특집기사

다른 나라의 플레이어와 만난다? 다중 언어 전장!

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노스렌드가 열리면서 가장 비활성화된 콘텐츠는 무엇일까요? 많은 분들이 전장을 손에 꼽을 것입니다. 특히 한 때는 알방 라이더, 세계인의 축제 알방 사절 등의 말을 유행시켰던 알터랙 전장은 오늘날 전장이 열리기도 힘들 정도로 버려지고 만 상태입니다.

▲개설된 전장을 찾아보기도 힘든 알터랙 계곡


이런 상황을 예측했던 것일까요? 유럽의 블리자드 CM Wryxian은 2008년 10월 24일에 북미 홈페이지 PvP토론장에 아래와 같은 글을 게시했습니다.

진영 상호간의 전장 입장 대기시간과 진입시간을 단축시키기 위해, 현재 다른 언어를 사용하는 전장간의 혼합화를 추진중에 있습니다. 목표는 전장 인구의 증가에 있습니다. 이러한 변화는 전장과 투기장 모두에 영향을 줄 것입니다. 서로 다른 언어를 사용하는 전장의 플레이어들은 같은 언어를 사용하는 사람끼리 묶여있는 전장군 내에서만 서로를 만날 수 있었죠.

이 전장군 통합화는 모든 전장군을 다른 곳과 합치는 것이 아니며 러시아 언어 전장군은 포함되지 않을 것임을 언급해 두겠습니다. 자세한 사항은 개발진들의 결정 이후에 알려드리겠습니다.

 

원문 보기(링크)

To shorten the queues and provide greater access to warfare between factions, we are currently working on combining existing Battlegroups of different languages, with the aim of creating Battlegroups with higher populations. This change will affect both Battlegrounds and Arenas. Players from realms of different languages will only face each other as opponents in battle and will not be playing on the same faction in Battlegrounds, which will ensure that those playing on your side will speak the same language as you.

Please note that not all Battlegroups will be merged with another, and this feature will not be affecting the Russian-language Battlegroup. More details on this upcoming change will be provided as development nears completion.

 

그리고 3.0.8 공개 테스트가 한창 진행중이던 2009년 1월 16일에 유럽 공식 홈페이지의 CM Vaneras는 공개 테스트 서버에서 다중 언어 전장을 테스트 중이라고 발표했습니다.

이전에 언급했듯이, 전장의 규모를 확대하기 위한 현재 다중 언어 전장(Cross-Language Battlegroups:CLGB)에 대한 개발을 진행중입니다. 이전의 글타래(역주: Wryxian의 글)에서 확인할 수 있습니다.

이러한 사항은 현재 공개 테스트 서버에서 시험 가동중에 있으며 서로 다른 테스트 서버의 플레이어들이 같은 투기장과 전장에서 만나고 있습니다.

여러분이 다중 언어 전장에서 어떠한 경험을 했는지를 이야기해 주시기 바라며 특히 전투를 하면서 느낀, 예를 들어 다른 언어 전장군의 플레이어와 여러분과 같은 진영에서 플레이할 때 어떤 느낌을 받았는지를 말씀해주시기 바랍니다.

이 사항은 현재 3.0.8 공개 테스트 서버에서 진행중이긴 하지만 3.0.8 패치와 함께 공개된다는 보장은 없으며 서로 별개의 패치로 이루어질 수도 있습니다.

 

원문 보기(링크)

As previously announced, we’re working on implementing Cross-Language Battlegroups (CLBG) to increase the size of most Battlegroups. You can reach the original announcement here:

This new feature has completed internal testing and is active on the Public Test Realms (PTRs), allowing players from the different PTRs to meet each other in Arena and Battlegrounds.

We would be very interested in hearing your experience with the CLBR in this thread, and especially any issues you might have encountered, such as having players from another PTR join a Battleground on the same side as you.

Please note that this feature is not tied to patch 3.0.8 which is also currently on the PTRs, and may not go live at the same time.

 

국내 테스트 서버는 현재 접속이 불가능하기에 알 수 없지만, 북미나 유럽 테스트 서버에서는 현재 다중 언어 전장이 활성화되어 있어서 서로 다른 테스트 서버로 접속했다 해도 같은 전장에서 만나는 것이 가능하다고 합니다.

한 가지 불확실한 부분은 한국의 플레이어들이 북미, 유럽 플레이어들과 만날 수 있는가에 대한 것인데요. 유럽 서버에 포함되어 있던 러시아어 서버는 테스트 대상에서 제외된다는 점을 생각했을 때 힘들지 않을까 합니다. 만약 대륙간 전장 통합이 이루어지는 것이라면 우리나라는 중국의 플레이어들과 전장에서 만나게 되지 않을까요?

국내 공식 홈페이지에서는 아직 이에 대한 언급이 없지만, 좋은 소식을 기대해 보겠습니다.

 

: 게임메카 듀벳(rnofjw83@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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