특집기사

카자크 정복을 향해... 예상을 뒤집는 3분의 승부 !!!

/ 2

                                                                                                                       글 : 와우메카 도도

1.3.0 패치로 아제로스에 새로운 공격대 몬스터 두마리가 출현했다. 하나는 푸른용 아주르고스 이고 나머지 하나는 우리가 오늘 살펴볼 엄청난 괴력의 군주 카자크이다.

지피지기면 백전백승이라고 했던가 예상을 뒤집는 짜릿한 3분의 승부 !!! 불가능하게만 보이던 카자크 정벌의 노하우와 탐험기를 하이잘 서버의 용감한 공격대원들과 함께 이야기를 나누어 보겠다.


▶ 군주 카자크 정벌단 보고서...

 


▶ 27일 일요일 군주 카자크 정벌에 나섰던 공격대원들과 함께

도도 : 카자크 정벌에 성공하신걸 진심으로 축하 드립니다.

필립 : 예 감사합니다. 지금 생각해보면 아무 정보도 없이 도전했던 것이 얼마나 무모한 짓인가 어제 일이 새삼스럽게 느껴집니다. 하지만 어렵게 잡은 만큼 그 기쁨 또한 더 크다고 생각합니다.

--------------------------------------------------------------------------------------------


▶ 카자크 출몰 지역과 부활위치가 상당히 멀고 타락의 흉터 분화구 근처를 돌아다닌다

도도 : 먼저 카자크의 정확한 출몰지역과 지역특성에 대해 듣고 싶습니다.

필립 : 카자크는 저주받은땅 타락의 흉터 안쪽 분화구 근처에서 출몰합니다. 지역 특성으로는 카자크의 위치와 부활위치가 상당히 멀기 때문에 부활 러쉬가 불가능합니다. 그리고 추후에 설명 하겠지만 한번 죽은 유저는 다시 도전할 생각도 못합니다.

도도 : 카자크 발견이 쉽지만은 않은 걸로 알고 있습니다. 카자크 레이드 도전시간과 발견 경위에 대해 말씀해주세요.

필립 : 카자크 레이드는 27일 20시경에 시작해 23시 30분에 종결했습니다. 급조된 화산팀원들의 의견은 카자크 도전 이었습니다. 여러번의 실패로 인해 카자크 정벌에 3시간이 넘게 걸렸지만 성공으로 끝난 마지막 시도는 3분도 안 걸렸습니다.

도도 : 성공으로 끝난 마지막 시도는 3분도 안 걸렸다고 하는데 특별한 이유라도 있습니까?

필립 : 카자크는 공격을 받은 후 3분이 지나면 어둠의 화살을 무한으로 날리는 광기라는 스킬을 사용합니다. 이 스킬이 발동되면 공대원들 전원이 전멸하게 됩니다. 그리고 이 광기라는 스킬은 두가지 정도로 예측이 되는데요 3분이 지나면 발동하는 것과 시간에 관계없이 사상자로 인한 광기가 있는 것 같습니다. 광기가 시작되기 전에 카자크를 처치하는 것이 레이드의 핵심이죠.


▶ “카자크 만세!” 라는 외치기와 함께 어둠의 화살을 무한으로 발사한다

도도 : 광기 스킬이 발동하면 전멸이라고 하는데 어떤 내용입니까?

워크전사 : 일단 광기가 발동된 카자크는 멀리 거리를 두거나 언덕으로 시야를 가린다고 해도 카자크의 범위 안에 들어오면 무조건 공격을 당합니다. 제가 응급처치 스킬을 사용하려고 언덕 뒤에 숨었는데 그대로 죽더라고요… ^^ 앞으로는 모르겠지만 현재 광기가 발동 된 뒤 살아남은 사람은 아무도 없습니다.


▶ 광기로 인한 공대원 전멸상태

--------------------------------------------------------------------------------------------


▶ 너의 영혼은 나의 힘이 되리라! 하면서 피를 회복하는 장면

도도 : 광기 말고 카자크의 다양한 공격 방식에 대해 궁금합니다.

워크전사 : 군주 카자크의 스킬을 정리해보면...

『  1. 카자크의 징표 : 이 저주는 60초 동안 걸리며 1초 동안에 250의 마나를 소진, 만약 마나가 바닥일 경우 터지며 주변의 공대원에게 영향을 끼친다. 대미지는 3,000~6,000 가량이다. 이 징표를 해제하지 못하면 주변 공격대원이 죽게 되어 전멸을 부르게 됩니다.

2. 광역 어둠의 화살 : 무작위 대상들에게 마법을 발사하며 제가 전사여서 그런지 최하 600에서 최고 900정도의 대미지가 들어옵니다.

3. 공허의 화살 : 랜덤 대상인지는 정확히 모르나 하나의 캐릭에게 4,000의 대미지를 입힙니다.


▶ 암흑 저항 물약은 필수

4. 휘둘러치기 : 주변 밀리 계열에게 대미지를 입힙니다. 최소 600에서 최고 1,500에 까지 대미지가 들어왔습니다.

5. 천둥벼락 : 공속과 이동속가 감소합니다. 몇 %인지 모르겠습니다. (거리는 전사 스킬 천중벼락과 같지만 전사 스킬 천둥벼락은 최대 4명이고 카자크는 주위 전부 인 듯 합니다.)

6. 어긋난 반사 : 랜덤 타겟으로 생각되며, 이 마법에 걸린 캐릭터가 군주 카자크를 공격하면 군주는 25,000의 피를 회복합니다. 이 마법은 50초 이상 지속된 것으로 기억합니다.

7. 영혼흡수 : 공격대 중 한 명 이라도 죽었을 경우 영혼 흡수를 통해 70,000의 에너지를 회복합니다. 무조건 한 명 죽으면 바로 발동합니다. 』

--------------------------------------------------------------------------------------------


▶ 소환물이 죽어도 카자크가 영혼을 흡수하기 때문에 소환은 절대 금지

도도 : 카자크를 공략하기 위한 노하우에 대해 한마디씩 말씀해주세요.

자카룸의빛 : 일단 광기가 발동하기 3분안에 끝내는 것이 가장 중요합니다.

Lizzen : 주변에 몹이 적은 위치로 유인해서 잡는 것도 필요하죠…

워크전사 : 저는 각 직업별 역할이 중요하다고 생각해요. 저주, 마법 해제를 한 명 이라도 안 하게 되면 실패죠… 그리고 암흑저항 물약은 필수 입니다.

창천 : 성기사의 경우 같은 파티원의 피를 만피가 되도록 유지 시켜주는 것과 자신의 피 관리도 중요합니다. 가끔 4,000넘게 들어오는 대미지를 일급치료물약으로 버티는 것도 중요합니다.

도봉산타잔 : 카자크의 징표가 문제인데요 초당 250씩 마나를 흡수한 뒤 마나가 없으면 폭발(광역피해)하게 됩니다. 마나통이 적은 사냥꾼의 경우 화력을 집중 하다 보면 어느 순간 마나통이 바닥 납니다. 징표를 풀 시간도 없이 죽게 되는 경우가 많죠. 여기서 중요한 점은 일급 치유물약 보다 일급 마나물약이 더 필요하다는 점입니다.

린스 : 장거리 격수와 힐러에 대해서 한마디 한다면… 카자크의 경우 공격 범위가 엄청나게 길기 때문에 화산심장부에서 이용하는 최대거리를 띄우고 힐 하는 방법이 의미 없다는 것이죠. 어디에 가던 카자크의 공격 범위에 들어오기 때문에 저주, 마법 해제를 쉽게 할 수 있는 공대원 범위에 들어오는 것이 더 좋습니다.

필립 : 소환수의 소환물이 죽어도 카자크가 영혼을 흡수하기 때문에 소환은 절대 금지입니다.

--------------------------------------------------------------------------------------------


▶ 카자크의 보상 아이템들...

도도 : 카자크의 보상아이템이 궁금합니다.

필립 : 위에 보시는 아이템과 몇몇 잡템 들이 나왔습니다.

도도 : 마지막으로 하고 싶은 말이나 건의 사항이 있으면 해주세요.

필립 : 카자크의 영혼 흡수 스킬 이것이 문제인데 얼라 진영에서 레이드를 벌이는 중 호드 한 명이 와서 영혼 흡수를 당하면 그 기회는 무산이 되어버린다는 문제가 있습니다.
카자크 레이드 중에는 각 진영간 협상이나 조율이 필요할 듯 하네요...

도도 : 취재에 응해주셔서 감사합니다.

 

지금까지 카자크 레이드의 주인공들을 만나봤습니다.


▶ 하이잘 서버의 용감한 40인의 공격대

의욕에 넘치는 유저들과의 인터뷰를 마치며 느낀 점은 카자크 레이드가 일반적인 공대 형식의 게임이 아니라 하나가 아니면 절대로 성공 할 수 없다는 동료애(?)발휘의 한편의 스토리가 아닐까 합니다.

인스턴스 던전 아이템 구하기에 식상하신 분들은 한번쯤 꼭 도전해 보세요 !!!

마지막으로 취재에 참여하지 못했지만 스크린샷과 의견을 보내주신 Darksoulmage 님께 감사 드립니다.

 

 

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2025
11