안녕하세요~ 륭센입니다. 추석 편안히들 쉬셨는지 모르겠네요.. 요즘 렙업을 필사적으로 하느라 2부가 늦었습니다. 바로 시작하겠습니다!
★기본 기술

♠펫을 치다가 언제 나에게 공격이 올지 모른다!
사냥꾼의 기본전술은 펫을 공격시킨후에 뒤에서 지원사격을 하는 형식입니다만.. 펫의 성능이 아주 월등하지 않고서야 당연히 주인의 데미지가 강하겠죠? 그러므로 가끔은 어그로가 펫에서 주인에게 돌아설 가능성이 있습니다. 그때 써줘야할 스킬로는 철수 라는 스킬이있습니다. 위협수준을 감소시켜주는 기술인데요.. 공격도 중단시켜주기때문에 펫이 포효(도발)과 같은 스킬을 썼을때 몹이 다시 펫을 보게하는 효과가 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이, 철수와 영희는 교과서에 자주 등장하는 인물들로써.. 사냥꾼에게도 역시 기본으로 자주 써줘야 하는 스킬이라 할 수 있습니다.

♠사냥꾼은 혼자가 아니다.. 든든한 동지.. 이름하여 펫!
아무리 혼자 아이템을 좋은걸 쓴다하더라도 펫을 잘 못다루는 사냥꾼은 그만큼 사냥하기 힘들기 마련입니다. 사냥꾼의 기본형식인 펫을 몹에 붙여놓고 공격을 시작한다하더라도 펫의 공격력은 미약하기때문에 자신이 한방의 화살만 날려도 곧장 자신에게 뛰어올 확률이 높습니다. 그렇기때문에 펫을 몹에게 공격만 시키는 것 뿐아니라 바로 펫기술인 포효를 사용해 주는 게 좋습니다. (포효는 펫이 기본적으로 자동시전이 되는 기술입니다만, 활성화가 되어있다고해도 딜레이가 약간 있기때문에 펫단축창에 등록해두고 수동으로 눌러(컬트+4)주시는것도 좋은 방법입니다)

♠펫에게 현재 구현된 기술이 몇몇 가지가 있습니다.
물기는 늑대나 하이에나에게, 할퀴기는 전갈류에게 익힐 수 있었습니다. 이런펫들을 펫으로 잡은다음 기술을 몇번 시전하면 기술이 익혀졌다는 메시지가 나오는데요. 그러면 그 기술은 야수조련창에 들어가게됩니다. 그 이후로는 다른 펫을 잡아도 이 기술들을 가르킬 수가 있지요^^+

♠아무리 그래도 질긴 몹이 있기마련!
사냥중 이런 일 저런 일이 있다지만 정말 질긴몹도 있기 마련이죠. 철수를 써대고, 포효를 아무리 시전시켜도 어그로가 크게 먹힌상황이면 정말 난감합니다. 그럴때 날개 절단을 사용해봅시다.. 약간의 피해를 입히고 10초동안 이속을 50%감소시키는 기술이죠.. 몹이 붙었고 철수를 사용하기에는 몹피가 조금 남은거같다 싶으면 날개절단을 사용한후에 거리를 벌려서 다시 화살을 꽂아주시면 되는거지요~ 나중에 pvp시에도 자주 쓰이는 기술이 아닐까 합니다. 밀리계열들은 붙어서 싸우기때문에(당연하지만..;) 멀리 떨어져 활을 사용하는 사냥꾼은(역시 당연하지만..;) 거리를 벌려야 하는거는 당연지사 겠지요?

♠근접전에는 엄청 불리하다! 그러나 한방이있다네~
물론 근접전에는 정말 취약한 사냥꾼! 사슬을 입었다 해도 몹의공격은 너무나도 아프다! 하지만 몹피가 많이 남지 않았다면 근접도 해볼만합니다.. 왜냐면 렙터의 일격이있기때문이지요. 기본 무기데미지에 추가피해를 덧붙여서 한방에 공격하는거지요. 점프해서 턴하고 내리치는 그 몸동작은...+_+
★덫
사실 사냥꾼에게 자주 안쓰이는 스킬이 많이 있습니다.. 다른 몇개의 캐릭도 키워봤지만. 이렇게 안쓰는 스킬이 많은 직업도 드물다고 생각됩니다^^+ 쓰자니 마나가 아깝고.. 안쓰자니 허전한, 덫을 알아보겠습니다.

♠별의 별 덫이 다 있지만..?
냉기의 덫.. 다른덫에 비해서 륭센이가 즐겨쓰는 덫이랍니다. 설명을 보면 10미터반경내의 적의 이속을 40% 감소시킨다고 써있네요.. 범위가 생각보다 크지않고 지속시간이 확실치않고 범위내에 있는 적들이 이상하게 이속이 안느려질때가 있다는 단점이 있습니다.

♠이 시원한 이펙트! (덥고 답답할 때나 써먹자..gg)
장점이 있다면.. 멀리서 도망다니며 활질을 해야하는 사냥꾼으로서는 이속감소가 절대적으로 필요한 것 같습니다만.. 이 덫을 쓸바에는 펫에게 어그로를 잘 붙이는 컨트롤을 연습하는게 더 효율적일 것 같군요^^+

♠느려진 몹에게 날리는 단죄의 화살!
잘 사용하지않고 마나도 많이 먹고.. 전투중에 설치할수도 없고..+_+ 정말 왜 있는걸까..생각해보면서 냉기의덫에 허우적대는 바실리스크에게 속사를 시전해봅니다.. 15초동안 무기장전시간을 40% 감소시킨다는군요.. 체감 속도는 크지않습니다..버그라는 소문도 있더군요.(판단이 힘들어 확답을 못드리겠다는..;)

♠폭발의 덫!
냉기의 덫뿐 아니라 폭발의덫,얼음의덫 등이 있습니다.

♠소용돌이가 화면을 가렸다!
2초당 15의 데미지를 주는군요.. 덫의 기능이 보강되었으면 하는점을 다시 한번 느낍니다..!
★잡기(국어사전:여러 가지 자질구레한 기예.)

♠어느 펫을 골라야할까.. 저 펫은 어떤 먹이를 먹을까?
사냥꾼을하면서 저 몹은 뭘 먹나.. 저 몹은 방어도가 몇정도 일까..하는 의문은 항상 생기기마련이지요.그럴때를 위해 야수연구 란 기술이 있는게 아닐까요?

♠아하! 그렇구나~
몹의 공격력, 방어도, 생명력, 심지어 먹이까지 알아볼 수 있는 스토킹계의 최고급기술인 야수연구로.. 펫선택에 약간의 도움을 줄 수 있지 않을까..생각해봅니다.

♠혹자는 이 기술이 사냥꾼을 더욱 빛나게 한다고..
죽은척하기.. 얍삽하긴하지만 살기위해 어쩌겠습니까? 기능은 5분동안 죽은척 할 수 있으며 딜레이는 10분입니다.. 그렇다고 5분동안 누워있는라는 얘기는 아니구요. 몹이 저~ 멀리 갔다싶으면 이동키를 눌러 사르륵 이동하시면 됩니다+_+; (허나, 사용후에는 후유증이 있기마련.. 그러나 뛰어오는것보단 났겠지요?) 이 기술도 아직 문제점이 많습니다. 맞는 중에 이 기술을 쓰고나서.. 아~살았구나 하는순간에 죽은 적이 몇번이나 있었는지 모르겠네요.. 운인지 버그인지 몰라도 죽은척해도 치는몹이 있답니다.

♠손끝의 저 미묘한 움직임..
펫은 끊임없이 주인을 위해 죽는답니다..; 그럴때마다 펫을 부활시켜야겠지요.. 엄청난 마나가 부담이 되지만 안살릴수야 없지않습니까? 그러나 렙업때마다 펫되살리기에 드는 마나가 늘어난다는 점은 정말 뭐라 해야할지..에헴.

♠펫 잘가~
이건 인스던전같은곳에서 펫이 어그로를 많이 먹기때문에 치워둘때 사용하는 기술입니다. 허나 언제든지 호루라기(펫 소환)을 불면 튀어나오는 충실한 펫~

♠펫이 위험하다!!
펫이나 파티원이 항상 몸빵을 완전커버하기는 힘들겠지요? 펫과 파티원이 위험에 처해있을때 몹의 어그로를 자신에게 돌리는 기술.. 바로 충격포 입니다! 게다가 3초동안 이속을 50%감소시키기때문에 그 사이에 다른파티원들에게 헬프를 하거나 다음 기술을 준비 하실수 있습니다.

♠마나 쓰는 캐릭 다 덤벼라!
쐐기편을 따로 준비하지못해 여기서 소개합니다. 바로 살무사 쐐기이죠.. 8초에 걸쳐 마나를 소진시키는 기술인데요. 1렙이 616마나를 소진하는걸로 보아 꽤나 쓸만하다고 생각이 됩니다. 특히 성기사나 캐스터계열과 pvp 시에는 먼저 한방 날리고 시작하는 기술로 쓸만하지 않을까요?
★상(국어사전:모양이나 상태를 뜻함.)
사냥꾼은 한번에 한가지의 상을 취할 수 있습니다. 근접에선 원숭이의 상,원거리전투시에는 매의 상, 이동중에는 치타의 상으로 여러가지 상태로 전투나 이동을 할 수 있습니다.

♠상은 여러가지가 있습니다. 현재 다섯가지를 배웠군요.
매의 상-원거리 공격력 증가
원숭이의 상-회피확률 증가
치타의 상-이동속도20%증가, 피해를 입으면 4초간 멍해짐
치타무리의 상-파티원모두 이동속도20%증가, 피해를 입으면 4초간 멍해짐
야수의 상-야수의 추적능력을 빌려 미니맵에 야수가표시되며, 추적받지않음
사냥시에는 거의 매의 상을 키고 다니지만.. 다른 상들도 자주 쓰는편이랍니다~
★스탯

♠전사에겐 힘과체력, 도적에겐 힘과민첩, 마법사는 정신과지능..
물론 필수적인 스탯은 아닐테지만. 직업마다의 선호하는 스탯이 있기 마련입니다.. 그럼 사냥꾼은 어느 스탯을 위주로 고르는게 현명할까요? 일단 사냥꾼도 딜러계열이기때문에 민첩을 추천드립니다. 치명타 적중률을 높여준다고 설명되어있네요.

♠민첩과... 지능!
지능역시 마나와 마법의 치명타 확률을 증가시켜준다고 적혀있습니다. 게다가 사냥꾼은 기술당 엠피가 워낙 많이 먹기때문에 치명타와 계속적인 기술시전을 위해서는 지능을 선택하는게 좋지 않을까하네요.
★탈 것

♠음.. 가격이 20골드나 싸졌나??
패치전 100골드에서 80골드로 내렸나? 하시는분들은 이제 없겠죠? 기수에게 타는 기술을 배우는데에 20골드가 들어간답니다! 종류도 4종류에서 3종류로 바뀌었군요. 참고로 륭센이 타고있는것은 점박이빙호랍니다.
★무기

♠활.. +_+ 너무 비싸..
초반활은 상점에서 파는것이 고대로 올라와있고.. 중반을 건너뛰고 후반렙에 가서나 무기를 바꿀 수 있겠네요.. 퀘템으로 가시덤불에서 한개 주기는 하지만.. 그것으로 중반렙을 계속 버티는게 너무 힘들더군요.. 게다가 저 레어템들의 가격은 정말 압박을 주네요..;

♠그에 비해 다른 무기류는?
한손도끼류를 살펴봤습니다. 도끼가 크리가 잘 터지기때문에 사냥꾼이 쓰기 좋지 않을까 생각되는가운데.. 초반에서부터 후반까지 고른 렙대에 에픽이 아닌 레어템들은 그래도 한번 덤벼볼만한 가격대가 형성되어있습니다.

♠단검.. +_+;
시간대가 안좋은지 40대템이 비어있지만 계속 꾸준히 올라 와 있는 것을 그동안의 경매생활로 느낄수 있었습니다.

♠한손 도검.. 말 할 필요가없다!
정말 고른렙대와 적당한 가격! 그러나 패치이후에 상향조정된 한조검이 높은 가격을 자랑하고 있었습니다.

♠총.. 대게 나이트엘프종족 사냥꾼들은 총을 쏘고싶어했다는 후문..
나이트 엘프는 활, 드워프는 총. 불변의 법칙입니다.. 총도 중후반렙대까지 꾸준한 분포와 레어템들이 많이 올라와 있었습니다. 물론 후반 총들의 부족현상과 고가현상이 일어나고 있었습니다..
이렇게 살펴보고나니 총과 활의 드랍율이 너무 인색한게 아닌가 생각되어지기도합니다.. 오늘 50렙제 에픽 활인 허리케인을 장만했는데요.. 200골드를 주고 사고나니.. 다른 분들도 이렇게 활 구하기가 쉽지않겠구나.. 생각이 되더군요..(돈빌려주신 분들께 감사의 말을 드리며..빠른시일내에 갚...을지는?)

♠43렙 네임드 몹 테디스!
공속이 좋은 렙터 테디스를 잡아봤습니다. 페랄라스에는 저항 올 +100인 스날러라는 늑대가 존재하더군요..

♠당신도 이제 야수왕!
가시덤불에는 테디스 말고도 , 양손 타법을 구사하는 뱅갈라시가 살고 있습니다. 한방한방의 댐지는 낮지만 양손으로 긁어대는 그 공속이란..+_+

♠사냥꾼.. 거침없이 달려가자!
사냥꾼..그들의 찬란한 훗날을 떠올려보며, 앞으로의 특성과 패치를 기대하면서.. 또한 외롭게 변방에서 사냥을 계속하시는 사냥꾼님들께 아자! 를 외치면서 이 글을 마칠까합니다. 긴 글 읽으시느라 수고들 하셨습니다. 지금까지 암전궁륭센이었습니다!
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