오랜만에 인사드립니다. 호드 진영을 담당하고 있는 물렁살입니다. ^^
필자가 오랫 동안 묵혀두고 있던 드루이드의 부활을 알리는
특성이 드디어 나왔습니다!! 감동의 눈물이~ ㅠ_ ㅠ 자!! 드루이드의 놀라운(-_-?)
특성을 보여드리겠습니다! 두 눈 크게 뜨고 보시기를 바랍니다. ^^*
기본적으로 드루이드의 특성은 3가지 회복, 조화, 야성으로 나뉘어져있다.
어떤 특성을 올리느냐에 따라 성격이 확 바뀌는 드루이드의 특성 그 첫번째 회복을
먼저 살펴보자.

▶
회복 계열답게 거의 회복에 관련된 아이콘만 보이는 회복 특성!
전문 힐러로 가고 싶다면 회복 특성을 팍팍 찍자! -_-; 항상 바라왔던 부활 스킬이 드루이드 자신 부활로 나타났다. 약간은 실망? 하지만 이게 어딘가! 참고로 야생의 징표 연마는 필수 코스!!
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기 술 |
명 칭 |
전문화 |
효 과 |
단계별 효과 |
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야생의 징표 연마 |
0/5 |
야생의 징표의 효과가 7%만큼 증가합니다. |
7%/14%/21%/ |
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광란 |
0/5 |
곰으로 변신했을 때 20%의 확률로 10의 분노수치를 얻습니다. |
20%/40%/60%/ |
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자연의 정신 집중 |
0/5 |
치유의 손길, 재생 시전 시 20%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다. |
20%/30%/40%/ |
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치유의 손길 연마 |
0/5 |
치유의 손길에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다. |
4%/8%/12%/ |
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재생 연마 |
0/5 |
재상 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다. |
10%/20%/30%/ |
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분노 연마 |
0/2 |
분노를 생성하는 데 소요되는 시간이 2초만큼 감소하고 이 동안 감소되는 방어도가 약간 줄어듭니다. |
2초/4초 |
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격렬 |
0/5 |
표범으로 변신했을 때 20%의 확률로 20의 기력수치를 얻습니다. |
20%/40%/60%/ |
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자연의 선물 |
0/1 |
치유의 손길, 회복, 재생, 평온 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다. |
. |
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반사 |
0/5 |
마나 회복 속도를 2%만큼 증가시킵니다. |
2%/4%/6%/ |
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회복 연마 |
0/5 |
회복 주문의 효과가 3%만큼 증가합니다. |
3%/6%/9%/ |
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자연의 신속함 |
0/1 |
활성화되면 다음에 사용하는 천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃, 달빛 섬광, 별빛 화살을 시전 시간 없이 바로 발동됩니다. |
즉시 시전/3분 후 재사용 가능 |
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미묘함 |
0/5 |
치유 주문의 위협 수준을 4%만큼 감소시킵니다. |
4%/8%/12%/ |
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평온 연마 |
0/2 |
평온 시전 시 40%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다. |
40%/80% |
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전투 지구력 |
0/5 |
전투 중에 정신력으로 회복되는 생명력을 2%만큼 증가시키는 지속효과 기술입니다. |
2%/4%/6%/ |
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윤회 |
0/1 |
활성화되면 20%의 생명력과 마나를 지낸 채로 부활할 수 있도록 합니다. 이 능력은 죽은 후에만 효과가 나타납니다. |
즉시 시전/60분 후 재사용 가능 |

▶
공격계열 마법의 강화! 마법사 안 부럽다! 조화 특성!
마법사 뺨치는 드루이드의 조화 특성! 무시할 수 없는 드루이드의 공격계열 마법이 특성을 통해 더욱 강해진 느낌이다! 참고로 필자는 조화 찍었습니다! >_<b 허리케인 너무 멋져요!! >,.<
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기 술 |
명 칭 |
전문화 |
효 과 |
단계별 효과 |
|
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천벌 연마 |
0/5 |
천벌 주문의 시전 시간이 0.1초만큼 감소됩니다. |
0.1초/0.2초/0.3초/0.4초/0.5초 |
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자연의 손아귀 |
0/1 |
활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(1 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45%초 동안 지속됩니다. 1회 발동 |
마나 15/ |
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|
자연의 손아귀 |
0/4 |
자연의 손아귀의 발동 확률이 15%만큼 증가합니다. |
15%/30%/ |
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휘감는 뿌리 연마 |
0/3 |
휘감는 뿌리 시전 시 40%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다. |
40%/70%/100% |
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달빛 섬광 연마 |
0/5 |
달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다. |
3%/6%/9%/ |
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자연의 테두리 |
0/2 |
천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃 (드루이드 변신 상태), 달빛 섬광, 별빛 화살 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다. |
10%/20% |
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재빠른 변신 |
0/3 |
드루이드 형상으로 돌아온 이후 변신 기술이 아닌 주문의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다. |
0.5초/1초/1.5초 |
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별빛 화살 연마 |
0/5 |
별빛 화살 주문 적중 시 3%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다. |
3%/6%/9%/ |
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|
요정의 불꽃 (곰) |
0/1 |
40초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다. |
분노 5/ |
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요정의 불꽃 (표범) |
0/1 |
40초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다. |
기력 15/ |
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기사 연마 |
0/5 |
가시 효과 발동 시 5%의 확률로 대상에게 100%의 추가 피해를 입힙니다. |
5%/10%/15%/ |
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|
달빛 |
0/5 |
달빛 섬광과 별빛 화살 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다. |
2%/4%/6%/ |
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|
청명의 전조 |
0/1 |
드루이드가 사용하고 있는 무기에 자연속성의 에너지를 주입합니다. 무기의 타격이 성공할때마다 청명상태에 들어갈 확률이 생깁니다. 청명상태에 들어가면 다음번 공격 또는 치료 마법의 마나 소비량이 100%만큼 감소됩니다. 청명의 전조 효과는 5분간 지속됩니다. |
마나 120/ |
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달의 분노 |
0/5 |
별빛 화살과 달빛 섬광 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다. |
2%/4%/6%/ |
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|
무기의 조화 |
0/5 |
근접 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다. |
2%/4%/6%/ |
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|
복수 |
0/5 |
별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문의 치명타 공격력이 20%만큼 증가합니다. |
20%/40%/60%/ |
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|
자연의 은혜 |
0/1 |
천벌, 별빛 화살, 달빛 섬광 주문으로 적에게 치명상을 입히면 자연의 은혜 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 다음 재상, 치유의 손길 주문의 시전 시간을 1초만큼 감소시킵니다. |
. |
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|
허리케인 |
0/1 |
시전자의 주위에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 주위의 모든 적에게 54~55의 자연 피해를 입히고 전투력을 20%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. |
마나 665/ |

▶
변신의 달인이 되고 싶다면 야성 특성을 찍자!
드루이드의 꽃이라고 할 수 있는 변신! 곰과 표범을 더욱 강하게 만들어 주는 야성 특성! 이번 특성으로 곰변신을 하게 되면 돌진 스킬도 쓸 수 있다. -_-b
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기 술 |
명 칭 |
전문화 |
효 과 |
단계별 효과 |
|
|
야수의 본성 |
0/5 |
후려치기, 휘둘려치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다. |
1/2/3/4/5 |
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위협의 포효 연마 |
0/5 |
위협의 포효로 감소되는 전투력이 5%만큼 증가합니다. |
5%/10%/15%/ |
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강타 연마 |
0/2 |
강타의 기절 지속시간이 0.5만큼 증가합니다. |
0.5/1 |
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날카로운 발톱 |
0/5 |
곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 1%만큼 증가합니다. |
1%/2%/3%/ |
|
|
숨기 연마 |
0/5 |
숨은 상태의 이동 속도가 3%만큼 증가합니다. |
3%/6%/9%/ |
|
|
피의 광기 |
0/5 |
표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중 시킬 경우 20%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다. |
20%/40%/60%/ |
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야수의 분노 |
0/5 |
곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 경우 20%의 확률로 5의 추가 분노를 얻습니다. |
20%/40%/60%/ |
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|
칼날 발톱 연마 |
0/2 |
칼날 발톱에 소비되는 기력이 5만큼 감소합니다. |
5/10 |
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야생의 포식자 |
0/5 |
표범으로 변신했을 때 얻는 공격력 보너스가 4%만큼 증가합니다. |
4%/8%/12%/ |
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두꺼운 가죽 |
0/5 |
곰 변신 상태에서 아이템으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다. |
2%/4%/6%/ |
|
|
야성의 돌진 |
0/1 |
적에게 돌진하여 1초 동안 기절시키고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다. |
분노 5/ |
|
|
찢어발기기 연마 |
0/2 |
찢어발기기의 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다. |
5%/10% |
|
|
야생의 힘 |
0/4 |
곰 또는 표범 변신 상태에서 힘이 3%만큼 증가합니다. |
3%/6%/ |
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|
살쾡이의 기민한 |
0/1 |
표범 변신의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. |
. |
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|
야수의 본능 |
0/1 |
변신에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다. |
. |
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|
암습 연마 |
0/2 |
암습 사용시 50%의 확률로 대상에 대한 추가 연계 포인트를 얻습니다. |
50%/100% |
드루이드의 특성 또한 다른 클래스의 특성과 마찬가지로
특성 종류마다 뚜련한 색깔을 가지고 있다. 하지만 어떤 특성을 중심으로 찍던지간에 회복
특성에 있는 야생의 징표 연마는 드루이드에게 있어서는 필수 특성이 될 꺼
같다. 얼라이언스와 호드 진영을 합쳐서 100명도 안되는 드루이드 유저들이여~ 어느
특성으로 갈 것인지 곰곰히 생각해보자~ =_=
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- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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