특집기사

-패치 총정리 1편- 봉인된 캐릭터 돌아온다.

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안녕하세요. 와우메카 무무입니다.

지금까지 공개된 다음번 패치 관련정보 총정리 1편입니다.

[패치 관련정보 총정리 2편 보러가기]

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1. 새로운 클라이언트를 다운로드 받아야 되나?

블리자드는 현재 조만간 시행될 패치를 위해 블리자드 다운로더를 중단시켜놓은 상태입니다. 이는 대용량의 클라이언트를 다시 다운로드 받아야 하는 불편함을 최소화시키기 위한 일련의 조치라고 판단됩니다. 만약 게임의 자체적은 패치 기능으로 게임의 내용이 업데이트 된다면, 굳이 프로그램을 다운받을 수 있는 공식적인 경로를 막아놓을 이유는 없을 것입니다. 또한 해외에서는 이번 패치를 이전의 경우와 마찬가지로 ‘푸시’로 표현하고 있습니다. ‘푸시’라는 표현은 게임 내용이 큰 폭으로 변화하거나 대용량의 업데이트가 있을 때 사용되므로 새로운 클라이언트를 다운로드 받아야 할 가능성이 높습니다.

이전에 블리자드에서 향후 대용량의 클라이언트를 다시 다운로드 받아야 할 일은 없을 것이라고 발표한 바 있지만, 새로운 지역의 추가와 특히 PvP 관련 업데이트 내용이 방대하여 단순한 업데이트가 아닌 클라이언트를 새롭게 다운로드 받는 방식이 될 가능성이 매우 큽니다.

 

2. 패치는 언제쯤 시행되나?

블리자드의 북미 공식 포럼 관리자의 말에 따르면, 금주 중으로 패치가 이루어질 것이라고 예측했습니다. 미국은 우리나라와 마찬가지로 한 주의 시작을 일요일로 치며 토요일엔 큰 업무를 절대 하지 않으므로 만약 패치가 시행된다면 미국시간으로 금요일 업무시간, 즉 한국 시간으로 토요일 아침까지 패치가 이루어지지 않는다면 다음 주 월요일 이후로 넘어가게 됩니다.

 

3. 기존에 봉인된 캐릭터는 어떻게 되나?

일단 호드 푸시가 이루어지면서 봉인된 기존의 얼라이언스 캐릭터는 다시 사용할 수 있게 될 예정입니다. 하지만 캐릭터와 관련된 각종 시스템이나 아이템의 체계에 상당한 변화가 있었으므로, 기존의 캐릭터를 그대로 사용할 수는 없을 것입니다.

캐릭터가 습득한 기술 포인트는 자신의 캐릭터의 레벨에 맞게 재조정 됩니다. 재조정된 기술 포인트는 양은 캐릭터 레벨을 기준으로 결정된 것이고, 이러한 이유로 이미 자신이 가질 수 있는 기술 포인트 이상을 소모하신 테스터 분들은 마이너스 기술 포인트를 가지게 될 것입니다.

또한 돈 역시 1000골드 이상을 획득한 플레이어가 있어 게임 내 경제 시스템을 효과적으로 테스트하기에 어려움이 있을 것으로 판단됩니다. 하지만 게임 내 고레벨 컨텐츠를 테스트하기 위해 캐릭터 자체를 초기화하진 않을 것입니다.

 

4. 한국만의 업데이트 사항은 없나?

얼마 전 국내 버전의 캐릭터 음성과 관련하여 설문조사를 실시했습니다. 설문조사 결과를 바탕으로 다음번 업데이트에서 캐릭터 음성에 변경이 가해질 예정입니다. 또한 현재 진행 중인 조작방식과 관련된 설문조사도 향후 게임에 반영될 것으로 기대된다. 하지만 이러한 변경 사항이 국내 버전에 개별적으로 업데이트 되는 것은 아니며, 이제까지 그래왔던 것처럼 북미 버전과 국내 버전이 동시에 업데이트 될 때 국내 버전에 추가적으로 적용되는 방식을 취할 것입니다.

 

5. 새롭게 추가되는 PvP 시스템은 어떤 식으로 구현되나?

이전까지는 불가능했던 상대편 진영의 거의 모든 NPC를 공격할 수 있도록 수정됩니다. 다른 진영의 플레이어끼리는 배틀그라운드(전장) 등 특정지역이 아닌 한 합의하에서만 가능하지만, 상대 진영의 NPC를 공격한 경우엔 같은 진영의 플레이어는 NPC를 공격한 반대편 진영의 플레이어를 공격할 수 있게 됩니다.

일반 서버에서 PvP가 가능해지는 상황

* 상대 진영의 NPC를 공격하는 경우.

* NPC를 공격하고 있는 플레이어를 공격하는 경우.

* PvP에 참여 중인 플레이어를 도와주는 경우.

# 플레이어는 스스로 /pvp 명령어를 사용한 경우. 일단 어떤 방식으로도 PvP 상태가 활성화되면 5분 동안 유지됨.

 

6. 새롭게 추가되는 PvP 서버는 어떤 특징이 있는가?

개발팀에서는 새로 추가되는 `호드 대 얼라이언스 종족 전쟁 서버`를 통해 PvP 환경에서 종족 및 직업 간의 밸런스를 조정하고 테스트를 진행할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. PvP 개념은 점차적으로 조정되어 나갈 것입니다. 즉, 현재 베타 테스트의 PvP 시스템이 월드 오브 워크래프트 정식 출시 버전의 최종 모델은 아니라는 점을 주지해 주시기 바랍니다. 이번 패치에는 PvP 모델의 기초를 조정하고 개선하기 위한 PvP의 기본 개념이 포함되어 있습니다.

호드 대 얼라이언스 전쟁 서버에서는 플레이어가 새로운 지역에 진입할 때마다 그 영토가 어느 진영 소속인지가 표시될 것입니다. 지역 이름에는 플레이어에게 영토의 상태를 알려 주는 추가 정보가 포함될 것입니다. 추가적으로 미니맵에 그 지역이 어느 진영의 지역인지가 다음과 같이 표시됩니다.

녹색 = 아군 진영

빨간색 = 적군 진영

노란색 = 분쟁(중립) 지역

플레이어는 자신이 어느 영토에 있는 지를 기준으로 PvP 전투를 개시할 수 있습니다.

* 아군 영토에 있을 경우는 상대방 진영의 플레이어를 먼저 공격하지 않는다면 안전합니다.

* 적군 영토에 있을 경우는 항상 위험이 존재하며 그 영토에 속한 모든 플레이어로부터 공격을 받을 수 있습니다.

* 분쟁(중립) 지역에 있을 경우는 누구나 서로 공격할 수 있습니다.

호드 대 얼라이언스 전쟁 서버에서 PvP를 활성화하는 행동은 다음과 같습니다.

* 적군 영토에 들어가는 경우

* 분쟁(중립) 지역에 있는 경우

* 반대편 진영의 NPC를 공격하는 경우

* 다른 플레이어를 공격하는 경우

* PvP에 참가해 있는 플레이어를 도와 주는 경우

# 플레이어는 스스로 /pvp 명령어를 사용한 경우. 일단 어떤 방식으로도 PvP 상태가 활성화되면 5분 동안 유지됨.

 

7. 여관 및 피로도 시스템에 변경점은 없는가?

모든 지역의 수도(首都)에서는 여관과 같은 효과를 얻을 수 있습니다. 하지만 귀환석을 사용하려면 여관을 찾아야 합니다.

 

8. 새로 구현되는 우편 시스템은 어떤 특징이 있는가?

새로 추가된 우편 시스템을 통해 게임 내에서 플레이어 사이에 우편을 주고 받을 수 있습니다. 각 여관 앞에 설치된 우편함을 오른쪽 클릭하면 우편 관련 기능을 사용할 수 있습니다.

우편의 종류는 다음과 같습니다:

* 일반 우편: 편지지에 텍스트만 쓰여진 우편입니다. 일반 우편에는 돈을 함께 넣을 수 있습니다.

* 소포: 아이템을 보내는 경우 소포를 이용하면 됩니다. 소포에는 텍스트 메시지와 돈을 함께 넣을 수 있습니다.

* 착불 우편: 판매의 목적으로 대금을 받을 경우엔 착불 우편을 이용하면 됩니다. 착불 우편을 받았다면 만료일 이전에 대금을 지불하거나 반송하거나 만료일을 연장해야 합니다.

일반 우편은 보내는 즉시 받는 사람에게 도착하며 소포와 착불 우편은 1시간 후에 도착하게 됩니다.

우편은 지정된 시간이 지나면 만료되므로 우편함을 자주 확인하시기 바랍니다.

* 일반 우편: 30일 후 만료되어 삭제됩니다.

* 소포: 30일 후 만료되어 보낸 사람에게 반송됩니다.

* 착불 우편: 3일 후 만료되어 보낸 사람에게 반송됩니다.

우편은 NPC에 의해 플레이어에게 보내질 수도 있습니다. 차단 목록에 있는 플레이어는 자신을 차단 목록에 올려 놓은 플레이어에게는 우편을 보낼 수 없습니다.

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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