특집기사

평판, 집중탐구 보고서!

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글: 세나리우스서버 미스월드진

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※ 이 글은 세나리우스서버 미스월드진님 와우메카에 평판에 대하여 제보해주신 글입니다. 좋은 정보 감사합니다.
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평소 버그리포트를 자주 올리다가 친분을 가지게 된 GM이 있었습니다. 어느 날 GM요청을 통해 현재 평판시스템에 문제가 있는 것 같다고 보고했습니다. 한 진영의 퀘스트를 모두 완료하여도 60레벨이 될 때까지 동맹관계를 맺는 것이 시스템상으로 불가능하다고 얘기하고 근거가 될만한 설명을 덧붙였습니다.

GM이 개발팀에 알리겠다고 말하고는 보름쯤 지난 뒤에 북미홈페이지에 현재 평판시스템에서 동맹관계를 맺는 것에 문제점이 발견되었고 추후에 평판 관련 퀘스트를 더 추가시키겠다고 하더군요. 그간 수 차례의 반복 끝에 알아낸 평판시스템에 대한 노하우와 시간이 아까워서 반복 퀘스트가 있는 다르나서스를 타겟으로 잡고 끝까지 한번 해보기로 했습니다. 12월 달부터 시작해서 4개월 가까이의 시간이 걸려서야 동맹관계를 달성하게 되었네요.

 

▶ 평판?

평판은 `U` 버튼을 눌러서 확인해 볼 수 있으며, 매우 적대적->적대적 -> 중립적 -> 약간 우호적 -> 우호적 ->매우우호적 -> 확고한동맹 의 단계로 발전하며 캐릭 생성시에 해당 진영 대도시의 평판은 약간 우호적 1,000포인트부터 시작하게 됩니다.

같은 진영의 타 종족 대도시와의 평판을 동맹관계로 만들면 현재는 그 도시의 탈 것을 구입할 수 있습니다. (나중에 추가적인 혜택이 있을지도 모르겠네요)

보편적으로 퀘스트를 수행하게 되면 경험치 보상과 함께 평판도 같이 오르게 됩니다.

 

▶ 퀘스트의 종류

평판과 관련해서 퀘스트를 나누어 보면..

1. 얼라이언스 및 호드진영과 관련된 퀘스트

2. 특정 종족만 관계된 퀘스트

3. 개인의 부탁을 들어주는 퀘스트

캐릭터를 처음 만들면서 시작하는 초반 퀘스트들이 대부분 자신의 종족 [2. 특정 종족만 관계된 퀘스트]입니다. 그리고 중립지역 퀘스트들이 이에 해당합니다. 와우의 대부분의 퀘스트들은 [1. 얼라이언스진영 또는 호드진영과 관련된 퀘스트]들입니다. 1,2 번 항목은 평판이 상승합니다. 하지만 [3. 개인의 부탁을 들어주는 퀘스트]는 경험치 상승이나 보상 품만 있을 뿐 평판에는 영향을 미치지 않습니다. 평판만을 고려하고 캐릭터를 키우신다면 불필요한 퀘스트 입니다.

캐릭터를 여러 번 키워보면서 퀘스트에 대해서 많은 지식이 있는 사람이라 할지라도 현재의 시스템상으로는 퀘스트를 받기 전에 내용만 읽고는 위의 3가지 항목 중 어떤 분류의 퀘스트인지 판별하기 힘든 게 좀 아쉬운 부분입니다.

[2. 특정 대도시만 관계된 퀘스트]는 해당 도시의 평판만 상승합니다. 와우에서 가장 많은 퀘스트는 역시 [1. 얼라이언스 및 호드진영과 관련된 퀘스트]인데요. 독특한 시스템을 가지고 있습니다. Spill over라고 불리는 보너스 포인트.. 즉 시너지효과(역자 번역) 라고 설명할 수 있는대요. 얼라이언스 진영 퀘스트를 하게 되면 퀘스트를 준 직접적인 도시의 평판 외에도 나머지 얼라 3진영의 평판이 약소하게 나마 오르는 효과를 말합니다. (직접적인 도시 평판의 1/4) 이 효과는 어떠한 진영이던지 우호적 절반까지만 혜택을 받습니다.

예를 들어서 어떤 유저가..

 

※UI 애드온 중에 Reputation이 설치되어 있을 시에 평판게이지를 수치로 보여줍니다

위 그림과 같은 평판이 있는 사람이 스톰윈드 소속 엔피시가 준 퀘스트를 완료했을 시에 스톰윈드 평판은 당연히 오릅니다. 그리고 원래는 나머지 세진영도 시너지 효과(보너스 포인트)로 조금 오르게 되는데요, 이제부터 이 사람은 다르나서스 평판은 시너지 효과를 못 봅니다. 오로지 다르나서스 관련 퀘스트로만 올릴 수 있습니다. 우호적 절반 포인트가 넘었기 때문이죠.

 위의 경우에는 다르나서스와 스톰윈드 두 군데 모두 우호적 절반을 넘었으므로 시너지 효과는 중단됩니다.

 

아이언포지 관련 `격노`라는 퀘스트를 완료했을 때 모습니다. 놈리건과 다르나서스는 30 포인트(120 * 1/4)를 받았는데 스톰윈드는 제외된 것을 확인할 수 있습니다.

 

▶ 퀘스트만 많이 수행하면 되는가?

적대적인 연합 (호드 ↔ 얼라이언스)의 NPC를 잡으면 자기 진영의 전체 평판이 미묘하게 오릅니다. 하지만 이것 역시 위의 spill over 법칙을 따르기 때문에 우호적 절반까지만 해당됩니다. 그래서 퀘스트로만 올릴 수 있는데, 평판포인트는 퀘스트 레벨과 본인의 레벨 차이가 많으면 차등 지급을 받습니다. 붉은색 퀘스트라고 해서 많은 평판을 주지는 않습니다. 회색 퀘스트로만 분류되지 않는다면 같은 평판포인트를 받습니다.

평판 보너스를 많이 받으려면 단순 사냥을 통한 경험치로 인한 레벨 상승을 최대한 줄이고 퀘스트 완료를 많이 하는 것입니다. 당연히 여관에서 재우면 절대 안되겠죠. 불필요한 레벨 상승은 절대 피해야 합니다. 퀘스트도 아무렇게나 하는 것 보다는 계획을 세우고 신경을 많이 써가면서 여러 지역을 돌아다니면서 완료해 나가야 할 것입니다. 예를 들어서 본인이 타겟으로 잡은 도시가 다르나서스라고 할 때, 유저의 레벨이 현재 25이고 퀘스트 목록이 이렇게 있다고 생각해 보겠습니다.

[Lv.25] 다르나서스 퀘스트   (이후 연결 퀘스트 3개)

[Lv.24] 다르나서스 퀘스트

[Lv.20] 다르나서스 퀘스트 - 대부분 제일 먼저 수행할 것이다

[Lv.22] 아이언포지 퀘스트   (이후 연결 퀘스트 4개)

[Lv.24] 스톰윈드 퀘스트      (이후 연결 퀘스트 5개)

그리고 이 사람의 평판 수치는 현재 이렇습니다.

 유저 레벨(25)

  스톰윈드 평판

매우우호적 1200/21000

  다르나서스 평판

우호적        5705/12000

  놈리건 평판

우호적        6020/12000

  아이언포지 평판

 우호적        5850/12000 

다르나서스 평판 6,000에 임박

이때 대부분의 유저들은 [Lv.20] 다르나서스 퀘스트를 먼저 수행한다 던지 아니면 이것 저것 순서없이 하는 경우가 많습니다. 하지만 다르나서스 평판을 가장 높이고 싶다면...

[Lv.25] 다르나서스 퀘스트 (이후 연결 퀘스트 3개)

5순위

[Lv.24] 다르나서스 퀘스트

4순위

[Lv.20] 다르나서스 퀘스트

3순위

[Lv.22] 아이언포지 퀘스트 (이후 연결 퀘스트 4개)

1순위

[Lv.24] 스톰윈드 퀘스트 (이후 연결 퀘스트 5개)

2순위

이 순서로 진행하여야 합니다. 위에도 말씀 드렸다시피 다르나서스 평판은 곧 우호적 6,000포인트가 임박했습니다. 여기서 다르나서스 퀘스트를 더 해서 6,000포인트가 넘어버리면 스톰윈드와 아이언포지에 있는 9개의 퀘스트를 해 봤자 다르나서스 평판은 오르지 않겠죠. 그래서 스톰윈드와 아이언 포지 퀘스트부터 수행한 후에 다르나서스 퀘스트를 수행하는 겁니다.

 

▶ 특정 종족퀘스트만 해서는 동맹을 만들 수 없다?

또 한가지 특이한 시스템이 발견되었습니다.

 유저 레벨(52Lv.)

 스톰윈드 평판

 매우우호적  90/21000

 

 다르나서스 평판

 매우우호적  5100/12000

 가장 높음

 놈리건 평판

 우호적        5020/12000

 가장 낮음

 아이언포지 평판

 우호적        9850/12000

 

52레벨에 이런 평판 수치를 가진 경우에 다르나서스 관련 퀘스트를 해도 해당 평판이 오르지 않았습니다. 특이하게 놈리건 평판만 대폭 상승했습니다. 같은 레벨에 다른 캐릭터로 수행해봤는데 정상적으로 다르나서스 평판이 오르는 퀘스트라는 것을 확인했습니다.

이 상황에 또 다른 다르나서스 관련 퀘스트를 대여섯 개 더 수행했는데 계속해서 놈리건만 대폭 상승했습니다. 아직 완전하게 밝혀내지 못한 부분이긴 합니다만 가장 평판이 높은 진영과 가장 평판이 낮은 진영 사이의 편차가 너무 크면 퀘스트의 해당 진영을 무시하고 가장 낮은 진영의 평판포인트로 넘어가는 시스템이 존재하는 것으로 추정할 수 있습니다.

 

이 현상이 적용되는 시점은…

가정1. 가장 평판이 높은 진영의 수치가 특정 수치에 도달 할 때 일수도 있고,

가정2. 최고 최저 평판 편차가 특정 수치를 넘어설 때 등으로 추정할 수 있습니다.

어쨋거나 확실 한 건 얼라이언스 진영 어느 한곳의 퀘스트만 집중적으로 해서는 안되며 4곳 퀘스트를 골고루 수행하며 레벨을 올려야 한다는 것입니다.

 

▶ 여명초 노가다(여명초 작업)

 여명초 연구 퀘스트는 무한 반복 퀘스트입니다.

 
10분마다 씨앗을 심어서 여명초를 뽑아내야 한다..

와우에 존재하는 반복 퀘스트들은 첫 번째 수행 할 때 100포인트의 평판을 얻고 이후부턴 추가적으로 계속 수행하면 처음의 1/4을 받습니다. (25포인트, 인간은 10% 평판 혜택으로 27.5포인트)

재료(여명초)만 가져다 주면 해결되는 반복적 퀘스트라서 특수한 퀘스트로 치부됩니다. 그래서 최고 최저 평판 차가 극심하더라도 정상적으로 다르나서스 평판이 오릅니다. 그래서 현재 퀘스트가 부족한 상황에서도 다르나서스 평판은 동맹으로 이끌 수 있는 유일한 방법이죠 (다른 대도시는 현재 확고한 동맹까지 올릴 수 없습니다)

여명초 연구는 48레벨에 시작할 수 있습니다. (다르나서스 여관주인 시작)

한번 수행하면 470 경험치와 27.5(인간)평판점수를 받습니다. 퀘스트를 신경 써서 수행해온다면 보편적으로 48레벨까지 매우 우호적 단계에 돌입할 수 있습니다. 21,000포인트를 받아야 동맹이 되는 상황에 패더문 요새에 여명초 가져다 주는 퀘스트(여명초 5개 요구)를 할 때..

여명초

경험치

평판

시간 (씨앗 심은 횟수, 평균치)

5 개

470 XP

27.5

50 분

10 개

940 XP

55

100 분

1000 개

94000 XP

5500

10000 분

4000 개

376000 XP

22000

40000 분 (약 28일)

하루 8시간 동안 게임하고 여명초만 뽑는 사람의 경우 112일(약 4개월)이 걸리고 레벨은 3번 정도 오릅니다. (운고로 토양은 8,000개 정도 소요) 위의 통계는 패치전의 상황이고 패치 이후에는 2배정도 확률이 높아진 것으로 보이니 2개월 정도 걸리겠습니다. 여명초는 한번에 최대 3개까지 나올 수 있습니다만, 약초숙련이 150 이상인 플레이어는 여명초가 나올 확률은 거의 동일하지만 한번에 나올 수 있는 최대의 개수가 5개로 늘어납니다.

 

▶ 평판.. 그 끝은 어디인가?

 

확고한 동맹으로 넘어가면 평판수치가 33,000으로 요구되는 게이지가 또 시작합니다. 계속 진행해 보았으나 99.9%에서 더 이상의 평판포인트 상승은 없고 진행이 안됩니다. 33,000의 0.1% 인 33포인트를 남기고는 더 올릴 수 없도록 막아놓았습니다. 추후에 우등단계를 더 추가할 소지를 위해서 남겨둔 건지도 모르겠네요.

 

평판 관련 퀘스트가 추가된다고 할지라도 평판을 올리는 것은 상당한 노력을 요구하며 많은 시간이 걸린다는 것은 변함 없습니다. 현재는 타 종족 탈 것을 구입할 수 있는 것 외에는 왜 존재하는지 의문스러울 정도로 매리트가 없는 것이 사실입니다.

그래서 대부분의 플레이어들은 적대 /우호/중립 이것 외에는 평판에 대해 무관심하고 게임 내에서 별로 영향력이 없습니다(왜 7단계로 세분화 시켜 놓았는가?). 앞으로 조속히 추가적인 혜택 및 각 단계별로 미치는 영향 등이 적용되길 바라고 평판 시스템 또한 게임 내에서 또 다른 재미로 자리잡을 수 있도록 활성화 되었으면 하는 바램입니다.

이것으로 평판에 대한 탐구를 마치도록 하겠습니다.

 

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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