특집기사

근접전에 강한 공격사제? 주술사 특성

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안녕하세요. 와우메카 무무입니다.

이번 패치를 통해 구현된 주술사의 특성을 살펴보면, 공격마법을 강화시켜주는 정기계열 특성과 치유능력을 강화시켜주는 복원 특성, 전투능력을 강화시켜주는 고양 특성으로 구분됨을 알 수 있습니다.

주술사는 얼라이언스의 성기사에 해당하는 직업이므로 드루이드와 함께 3대 만능형 직업에 속합니다. 어느 특성을 강화시키느냐에 따라 어중간했던 주술사의 그 방향으로 크게 강화됩니다.

먼저 정기계열 특성을 살펴보면 번개계열과 화염계열 공격마법이 강화되며, 공격계열 토템의 내구도나 지속시간, 공격빈도가 증가됩니다.


▶정기 특성은 주술사의 공격마법을 강화시킨다

기 술

명 칭

전문화
단계

효 과

단계별 효과

번개화살 연마

0/5

번개 화살의 소비 마나가 X만큼 감소됩니다.

X= 3%/6%/9%/
12%/15%

충격 연마

0/5

충격계열주문의 공격력이 X만큼 증가합니다.

X= 1%/2%/3%/
4%/5%

돌발톱 토템 연마

0/5

돌발톱 토템의 생명력이 X만큼 증가합니다.

X= 5%/10%/15%/
20%/25%

불꽃의 부름

0/5

불의 토템 계열 공격력이 X만큼 증가합니다.

X= 2%/4%/6%/
8%/10%

기의 흐름

0/5

충격계열 주문에 소비되는 마나가 X만큼 감소합니다.

X= 2%/4%/6%/
8%/10%

불타는 토템 연마

0/2

불타는 토템의 지속시간이 X만큼 증가합니다.

X= 10%/20%

천둥의 부름

0/5

번개계열주문의 치명타 적중률이 X만큼 증가합니다.

X= 1%/2%/3%/
4%/6%

산울림

0/5

충격계열주문의 쿨타임이 X초만큼 감소합니다.

X= 0.2/0.4/0.6/0.8/1

정기의 집중

0/1

화염, 냉기, 자연 계열의 공격주문 시전시 10% 확률로 정신 집중 상태가 됩니다. 정신 집중 상태가 되면 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 감소합니다.

-

불꽃 회오리 토템 연마

0/2

불꽃 회오리 토템이 발동하는데 걸리는 시간이 X초만큼 감소합니다.

X= 1초/2초

자연의 격노

0/1

화염, 냉기, 자연 주문의 치명타 피해가 100% 증가합니다.

-

용암 토템 연마

0/2

용암 토템의 소비 마나가 X만큼 감소합니다.

X= 10%/20%

번개 전문화

0/5

번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간이 X초만큼 감소합니다.

X= 0.2/0.4/0.6/0.8/1

연쇄 번개 전문화

0/2

연쇄 번개의 공격력이 X만큼 증가합니다.

X= 5%/10%

정기의 깨달음

0/1

활성화 되면 화염, 냉기, 자연 계열의 공격 주문은 100% 확률로 치명타로 적중합니다.

즉시 시전/5분 후 재사용 가능

다음으로 복원 특성은 주술사의 치유능력을 높일뿐만 아니라, 파티원 부활능력도 한층 강화시킵니다. 게다가 새로 추가된 마나 해일 토템은 5분이라는 비교적 짧은 재사용시간에 비해 뛰어난 능력으로 파티플레이시 주술사의 입지를 한층 강화시켜줄것으로 예상됩니다.


▶복원 특성은 주술사의 치유능력과 마나 회복능력을 증대시킨다

기 술

명 칭

전문화
단계

효 과

단계별 효과

치유의 물결 연마

0/5

치유의 물결의 시전 시간을 X초만큼 단축시킵니다.

X= 0.1초/0.2초/0.3초/0.4초/0.5초

심신의 정화

0/5

치유 주문의 효과가 X만큼 증가합니다.

X= 2%/4%/6%/8%/10%

환생 연마

0/2

환생 주문의 시전 시간이 X초만큼 감소합니다.

X= 2초/4초

선인의 치유력

0/5

치유주문이 극대 효과를 발휘했을 때 15초 동안 대상의 아이템 착용으로 증가하는 방어도를 5%만큼 증가시킵니다.

X= 5%/10%/15%/20%/25%

해일의 집중

0/5

치유 계열 주문에 소비되는 마나가 X만큼 감소합니다.

X= 2%/4%/6%/8%/10%

일몰

0/5

치유의 토템과 마나샘 토템의 지속시간이 X만큼 증가합니다.

X= 3%/6%/9%/12%/15%

하급 치유의 물결 연마

0/5

하급 치유의 물결 시전시 X의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

X= 15%/30%/45%/60%/75%

치유의 토템 연마

0/5

치유의 토템 효과가 X만큼 증가합니다.

X= 4%/8%/12%/
16%/20%

해일의 깨달음

0/5

치유와 자연계 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률을 X만큼 증가시킵니다.

X= 1%/2%/3%/4%/5%

자연의 신속함

0/1

활성화되면 시전 시간이 10초 미만인 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.

즉시 시전/3분 후 재사용 가능

마나샘 토템 연마

0/5

마나샘 토템의 효과가 X%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%/15%/
20%/25%

토템 집중

0/5

토템에 소비되는 마나가 X%만큼 감소합니다.

X= 2%/4%/6%/
8%/10%

마나 해일 토템

0/1

시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내 파티원의 마나를 매 3초마다 120씩 회복시킵니다. 12초동안 지속됩니다.

마나 20/ 즉시시전/5분 후 재사용 가능/ 물의 토템 필요

전투 지구력

0/1

전투 중에 생명력의 10%를 회복할 수 있도록 합니다.

-

마지막으로 고양 특성은 사슬갑옷을 입을 수 있는 주술사의 근접 전투능력을 강화시켜줍니다. 특히 치명타 적중확률 증가나 양손 도끼 사용, 전사의 질풍능력은 이를 뒷받침해줄것입니다.


▶고양특성으로 주술사도 근접전투에서 상당한 역할을 기대할 수 있게 되었다

기 술

명 칭

전문화
단계

효 과

단계별 효과

조상의 은덕(Ancestral Knowledge)

0/5

최대 마나수치를 X%만큼 증가시킵니다.

X= 1/2/3/4/5

방패 전문화

0/5

방패로 적의 공격을 방어할 확률이 1%만큼 증가합니다.

X= 1%/2%/3%/
4%/5%

돌가죽 토템 연마

0/3

돌가죽 토템으로 인해 감소되는 피해가 X%만큼 증가합니다.

X= 7%/14%/20%

우레의 일격

0/5

무기로 공격할 때 치명타로 적중할 확률이 1%만큼 증가합니다.

X= 1%/2%/3%/
4%/5%

늑대 정령 연마

0/2

늑대 정령 주문의 시전 시간이 X초만큼 감소합니다.

X= 1초/2초

번개 보호막 연마

0/3

번개 보호막 구슬의 공격력이 X%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%/15%

대지력 토템 연마

0/5

대지력 토템으로 상승하는 힘이 5%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%/15%

선견지명

0/5

방어 숙련도를 X만큼 증가시킵니다.

X= 2/4/6/8/10

질풍

0/5

치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 X%만큼 증가됩니다.

X= 10%/15%/20%/
25%/30%

무기 막기

0/1

일정 확률로 적의 근접 공격을 막아냅니다.

-

대지의 무기 연마

0/2

대지의 무기로 상승하는 전투력이 X%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%

불꽃의 무기 연마

0/2

불꽃의 무기 효과의 공격력이 X%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%

냉기의 무기 연마

0/2

냉기의 무기 효과의 공격력이 X%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%

질풍의 무기 연마

0/2

질풍의 무기가 발동될 확률이 X%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%

대지의 토템 연마(Improved Grounding Totem)

0/2

마법을 흡수하는 빈도가 X초만큼 빈번해집니다.

X= 2초/4초

양손 도끼류 및 둔기류

0/1

양손 도끼류와 양손 둔기류를 사용할 수 있습니다.

-

강인함

0/5

아이템으로 증가되는 방어도가 X%만큼 증가합니다.

X= 2%/4%/6%/8%/10%

폭풍의 일격

0/1

추가적인 공격을 가하며, 연달아 가해지는 2번의 자연 공격의 피해가 20%증가됩니다. 12초간 지속됩니다.

마나 276/즉시시전/25초 후 재사용 가능/유효 거리 7미터

은총의 토템 연마

0/3

은총의 토템으로 상승하는 민첩성이 X%만큼 증가합니다.

X= 5%/10%/15%

직업의 기본이 되는 전사, 마법사, 사제의 능력을 골고루 갖추고 있는 주술사가 어느 한 특성에 힘을 쏟는다면 해당 특성을 전혀 올리지 않은 정도의 위 3가지 직업 능력은 발휘할 수 있습니다. 하지만 특성치 전부를 어느 한 곳에만 올인한다고 해도, 이전의 주술사보다 특별히 강해진다는 느낌을 받을 순 없습니다. 때문에 특성 어느 하나에 포인트를 집중시키는것 보다는, 유용한 단계의 특성까지만 올리는 방식으로 3가지 특성에 골고루 배분하는 것이 보다 강한 주술사를 만드는 비결일 것입니다.

by muumuu

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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