특집기사

마법사, 비전 특성의 재조정 예정

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[와우> 특집기사> 정보]

MMO-Champion에 정리되어 있는 내용을 옮겨왔습니다.

북미의 월드 오브 워크래프트 포럼의 CM인 Ghostcrawler는 앞으로의 마법사에 있어서, 특히 비전 특성에 관련하여 변경될 사항을 포스팅했습니다. 자세한 내용은 아래와 같습니다.
 


여기서 제시된 상향 사항들은 비전 특성이 PvE에 있어서 화염/얼음불꽃 빌드들에 견줄만한 것이 되도록 하기 위함입니다. 왜냐하면 PvP에 있어서 비전의 상향은 끝맞췄으며, 비전 탄막의 피해량을 필요에 따라 조절해야 하고 이런 변동사항들을 테스트 서버에서 먼저 확인해보기 위함입니다.

마법사의 일반적인 PvE에서 공격력은 지속적으로 주시되고 있는 상황입니다. 최근 사냥꾼의 변경에서 언급했듯, 대부분의 PvE 공격력에 하향조정이 있을 것이며 마법사들이 대미지 딜링 스펙에서 이탈하길 바라는 것은 아닙니다(전체적인 하향 조정이 있음으로서 마법사의 이와 같은 하향 사항들이 법사의 DPS순위를 낮게 하겠다는 이야긴 아니라는 것 같네요).

환기 - 재사용 대기시간이 4분으로 감소합니다.

신비한 순환[비전 특성] - 이제 환기의 재사용 대기시간을 1/2분만큼 감소시켜줍니다.

비전 작렬 - 완전히 재구성중입니다. 이제 이후에 시전되는 비전 주문의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 하지만 비전 작렬 자체는 (공격력 증가 효과의)충전 횟수를 소모하지 않으며 이후에 시전되는 비전 작렬의 마나 소비량이 증가하고 최대 3회까지 중첩됩니다. 여러분은 작렬과 탄막을 교체해가며 사용하거나 심각한 마나 소비에도 불구하고 작렬을 난사할 수도 있을 것입니다.

약점 고문[비전 특성] - 이제 비전 작렬에도 영향을 주며 어떠한 이동 감소 효과에도 이 효과가 적용됩니다(예: 천둥 벼락 등)

원소의 정밀함[냉기 특성] - 정밀함 으로 이름이 변경되며 모든 주문에 해당됩니다.

눈보라 연마[냉기 특성] - 느려짐 효과가 20/40/50%로 감소합니다.(기존 30/50/65%)


특히 눈여겨 볼 부분은 비전 작렬의 재탄생 부분입니다. 여러번 변화를 거쳐온 비전 작렬이 다시금 빛을 보게 되겠군요. Ghostcrawler는 비전 작렬의 활용에 대해서 추가적인 글타래를 남겼습니다.

몇 가지 시나리오를 예상해 보았습니다.

비전 작렬 -> 비전 탄막

다음 비전 탄막의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
 

비전 작렬 -> 신비한 화살

다음에 발사되는 화살들의 공격력이 각각 15%만큼씩 증가합니다.


비전 작렬 -> 비전 작렬

두 번째 비전 작렬의 공격력이 15%만큼 증가하지만 마나가 3배만큼 소비됩니다.


비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 작렬

세 번째 비전 작렬의 공격력이 30%만큼 증가하지만 마나가 5배만큼 소비됩니다.


비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 작렬

네 번째 비전 작렬의 공격력이 45%만큼 증가하지만 마나가 7배만큼 소비됩니다.


비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 작렬

네 번째 이후에 시전되는 비전 작렬의 공격력은 45%만큼 증가하고 여전이 마나가 7배만큼 소비됩니다. 이후로는 동일합니다.
 

비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 작렬 -> 비전 탄막

비전 탄막의 공격력이 45%만큼 증가하지만 충전 횟수를 소비하며 이후에 시전되는 주문들은 보통의 피해를 입히게 됩니다.

 

: 게임메카 듀벳 (rnofjw83@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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