특집기사

2.4.0 테스트 서버 패치노트

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    태양샘 섬

 

태양샘 섬이 열렸습니다. 이 지역은 새로운 퀘스트 중심지이자 5인 및 25인 던전이 위치한 곳입니다. 무너진 태양 공격대에 합류하여 캘타스의 사악한 음모를 저지하십시오. 이 새로운 진영은 나루의 지도를 따르는 알도르 사제회와 점술가 길드의 연합군입니다. 캘타스와 불타는 군단을 막기 위해 플레이어들은 태양너울 요새를 차지하고 대규모 군사 기지를 구축해야만 합니다.

 

    전투 메시지 개선

 

전투 메시지가 개선되어 더욱 세밀한 필터링이 가능해졌습니다. 자신과 다른 플레이어의 전투 기록을 필터링할 수 있을 뿐 아니라 적이나 아군의 전투 기록에 특정한 색을 지정하는 기능도 구현됩니다.

 

    일반

 

샤트라스의 연합군이 쿠엘다나스 섬에 공격을 감행했습니다. 연합군은 태양샘과 그 주변을 장악하고 있는 캘타스와 불타는 군단에 맞서고 있습니다. 플레이어들은 무너진 태양 공격대에 합류하여 새로운 일일 퀘스트를 수행할 수 있습니다.

 

시간의 수호자 사절이 세상의 끝 선술집에 나타났습니다. 해당 진영과 좋은 평판을 맺은 플레이어들은 손쉽게 시간의 동굴로 이동할 수 있습니다.

 

특성으로 습득하는 기술이 특성 초기화 후에도 보존되어 직업 상급자에게 각 레벨의 기술을 다시 배울 필요가 없습니다.

 

주문 가속: 주문 사용 시 전체 재사용 대기 시간이 최소 1초까지 감소합니다. 이 변경 사항은 근접 공격이나 원거리 공격에는 적용되지 않습니다

 

아이템 주문: 아이템을 사용해 시전하는 많은 주문이 플레이어의 레벨이 아닌 아이템의 레벨에 맞는 효과를 보였습니다. 이제 이 중 대부분은 플레이어 레벨을 기준으로 시전되어, 그에 걸맞은 빗맞음, 무효화, 저항될 확률을 가집니다.

 

정신력 기반 마나 회복: 시스템이 변경되어 지능이 높아지면 정신력 1당 더 많은 마나를 회복합니다.

 

    종족 특성

 

보물 찾기: 죽었을 때 보물 찾기가 비활성화되지 않습니다.

 

    드루이드

 

회복 강화: 피어나는 생명의 마지막 치유가 이 특성에 정상적으로 적용됩니다.

자연의 선물: 평온에 정상적으로 적용됩니다.

가르기: 드루이드의 전투력에 따라 추가 피해를 줍니다.

짓이기기(곰) 사용 시 전체 재사용 대기시간이 1초에서 정상적인 수치인 1.5초로 늘어납니다.

자연의 완전무결함: 이제 앉은 상태에서 치명타 공격을 받았을 때 이 효과가 발동되지 않습니다. 또한 자연의 완전무결함이 미묘함 특성에 영향을 받습니다.

표범 상태의 드루이드가 암습을 사용하면 적절한 애니메이션이 나타납니다.

 

    사냥꾼

 

자동 사격 도중 투척 무기를 착용해도 애니메이션에 문제가 생기지 않습니다.

투명 상태에서 섬광을 사용해도 다른 플레이어들이 섬광을 볼 수 있습니다.

사냥꾼 야수의 체력 툴팁에 생명력 증가량이 정상적으로 표시됩니다.

 

    마법사

 

저레벨 화염계 수호와 냉기계 수호 주문이 치유 주문에 적용되는 것과 동일한 불이익을 받습니다.

동상: 대상이 마법사의 냉기 주문을 반사하면 마법사도 동상에 걸릴 수 있습니다.

얼음 보호막: 저레벨 얼음 보호막 사용 시 치유 주문에 적용되는 것과 동일한 불이익을 받습니다.

영구 결빙: 이 주문이 이제 공격 속도를 느리게 하지 않고 정상적으로 냉기 갑옷의 감속 효과를 증가시킵니다.

마법 훔치기 주문으로 얻는 강화 효과가 지속 시간이 더 긴 강화 효과를 덮어쓰지 않습니다.

주문 가속 효과를 받은 상태로 눈보라나 불의 비를 시전할 때 시전 바가 정상적으로 표시됩니다.

 

    성기사

 

응징의 방패, 신성한 방패, 신성 충격: 저레벨 주문 사용 시 치유 주문에 적용되는 것과 동일한 불이익을 받습니다.

신의 계시: 이 특성을 통해 얻은 마나 소비량 감소 효과가 다른 발동 효과를 상쇄하지 않습니다.

지혜의 심판: 얼음 화살 등 일부 주문이 이 주문의 마나 회복 효과를 발동시키지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

    사제

 

어둠의 형상을 취한 상태에서도 공포의 수호물을 시전할 수 있습니다.

내면의 집중력: 응징 주문에 적용됩니다. 또한 별조각 사용 시 내면의 집중력을 소모하지 않습니다.

신의 권능: 보호막: 저레벨 주문 사용 시 치유 주문에 적용되는 것과 동일한 불이익을 받습니다.

회복의 기원: 인스턴스 던전 진입, 퇴장, 대륙 이동, 게임 종료 시 플레이어는 회복의 기원 효과를 잃게 됩니다.

어둠의 수호: 발동 시 내면의 집중력을 소모하지 않습니다.

무언의 결심: 이 특성은 이제 빛의 쇄도, 마력 주입, 신의 계시, 정신력 누출, 의식 상실, 공중 부양, 언데드 속박, 무력의 손길, 무력의 주술, 희망의 상징에 영향을 줍니다.

무력의 손길: 발동 시 내면의 집중력을 소모하지 않습니다. 또한 무력의 손길 효과가 걸린 사제가 침묵에 걸리거나 기절당해도 주문이 정상적으로 적용됩니다.

흡혈의 손길: 저레벨 주문 사용 시 치유 주문에 적용되는 것과 동일한 불이익을 받습니다.

 

    도적

 

구사일생: 기술이 활성화되었을 때 전투 메시지에 정상적으로 나타납니다.

소멸: 그림자 숨기를 취소했을 때 소멸 탓에 UI 상에서 그림자 숨기가 활성화된 것처럼 보이지 않습니다.

은신 중 사용해도 은신이 풀리지 않는 기술과 소멸을 동시에 사용해도 이제 소멸이 풀리지 않습니다.

기절시키기의 동작 방식이 "행동 불가"에서 "의식 불명"으로 변경되었습니다. 이제 기절시키기에 면역이었던 기존의 많은 인간형 몬스터들에게 기절시키기를 사용할 수 있지만, 이런 몬스터들은 후려치기에는 여전히 면역일 것입니다. 기절시키기 효과를 제거했던 모든 능력은 변경 이후에도 의식 불명 효과를 제거합니다.

 

    주술사

 

천둥의 부름: 5레벨 천둥의 부름으로 치명타 적중률이 5% 증가합니다.

대지의 보호막: 마나 소모량이 약 반으로, 사용 횟수가 10회에서 6회로 감소했습니다.

정기의 집중: 주술의 집중 효과가 발동할 때 정기의 집중 강화 효과가 제거되지 않습니다.

치유의 은총: 이 특성으로 자신의 주문이 무효화될 확률이 10/20/30%씩 감소합니다.

대지의 무기: 툴팁과 오류 메시지가 약간 변경되었습니다.

폭풍의 일격 아이콘이 새롭게 변경되었습니다.

토템 주문을 시전하면 토템의 지속 시간을 알려주는 아이콘이 플레이어 초상화 아래 나타납니다. 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 토템이 파괴됩니다.

주술사 주문 불꽃 회오리 토템이 피해를 주지 않은 채 폭발하지 않습니다.

 

    흑마법사

 

지배한 악마가 풀려났을 때 더는 악마의 지식 강화 효과가 악마에게 남아 있지 않습니다.

던전 입장 조건을 만족한다면 소환 의식으로 플레이어를 던전 안으로 소환할 수 있습니다.

저레벨 암흑계 수호 주문 사용 시 치유 주문에 적용되는 것과 동일한 불이익을 받습니다.

 

    전사

 

끝없는 분노로 얻는 분노가 크게 증가합니다.

태세: 매크로 사용 시 이미 선택한 태세로 다시 태세를 변환하여 재사용 대기시간이 유발되고 분노가 소모되던 문제가 수정되었습니다.

소용돌이: 보조 무기로 가한 치명타 공격이 적중해도 질풍과 격노 효과가 발동합니다.

질풍 효과가 1회 남았을 때도 치명타를 적중시키면 질풍이 정상적으로 적용됩니다.

플레이어를 상대할 때 무기 특성의 무력화 연마 기술이 점감 효과에 영향을 받습니다.

 

    명예 시스템

 

같은 대상을 반복해서 처치해도 명예 점수 획득에 점감 효과를 받지 않습니다.

이제 명예를 얻는 즉시 점수가 계산되어, 명예 점수를 바로 사용할 수 있습니다.

부활 후유증을 지닌 플레이어는 명예 점수를 주지 않습니다.

해골 무덤에 있는 영혼의 탑 및 할라아에서 수행하는 새로운 플레이어 대 플레이어 일일 퀘스트가 생겼습니다. 얼라이언스와 호드 모두 각 진영에 맞는 지역에서 퀘스트를 수락할 수 있습니다.

 

    투기장

 

어둠의 시야는 대상에게 지속적인 피해를 주는 것이 아니라 대상이 받는 모든 피해를 5% 증가시킵니다. 지속시간은 21초에서 15초로 감소했습니다.

 

    전장

한 전장에서 50번 이상 죽은 플레이어는 그 전장이 종료될 때까지 명예 점수를 주지 않습니다.

플레이어가 전장에 입장했을 때, 다른 플레이어의 전장 입장 메시지가 처음 1분 동안 합쳐집니다. 예를 들어 알터랙 계곡에서 전장 입장 메시지는 각 플레이어마다 따로 출력되지 않고 "28 플레이어가 입장했습니다." 같은 식으로 출력됩니다. 처음 1분이 지나면 지금까지와 같은 방식으로 메시지가 출력됩니다. 전장이 종료된 후에 플레이어가 전장을 떠났음을 알리거나 명예 훈장을 획득했음을 알리는 메시지는 삭제되었습니다.

 

    알터랙 계곡

 

부대장 발린다 스톤하스가 사용하는 주문이 단순해졌으며, 발린다의 주문 시전은 느려지지 않습니다. 또한 발린다의 주문 시전을 방해할 수는 있지만, 방해를 받아도 발린다는 같은 계열의 다른 주문을 사용할 수 있습니다.

반다르 스톰파이크와 부대장 발린다 스톤하스의 체력이 줄었습니다.

 

    전쟁노래 협곡

 

양 진영의 깃발이 모두 다른 진영 플레이어의 수중에 있다면 깃발을 든 플레이어는 10분 정도 후부터는 50%, 15분 정도 후부터는 100% 증가한 피해를 받습니다.

적 플레이어가 깃발을 집어든 이후부터 45초간 깃발의 위치가 미니맵에 표시됩니다.

 

    전문기술

 

새로 생긴 태양샘 평판 상인이 새로운 전문기술 아이템을 판매합니다.

공허의 구슬을 무지갯빛 큰 결정 두 개로 나눌 수 있는 마법부여 도안이 추가되었습니다.

가슴보호구에 방어 숙련도를 15 증가시키는 마법부여 도안이 추가되었습니다.

여명석, 탈라사이트, 귀황옥으로 만들 수 있는 주문 가속도 보석 도안이 3개 추가되었습니다.

얼개 보석 도안이 두 개 추가되었습니다.

 

연금술

 

아서스의 선물이 20개까지 겹쳐집니다.

 

요리

 

피지느러미 구이가 체력과 정신력 대신 모든 마법에 대한 저항력을 올려 줍니다.

 

마법부여

 

방패 마법부여 - 저항력에 들어가는 재료가 감소했습니다.

 

기계공학

 

톱니항에 있는 객스프로켓이 하급 유전자 역결합기 도안을 판매합니다.

고블린 점퍼 케이블과 고블린 점퍼 케이블 XL의 툴팁에 재사용 대기시간이 표시됩니다.

장인의 단안경에 레벨 제한이 사라졌습니다.

기계공학으로 만든 폭탄이나 수류탄의 기절 효과가 이제 행동 불가 효과로 간주되어 정상적으로 점감 효과를 지닙니다. 폭탄과 수류탄은 기절이나 행동 불가 효과에 면역인 대상에게는 피해를 줍니다.

 

낚시

 

새로운 일일 낚시 퀘스트가 등장했습니다! 샤트라스 바깥 실미르 호수에서 낚시 중인 비밀에 싸인 노인을 만나 어떤 보상을 받을 수 있는지 살펴보세요.

이제 물고기 찾기가 정상적으로 맛둥어와 거품이는 진흙탕물을 찾아냅니다.

 

약초 채집

 

고대 이끼를 채집하면 이제 고급 반지나 목걸이 대신 일정 확률로 지옥 연꽃을 얻을 수 있습니다.

아웃랜드 몬스터를 약초 채집하면 이제 검은 연꽃 대신 지옥 연꽃을 얻을 수 있습니다.

지옥풀, 꿈초롱이, 가림막이버섯, 불꽃송이를 채집했을 때 지옥 연꽃을 얻을 확률이 높아졌습니다.

영웅 난이도 던전에서 차원의 분리자를 약초 채집할 수 있습니다.

 

가죽세공

 

암흑 오일이 가죽세공 가방에 들어갑니다.

 

채광

 

제련으로 채광 숙련치를 얻을 수 있는 숙련도 범위가 대부분의 광석 제련에 대해 증가했습니다.

 

    퀘스트

 

태양샘에 있는 5인 던전인 마법학자의 정원에서 일반 및 영웅 난이도로 수행할 수 있는 새로운 일일 던전 퀘스트가 추가되었습니다.

던전 및 파티 퀘스트 경험치: 거의 모든 던전 퀘스트와 아웃랜드의 5인 파티 퀘스트를 수행해 얻는 경험치가 늘었습니다.

아타말 언덕을 순찰하는 정예 어둠의혈맹 용기병의 수가 반으로 줄었습니다. 남은 용기병 대부분은 순찰 범위가 넓어졌습니다.

늙은말 블랑쉬의 사료 주머니 칸 수가 8개로 늘었습니다.

얼라이언스 캐릭터에게 천둥창이 빛나지 않으며 보물 찾기를 활성화했을 때 미니맵에 표시되지도 않습니다.

"구제장치 연료" 퀘스트가 가라앉은 사원 던전 퀘스트로 표시됩니다.

 

    던전 및 공격대

 

모든 25인 공격대 던전 우두머리에게서 이전보다 많은 돈을 획득할 수 있습니다!

세트 아이템으로 교환할 수 있는 아이템을 떨어뜨리는 모든 25인 공격대 던전 우두머리가 추가로 교환용 아이템을 떨어뜨립니다.

이제 입장 퀘스트를 완료하지 않아도 하이잘 산에 입장할 수 있습니다.

이제 입장 퀘스트를 완료하지 않아도 검은 사원에 입장할 수 있습니다.

검은 사원과 하이잘 산 입장 퀘스트를 완료한 플레이어는 "아달의 수호자”라는 칭호를 얻습니다.

이제 해당 던전 안의 다른 모든 우두머리를 처치하지 않아도 왕자 캘타스나 여군주 바쉬와 전투를 할 수 있습니다.

불안정한 구름과 냉기의 숨결 주문이 정상적으로 이동 방해 주문으로 간주됩니다.

실체가 없는 언데드와 기계류 몬스터들이 이제 출혈 효과에 영향을 받습니다.

정령류 몬스터들이 이제 독이나 질병 효과에 완전히 면역은 아닙니다. 그러나 자연 계열에 면역성을 지닌 정령은 여전히 자연 속성 독에 면역입니다.

영웅 난이도 던전에서 획득하는 보석은 이제 고유 장착 아이템이 아닙니다.

파멸의 군주 카자크와 파멸의 절단기에서 획득하는 아이템이 착용 시 귀속 아이템으로 바뀌었습니다. 더불어 이 우두머리들에게서 획득할 수 있는 골드의 양이 증가하였습니다.

하이잘 산에서 시간의 중재자 평판을 이전보다 많이 얻을 수 있습니다.

시간의 동굴: 영웅 난이도 검은늪

균열의 문지기와 균열의 군주의 체력이 줄었습니다.

시간의 동굴: 하이잘 산

영원의 샘 퀘스트를 완료하지 않아도 하이잘 산에 입장할 수 있습니다. 평판 반지를 획득하려면 여전히 이 퀘스트를 수행해야 합니다.

아즈갈로가 사용하는 불의 비에 영향을 받는 범위가 줄었습니다.

지옥불 성채: 마그테리돈의 둥지

마그테리돈의 둥지에서 벌어지는 전투와 관련해 많은 요소가 변경되어, 전투가 조금 더 단순해지고 난이도가 감소했습니다.

폭풍우 요새: 캘타스

캘타스와 전투할 때 생성되는 황천의 증기 구름이 이전보다 훨씬 잘 보입니다.

폭풍우 요새: 메카나르

메카나르: 다른 던전에서 얻은 군단 저장고 열쇠로 정의의 휘장을 획득할 수 없습니다.

폭풍우 요새: 폭풍의 눈

공허의 절단기가 다시 비호에 면역이 되었습니다.

 

    아이템

 

최상급 70레벨 평판 아이템을 평판 관련 상인에게서 살 수 있습니다.

화신의 의복: 흡혈의 선물이 화신의 의복 세트로 얻는 2세트 효과를 의도대로 소모합니다.

피투성이의 청동 너클, 으스스한 마구간 등불, 밸로그의 단궁, 뱀가죽 자루가 희귀 아이템으로 향상되었습니다.

푸른 고급가죽 신에 마력 추출을 사용할 수 있습니다.

수정으로 벼려낸 의복: 2세트 효과가 정상적으로 작동합니다. 또한, 4세트 효과는 원래 의도한 대로 다음 성스러운 빛을 시전할 때만 나타납니다.

회오리 의복: 회오리 의복 세트로 얻은 충만함 효과가 전문 기술을 사용해도 사라지지 않습니다.

사자의 반지: 공격 대상이 앉아 있을 때도 이 아이템의 효과가 발동됩니다. 아울러, 해당 아이템을 착용했을 때 얻는 효과가 해제하거나 제거할 수 있는 이동 불가 효과로 정상 인식됩니다.

유전자 역결합 광선: 유전자 역결합 광선이 다시 변경되어 탈것을 탄 플레이어에게는 작용하지 않습니다.

검투사의 가죽 장갑: 이 투기장 보상 아이템을 착용하고 죽음의 투척을 사용하여 적의 마법 시전을 방해했을 때, 그 상대는 정상적으로 같은 계열의 주문을 시전하지 못합니다.

노움 꼬꼬댁 변신장치: 이 아이템이 다시 변경되어 탈것을 탄 플레이어에게는 작용하지 않습니다.

고블린 로켓 발사기: 몬스터가 이 아이템으로 기절한 동안 생명력을 회복하지 않습니다.

두꺼운 황천매듭 붕대: 플레이어 두 명이 동시에 같은 대상에게 이 아이템을 사용할 수 없습니다.

황천매듭 붕대: 플레이어 두 명이 동시에 같은 대상에게 이 아이템을 사용할 수 없습니다.

초승달 여신의 우상: 재생에 드는 마나가 감소하였습니다.

야성의 그림자 우상: 도려내기로 얻는 추가 피해량이 증가하였습니다

까마귀 여신의 우상: 이 아이템으로 얻는 추가 치유량, 치명타 적중도, 주문 극대화 적중도가 증가했습니다. 추가로 가끔 추가 치유량이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

숨은 달의 우상: 지난 패치에서 생겼던 재사용 대기시간이 삭제되었습니다.

우르속의 우상: 가르기로 주는 추가 피해량이 증가하였으며 첫 피해와 주기적인 피해 둘 다에 적용된다는 내용이 툴팁에 정확하게 설명됩니다.

흰 순록의 우상: 지속 시간이 증가하였습니다.

징벌 특성을 찍은 성기사용 아이템 능력치가 조정되었습니다. 그 결과 초당 피해량이 증가했습니다

작렬하는 비취 펜던트: 더는 이 아이템으로 물리 피해량이 증가하지 않습니다.

절대적인 진리의 성서: 성스러운 빛을 시전했을 때 적용되는 마나 감소량이 증가하였습니다.

신성한 결의의 성서: 정의의 문장과 정의의 심판으로 주는 추가 피해량이 증가하였습니다.

치유의 성서: 마나 재생 강화 효과의 지속 시간이 증가하였습니다.

정의로운 힘의 성서: 성전사의 일격으로 주는 추가 피해량이 증가하였습니다.

구원된 영혼의 성서: 빛의 섬광에 적용되는 추가 치유량은 감소하고 성스러운 빛에 적용되는 추가 치유량은 증가하였습니다.

멸망의 성서: 신의 격노와 퇴마술에 드는 마나는 감소하고 해당 기술로 주는 피해량은 증가하였습니다.

모조: 플레이어 대 플레이어 전투 활성화 상태인 플레이어가 모조에게 입맞춤해 그렇지 않은 다른 플레이어를 플레이어 대 플레이어 전투 활성화 상태로 바꿀 수 없습니다.

고기를 먹는 사냥꾼 소환수에게 달새김 사슴 안심을 먹일 수 있습니다.

노겐포저의 비약: 이 아이템을 사용해도 옛 힐스브래드 구릉지에서 얻은 인간의 환영 효과가 던전 밖에서 지속하지 않습니다.

보랏빛 눈의 펜던트: 성기사의 심판 주문으로도 이 아이템의 사용 효과가 정상적으로 나타납니다.

창조된 만나빵을 한 번에 최대 80개까지 소지할 수 있습니다.

통통 전차 조종기: 전사가 이 아이템을 사정거리 밖으로 조종해도 전사 특성 기술인 재기의 숨결이 발동되지 않습니다.

파란색 작업복, 옹이나무 장식띠, 불꽃 장화, 카펠란의 장갑, 폭군 장화, 겨울잠 장갑, 겨울잠 바지, 킴브라 장화, 안개매듭 장갑, 저녁하늘 바지, 성지의 바지, 터키옥 장식띠, 양모 장화, 척추절단도: 해당 아이템에 있는 사용 효과가 착용 효과로 변경되었습니다.

빛의 수호자 고서: 피해 방어량과 강화 효과 지속 시간이 증가하였습니다.

고동치는 대지의 토템: 번개 화살을 시전했을 때 적용되는 마나 감소량이 증가하였습니다.

무게추와 숫돌: 변신 상태에서도 이 아이템으로 일시적인 추가 피해량을 얻을 수 있습니다.

눈사태일족 화주: 툴팁이 변경되어 근접 전투력만 증가하는 것으로 한정하지 않습니다.

배신자의 검은활 사용 시 산탄 사격의 방향 감각 상실 효과가 정상적으로 적용됩니다.

 

     사용자 인터페이스

 

인터페이스 설정 화면이 완전히 새로운 모습으로 바뀌었습니다. 인터페이스 설정 화면과 관련한 애드온을 업그레이드해 주시기 바랍니다.

향상된 전투 메시지 기능

분류 항목이 신설되어 전투 로그를 구분하여 볼 수 있습니다.

ctrl 키를 누른 채 오른쪽 클릭하여 사용자 임의대로 정보를 분류할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

친구 또는 적의 전투 기록에 다른 색상을 지정할 수 있습니다.

WoWCombatLog.txt 파일 형식이 변경되어 프로그램이 이 파일을 더 쉽게 인식할 수 있습니다.

플레이어의 주문과 특성 이름을 Shift를 누른 채 클릭하면 대화창에 주문과 특성 링크가 표시됩니다.

장비 칸에 지정된 번호를 사용해 만든 연속시전 매크로가 제대로 동작합니다.

GM이 보내는 메시지는 이름 옆에 블리자드 아이콘이 표시됩니다.

전투 중일 때도 평판 화면에서 다른 진영과 전쟁 중으로 설정할 수 있습니다.

주문 가속도와 대상의 방어도 감소량이 캐릭터 화면에 표시됩니다. 방어구 관통은 적중도 항목에, 주문 가속도는 주문 적중도 항목에 표시됩니다.

무기의 마법 부여 효과를 캐릭터 선택 화면에서 볼 수 있습니다.

친구 목록에 쪽지 기능이 생겼습니다. 쪽지 아이콘을 클릭하면 친구마다 특정한 내용을 담은 쪽지를 작성할 수 있습니다.

가방 여유 공간을 표시하는 기능이 새로 생겼습니다. 이 기능을 활성화하면, 전체 가방 공간 중 사용할 수 있는 총 빈칸 수가 표시됩니다.

퀘스트 목록에서 퀘스트 제목을 shift 클릭하면 채팅창에 퀘스트를 보여줄 수 있습니다.

상인이 판매하는 상품 목록에 장수가 표시되어, `2쪽 중 1쪽`과 같이 번호가 나타납니다.

달라진 길드 은행 기능

길드 자금을 꺼낼 수 있거나, 길드 자금으로 수리할 수 있거나, 혹은 두 권한 다 허용되도록 길드 등급을 설정할 수 있습니다.

은행 보관함을 구매할 때는, 개인 자금보다 길드 은행에 보관된 돈을 먼저 사용합니다. 이 내용 역시 기록됩니다.

각 보관함에는 정보창이 있습니다. 이 정보창은 해당 보관함 사용 규칙이나 요청 사항, 또는 기타 필요한 내용을 표시하는 용도로 사용할 수 있습니다.

획득 시 귀속인 아이템을 습득할 때 전리품 확인 창에 해당 아이템 이름이 표시되어 올바른 아이템을 획득하는지 확인할 수 있습니다.

정의의 휘장과 같이 획득 권한이 한 사람에게만 있는 획득 시 귀속 아이템은 전리품 확인 창에 표시되지 않습니다.

파티에서 주사위 굴림, 차례대로 획득, 주사위 굴림 (착용자 우선) 전리품 획득 방식을 설정했을 때, 각 플레이어는 자신의 아이템 획득 차례가 계속 오지 않게 설정할 수 있습니다. 이 기능을 활성화한 플레이어는 아이템 획득 시 차례가 돌아오지 않습니다. 자기 초상화를 오른쪽 클릭하여 나온 메뉴에서 이 기능을 활성화할 수 있습니다.

담당자가 획득으로 전리품을 설정한 상태에서도, 획득할 물품이 있는 시체가 반짝이는 것을 모든 파티원이 볼 수 있습니다. 이 기능으로 아이템을 획득할 수는 없지만 담당자가 획득하는 아이템이 무엇인지 확인할 수 있습니다. 여전히, 아이템은 담당자만이 획득할 수 있습니다.

주위에 있는 플레이어 중 친구 목록에 있는 플레이어는 머리 위에 이름이 다른 색깔로 나타나 친구가 가까이에 있음을 쉽게 알 수 있습니다.

겹쳐지는 아이템을 경매장에 판매 물품으로 올리면 마우스 커서를 가져갔을 때 개당 가격과 개당 즉시 구입가가 표시됩니다.

전문 기술 인터페이스의 기능이 향상되어 더 자세히 분류하여 검색할 수 있습니다. 예를 들어, 보석 홈의 색상이나 ‘치명타’와 같은 효과로 검색하거나 ‘힘’과 같은 능력치가 있는 보석을 찾아볼 수 있습니다. 또한, 레벨별 검색도 바로 확인할 수 있도록 개선되었습니다. "15-20"으로 레벨 조건을 지정하여 아이템을 검색하면 최소 요구 레벨이 15에서 20 사이에 해당하는 아이템을 찾을 수 있습니다.

캐릭터 정보창에 있는 회피/방어/무기막기 관련 툴팁이 약간 변경되었습니다.

파티클 표현 시스템을 최적화하여 게임 속도가 향상되었습니다.

Lua와 XML 변경 사항에 대해 좀 더 살펴보려면 UI & 매크로 게시판(영문)을 확인하시기 바랍니다.

 

     지역 정보

 

몬스터가 사용하는 위협의 외침이 변경되어 첫 번째 대상은 기절하지 않고 공포에 걸립니다.

포악한 피발톱을 무두질할 수 있습니다.

거대한 칼리리가 하늘로 날아오르는 플레이어를 쫓아갈 수 있습니다.

아웃랜드 희귀 몬스터

차원의 감시자 콜리더스, 모래아귀, 헤마시온, 크라토르, 마르티카, 모르크루쉬, 누라모크: 해당 몬스터의 체력과 공격력이 많이 감소했습니다.

 

     버그 수정

 

특정 아이템을 경매장에 올렸을 때 서버가 재시작되면, 플레이어가 다시 게임에 접속했을 때 해당 아이템이 경매장이 아닌 플레이어의 소지품에 들어 있어 경매가 완료되지 않던 현상이 수정되었습니다.

`토렉의 공격` 퀘스트를 진행할 때, 토막나무 공격대원들이 살아 있는 동안 두리엘 문파이어와 그녀의 경비병을 처치해도 토렉과 함께 공격대원들이 정상적으로 재생성됩니다.

잿빛 골짜기에 있는 던전인 검은심연의 나락으로 이어지는 굴 속 뿌리에 여성 드레나이 캐릭터가 걸려서 빠져나오지 못하던 문제가 수정되었습니다.

`뚱뚱보 괴물`의 퀘스트 지문에서 여러 사람이 함께 수행해야 함을 가리키던 퀘스트 지문이 삭제되었습니다.

호랑이류 탈것을 타고 눈 위에서 뒷걸음질칠 때 발자국이 생깁니다.

오그릴라 평화감시단이 든 무기의 크기가 적절하게 조정되었습니다.

게임 시작 시 동영상이 나오는 동안 스피커나 해드폰을 빼면 동영상을 취소하기 전에 화면이 멈추는 현상이 수정되었습니다.

야수나 소환수가 줄아만의 곰의 화신이 등장하는 경사로의 벽 근처에 있는 몬스터를 정상적으로 공격할 수 있습니다.

폭풍의 눈 전투 지도에 깃발을 손에 넣은 진영의 색상이 정상적으로 나타납니다.

시전 시 집중이 필요한 마법류를 시전 중임을 표시하는 창이 투기장으로 진입한 후에는 정상적으로 사라집니다.

알터랙 계곡 전장에서 상대 진영의 블러드 엘프 캐릭터 시체에서 정상적으로 전리품을 획득할 수 있습니다.

상자를 열거나 채광을 하는 등의 수집 작업을 할 때 주위에 있는 중립적이거나 약간 적대적인 몬스터들이 플레이어를 공격하지 않습니다.

지옥불 성채의 성루에 있는 나잔이 사자 바즈루덴이 죽거나 나잔이 큰 피해를 입기 전까지 종종 땅에 내려오지 않던 문제가 수정되었습니다.

이제 던전 진입 조건을 만족하지 않는 플레이어가 영웅 던전에 묶이지 않습니다.

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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