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블레이드앤소울 권사 '반격' 스킬의 기절 효과 삭제, 앞으로 콤보 스타일은?

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블레이드앤소울의 권사가 3차 클로즈 베타 테스트와 달리 '반격' 스킬의 기절 효과가 사라진 채로 오픈 베타 테스트에 등장해 권사 유저들에게 좌절감을 안기고 있다. 

 

지난 21일 오픈 베타 테스트를 시작한 블레이드앤소울의 권사가 3차 클로즈 베타 테스트와 다르게 '반격' 스킬이 기절 효과가 없는 상태로 등장해 많은 권사 유저들에게 논란을 일으키고 있다. 현재 '반격' 스킬은 클로즈 베타 테스트와 달리 내력 소모가 삭제된 상태지만, 덩달아 내력 회복이 2로 감소되고 기절 효과까지 사라진 상태다.

 

▲ 3차 클로즈 베타 테스트때와 달리 기절 효과가 사라진 '반격' 스킬의 모습

 

유저들은 이와 같은 변화에 "권사의 꽃이 사라졌다", "이제 무슨 콤보를 사용해야 할까"라는 반응을 보이며, 클로즈 베타 테스트 당시 '반격' 스킬의 기절 효과를 위주로 사용했던 스킬 콤보를 버리고 새로운 연계기를 찾고 있다. 현재 오픈 베타 테스트에서 가장 추앙받는 기본 콤보 스킬은 '반격 - 철산고 - 전질보 - 평타 - 제압 - 묵사발 - 폭권'을 사용하는 콤보 트리다.

 

▲ 기절 효과가 사라진 '반격' 스킬에 대한 한 유저의 반응

 

한편 일부 유저들은 "반격 스킬의 내력 소모가 사라져 오히려 내력 관리가 쉬워져 좋다", "반격에 의존하지 않고 다양한 스킬을 구사해 재미도 늘고 타격감도 좋아졌다"라는 반응을 보이며 '반격' 스킬의 기절 효과 삭제를 오히려 반기는 모습이다. 기존의 콤보를 버리고, 새로운 스킬 콤보 트리로 무장할 권사의 모습에 많은 권사 유저들의 관심이 집중되고 있다.

 

 

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글: 게임메카 안지수 기자 (미스터즈, dkswltn@gamemeca.com)

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
엔씨소프트
게임소개
'블레이드앤소울'은 '아이온'에 이은 엔씨소프트의 신작 MMORPG로, 동양의 멋과 세계관을 녹여낸 무협 게임이다. 질주와 경공, 활강, 강화 등으로 극대화된 액션과 아트 디렉터 김형태가 창조한 매력적인 캐릭터를... 자세히
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