특집기사

목 빠지게 기다렸다! 드루이드 특성!

/ 2

오랜만에 인사드립니다. 호드 진영을 담당하고 있는 물렁살입니다. ^^

필자가 오랫 동안 묵혀두고 있던 드루이드의 부활을 알리는 특성이 드디어 나왔습니다!! 감동의 눈물이~ ㅠ_ ㅠ  자!! 드루이드의 놀라운(-_-?) 특성을 보여드리겠습니다! 두 눈 크게 뜨고 보시기를 바랍니다. ^^*

기본적으로 드루이드의 특성은 3가지 회복, 조화, 야성으로 나뉘어져있다. 어떤 특성을 올리느냐에 따라 성격이 확 바뀌는 드루이드의 특성 그 첫번째 회복을 먼저 살펴보자.
 


▶ 회복 계열답게 거의 회복에 관련된 아이콘만 보이는 회복 특성!

전문 힐러로 가고 싶다면 회복 특성을 팍팍 찍자! -_-; 항상 바라왔던 부활 스킬이 드루이드 자신 부활로 나타났다. 약간은 실망? 하지만 이게 어딘가! 참고로 야생의 징표 연마는 필수 코스!!

기 술

명 칭

전문화
단계

효 과

단계별 효과

야생의 징표 연마

0/5

야생의 징표의 효과가 7%만큼 증가합니다.

7%/14%/21%/
28%/35%

광란

0/5

곰으로 변신했을 때 20%의 확률로 10의 분노수치를 얻습니다.

20%/40%/60%/
80%/100%

자연의 정신 집중

0/5

치유의 손길, 재생 시전 시 20%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

20%/30%/40%/
50%/60%

치유의 손길 연마

0/5

치유의 손길에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.

4%/8%/12%/
16%/20%

재생 연마

0/5

재상 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.

10%/20%/30%/
40%/50%

분노 연마

0/2

분노를 생성하는 데 소요되는 시간이 2초만큼 감소하고 이 동안 감소되는 방어도가 약간 줄어듭니다.

2초/4초

격렬

0/5

표범으로 변신했을 때 20%의 확률로 20의 기력수치를 얻습니다.

20%/40%/60%/
80%/100%

자연의 선물

0/1

치유의 손길, 회복, 재생, 평온 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다.

.

반사

0/5

마나 회복 속도를 2%만큼 증가시킵니다.

2%/4%/6%/
8%/10%

회복 연마

0/5

회복 주문의 효과가 3%만큼 증가합니다.

3%/6%/9%/
12%/15%

자연의 신속함

0/1

활성화되면 다음에 사용하는 천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃, 달빛 섬광, 별빛 화살을 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.

즉시 시전/3분 후 재사용 가능

미묘함

0/5

치유 주문의 위협 수준을 4%만큼 감소시킵니다.

4%/8%/12%/
16%/20%

평온 연마

0/2

평온 시전 시 40%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

40%/80%

전투 지구력

0/5

전투 중에 정신력으로 회복되는 생명력을 2%만큼 증가시키는 지속효과 기술입니다.

2%/4%/6%/
8%/10%

윤회

0/1

활성화되면 20%의 생명력과 마나를 지낸 채로 부활할 수 있도록 합니다. 이 능력은 죽은 후에만 효과가 나타납니다.

즉시 시전/60분 후 재사용 가능




▶ 공격계열 마법의 강화! 마법사 안 부럽다! 조화 특성!

마법사 뺨치는 드루이드의 조화 특성! 무시할 수 없는 드루이드의 공격계열 마법이 특성을 통해 더욱 강해진 느낌이다! 참고로 필자는 조화 찍었습니다! >_<b 허리케인 너무 멋져요!! >,.<

기 술

명 칭

전문화
단계

효 과

단계별 효과

천벌 연마

0/5

천벌 주문의 시전 시간이 0.1초만큼 감소됩니다.

0.1초/0.2초/0.3초/0.4초/0.5초

자연의 손아귀

0/1

활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(1 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45%초 동안 지속됩니다. 1회 발동

마나 15/
즉시 시전/
15초 후 재사용 가능

자연의 손아귀
연마

0/4

자연의 손아귀의 발동 확률이 15%만큼 증가합니다.

15%/30%/
45%/65%

휘감는 뿌리 연마

0/3

휘감는 뿌리 시전 시 40%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

40%/70%/100%

달빛 섬광 연마

0/5

달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

3%/6%/9%/
12%/15%

자연의 테두리

0/2

천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃 (드루이드 변신 상태), 달빛 섬광, 별빛 화살 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.

10%/20%

재빠른 변신

0/3

드루이드 형상으로 돌아온 이후 변신 기술이 아닌 주문의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.

0.5초/1초/1.5초

별빛 화살 연마

0/5

별빛 화살 주문 적중 시 3%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

3%/6%/9%/
12%/15%

요정의 불꽃 (곰)

0/1

40초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

분노 5/
즉시 시전/
유효 거리 30미터/
곰변신, 광포한 곰 변신 필요

요정의 불꽃 (표범)

0/1

40초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

기력 15/
즉시 시전/
유효 거리 30미터/
표범 변신 필요

기사 연마

0/5

가시 효과 발동 시 5%의 확률로 대상에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.

5%/10%/15%/
20%/25%

달빛

0/5

달빛 섬광과 별빛 화살 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.

2%/4%/6%/
8%/10%

청명의 전조

0/1

드루이드가 사용하고 있는 무기에 자연속성의 에너지를 주입합니다. 무기의 타격이 성공할때마다 청명상태에 들어갈 확률이 생깁니다. 청명상태에 들어가면 다음번 공격 또는 치료 마법의 마나 소비량이 100%만큼 감소됩니다. 청명의 전조 효과는 5분간 지속됩니다.

마나 120/
즉시 시전

달의 분노

0/5

별빛 화살과 달빛 섬광 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

2%/4%/6%/
8%/10%

무기의 조화

0/5

근접 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

2%/4%/6%/
8%/10%

복수

0/5

별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문의 치명타 공격력이 20%만큼 증가합니다.

20%/40%/60%/
80%/100%

자연의 은혜

0/1

천벌, 별빛 화살, 달빛 섬광 주문으로 적에게 치명상을 입히면 자연의 은혜 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 다음 재상, 치유의 손길 주문의 시전 시간을 1초만큼 감소시킵니다.

.

허리케인

0/1

시전자의 주위에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 주위의 모든 적에게 54~55의 자연 피해를 입히고 전투력을 20%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.

마나 665/
즉시 시전/
1분 후 재사용 가능




▶ 변신의 달인이 되고 싶다면 야성 특성을 찍자!

드루이드의 꽃이라고 할 수 있는 변신! 곰과 표범을 더욱 강하게 만들어 주는 야성 특성! 이번 특성으로 곰변신을 하게 되면 돌진 스킬도 쓸 수 있다. -_-b

기 술

명 칭

전문화
단계

효 과

단계별 효과

야수의 본성

0/5

후려치기, 휘둘려치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다.

1/2/3/4/5

위협의 포효 연마

0/5

위협의 포효로 감소되는 전투력이 5%만큼 증가합니다.

5%/10%/15%/
20%/25%

강타 연마

0/2

강타의 기절 지속시간이 0.5만큼 증가합니다.

0.5/1

날카로운 발톱

0/5

곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 1%만큼 증가합니다.

1%/2%/3%/
4%/5%

숨기 연마

0/5

숨은 상태의 이동 속도가 3%만큼 증가합니다.

3%/6%/9%/
12%/15%

피의 광기

0/5

표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중 시킬 경우 20%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.

20%/40%/60%/
80%/100%

야수의 분노

0/5

곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 경우 20%의 확률로 5의 추가 분노를 얻습니다.

20%/40%/60%/
80%/100%

칼날 발톱 연마

0/2

칼날 발톱에 소비되는 기력이 5만큼 감소합니다.

5/10

야생의 포식자

0/5

표범으로 변신했을 때 얻는 공격력 보너스가 4%만큼 증가합니다.

4%/8%/12%/
16%/20%

두꺼운 가죽

0/5

곰 변신 상태에서 아이템으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.

2%/4%/6%/
8%/10%

야성의 돌진

0/1

적에게 돌진하여 1초 동안 기절시키고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.

분노 5/
즉시 시전/
15초 후 재사용 가능/
유효 거리 8~25 미터

찢어발기기 연마

0/2

찢어발기기의 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

5%/10%

야생의 힘

0/4

곰 또는 표범 변신 상태에서 힘이 3%만큼 증가합니다.

3%/6%/
9%/12%

살쾡이의 기민한

0/1

표범 변신의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

.

야수의 본능

0/1

변신에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.

.

암습 연마

0/2

암습 사용시 50%의 확률로 대상에 대한 추가 연계 포인트를 얻습니다.

50%/100%


드루이드의 특성 또한 다른 클래스의 특성과 마찬가지로 특성 종류마다 뚜련한 색깔을 가지고 있다. 하지만 어떤 특성을 중심으로 찍던지간에 회복 특성에 있는 야생의 징표 연마는 드루이드에게 있어서는 필수 특성이 될 꺼 같다. 얼라이언스와 호드 진영을 합쳐서 100명도 안되는 드루이드 유저들이여~ 어느 특성으로 갈 것인지 곰곰히 생각해보자~ =_=
 

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2025
11