특집기사

예전의 그가 아니다! 울두아르 네임드 토림 공략

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3.1 패치에서 추가되는 공격대 던전 울두아르의 네임드 공략, 그 여섯번째는 울두아르 감시자 중 하나인 토림입니다. 그는 폭풍우 봉우리에서 퀘스트를 통해 만날 수도 있어서 친숙한 이름일텐데요, 요그사론의 사악한 기운에 휩싸여 자신을 도와줬던 플레이어를 향해 공격을 퍼붓습니다.

<토림 관련 퀘스트 보러가기>

     감시자 토림

 

▲ 우리 토림이 달라졌어요!

토림은 울두아르의 세 번째 지역인 감시자 지역 중 "천둥소리"에서 만날 수 있습니다. 이곳은 원형 투기장처럼 생겼으며 처음 전투가 시작되면 토림은 직접 전투에 개입하지 않고 다른 몬스터와 공격대가 싸우는 모습을 지켜봅니다.

▲ 토림은 울두아르 감시자 지역의 "천둥소리(The Clash of Thunder)" 지역에서 만날 수 있습니다

 

 

 

토림과의 전투, 능력과 특징

토림과의 전투는 크게 두 단계로 나눌 수 있으며, 앞의 단계는 다시 세 개의 세부단계로 나누어집니다. 토림과의 직접적인 전투는 두 번째 단계에서 이루어지며 첫 단계의 세부단계는 여러 잔몹들과의 전투로 꽤 많은 수의 적이 등장하기 때문에 혼전이 될 가능성이 높습니다.
 

  1-1단계, 요르문가르와 사로잡힌 용병들

전투가 시작되면 공격대는 일종이 원형 투기장에 진입하게 됩니다. 이곳에서는 거대 요르문가르와 사로잡힌 용병들이 서로 전투를 벌이고 있으며, 이들을 모두 처치해야 1-1단계가 종료됩니다. 토림도 구경만 하지는 않고 일부 스킬을 통해 공격대를 괴롭혀오는데요, 토림의 사용 스킬과 거대 요르문가르, 사로잡힌 용병의 능력은 아래와 같습니다(영웅 난이도 기준으로 토림을 제외한 몬스터의 생명력은 각 2,300,000~2,500,000 정도입니다.).

 토림의 사용 스킬

    보주 충전(Charge Orb) - 주변의 보주를 전력으로 충전시킵니다. 번개 충격을 유발시킵니다. 보주는 근접한 적에게 2,831~3,169의 자연 피해를 입힙니다.

    광폭화(Berserk) - 모든 토림의 아군에게 그의 의지를 심어줍니다. 공격력이 500%만큼, 주문 시전 속도가 200%만큼, 생명력이 300%만큼 증가합니다. 이 능력은 투기장 이벤트가 시작되고 5분 이내에 토림에게 도달하지 못하면 사용합니다.


 거대 요르문가르(Jormungar Behemoth)

    산성 숨결(Acid Breath): 산성 담즙을 대상과 주변 적에게 뱉어내어, 즉시 12,000의 자연 피해를 입히고 18초동안 2초마다 1,500의 추가 피해를 입힙니다. 범위 50미터. 시전 시간 1초.
     

 사로잡힌 용병

-사로잡힌 용병 대장(Captured Mercenary Captain)

    압도(Devastate) - 대상의 방어구를 갈라서 방어구 가르기 효과를 부여합니다. 추가로 각 방어구 가르기 효과당 무기 공격력의 50%에 90의 피해를 더한만큼의 피해를 입힙니다. 방어구 가르기 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.

    영웅의 일격(Heroic Strike) - 강력한 공격을 가하여 3,938~5,062의 물리 피해를 입힙니다.
     

-사로잡힌 용병 군인(Captured Mercenary Soldier)

    미늘 사격(Barbed Shot) - 적의 살갗을 꿰뚫는 화살을 발사하여 즉시 4,513~4,987의 피해를 입히고 12초동안 3초마다 500의 추가 피해를 입힙니다.

 

  1-2단계, 무쇠 드워프와의 혼전

용병들과 요르문가르가 사망하면 투기장 주변에 있던 다수의 무쇠 드워프 구경꾼(근접, 캐스터, 힐러)들이 투기장으로 뛰어들어 플레이어를 공격해옵니다. 이동안 공격대의 한 무리(이후 투기장팀)는 이들을 막고 다른 무리(이후 복도팀)는 토림을 만나기 위해 복도로 이동해야 합니다. 이 단계는 B팀이 토림에게 도달할 때까지 계속됩니다.

 토림의 사용 스킬

    폭풍 망치(Stormhammer): 폭풍 망치를 던져서 적에게 2,451~2,551의 피해를 입히고 2초동안 기절시키며 100미터 범위 내의 모든 적에게 귀청이 터질 듯한 천둥소리 효과를 발생시킵니다. 시전 시간 0.5초.

    귀청이 터질듯한 천둥소리(Deafening Thunder) - 폭풍 망치가 떨어진 주변의 모든 적에게 4,625~5,375의 자연 피해를 입히고, 8초 동안 주문 시전 시간을 75%만큼 증가시킵니다.

    보주 충전(Charge Orb) - 주변의 보주를 전력으로 충전시킵니다. 번개 충격을 유발시킵니다. 보주는 근접한 적에게 2,831~3,169의 자연 피해를 입힙니다.

    광폭화(Berserk) - 모든 토림의 아군에게 그의 의지를 심어줍니다. 공격력이 500%만큼, 주문 시전 속도가 200%만큼, 생명력이 300%만큼 증가합니다. 이 능력은 투기장 이벤트가 시작되고 5분 이내에 토림에게 도달하지 못하면 사용합니다.
     

 어둠 룬 수행사제(Dark Rune Acolyte)

    상급 치유(Greater Heal): 신성한 마법의 힘으로 우호적 대상의 생명력을 94,500~115,500만큼 회복시킵니다. 범위 40미터, 시전 시간 2초.

    성스러운 일격(Holy Smite): 적에게 일격을 날려서 7,650~9,350의 신성 피해를 입힙니다. 범위 50미터. 시전 시간 1.5초.
     

  어둠 룬 용사(Dark Rune Champion)

    소용돌이(Whirlwind) - 강철의 소용돌이로 주위를 휩쓸어 근접한 적에게 2초동안 일반 피해에 50만큼 더한 만큼 피해를 입힙니다.

    죽음의 일격(Mortal Strike) - 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 대상에게 깊은 상처를 남겨서 대상이 받는 모든 치유 효과를 5초동안 50%만큼 감소시킵니다.

    돌진(Charge) - 대상에게 돌진하여 일반 공격력에 75만큼 더한 피해를 입히고 2초동안 기절시킵니다. 범위 8~25미터.
     

  어둠 룬 일원(Dark Rune Commoner)

    비열한 일격(Low Blow) - 대상에게 비열한 일격을 가해 물리 피해를 입히고 대상의 공격력을 20초동안 3%만큼 감소시킵니다.
     

  어둠 룬술사(Dark Rune Evoker)

    룬 번개(Runic Lightning) - 적을 룬의 번개로 강타하여 7,875~10,125의 자연 피해를 입힙니다.

    룬의 치유(Runic Mending) - 아군을 18,500~21,500만큼 치유하고 추가로 15초동안 1초마다 6,000만큼 치유합니다.

    룬 보호막(Runic Shield) - 시전자를 룬 보호막으로 감싸, 120,000의 마법 피해를 흡수하고 받는 모든 물리피해를 50%만큼 감소시킵니다. 재사용 대기시간 6초.


 
 
어둠 룬 전쟁인도자(Dark Rune Warbringer)

    기민함의 오라(Aura of Celerity) - 가까이인는 아군의 근접, 원거리, 주문 시전 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

    룬의 일격(Runic Strike) - 전기가 통하는 무기로 적을 강타하여 무기 공격력에 1,000만큼 추가한 피해를 입힙니다.
     

  무쇠 명예 수호자(Iron Honor Guard)

    회전베기(Cleave) - 근접 공격력의 150%만큼 피해를 입힙니다.

    방패 밀어치기(Shield Smash) - 7,400~8,600의 물리 피해를 입히고 3초동안 기절시킵니다.

    무력화(Hamstring) - 적에게 무기 공격력의 50%만큼 피해를 입히고, 이동 속도를 5초동안 60%만큼 감소시킵니다.


 
 
무쇠 명예 수호자(Iron Honor Guard)

    회오리바람(Cyclone) - 근접한 적을 회오리로 공격해서 무기 공격력의 100%만큼 자연 피해를 입힙니다.

 

  1-3단계, 복도 돌파

투기장팀이 투기장에서 무쇠 드워프들과 혼전을 치루는 동안, 복도팀은 빠르게 복도를 이동하여 토림에게 도달해야 합니다. B팀의 돌파력이 전투의 진행시간을 좌우한다고 볼 수 있으니 최대한의 노력을 기울여야 하겠죠?

 어둠 룬 천둥술사(Dark Rune Thunderer)

    번개 낙인(Lightning Brand) - 대상에게 충격을 가해 3,500의 자연피해를 입히고 20초동안 받는 자연 피해를 40%만큼 증가시킵니다.



 
무쇠 고리 수호자(Iron Ring Guard)

    꿰뚫기(Impale): 대상에게 공격을 가해 출혈 효과를 발생시켜 최대 생명력의 90%만큼 회복되기 전까지 지속적으로 피해를 입힙니다. 2초마다 1,750의 피해를 입힙니다. 1분동안 지속되거나 치유될 때까지 지속됩니다.

    방어구 손상(Ravage Armor): 대상의 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 범위 8미터, 20회까지 중첩됩니다.

    회전 밀쳐내기(Whirling Trip): 근접한 적을 쓰러뜨려서 2초동안 기절시키고, 증가된 무기 피해를 입힙니다.
     

  룬 거대괴수(Runic Colossus) - 중간 네임드급

    돌진(Charge) - 대상에게 돌진하여 6,938~8,062의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 범위 8~40미터.

    룬 보호막(Runic Barrier) - 룬의 힘으로 이루어진 보호막을 사용하여 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시키고 공격자에게 2,000의 비전 피해를 돌려줍니다.

    강타(Smash) - 시전자 전방 10미터의 모든 적에게 37,000~43,000의 물리 피해를 입힙니다. 시전 시간 3초, 재사용 대기시간 2초.
     

  고대 룬 거인(Ancient Rune Giant) - 중간 네임드급

    룬 폭발(Rune Detonation) - 대상을 고정시키고 4초뒤에 폭발시켜서 근접한 모두에게 11,250~13,750의 화염 피해를 입힙니다. 범위 60미터. 즉시 시전.

    발구르기(Stomp) - 근접한 모든 적에게 12,250~15,750의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 범위 10미터. 즉시 시전

도전 모드(Hard Mode): 전투가 시작되고 3분 이내에 복도 끝에 있는 토림에게 도착하면 토림과의 전투가 도전 모드로 진행됩니다.

 

  2단계, 토림과의 직접 전투

B팀이 복도를 돌파하고 토림에게 도달하면 토림은 투기장으로 뛰어내리고 토림과의 직접 전투가 시작됩니다. 투기장에 있던 투기장팀은 미리 남아있는 잔몹을 처치하고 토림을 맞이하는 편이 유리합니다.

▲ 멀리서 널 보았을 때 다른길로 갈까 생각했는데 변한듯한 널 보고싶고..(투투의 "일과 이분의 일 中")

 

 토림 사용 스킬

생명력 - 일반: 미상 / 영웅: 19,500,000

지배의 손길(Touch of Dominion) - 요그사론의 의지로 대상을 복종시킵니다. 만약 도전 모드 제한시간인 3분 이후에 그에게 도달한다면 토림의 생명력과 공격력이 25%만큼 감소합니다.

연쇄 번개(Chain Lightning) - 적에게 번개를 작렬시켜 3,700~4,300의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 근접한 다른 대상에게 전이되어 각 대상마다 100%만큼 증가된 피해를 입힙니다. 범위 100미터.

번개 충전(Lightning Charge) - 전격의 기운을 흡수하여 시전자와 힘의 근원 사이에 있는 원뿔형 범위 내의 모든 적에게 13,875~16,125의 자연 피해를 입히고 시전자의 근접 공격력과 공격 속도가 15%만큼, 자연 공격력이 10%만큼 증가합니다. 범위 100미터. 즉시 시전.

불균형의 일격(Unbalancing Strike) - 무기 공격력의 200%만큼 피해를 입히고 대상을 불균형한 상태로 만들어 15초 동안 방어 숙련도를 200만큼 감소시킵니다. 범위 8미터.


3분 이내에 토림에게 도달했다면, 도전 모드로 돌입하며 토림은 지배의 손길에 영향을 받지 않아서 공격력과 생명력이 25%만큼 증가한 상태일 것입니다. 추가로, 그의 아내인 시프가 공격에 합세하여 부부의 합동 공격을 받아야 합니다. 플레이어는 그녀를 공격할 수 없지만 시프는 지속적으로 공격대를 괴롭힐 것입니다.

 시프 사용 스킬

광역 얼음 화살(Frostbolt Volley) - 근접한 적에게 9,000~11,000의 냉기 피해를 입히고 4초동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

얼음 회오리(Frost Nova) - 9,425~10,575의 냉기 피해를 입히고, 6초동안 이동하지 못하게 합니다. 시전 시간 2.5초

눈보라(Blizzard) - 얼음의 비가 10초동안 방 안을 돌아다니며 1초마다 3,282~4,218의 냉기 피해를 입힙니다. 또한 이동 속도를 65%만큼 감소시킵니다.

 

토림과의 전투

 

▲ 한 손에 크롤미르를 든 채 투기장을 내려다보는 토림의 모습

 

  1-1단계, 요르문가르와 사로잡힌 용병들

전투의 시작은 공대원이 원형 투기장으로 진입하면서 이루어집니다. 투기장에서 전투를 벌이고 있는 거대 요르문가르와 사로잡힌 용병을 모두 처치해야 복도로 이동하는 통로가 열리니 이들을 최대한 빠르게 처치해야 합니다.

▲ 거대 요르문가르의 산성 숨결은 공격대에 상당한 피해를 입히니 먼저 처치하는 것이 좋습니다.

이들 중 거대 요르문가르가 사용하는 산성 숨결은 범위 공격이기 때문에 공격대 전체에 치명적인 피해를 입힐 수도 있습니다. 때문에 거대 요르문가르를 먼저 처치하고, 사로잡힌 용병을 상대하는 편이 훨씬 수월할 것입니다. 사로잡힌 용병의 공격은 비교적 강력한 편은 아니라서 간단히 제압할 수 있습니다.

이들과의 전투중에도 토림은 투기장 주위에 있는 보주에 전격의 힘을 부여하기 때문에 보주에도 신경써야 공대원을 잃지 않을 수 있습니다.

▲ 보주 충전이 이루어진 보주 근처에 있으면 번개 충격에 맞으니 주의해야 합니다.


 

  1-2단계, 무쇠 드워프와의 혼전

이제부터 숨가쁜 전투가 시작됩니다. 미리 정해두었던 투기장팀은 투기장에 남아 쏟아져오는 무쇠 드워프를 상대해야 합니다.

▲ 관중석으로부터 쏟아져오는 무쇠 드워프를 상대하라!

쏟아져오는 무쇠 드워프의 개체수는 적지 않은 편이기때문에 탱커는 빠르게 움직이면서 위협 수준을 확보해야 합니다. 특히 근접형인 어둠 룬 용사와 어둠 룬 전쟁인도자, 무쇠 명예 수호자가 천 계열 직업군에게 접근하지 않도록 신경쓰면서 전투를 이끌어나갑니다.
 

또한 이 단계동안 토림은 폭풍 망치(Stormhammer)를 사용하여 광역 피해와 함께 주문 시전 시간을 늦추기때문에 힐러들은 공대원이 죽지 않도록 생명력 관리를 꾸준히 해야 합니다. 딜러들도 최대한 자생하는 것은 당연하겠죠?

▲ 무식한 크기의 폭풍 망치

 

  1-3단계, 복도 돌파

한편 복도를 통해 이동하는 복도팀은 길목에 있는 잔몹들과 전투를 치루면서 꾸준히 이동해나가야 합니다. 특히 복도에서 마주치는 두 중간보스급 몬스터(룬 거대괴수와 고대 룬 거인)을 얼마나 빠르게 처치하느냐가 관건이겠죠.

▲ 거대 요르문가르와 용병들을 처치하면 레버로 입구를 열고 복도로 이동할 수 있습니다.

복도 팀이 빠르게 토림에게 도달해야 투기장에 있는 팀의 부담이 덜어진다는 점을 명심하세요. 아무래도 버텨내는 것이 중요한 투기장팀 측에는 탱커나 힐러 위주가 될 것이고 빠른 돌파가 중요한 복도팀은 딜러의 역량이 중요하겠죠.

▲ 복도팀은 빠르게 몬스터들을 처치하면서 돌파하는 것이 중요합니다!

 

▲ 두 중간보스급 몬스터를 어떻게 처치하느냐가 관건이겠죠.

복도팀이 토림에게 다가가면 토림은 투기장으로 뛰어내리고 직접 전투에 개입하기 시작합니다.

 

  2단계, 토림과의 전투

토림과의 전투에는 두 명의 탱커가 필요합니다. 불균형의 일격(Unbalancing Strike)에 맞은 탱커는 방어 숙련도가 200만큼 감소하기 때문에 빠른 탱커 전환이 필요하죠. 두 명의 탱커가 나란히 서서 다른 탱커가 불균형의 일격을 맞으면 빠르게 도발해주어야 합니다.

▲ 캡쳐한 영상에서는 잘 보이지 않지만, 야성 드루이드와 죽음의 기사가 탱킹을 맡고 있습니다.



2단계가 진행되는 동안 토림은 투기장 주변에 있는 보주중 하나에 번개 충전을 시전합니다. 번개 충전이 지속되는 동안에는 여러개의 번개 화살같은 줄기가 토림을 향해 쏘아져오는데, 근처에 있으면 큰 피해를 입으니 해당 지역을 빠르게 이탈해야 합니다. 뿐만아니라 토림의 공격력 또한 강해지니 탱커와 힐러는 긴장을 늦춰선 안됩니다.

▲ 주위의 보주로부터 토림에게로 날아오는 번개 충전의 기운

 

  도전 모드에 대하여

도전 모드에서 토림은 생명력과 공격력이 25%씩 증가하고 냉기 마법을 주로 사용하는 시프의 도움까지 받기 때문에 체감 난이도가 상당히 올라간 것으로 느껴질 것입니다. 하지만 복도 코스를 3분 이내에 돌파했다면 그만큼 공격대의 호흡과 장비가 갖춰졌다는 이야기이니 몇 차례의 시도면 도전 모드 공략에 성공할 수 있으리라 봅니다. 어느 전투에서나 마찬가지이지만 토림과 시프가 쏟아내는 광역 피해를 얼마나 잘 피하고 공격대의 체력 관리를 어떻게 해내느냐가 도전 모드의 핵심 공략이 될 것입니다.

 

토림 공략 동영상

<10인 공략 동영상(18% 전멸)> <25인 공략 동영상(HD)>

▲ 토림 공략 영상(25인 난이도) HD화질 영상을 추천합니다.

  

토림 드랍 아이템

 

 

<25인(Hard) 드랍 아이템> 

Warhelm of the Champion
획득 시 귀속
머리                                                        판금
방어도 1966
힘 +112
체력 +192
▦ 얼개색 보석 홈
▦ 노란색 보석 홈
보석 장착 보너스: 힘 +8

최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 86만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 69만큼 증가합니다.

 

 

<25인 드랍 아이템> 

Belt of the Betrayed
획득 시 귀속
허리                                                        사슬
방어도 739
민첩성 +57
체력 +67
지능 +43
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 44만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 170만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어구 관통력이 56만큼 증가합니다.

Leggings of Lost Love
획득 시 귀속
다리                                                        천
방어도 275
체력 +99
지능 +81
정신력 +86
▦ 붉은색 보석 홈
▦ 푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 정신력 +6

최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 115만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 41만큼 증가합니다.

Sif`s Promise
획득 시 귀속
고유 장착 아이템
손가락
힘 +63
체력 +94
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 42만큼 증가합니다.
착용 효과: 숙련도가 42만큼 증가합니다.
"As shall my love never fail, neither shall the strength of you rule."

Scale of Fates
획득 시 귀속
고유 아이템
장신구
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 125만큼 증가합니다.
사용 효과: 20초 동안 주문력이 432만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)

타협을 모르는 정복자의 왕관
획득 시 귀속
직업: 성기사, 사제, 흑마법사
최소 요구 레벨 80

타협을 모르는 승리자의 왕관
획득 시 귀속
직업: 도적, 마법사, 죽음의 기사, 드루이드
최소 요구 레벨 80

타협을 모르는 수호자의 왕관
획득 시 귀속
직업: 전사, 사냥꾼, 주술사
최소 요구 레벨 80

 

 

<10인 드랍 아이템> 

Hoperender
획득 시 귀속
양손 무기                                                    장창
공격력 594 - 892                                속도 3.50
(초당 공격력 212.3)
민첩성 +106
체력 +86
▦ 푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 체력 +6

최소 요구 레벨 80
착용 효과: 방어구 관통력이 78만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 62만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 138만큼 증가합니다.

Legacy of Thunder
획득 시 귀속
한손                                                        둔기
공격력 194 - 361                            속도 1.70
(초당 공격력 163.2)
힘 +35
체력 +69
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 회피 숙련도가 34만큼 증가합니다.
착용 효과: 숙련도가 23만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어 숙련도가 26만큼 증가합니다.

Belt of the Blood Pit
획득 시 귀속
허리                                                        사슬
방어도 731
민첩성 +53
체력 +67
지능 +75
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 전투력이 158만큼 증가합니다.
착용 효과: 가속도가 41만큼 증가합니다.
착용 효과: 방어구 관통력이 36만큼 증가합니다.

Guise of the Midgard Serpent
획득 시 귀속
머리                                                        가죽
방어도 475
민첩성 +101
체력 +77
▦ 얼개색 보석 홈
▦ 푸른색 보석 홈
보석 장착 보너스: 전투력 +32

최소 요구 레벨 80
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 60만큼 증가합니다.
착용 효과: 숙련도가 53만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 162만큼 증가합니다.

Handwraps of Resonance
획득 시 귀속
손                                                           천
방어도 194
체력 +59
지능 +60
정신력 +53
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 99만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 52만큼 증가합니다.

Leggings of Unstable Discharge
획득 시 귀속
다리                                                        천
방어도 272
체력 +107
지능 +81
정신력 +53
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 124만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 70만큼 증가합니다.

Vestments of the Piercing Light
획득 시 귀속
가슴                                                          천
방어도 311
체력 +80
지능 +81
정신력 +76
최소 요구 레벨 80
착용 효과: 주문력이 124만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 62만큼 증가합니다.

타협을 모르는 정복자의 투구
획득 시 귀속
직업: 성기사, 사제, 흑마법사
최소 요구 레벨 80

타협을 모르는 승리자의 투구
획득 시 귀속
직업: 도적, 마법사, 죽음의 기사, 드루이드
최소 요구 레벨 80

타협을 모르는 수호자의 투구
획득 시 귀속
직업: 전사, 사냥꾼, 주술사
최소 요구 레벨 80

  
_게임메카 듀벳(rnofjw83@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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