 20% 군중 제어 효과 감소가 있는 장비를 장착했을 때 2초간 60% 감속 효과에 걸리면, 이동 속도는 60%로 감속하나 1.6초 동안만 적용되었습니다. 변경 후에는 같은 군중 제어 효과 감소로 감속 효과를 48%만 받으며 2초간 지속됩니다. ▶ 만티코어에 한 가지 접사가 더 추가되었습니다. 사용자 인터페이스 ▶ 최소 피해와 최대 피해값이 아이템 정보창에 따로따로 표시됩니다. 예를 들어, "+2~4 피해"는 "+2 최소 피해"와 "+4 최대 피해"로 표시됩니다. ▶ 땅에 떨어진 아이템 정보창에 비교 능력치가 표시됩니다. ▶ 피해 감소 비교 능력치를 계산할 때 저항값이 포함됩니다. 피해 감소치는 모든 저항을 고려하여 추정한 평균 피해 감소치입니다. ▶ 양손 무기와 현재 착용한 한손 무기 두 개를 비교할 때, 주 장비 무기만 제외하여 부정확한 비교값을 산출하던 문제가 수정되어 한손 무기 둘 다를 제거했을 때의 값이 올바르게 산출됩니다. ▶ 아이템을 상인에게 팔 때, 가장 최근에 판 아이템은 언제나 재구입 항목의 가장 아랫부분에 나타납니다. 버그 수정 ▶ 50레벨 이상의 아이템 툴팁에 아이템 레벨이 정확하게 표시됩니다. ▶ 극대화 확률 보너스 접사가 붙은 아이템으로 얻는 효과가 지속 피해 기술에 올바르게 적용됩니다. ▶ 전설 아이템에 붙은 공격 속도 보너스가 올바르게 적용됩니다. 이 변경 사항은 새로 획득하는 전설 아이템에만 적용됩니다. 이전에 획득한 전설 아이템은 향후 패치에서 수정될 예정입니다. ▶ 처치 시 생명력 회복 아이템을 착용한 플레이어가 우호적인 괴물을 "처치"했을 때는 해당 효과가 나타나지 않습니다. 예를 들어, 여왕 거미를 거느린 부두술사가 여왕 거미를 다시 불러냈을 때와 같은 상황이 이에 해당됩니다. ▶ 홈에 보석을 박은 아이템을 대화창에 링크했을 때 발생하던 문제가 수정되었습니다. ▶ 가끔 상인이 아무런 아이템도 판매하지 않던 문제가 수정되었습니다. ▶ 상인에게 아이템을 12개 이상 팔고 그 중 1개를 재구입했을 때, 재구입 항목에서 아이템 여러 개가 사라지던 문제가 수정되었습니다. ▶ 두 번째나 세 번째 보관함에서 반지 같은 한 칸 아이템을 무기 같은 두 칸 아이템이 있는 곳으로 옮겼을 때 두 칸 아이템이 첫 번째 보관함으로 옮겨지던 문제가 수정되었습니다. ▶ 소장판 염료를 팔 때 개수에 상관없이 같은 가격으로 판매되던 문제가 수정되었습니다. 추종자 일반 ▶ 버그 수정 추종자의 최대 생명력이 게임 인터페이스의 다른 부분에 다른 값으로 표시되던 문제가 수정되었습니다. 요술사 기술 ▶ 대규모 제어 반경이 15미터에서 8미터로 감소하였습니다. ▶ 투사체 반사와 대규모 제어가 동시에 활성화되었을 때 대규모 제어로 플레이어가 주술에 걸리던 문제가 수정되었습니다. ▶ 모든 환경에서 요술사의 기술이 정확히 적을 대상으로 삼습니다. 우두머리 일반 ▶ 우두머리들의 이동 경로가 개선되었습니다. ▶ 네팔렘의 용맹 4중첩 시 얻을 수 있는 전리품의 품질이 다소 하향되었습니다. 해골 왕 능력 ▶ 지옥 및 불지옥 난이도에서 해골 궁수를 소환하도록 변경되었습니다. 교도관 (중간 우두머리) 일반 ▶ 가두기 외에 빠름과 융해 속성이 적용됩니다. ▶ 불지옥 난이도에서는 신성모독자 속성이 추가됩니다. 도살자 오류 수정 ▶ 고통의 방에 있는 특정 바닥판의 불길이 의도한 것보다 2배 더 큰 피해를 주던 오류를 수정했습니다. 그홈 능력 ▶ 가스 구름 - 가스 구름의 반경이 다소 줄어들었습니다. - 감속 효과가 제거되었습니다. - 가스 구름에 처음 진입했을 때 받는 피해는 감소했지만, 가스 구름에 계속 머물러 있을 때 받는 피해는 증가했습니다. - 불지옥 난이도에서는 가스 구름의 지속시간이 증가하고, 한 번에 2개씩 생성되며, 전투가 시작되고 4분 후에는 생성 속도가 더 빨라집니다. 마그다 오류 수정 ▶ 처벌의 먼지 발사체를 반사할 수 없습니다. 졸툰 쿨레 일반 ▶ 불지옥 난이도에서 졸툰 쿨레는 전투가 시작되고 3분 후에 격분 상태가 됩니다. 격분 후에는 플레이어의 위치로 더 자주 순간이동하며, 이동했을 때 피해를 줍니다 능력 ▶ 천장 무너뜨리기 졸툰 쿨레가 플레이어와의 거리에 관계 없이 천장 무너뜨리기를 사용할 수 있습니다. ▶ 화염구 - 화염구의 이동 속도가 감소했습니다. - 졸툰 쿨레가 플레이어와의 거리에 관계 없이 화염구를 사용할 수 있습니다. ▶ 순간이동 - 순간이동으로 플레이어에게서 도망치는 빈도가 감소했습니다. - 가끔씩 순간이동으로 플레이어에게 접근합니다. 벨리알 일반 ▶ 불지옥 난이도에서 벨리알은 마지막 단계가 시작되고 3분 후에 격분 상태가 됩니다. 격분 후에는 전장 전체에 소환하는 녹색 웅덩이 수가 증가합니다. 오류 수정 ▶ 특정 조건 하에서 벨리알의 숨결이 플레이어의 반대 방향으로 향하던 오류가 수정되었습니다. 공성파괴자 일반 ▶ 공격력이 전반적으로 감소했습니다. ▶ 혼란 또는 현혹 상태가 되지 않게 변경되었습니다. ▶ 생명력이 25% 감소할 때마다 생명의 구슬을 떨어뜨립니다(예: 생명력이 75%, 50%, 25%일 때 떨어뜨림). ▶ 전투가 시작되고 4분 후에 격분 상태가 됩니다. ▶ 불지옥 난이도에서, 공성파괴자에게 피해반사 속성이 추가됩니다. 키대아 능력 ▶ 새끼거미 - 새끼거미가 플레이어를 더 쉽게 공격할 수 있게 변경되었지만, 형평성을 맞추기 위해 공격력이 20% 감소했습니다. - 불지옥 난이도에서 새끼거미는 더 오랫동안 생존하고, 더 광범위하게 퍼지며, 전투가 시작되고 4분 후에는 더 자주 생성됩니다. 라카노트 일반 ▶ 불지옥 난이도에서 라카노트는 전투가 시작되고 3분 후에 격분 상태가 됩니다. 이주알 일반 ▶ 생명력이 증가했습니다. ▶ 전투에 참여하는 폭군의 수가 4마리에서 2마리로 감소했습니다.
▶ 추종자 또는 티리엘을 대상으로 공격하는 빈도가 감소했습니다. 능력 ▶ 기본 공격 - 기본 공격의 공격력이 감소했습니다. - 기본 공격에 추가로 주던 냉기 피해가 제거되었습니다. ▶ 돌격 - 돌격의 공격력이 감소했습니다. - 공격 당한 대상을 밀쳐내지 않게 변경되었습니다. - 돌격 횟수가 다소 증가했으며, 플레이어만을 대상으로 돌격합니다. ▶ 얼어붙은 폭탄 - 얼어붙은 폭탄의 공격력이 감소했습니다. - 폭발 속도가 빨라졌습니다. - 플레이어 주변에 생성되는 폭탄의 수가 12개에서 8개로 감소했습니다. - 이주알의 발 밑에서 폭탄이 생성되는 빈도가 감소했습니다. ▶ 냉기 폭발 - 냉기 폭발의 공격력이 70%로 감소했습니다. - 빙결 효과의 지속시간이 증가했습니다. - 빙결 상태에서 플레이어가 피해를 받으면 빙결 효과가 사라지게 변경되었습니다. - 빙결 상태에서도 재사용 대기시간이 필요한 주문을 사용할 수 있습니다. - 이주알에게 큰 피해를 주면 빙결 효과에 걸리지 않던 오류가 수정되었습니다. 오류 수정
▶ 도입부 이벤트를 건너뛰었을 때 이주알이 2번 생성되던 오류가 수정되었습니다. 디아블로 오류 수정 ▶ 2단계에서 디아블로가 투명해지고 그림자 복제 주문을 시전할 때, 지속적인 피해 효과가 취소되지 않던 오류가 수정되었습니다. ▶ 디아블로의 "발 구르기" 기술이 강화 효과로 표시되던 오류가 수정되어, 약화 효과로 표시됩니다. ▶ 소환수가 복제된 그림자를 공격하지 않던 오류가 수정되었습니다. 괴물 일반 ▶ 용사, 희귀, 고유 등급 괴물의 이동 경로가 개선되었습니다. ▶ 네팔렘의 용맹 효과가 5 중첩 이상 쌓인 플레이어가 처치한 정예(용사/희귀) 괴물이 이제 무조건 추가로 희귀 등급 아이템을 떨어뜨립니다. ▶ 불지옥 난이도 2막, 3막, 4막 괴물들의 공격력이 감소했습니다. ▶ 거대 골고르의 기본 공격력이 감소했습니다. ▶ 역병의 전령의 촉수 공격력이 감소했습니다. ▶ 영혼 갈취자와 영혼 휘갈이의 공격력이 감소했고, 이제 둘 다 덜 자주 도망칩니다. ▶ 2막의 말벌, 2막의 마법학자 피조물, 3막과 4막의 날개 몰로크가 이제 덜 자주 도망칩니다. ▶ 서큐버스가 이제 덜 자주, 더 짧게 도망칩니다. ▶ 고산지에 있는 숲의 망령의 최대 생명력이 이제 고난의 벌판에 있는 숲의 망령의 최대 생명력과 같아졌습니다. ▶ 희귀 및 용사 등급의 라쿠니와 시체청소부가 이제 그들의 아군이 부르면 잠복 해제합니다. ▶ 핏빛혈족 전사가 이제 강화 효과를 받았을 때 플레이어를 밀쳐내지 않고 공격 속도가 예전보다 약간 감소합니다. ▶ 몰루에게서 무적하수인, 생명력연결, 연쇄화염 속성이 사라졌습니다. ▶ 역병, 비전 강화, 감전 괴물들이 이제 각각 독, 비전, 번개 피해에 저항하지 않습니다. ▶ 무적 하수인 무리 우두머리의 최대 생명력이 감소했습니다. ▶ 포격 괴물들이 이제 투사체를 더 멀리 날리지만, 최소 사거리 또한 100%만큼 증가했습니다. 버그 수정 ▶ 괴물의 공격이 이뤄지기 전에 방해하면, 이제 괴물이 처음부터 다시 공격 행동을 시작합니다. ▶ 보물 고블린이 이제 주위 모든 아군들에게 금화 더미를 떨어뜨립니다.
▶ 불지옥 난이도에서 희귀 또는 용사 등급 라쿠니 전사의 격분 타이머가 이제 올바르게 초기화됩니다. ▶ 이제 플레이어가 회피, 방패막기 등으로 서큐버스의 피의 별 투사체 피해를 받지 않으면 약화 효과가 적용되지 않습니다. ▶ 서큐버스의 피의 별 약화 효과로 인한 피해가, 플레이어 기술에 소모된 자원에 비례하여 적용됩니다. 소모된 자원이 아이템이나 룬 효과로 감소하였더라도 그 수치에 비례하여 적용됩니다. ▶ 추가생명력 속성 괴물의 생명력이 이제 플레이어가 게임에 참가하거나 게임에서 나갈 때마다 증가하지 않습니다. ▶ 피해반사 속성 괴물이 이제 추종자가 주는 피해를 플레이어에게 반사시키지 않습니다. ▶ 생명력연결과 밀치기 속성 괴물이 이제 아군 괴물을 밀쳐내지 않습니다. ▶ 불지옥 난이도에서 일부 정예 괴물 무리의 격분 타이머가 초기화되지 않고 체력이 전부 회복되지 않았던 문제가 수정되었습니다. ▶ 불지옥 난이도에서 던전 안팎을 오가면서 정예 무리의 격분 타이머가 진행되는 것을 피하거나 초기화를 지연시킬 수 있던 문제가 수정되었습니다. ▶ 용사 등급 벽생성 괴물이 가끔 플레이어가 아닌 자신의 위치에 벽을 생성하던 버그가 수정되었습니다. ▶ 모래 말벌의 투사체가 가끔 보이지 않던 버그가 수정되었습니다. 버그 수정 일반 ▶ 무료 체험권이 등록된 계정에서 최대 레벨에 도달한 캐릭터의 경험치가 현재 0/0으로 표시됩니다. 계정 사용자가 정식 버전으로 업그레이드하는 경우, 캐릭터의 경험치가 0/41000로 표시됩니다. ▶ 다른 플레이어를 부활시킬 때 재생되는 애니메이션의 속도가 공격 속도에 비례하지 않게 됩니다. ▶ 마을 차원문 단축키를 연타하면서 스킬 사용을 시도할 경우, 마을 차원문 작동과 애니메이션이 중단됩니다. ▶ 기름 웅덩이에서 마을 차원문을 사용할 경우, 이동 후에 기름 웅덩이로 인한 약화 효과가 사라집니다. ▶ 공개 게임을 생성한 후 나가는 방법으로 지옥 난이도에서 불지옥 난이도로 넘어갈 수 있었던 문제가 수정되었습니다. ▶ 게임 클라이언트에서 게임을 일시 정지한 후 다른 게임 클라이언트에서 같은 계정에 접속하는 방법으로 캐릭터의 죽음을 피할 수 있었던 문제가 수정되었습니다. ▶ 남부 고산지에서 공회당이 나타나지 않던 문제가 수정되었습니다. ▶ 플레이어가 "수락" 버튼을 누르기 직전 거래 창에 올린 물품을 변경했을 때, 네트워크 지연 시간이 길 경우 양측 플레이어가 같은 물품을 수락하는지를 100% 확인할 수 없었던 문제가 수정되었습니다. ▶ 플레이어가 다른 계정에 속하는 물품을 일시적으로 주울 수 있었던 문제가 수정되었습니다.. ▶ 플레이어가 깃발을 사용해 “걸을 수 없는” 위치에 있는 플레이어(예: 도약 공격을 사용 중인 야만용사)에게 이동할 경우 그 자리에서 꼼짝할 수 없었던 문제가 수정되었습니다. ▶ 플레이어의 자원이 바닥나서 일부 이동 기술(난사, 소용돌이, 폭풍 질주)이 중단될 경우 위치 동기화 오류(일 명 “순간이동”)가 발생하던 문제가 수정되었습니다. ▶ 캐릭터의 이동 속도가 감소했을 때 캐릭터가 움직이지 않거나 순간이동하는 문제가 해결되었습니다. ▶ 클라이언트의 성능 개선이 이루어졌습니다. 경매장 ▶ 경매장의 아이템 툴팁에 보석으로 추가된 능력치 보너스가 제대로 표시됩니다. ▶ 특정 직업 전용 접사가 붙은 아이템에 직업 제한이 제대로 표시됩니다. ▶ 보관함으로 보내지 못할 만큼 많은 수량의 아이템을 구입할 수 없게 됩니다. ▶ 각 경매장 탭에 나타난 데이터가 로그아웃할 때 초기화됩니다. |
글: 게임메카 조상훈 기자 (밥테일, dia3@gamemeca.com)
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