이번 패치로 구현된 마법사의 특성에 대해 알아보자.
그동안 레벨업을 하면서 모인 특성 포인트는 특성창을 눌러보아도 쓸 수 없었다. 패치로 특성이 구현 된 직업은 전사와 마법사이며, 마법사를 통하여 특성 포인트가 어떠한 영향을 미치는 지 알아보도록 하겠다.
마법 및 능력 버튼 옆에 있는 특성 아이콘을 누르거나 기본 단축키인 "N"을 눌러서 특성창을 열 수 있다. 캐릭터 창을 열면 기술 포인트 옆에 특성포인트가 모여 있는 것이 보인다. 기술 포인트는 기술을 배울 때 소모하는 것이라면 특성 포인트는 특성을 올릴 때 쓰는 것이라 할 수 있을 것이다.

▷나의 미모는 무시하고 빨간 줄 친 특성 포인트를 보시오(-ㅅ-)
그렇다면 특성은 무엇일까? 특성은 자신의 캐릭터만의 고유한 성격을 이야기 하는 것이다. 현재 와우의 세계에 있는 직업과 종족으로는 나만의 캐릭터라 할 수 없었다. 생김새로 구별할 수는 있었지만 나와 레벨만이 약간 차이나는 같은 종족, 같은 외양의 같은 직업을 가진 캐릭터를 만날 수 있었던 것이다. 이제, 여기에서 한 발 더 나아가 자신의 직업적 특성까지 추가 되면서 자신의 입맛에 따라 같은 직업이어도 천차만별의 성격을 가진 캐릭터들이 탄생하게 되었다.
북미의 월드 오브 워크래프트 공식 포럼 관리자 캐트리샤가 전에 밝혔던 내용에 따르면 특성치는 약 세 개의 카테고리에 투자할 수 있다고 했었다. 각각의 카테고리는 아래와 같이 될 예정이라고 하였다.
일반 특성 : 일반 특성은 각 캐릭터가 가진 주문과 기술을 포함하여 다양하고 포괄적인 능력을 향상시킨다. 예를 들어 일반 특성은 암흑 마법에 대한 저항력을 1 증가시킬 수 있다.
기술/ 주문 특화 : 이는 캐릭터가 가진 특정 기술이나 주문의 위력을 향상시킨다. 예를 들어 신성한 일격의 위력을 5 증가시킬 수 있다.
특별 특성 : 이는 캐릭터에게 새로운 기술이나 주문을 사용할 수 있도록 해준다. 다른 방법으로는 배울 수 없는 기술과 주문을 습득할 수 있다.
덤으로 잘못 배운 특성치를 취소할 수 있는 시스템도 계획중이며, 이것이 남용되는 것을 방지하기 위해, 큰 돈을 지불하거나 다른 불이익이 가해질 것이라는 내용이었다.
따라서 그동안 고이 모아두었던 특성 포인트를 신중히 사용해야 한다는 내용이다.
다음은 이번 패치의 특성창을 보도록 하자.
본래 캐릭터 창의 하나의 탭으로써 존재했던 특성 창은, 이번패치를 통해 완전히 메뉴로써 독립했으며, 마법사의 특성창의 경우, 마법 계열에 따라 탭이 나뉘었다.
|
|
|
|
▷이랬던 것이 |
▷이렇게 뿅 하고 변했다 |
윗 글에서 아마 북미 포럼의 캐트리샤가 이야기한 카테고리라 함은, 예를 들자면 일반 특성은 ‘신비한 집중’이나 ‘신비한 명상’과도 같은 것이고 기술/ 주문 특성은 ‘마법감쇠연마’ 처럼 기존의 기술 강화를 목적으로 하는 것이며, 특별 특성은 기존에 상급 마법사에게서 배우는 것이 아니라 ‘얼음보호막’과도 같은, 완전히 새로운 기술을 익힐 수 있는 것이다.
디아블로를 플레이 했던 분들이라면 아시겠지만 이것은 스킬트리이며 자신이 어떠한 스킬을 원하는 지에 따라서 같은 직업이라도 완전히 다른 캐릭으로 플레이 할 수 있게 되는 것이다. 마치 소서리스의 계열이 나누어지는 것처럼.
마법의 계열은 크게 비전 마법과 냉기 마법, 그리고 화염 마법으로 탭이 나뉘며 각각의 특성은 다음과 같다.
비전 마법

▷비전마법의 스킬트리
|
|
신비한 지능 연마: 신비한 지능으로 증가되는 지능을 25% 증가시킨다. |
|
|
신비한 미묘함: 비전 마법으로 생기는 위협수준을 20% 만큼 감소시킨다. |
|
|
신비한 명상: 마나회복 속도를 5%만큼 증가시킨다. |
|
|
신비한 집중: 적이 자신의 비전 마법을 저항할 확률을 2% 만큼 감소시킨다. |
|
|
마법봉 전문화: 마법봉의 공격력이 5% 증가한다. |
|
|
신비한 화살 연마: 신비한 화살 시전시 50%의 확률로 마법시전 방해를 받지 않는다. |
|
|
마법감쇠 연마: 마법 감쇠의 효과를 75% 만큼 증가시킨다. |
|
|
신비한 정신집중: 마법시전 이후 3%의 확률로 정신집중 효과를 얻게 된다. |
|
|
신비한 폭발 연마: 신비한 폭발의 캐스팅 시간이 0.5초 줄어든다. |
|
|
환기: 주문을 계속 유지해야 하는(예: 눈보라) 마법을 사용시 6초간 마나 회복속도가 비약적으로 증가한다. |
|
|
Arcane Power: 활성화 되면 50%의 마나를 더 소모하여 33%의 추가피해를 입힌다. 이 효과는 15초 동안 지속된다. |
|
|
마나보호막 연마: 마나보호막으로 흡수되는 피해를 50%만큼 증가시킨다. |
|
|
마법반사 연마: 마법반사의 재사용 대기시간을 1초만큼 단축시킨다. |
|
|
점멸 연마: 점멸의 재사용 대기시간을 5초 단축시킨다. |
|
|
냉정: 활성화 되면 다음 주문은 시전시간 없이 바로 발동된다. |
냉기 마법

▷냉기마법의 스킬트리
|
|
얼음 파편: 냉기 주문이 치명타로 적중했을 때 공격력을 25%만큼 증가시킨다. |
|
|
얼음 화살 연마: 얼음화살의 사정거리를 4미터만큼 증가시킨다. |
|
|
영구 결빙: 빙결 효과의 지속시간을 2초만큼 증가시킨다. |
|
|
사무치는 냉기: 냉기 계열의 마법 데미지를 2%만큼 증가시킨다. |
|
|
혹한의 추위: 빙결 효과를 강화하여 적의 이동속도를 추가로 5%만큼 감소시킨다. |
|
|
냉기회오리 연마: 냉기 회오리의 재사용 대기시간을 1만큼 감소시킨다. |
|
|
동상: 5%의 확률로 빙결효과에 걸린 적을 4초동안 움직이지 못하게 한다. |
|
|
산산조각: 냉기마법으로 공격했던 적에게 냉기계열 마법을 재시전 하는 경우 치명타 적중률이 5% 증가한다. |
|
|
냉기계 정신집중: 냉기마법을 시전하는데 필요한 마나가 10%만큼 감소한다. |
|
|
눈보라 연마: 눈보라 마법 시전시 6초동안 적의 이동속도를 30% 감소시킨다. |
|
|
매서운 한파: 모든 냉기 주문의 재사용 대기 시간을 초기화 시켜서 바로 사용할 수 있도록 한다. |
|
|
냉기계 수호: 냉기계 수호로 흡수된 피해의 50%가 자신의 마나로 흡수된다. |
|
|
냉기돌풍 연마: 냉기돌풍의 공격력을 15% 증가시킨다. |
|
|
얼음보호막: 1분 동안 183-184 데미지를 흡수하는 보호막을 만든다. 보호막이 유지되는 동안은 주문을 방해받지 않는다. |
|
|
얼음방패: 커다란 얼음덩어리에 둘러싸여 8초동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받는다. 하지만 얼음방패가 유지되는 동안 공격하거나 이동하거나 마법을 사용할 수 없다. |
화염마법

▷화염마법의 스킬트리
|
|
충돌: 화염마법 적중시 2%의 확률로 적을 2초동안 기절시킨다. |
|
|
화염구 연마: 화염구 마법의 캐스팅 시간을 0.25초 감소시킨다. |
|
|
화염결집: 화염주문의 치명타 적중률이 2% 향상 된다. |
|
|
화염작열 연마: 화염작열의 재사용 대기시간을 0.5초 감소시킨다. |
|
|
작열: 화염주문이 치명타로 적중했을 때 마법공격력의 10%에 해당하는 추가피해를 5초에 걸쳐서 입힌다. |
|
|
불타는 영혼: 적에게 피해를 입었을 때 25%의 확률로 화염마법 주문 시전이 방해 받지 않는다. |
|
|
Flame Throwing: 화염 주문의 사정거리를 3yard 증가시킨다. |
|
|
불덩이 작열: 엄청난 크기의 불덩이를 던져 139-173의 화염피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 총 20의 피해를 입힌다. |
|
|
불기둥 연마: 불기둥이 치명타로 적중될 확률을 5%만큼 증가시킨다. |
|
|
화염계 수호 연마: 화염계 수호로 흡수된 피해의 20%를 적에게 되돌린다. |
|
|
Blast Wave: 불의 파동을 시전자 앞에 방출한다. 피해를 입은 모든 적은 81-93의 불길 데미지를 입고 6초간 멍해짐 상태에 빠진다. |
|
|
불태우기 연마: 불태우기의 10%에 해당하는 피해를 5초에 걸쳐 추가로 입힌다. |
|
|
화염마법 강화: 화염 주문의 공격력이 2% 증가합니다. |
|
|
발화: 활성화 되면 다음 화염 주문은 100%의 확률로 적에게 치명상을 입힐 수 있다. |
세 가지 마법계열의 특성으로 살펴보자면 비전마법은 비전마법 강화 혹은 마법적인 보조에 중점을, 얼음마법은 얼음마법 강화와 수동적인 플레이에 중점을, 화염마법은 역시 화염마법 강화와 공격적인 플레이에 중점을 두었다고 할 수 있다.
자신이 플레이 스타일과 취향에 따라 한 가지 마법계열에 특성을 전무 몰아넣을 수도 있고, 모든 계열에 골고루 투자할 수도 있으니 원하는 대로 선택하여 즐겨보기 바란다.
- 플랫폼
- 온라인
- 장르
- MMORPG
- 제작사
- 블리자드
- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
- [순정남] '대책 없는 쓰레기'지만, 평가는 좋은 악당 TOP 5
- 몬길 PD와 사업부장, 프란시스와 린 코스프레 약속
- 아이온2 출시와 함께 엔씨소프트 주가 15% 급락
- 타르코프 스팀판 환불하니, 기존 계정까지 차단 당했다?
- 엔씨 신더시티, 멋진 겉모습 뒤 부실한 슈팅게임 기본기
- 라운드8 이상균 디렉터의 소울라이크 신작, 윤곽 드러났다
- "약속 위반" 엔씨, 아이온2 P2W 상품 논란 일자 철회
- 게임 과금에 '배송 실패'가 웬 말? 아이온2의 미숙한 오픈
- [포토] 지스타 코스프레, 올해 대세는 체인소맨&레제
- 모바일 '불가능'·PC '실망', 두 마리 모두 놓친 아이온2
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|



















.jpg)











