블레이드앤소울 오픈베타에서 기공사의 스킬트리가 3차 CBT와는 다르게 일부 변경 되었다. 특히나 불씨를 중첩 시키고 피해를 주는 충격파, 탄지공 등이 너프되어 피해량이 감소 되었으며 생존 관련 기술인 한파, 한빙면장 등 기술들의 생명력 흡수량이 줄어들었다. 그 외에도 이것 저것 기술들이 하향 되었지만 다른 직업들의 변경 사항이 더 치명적이라서 상대적으론 상향이라고 말할 수 있다.
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블레이드앤소울 오픈베타에서 기공사의 스킬트리가 3차 CBT와 비교해 일부 변경 되었다. 특히나 불씨를 중첩 시키고 피해를 주는 충격파, 탄지공 등이 너프되어 피해량이 감소 되었으며 생존 관련 기술인 한파, 한빙면장 등의 생명력 흡수량이 줄어들었다. 그 외에도 여러 기술들의 성능이 하향 되었지만 다른 직업들의 변경 사항이 더 치명적이라서 상대적으론 상향이라고 말할 수 있다.

▲ 다른 직업들의 하향 덕분에 상대적으로는 상향이다
충격파와 탄지공, 불씨 중첩 피해 변경
블레이드앤소울 3차CBT에서는 충격파와 탄지공의 능력이 ‘불씨 당 30% 추가피해’이었지만 오픈베타에서는 ‘불씨 당 3~4 추가피해’로 변경되어 공격력이 대폭 감소 하였다. 대신 화염폭발이나 연환장, 화련장 등 다른 공격 기술들이 상향되었다. 하지만 주력으로 사용하던 충격파의 공격력 감소는 너무 뼈아픈 너프다.
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▲ 충격파의 피해량이 충격적
한파와 한빙면장, 생명력 흡수량 너프
피해를 준 만큼 생명력이 회복되는 한파와 한빙면장 심화의 생명력 흡수량이 대폭 하향되었다. 한파의 경우 심화를 수련하면 피해의 30/50/70% 생명력 흡수였지만 10/20/30%로 반토막이 났고, 한빙면장은 피해의 25/50/75% 생명력 흡수에서 5/10/15%로 대폭 하향되었다.
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▲ 생명력 흡수량이 대폭 하향되었다
기존 흡수 심화 상향, 내력 회복과 생명력 회복 두 가지로 변경
너프 소식만 있는 것은 아니다. 흡공 시 내력을 회복 시켜주던 흡수 심화가 내력 회복 5에서 10으로 상향되었다. 또한 새로운 심화로 ‘흡공 시 적으로부터 21~25의 생명력 흡수’ 하는 기술도 생겼다. 물론 이 흡수 심화는 둘 중 하나만 선택 가능하다.
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▲ 흡수 심화가 2개로 나뉘었다
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글: 게임메카 이승범 기자 (그란비아, granvias@gamemeca.com)
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