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글:
게임메카 부디네일
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WOW
클라이언트 2.0.1버전 테스트가 공개 테스트 서버를 통해 진행되고 있다.
사실상 아웃랜드 지역과 70레벨을 뺀 확장팩이라고 봐도 무방할 정도의
덩치 큰 패치이다. 많은 패치내용 중 이 글에서 언급하고 자 하는
것은 `WOW2.0버전 매크로`이다. [2.0.1패치
노트 보기]
WOW2.0버전
매크로는
오리지널 버전과는 완전히 다른 형태를 보인다. `오리지널 매크로`는 스크립트를
이용하여 다양하고 복잡한 기능의 매크로를 구현할 수 있었지만 일반 유저들이
쉽게 접근하기 어려웠던 단점이 있었다. 반면 `WOW2.0버전 매크로`는 이런 복잡한
스크립트를
없애고 대신 명령어와 옵션을 간편하게 구성하고 체계화 시켜 초급 사용자도
쉽게 이해하고 만들 수 있도록 개선되었다. 그리고 `/castsequence`나 `/mouseover,
`# show"와 같은 기존에 볼 수 없었던 특수한 명령어 추가로 오리지널
버전 이상의 다양하고 새로운 기능을 구현 할 수 있게 되었다.
(아래는 북미
UI & MACROS 포럼의 Neuro`s
Macro Guide for WoW 2.0 글[원문보기]을
바탕으로 약간의 살을 붙여 정리한 것입니다)
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메뉴호출
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매크로 생성
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이름과 아이콘 설정
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내용입력 및 완성
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[ 참조]
매크로파일
저장 위치 공통
매크로: <와우설치 폴더>\WTF\Account\계정명\macros-cache.txt 캐릭별
전용 매크로: <와우설치 폴더>\WTF\Account\계정명\서버명\캐릭명\macros-cache.txt
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플레이 중 자주
사용되는 인사, 춤과 같은 `감정표현` 그리고 일반, 파티, 길드, 공격대 채팅을 변경해주는
`채팅 명령어` 그리고 자주 사용되는 명령어 /cast(시전), /use(사용), /target(대상), /focus(주시), /assist(대상지원),
/stopmacro, /canclaura, /userandom, /castrandom, /castsequence,
/mouseover, # show 등으로 구분할 수 있다.
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감정표현:
[감정표현 자세히 보기]
채팅: 일반대화(/S), 파티대화(/P), 길드대화(/g), 외침(/y),
귓속말(/w), 감정 표현(/e), 답신(/r)
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[자주
사용되는 명령어]
아래
명령어는 매크로에서 많이 사용되는 명령어로 일부
한글화된 부분이 있지만 혼란의 여지를 줄이기 위해서
전체
영문 명령어를 사용하였습니다. 이곳에서는 이해를 돕기
위해 단순한 사용법만을 알아보고 자세한
내용은 각 직업별 매크로 게시판을 통해 업데이트 할 예정이다.
(아래 내용 중 <> 표시는 실제 매크로 작성
시 적지 않습니다)
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/cast(시전)
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주문과
스킬을 사용하는 명령어
`/cast`
또는 `/시전` 명령어 뒤에 사용하려는 주문 및
스킬이름을 적는다. 뒤에 주문레벨을 적지 않을 경우 자동으로 가능한
최고 레벨의 주문이 시전 된다.
/cast
<주문명>
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상급
치유를 시전하는 `사용
예`
/cast 상급 치유
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특정레벨의
주문을 시전하기 위한 사용법이다. <#>은 주문레벨이다.
/cast
<주문명>(<#> 레벨)
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사용
예)
/cast 신비한 지능(3 레벨)
사용
예)
/cast [target=player] 신비한 지능(3 레벨)
여기서
[target=player]는 자신을 대상으로 설정하는 옵션이다.
옵션에 대한 자세한 내용은 아래 별도표로 작성하였다.
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/use(사용)
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아이템을
사용하기 위한 명령어
`/use`
또는 `/사용`
뒤에 사용하려고 하는 아이템의 이름을 적는다.
/use
<아이템 이름>
| WOW2.0버전
이후 자신에게 사용하는 일반적인 붕대 매크로를
다음과 같이 만들 수 있다.
/use [target=player] 리넨 붕대
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[
참조]
매크로를 만들 때 아이콘을 "?"로 선택하고
매크로를 작성하면 자동으로 매크로 내용에 포함되는 또는
사용되는 아이템과 스킬 아이콘으로 대체된다. 아이템의
경우에는 보유하고 있는 수까지 표시되고 주문의 경우 사용가능
여부도 표시된다.
그리고 `# show` 명령어를 강제적으로 특정 아이콘으로
보이도록 할 수도 있다.
만약 아래
매크로 제일 첫 줄에 `#
show 리넨 붕대` 라고 넣으면 사용되어지는 것은 두꺼운
룬매듭 붕대이지만 아이콘은 리넨 붕대가 나오게 된다.
아래는
두꺼운 룬매듭 붕대 사용 매크로로 단축바에서 붕대가 직접
표시되는 것을 볼 수 있다.

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/target (대상)
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대상을 임의로 지정할 때 사용하는 명령어
`/target`
또는 `/대상` 뒤에 특정 캐릭터나 NPC의 이름을 적게
되면 마우스
클릭 없이 대상으로 선정하거나 변경할
수 있다.
/target
<캐릭터 또는 NPC 이름>
아래와
같은 명령어도 사용할 수 있다.
/cleartarget
(타겟창 비우기) /targetfriend (이전 nearestfriend와
같은 효과로 근처 우호적 타겟을 잡는다) /targetenemy
(이전 nearestenemy와 같은 효과로 근처 적대적 타겟을
잡는다)
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/focus(주시)
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현재
대상과는 별도로 특정 대상을 잡을 때 사용하는 명령어
(이것을
이용하면 레이드 보스를 클릭한 채로 공대원을 선택하여
힐을 할 수도 있다)
1.
단축키를 이용한 주시 대상 설정 및 선택
아래
그림처럼 2.0.1패치를 통해서 주시의 설정과 선택을 위한
단축키 설정 메뉴가 추가되었다.

`주시
대상 설정`을 통해 대상을 주시 대상으로 설정하면 아래
그림처럼 타겟 창이 밝게 표시된다.

주시
대상으로 설정된 대상은 언제든지 `주시 대상 선택`을 통해
주문과 스킬을 시전할 수 있다.
2.
매크로를 이용한 주시 대상 설정 및 선택
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현재의
대상을 주시 대상으로 설정하는 매크로는 다음과
같다.
/focus
target
사제의
경우 다음과 같이 응용할 수 있다. 메인탱을
선택하고 `/focus target`을 매크로로 주시
대상으로 설정하고 나면 어느 때고 아래와 매크로를
통해 메인탱에게 힐을 할 수 있다.
/cast
[target=focus] 순간 치유
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/assist (대상지원)
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플레이어가
공격하는 대상을 타겟으로 선정할 때 사용하는 명령어
`/assist`
또는 `/대상지원` 뒤에 특정 캐릭터나 NPC의 이름을 적어 대상이 공격하는
대상을 타겟으로 선정할 수 있다.
/assist
<캐릭터 이름>
| 메인탱이
주시 대상으로 설정되어 있다면 아래와 같은
매크로로 메인탱의 대상을 일점사 할 수 있다.
/assist
[target=focus]
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/stopmacro
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매크로를
멈출 때 사용하는 명령어
/stopmacro
[<옵션>]
| 펫이 없으면 매크로를 멈추고 펫이 있을 경우 펫의
종류에 따라 음식을 먹이는 매크로다.
/stopmacro
[nopet] /cast 먹이주기 /use [pet:Bear] 먹이1;[pet:Cat] 먹이2;[pet:Gorilla] 먹이3
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/castrandom
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지정된
주문이나 기술 중 랜덤하게 하나를 시전할 때 사용하는 명령어
/castrandom
<주문1>, <주문2>, <주문3>
| 아래와
같은 경우 매크로를 클릭할 때 마다 지정된 주문이 랜덤하게
시전되며 만약 매크로 아이콘을 "?"이미지로 선택했다면
시전되는 주문의
아이콘으로 자동 변경된다.
/castrandom
기원의 오라, 응보의 오라, 집중의 오라, 암흑 저항의 오라
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/castsequence
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주문을
연속 시전할 때 사용
/castsequence
[<옵션>] reset=<#>/target/combat <주문1>,
<주문2>, <주문3>
[<옵션>]에는
조건식이 들어가며 `reset=`의 옵션으로는 초, 대상이 바뀔
때, 전투가 끝날 때를 사용할 수 있다.
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아래의
사용 예는 흑마법사의 DOT 3종을 연속적으로 걸 수 있는
매크로이다. 매크로를 한번 누르면 부패가 나가고 다시한번
누르면 제물이 시전 되며 마지막으로 저주가 시작된다.
/castsequence
reset=combat/target
부패, 제물, 고통의 저주
reset
조건으로 전투의 종료나 대상변경이 설정되어 있다. 초기화가 설정되어
있지 않다면
몇 시간이 지나도 이전 사용되었던 주문에 이어 다음 주문이
시전 된다.
아래와
같이 옵션을 통해서 실내와 실외를 구분해서 사용하는 것도 가능하다.
/castsequence
[outdoors] A, B, C;[indoors] D, E, F
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/mouseover
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대상에
mouseover가 설정되었을 경우 매크로를 실행할 때 마우스가
올려져 있는 대상에게 자동으로 발동된다. (주의, 매크로를
실행할 때 올려져 있는 대상에게 발동됨, 실행 후 올려놓는
대상에게는 적용되지 않는다)
/cast
[target=mouseover] <주문>
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파티
창의 파티원에게 마우스를 올려놓은 상태에서
아래의 매크로를 실행하면 대상을 변경하지
않고도 파티원에게 왕축을 걸 수 있다.
/cast
[target=mouseover] 왕의 축복
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[옵션
정리]
명령어를 이용하여 보다 다양한 매크로를
만들려면 옵션을 잘 이용해야 합니다. 옵션은 `true(참)`값과 `false(거짓)`을
반환값(return)으로 갖는 조건식이 됩니다.
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help
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[help]
대상이 우호적일 때 `참`이
된다.
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아래는
대상이 우호적일 때 상급 치유를 시전하는 매크로의 사용
예이다.
/cast [help] 상급 치유
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harm
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[harm]
대상이 적대적일 때 `참`
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아래는
대상이 적대적일 때 부패를 시전하는 매크로의 사용 예이다.
/cast
[harm] 부패
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combat
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[combat]
전투 중이면 `참`
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아래의
예는 조건문이 3개로, 대상이 <우호적 and 전투 중>
이면 `순간 치유`를 <우호적 and 비전투 중>일 경우
`상급 치유`, 두 조건에 해당하지 않는 경우 즉 적대적인
대상인 경우에는 `성스러운
일격`을 사용하는 매크로이다.
/cast
[help, combat] 순간 치유; [help, nocombat] 상급 치유;
성스러운 일격
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[ 참조]
조건문에서
`,`는 AND의 의미이며 `/`일 경우 OR 이다.
[ 참조]
옵션에
no를 붙이게 되면 반대 상황이 됩니다. 즉 [combat]의 경우
전투 중일 때 참이지만 앞에 no를 붙여 [nocombat]이 되면
비전투 중일 때 참이 된다.
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stance
stance:#
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[stance]
사제의 경우 어둠의 형상을 켜고 있으면 참이 되고 그렇지
않은 경우 거짓이 된다. 도적의 경우 은신 상태인 경우
참이 되고 그렇지 않은 경우 거짓이 된다. 물론 은신의
경우 [stealth]로 사용해도 같은 경우가 된다.
[stance:#]
해당 번호에 맞는 스탠스 일 경우 참이 된다.
스탠스
번호는 아래와 같다.
직업:
전사
사제
드루이드
도적
------------------------------------------------------------------------------------- Stance:1
전투태세 어둠의
형상 곰
은신 ------------------------------------------------------------------------------------- Stance:2
방어태세 바다표범 ------------------------------------------------------------------------------------- Stance:3
광폭태세 표범 ------------------------------------------------------------------------------------- Stance:4
치타 ------------------------------------------------------------------------------------- Stance:5
달빛야수/생명의
나무 -------------------------------------------------------------------------------------
[ 참조]
해당
스탠스를 배우지 않고 지나간 경우 스탠스의 번호는 하나씩
앞당겨지게 된다. 만약 전사가 방어태세를 배우지 않았다면
광폭태세가 stance:2가 된다. 그리고 성기사의 오라는 WOW2.0
이상에서는 더 이상 스탠스로 간주하지 않는다.
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변신
상태가 아닐 경우 곰 변신을 시전하는 매크로
/cast
[nostance] 곰 변신
전사의
경우로 전투태세이면 제압, 방어태세이면 방어구 가르기,
그리고 광폭태세라면 소용돌이를 시전 한다.
/cast
[stance:1] 제압; [stance:2] 방어구 가르기; [stance:3]
소용돌이
드루이드의
경우, 곰 변신이라면 포효, 표범이면 할퀴기를 시전 한다.
/cast
[stance:1] 포효; [stance:3] 할퀴기
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modifier
modifier:shift|ctrl|alt
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[modifier]
매크로가
실행될 때 어떤 키도 눌러지지 않았다면 `참` [modifier:shift]
매크로가
실행될 때 shift 키를 눌렀다면 `참` [modifier:ctrl]
매크로가
실행될 때 ctrl 키를 눌렀다면 `참` [modifier:alt]
매크로가
실행될 때 alt 키를 눌렀다면 `참`
|
alt키를
눌렀거나 대상이 자기 자신이면 순간 치료를 사용하고 그렇지
않으면 매크로를 중지
/cast [modifier:alt/target=player] 순간 치료 /stopmacro
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equipped:<item>
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[equipped:<item>]
해당
아이템을 장비하고 있으면 `참`
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만약
양손 도검을 착용하고 있다면 죽음의 일격을, 그렇지 않다면
영웅의 일격을 사용한다.
/cast
[equipped:양손 도검] 죽음의 일격; 영웅의 일격
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target=<unit>
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[target=<unit>]
이 옵션의 경우는 예외적인 옵션으로 `참`과 `거짓` 값을 반환하는 것이 아니라
<unit>으로 대상을
변경한다.
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대상을
자기 자신으로 적용하고 리넨 붕대를 사용하는 매크로이다.
/use [target=player] 리넨 붕대
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actionbar:<number>
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[actionbar:<number>]
현재 단축 아이콘바 페이지가 지정한 것과 같으면 `참`으로
단축 아이콘바에 대한 번호는 아래 필수정보 2번을 참고하면 된다.
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현재
단축 아이콘바 페이지가 1번이면 상급 치유를 시전하고
2번이면 성스러운 일격을, 그 이외의 번호에서는 아무것도
하지 않는다.
/cast
[actionbar:1] 상급 치유; [actionbar:2] 성스러운 일격
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pet
pet:<pet
type>
pet:<pet name>
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[pet]
펫을
소유하고 있으면 `참` [pet:<pet
type>]
펫의 종류 (곰, 임프, 전갈, 늑대)가 맞으면 `참` [pet:<pet name>]
펫
이름이 맞으면 `참`
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현재
펫이 보이드워커라면 희생을, 서큐버스라면 현혹을 사용한다.
/cast [pet:보이드워커] 희생; [pet:서큐버스] 현혹
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mounted
swimming
flying
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[mounted]
탈것에 타고
있다면 `참` [swimming]
수영
중이라면 `참` [flying]
비행 이동 중이라면 `참`
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탈것에 타지
않은
상태로 실외라면 탈것(날쌘 겨울빙호 고삐)를
사용한다.
/use [nomounted,outdoors] 날쌘 겨울빙호 고삐
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indoors
outdoors
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[indoors]
실내면
`참` [outdoors]
실외일 때 `참`
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실외일
경우 A, B, C의 주문을 사용하고 실내일 경우 D, E, F를
사용한다.
/castsequence
[outdoors] A, B, C;[indoors] D, E, F
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button:<#>
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[button:<#>]
매크로를 시전할 때 사용되는 마우스 버튼을 말한다. <#>에는
번호 또는 LeftButton과 같이 직접 입력이 가능하다. (주의,
대소문자 구분합니다)
-------------------------------------------------------- 1
or LeftButton 2 or RightButton 3 or MiddleButton 4
or Button4 5 or Button5 --------------------------------------------------------
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현재의
대상이 자신이거나 매크로를
마우스 오른쪽 버튼으로 실행했다면 자기 자신에게 성스러운
빛을 시전하고 그렇지 않은 경우(마우스 왼쪽 버튼이나
번호로 매크로를 실행하는 경우)는 대상이 우호적일 때
성스러운 빛을 시전하게 된다.
/cast
[button:2,target=player] 성스러운 빛; [help] 성스러운
빛
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channeling
channeling:<spell>
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[channeling]
어떤 주문이라도 정신 집중 상태라면 `참`
[channeling:<spell>]
해당
주문으로 정신 집중 상태에 있다면 `참`
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exists
dead
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[exists]
대상이 살아 있다면 `참`
[dead]
대상이 죽었다면
`참`
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[직업별
주요 매크로]
직업별로 자주 사용될만한 매크로 예제 몇 가지를 적어보았습니다
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1.
태세에 따른 마무리
/cast
[stance:1] 마무리 일격; [stance:2] 영웅의 일격; [stance:3]
죽음의
일격
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2.
방패를 착용하지 않았고 보조장비로 무언가를 착용하고
있다면 광란을 시전, 결국 쌍수 장비를 사용할 때만 작동
/cast
[noequipped:방패, equipped:보조장비] 광란
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3.
대상이 적대적이고 방어태세라면 도발을 시전
/stopmacro
[noharm] /cast [stance:2] 도발 /p %t를 도발합니다~!
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4.
양손 도검을 착용하고 있다면 죽음의 일격, 양손도검 외의
무기를 착용하고 있다면 영웅의 일격 시전
/cast
[equipped:양손 도검] 죽음의 일격; 영웅의 일격
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5.
연속사용: 피의분노+도발+방패막기+방어구가르기
/castsequence
[harm] reset=target/combat 피의 분노, 도발, 방패막기,
방어구 가르기
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1.
플레이어가 은신 중이라면 매복을 사용하고, 그렇지 않다면
기습을 사용
/cast
[nostealth] 기습; 매복
아래와
같이 사용해도 된다.
/cast [stealth] 매복; 기습
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2.
플레이어가 전투 중이라면 소멸, 그렇지 않다면 은신
/cast
[combat] 소멸; 은신
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3.
대상의 대상에게 (그 대상이 적대적이라면) 비열한 습격
시전
/cast
[target=targettarget,harm] 비열한 습격
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4.
대상이 적대적일 때, 회피+전력질주 사용하여 도망(타겟이 바뀌거나 전투
중이
풀리면 리셋)
/castsequence
[harm] reset=target/combat 회피, 전력 질주
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5.
붕대질: 대상을 유지한 채로 자신을 타겟으로
붕대 시전
/use
[target=player] 두꺼운 룬매듭 붕대
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1.
변이: 대상이 적대적일 때 변이를 시전하며 외치기로 알림,
우호적일 땐 매크로 미실행
/stopmacro
[noharm] /cast [harm] 변이 /p %t 양변 중, 건들지
마세요!
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2.
한번 누를 때마다 화작, 냉돌, 불태우기 차례대로 시전, 타겟이
바뀌거나 전투 중이 풀리면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 화염 작열, 냉기돌풍, 불태우기
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3.
전투 중이 아닐 경우 불덩이 작열 전투 중일 경우 화염구
/cast
[nocombat] 불덩이 작열;화염구
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4.
얼음회오리와 리셋 연속 시전
/castsequence
reset=24 얼음 회오리, 점멸
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5.
한번 누를 때마다 냉정,아케인,불작 차례대로 시전, 타겟이
바뀌거나 전투 중이 풀리면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 냉정,신비의 마법강화,불덩이
작열
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1.
부활+외치기: 대상이 우호적이지 않다면 미실행
/stopmacro
[nohelp] /cast 부활 /외침 %t님 땅바닥이 차가워요~일어나세요
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2.
저주 3종: 대상이 적대적일 때 클릭할 때마다 정분,고통,채찍
차례대로 시전, 전투가 풀리거나 타겟이 바뀌면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 정신분열,고통,정신의 채찍
---------------------------------------------------------------------------------------------------
3.
대상이 우호적이고 전투 중일 때 순간 치유를 시전, 대상이
우호적이고 전투 중이 아닐 때 상급 치유 시전, 대상의 대상이
있으며 우호적이고 당신이 전투중이면 순간 치유를 시전하고,
아니면 이들 조건식에 참인 것이 하나도 없다면 자신에게
상급 치유를 시전
/cast
[help, combat] 순간 치유; [help, nocombat] 상급 치유;
[target=targettarget, help, combat] 순간 치유; [target=player]
상급 치유
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4.
대상이 우호적일 때 상치 시전, 대상이 적대적일 때는 대상의
대상에게 순간 치유를 시전
/cast
[help] 순간 치유; [target=targettarget] 순간 치유
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5.
우호적인 대상에 순간 치유를 시전합니다, 마우스 오른쪽
버튼으로 클릭하면 자기 자신에게 순간 치유를 시전 합니다.
/cast
[button:2,target=player] 순간 치유; [help] 순간 치유
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1.
대상의 대상이 아군일 경우 빛섬 시전, 아군이 아닐 경우
현재 대상이 아군일 때 빛의 섬광 시전
/cast
[target=targettarget, help] 빛의 섬광; [help] 빛의 섬광
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2.
보축+귓말: 대상이 적대적일 땐 미실행
/stopmacro
[nohelp] /cast 보호의 축복 /p %t님에게 보호의 축복
들어갑니다!
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3.
망치+지휘+은총: 한 번 클릭할 때마다 스킬 한 개씩 시전-대상이
바뀌거나 전투 중이 풀리면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 심판의 망치, 지휘의 심판,
신의 은총
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1.
추방: 대상이 우호적일 때는 미실행
/stopmacro
[noharm] /cast 추방 /외침 %t를 추방합니다!
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2.
현혹: 펫이 서큐버스라면 현혹을 사용합니다. 대상이 우호적일
때는 미실행
/stopmacro
[noharm] /cast [pet:서큐버스] 현혹 /외침 현혹겁니다~!!
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3.
두마리 펫의 스킬 사용: 보이드워커를 꺼냈다면 희생을,
서큐버스라면 현혹을 사용합니다.
/cast
[pet:보이드워커] 희생; [pet:서큐버스] 현혹
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4.
영석: 대상이 우호적이지 않을 때는 미실행
/stopmacro
[nohelp] /use 최상급 영혼석 /외침 %t님에게 영혼석을
사용합니다!
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5.
도트 3종(고통의 저주+부패+제물): 한 번 클릭할 때마다
순서대로 한 개의 스킬을 시전 합니다. 전투 중이 풀리거나
대상이 바뀌면 초기화되어 다시 고통의 저주부터 시전
/castsequence
[harm] reset=target/combat 고통의 저주, 부패, 제물
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1.
질풍의 무기와 번개보호막 시전: 타겟이 바뀌거나 전투중이
풀리면 리셋
/castsequence
reset=target/combat 질풍의 무기, 번개보호막
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2.
항상 자기 자신을 타겟으로 독 해제하기: 해독
/cast
[target=player] 해독
---------------------------------------------------------------------------------------------------
3.
부활: 대상이 우호적이지 않을 때는 미실행
/stopmacro
[nohelp] /e 눈물을 흘리며 %t님에게 부활을 시전 합니다. /cast
고대의 영혼(5 레벨)
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4.
대상이 우호적일 때, 자연의 신속함 시전 후에 하급 치유의
물결 시전: 타겟이 바뀌거나 전투중이 풀리면 리셋
/castsequence
[help] reset=target/combat 자연의 신속함, 하급 치유의
물결
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5.
대상이 적대적일 때 자연의 신속함 시전 후에 연쇄번개
시전, 타겟이 바뀌거나 전투중이 풀리면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 자연의 신속함, 연쇄번개
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1.
징표+독사쐐기: 대상이 적일 때 시전- 타겟이 바뀌거나 전투중이
풀리면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 사냥꾼의 징표, 독사쐐기
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2.
근접: 렙터의 일격+날개 절단: 대상이 적일 때 시전, 타겟이
바뀌거나 전투중이 풀리면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 렙터의 일격, 날개절단
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3.
풀링+외침: 대상이 우호적일 때는 미실행
/stopmacro
[noharm] /cast 신비한 사격(1레벨) /외침 [%t]를
풀링합니다~!
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4.
펫이 없이 없다면 펫을 부르고, 아니면 야수 되살리기를
시전
/cast
[pet] 야수 부르기; 야수 되살리기
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5.
전투 중 여부에 따른 먹이 주기/동물 치료: 전투 중일 땐 치료,
비전투 중일 땐
먹이+본캐물빵
/cast
[combat] 동물 치료; [nocombat] 먹이 주기 /use [nocombat]
<음식 아이템>
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1.
정신자극+외치기: 대상이 우호적이 아닐 때는 미실행
/stopmacro
[nohelp] /cast 정신자극 /외침 %t를 자극합니닷!
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2.
대상이 적대적일 때, 맹공격+찢어발기기+갈퀴 발톱+할퀴기:
타겟이 바뀌거나 전투 중이 풀리면 리셋
/castsequence
[harm] reset=target/combat 맹공격, 찢어발기기, 갈퀴 발톱,
할퀴기
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3.
폼별 스킬 시전: 곰 변신에서 포효를, 표범 변신에선 할퀴기를
시전 합니다.
/cast
[stance:1] 포효; [stance:3] 할퀴기
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4.
대상이 우호적이라면, 자연의 신속함+치유의 손길: 타겟이
바뀌거나 전투 중이 풀리면 리셋
/castsequence
[help] reset=target 자연의 신속함, 치유의 손길
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5.
대상이 우호적일 때 환생+외침, 대상이 우호적이 아니면
미실행
/stopmacro
[nohelp] /cast 환생 /외침 일어나세욧!
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매크로가
원래 좀 딱딱하고 재미가 없는 것이라서 나름대로 쉽게 읽고 이해할
수 있도록 신경을 썼는데 만들고 나니 어째 더 어렵게
쓴거 같네요, 이번 기회에 자주
사용하는 매크로 한 두 개씩 체크하여 연습해 보는 것도 좋을 것 같습니다.
아무쪼록 글을
읽는 모든 분들께 좋은 정보가 되었으면 합니다. 자세한 직업별
매크로는 패치가 진행되면 직업별
매크로 게시판을
통해 업데이트 하겠습니다.
아직
정확한 테스트를 거치지
못한 부분도 있고 베타 단계라서 변경되는 부분 또한 있을 것입니다.
잘못된 정보와 추가될 내용이 있다면 덧글로 남겨주시기 바랍니다.
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