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은빛 마상 시합의 확장! 3.2 패치내역 살펴보기

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[와우(WOW)> 메카리포트> 게임정보]

 

울두아르가 지겨우셨나요? 그렇다면 십자군 원형경기장을 기대하시길 바랍니다. 다가올 3.2 패치 내용의 공개와 함께 공개 테스트 서버가 오픈하여 올해 여름을 기다리게 하고 있습니다. 어떠한 변경사항들로 와우유저들의 여름을 한층 더 불타오르게 할지 함께 살펴보겠습니다.

 

컨텐츠명

내용

일반

종족특성 변경, 아웃랜드로 가는 포탈, 바뀐 문장 시스템 과 탈것의 변화

인터페이스

놀랄만한 새로운 인터페이스의 추가

은빛십자군 마상시합

은빛 마상시합의 확대와 새롭게 추가된 퀘스트

전문기술

더욱 강력해진 전문기술

업적

신규 업적

티어9 및 아이템과 문양

새로운 티어9, 추가되는 각종 문장아이템과 계승아이템, 바뀌는 문양.

정복의 섬과 PvP

시대규모 전장 정복의 섬의 추가와 새로운 투기장 시즌 7의 시작

직업별 변경사항

상향과 하향의 희비가 교차되는 직업간 벨런싱

추가되는 던전

은빛 마상시합관장에 추가되는 5인던전과 공격대던전, 아카본 석실의 새식구 코랄론

▲컨텐츠명을 클릭하면 해당 내용을 바로 살펴볼 수 있습니다.


 

 

 

   변화된 종족 특성

 

오크와 트롤의 종족특성 변화가 생겼습니다.

 

▲ 오크의 종족특성인 도끼류 전문화에 장착무기가 추가가 되었습니다

 

▲ 까다로운 요구조건이였기에 환영받지 못했던 트롤의 광폭화가 조건없이 20%의 가속도 증가로 바뀌어 보다 유용해졌습니다

 

 

 

   레벨 20부터 탈것을 탄다고? 탈것 숙련의 변화

 

캐릭터육성의 편의를 위해 탈것을 배우는 레벨제한이 낮아졌습니다. 기존 30레벨부터 60%의 탈것을 탈 수 있었는데 3.2 부터는 20레벨부터 탈 수 있고 성기사와 흑마법사의 경우 직업상급자를 통하여 탈 것 소환마법을 배울수 있습니다. 더불어 수습 타기(빠른 지상탈것)는 40레베로 하향 조정되었습니다. 하늘을 나는 탈것의 경우 60레벨부터 이용 할 수 있습니다. 60레벨이 되었다면 아웃랜드 명예의 요새(얼라이언스)와 스랄마(호드)로 이동하여 전문 기수를 만나보시길 바랍니다. 또한, 탈것의 시전 시간이 지상 탈것이 3초에서 1.5초로 줄어들었습니다.

 

▲ 얼라이언스 캐릭은 60레벨이 되면 명예의 요새에 있는 하르켄 브론즈윙에게 숙련 타기를 배울 수 있습니다.
비용은 명예의 요새 평판 영향을 받게 됩니다.

  

▲ 호드 캐릭은 60레벨이 되면 스랄마에 있는 바람의 비행사 자후보에게 숙련 타기를 배울 수 있습니다.
비용은 스랄마 평판 영향을 받게 됩니다.

 

▲ 성기사와 흑마법사는 직업 상급자에게 탈 것 소환마법을 배울 수 있습니다.(20레벨, 40레벨)
느린 나는 탈 것의 이동속도가 60%에서 150%로 증가합니다.

 

▲ 기계공학과 재봉술을 배운 사람만이 탈 수 있는 비행기와 융단의 요구 레벨도 하향되었습니다.
전문기술 숙련도는 하향되지 않고 종전과 똑같네요.

 

 

   바뀌는 문장시스템과 추가된 문장

 

지금까지 영웅 5인 던전이나 울두아르를 제외한 공격대 던전에서 네임드 몬스터를 처치했을 때 무용의 문장이나 용맹의 문장이 드랍되었습니다. 하지만, 3.2 패치 이후에는 이러한 영웅 5인 던전과 공격대 던전에서도 정복의 문장을 드랍하도록 변경됩니다. 새롭게 등장하는 공격대 던전에서는 추가된 승리의 문장이 드랍될 예정입니다.

 

▲ 일반 일일 던전 퀘스트의 보상에 정복의 문장이 추가되었습니다.
기본의 무용의 문장과 용맹의 문장을 주는 던전에서는 정복의 문장만을 드랍하게 됩니다.

 

▲ 보상으로 무용의 문장 2개를 주던 영웅 일일 던전 퀘스트 보상이 새롭게 추가된 승리의 문장으로 바뀝니다.
십자군 원형경기장 공격대 던전에서 보스 몬스터를 처치하면 승리의 문장을 획득 할 수 있습니다.

 

 

   마나 회복량이 바뀌었어요

 

파티의 생명력을 책임지는 힐러분들에게 희소식입니다. 5초에 걸쳐 마나를 회복하는 모든 아이템의 회복하는 마나량이 25%만큼 증가하였습니다. 반면에 마나를 사용하는 모든 직업군에게는 안 좋은 소식도 있습니다. 재충전의 효과가 바뀌면서 회복되는 마나량이 살짝 줄었습니다.

 

▲ 예시 아이템인 인도의 별의 경우 마나 회복량이 4 증가합니다
 재충전은 오히려 줄어들었습니다

 

 

   방패가 있어 행복해요~

 

방패를 사용하는 전사와 성기사에게 반가운 소식입니다. 방패로 상대방의 피해를 흡수하는 옵션인 방패의 피해 방어량효과가 기존보다 2배로 향상되었습니다.

 

▲ 방패의 피해 방어량이 2배로 증가됩니다.

 

 

 

   보다 가까워진 아웃랜드

 

캐릭터을 육성하다가 아웃랜드로 자리를 옮겨야 하는 시기가 오면 저주의 땅으로 가는 일이 매우 곤욕이죠. 이러한 불편이 말끔히 해소가 되었습니다. 각 대도시마다 어둠의 문으로 가는 포탈이 추가가 되어 보다 빠르게 아웃랜드로 이동할 수 있습니다. 

 

▲ 대도시 상급 마법사 주변에 어둠의 문으로 가는 포탈이 생겼습니다.(얼라이언스)
(왼쪽 위 시계방향으로) 스톰윈드 - 다르나서스 - 엑소다르 - 아이언포지

 

▲ 대도시 상급 마법사 주변에 어둠의 문으로 가는 포탈이 생겼습니다.(호드)
(왼쪽 위 시계방향으로) 언더시티 - 썬더블러프 - 오그리마 - 실버문

 

▲ 저주받은 땅 어둠의 문 앞으로 순간이동 됩니다.

 

 

   새롭게 추가된 비행경로 (썬더블러프 - 오그리마)

 

타우렌을 선택하여 육성 하는분들에게 반가운 소식이 들려왔습니다. 썬더블러프에서 오그리마로 향하는 비행경로가 추가가 되었습니다. 앞으로는 드넓은 불모의 땅을 발바닥에 땀이 나도록 뛰어 오그리마로 가는 일이 없겠네요.

 

▲ 썬더블러프 정기의 봉우리에 오그리마로 가는 비행장이 생겼습니다

  

▲ 북풍의 땅으로 가는 비행장 맞은편으로 썬더블러프행 비행장이 위치합니다

 

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   헉 이런 애드온이 와우에? 기본애드온으로 등록된 퀘스트 도우미

 

퀘스트를 수락했는데 어디서 어떻게 수행해야 하는지 잘 모르신다고요? 이제는 걱정하지 않으셔도 됩니다. 3.2에서는 퀘스트를 안내해주는 애드온이 기본 지원됩니다. 퀘스트를 수락하고 지도를 확인해 보세요. 퀘스트에 관한 설명이 여러분을 기다리고 있습니다. (게임 설정 -> 인터페이스 설정 -> 임무 에서 설정 가능합니다.)

 

▲ 인터페이스 -> 임무를 선택하여 지도에 퀘스트 임무표시 란에 체크하시면 됩니다.

 

▲ 세계 지도를 활성화시키면 퀘스트 수행지역의 위치와 내용이 간략적으로 표시가 됩니다.

   

▲ 퀘스트를 목적을 달성하게 되면 세계 지도에 완료를 하는 NPC위치가 표시됩니다.

 

▲ 기존 수직적인 퀘스트창이 가로로 내용과 목로을 분류하였습니다.
퀘스트 내용을 바로 확인가능하여 편리해집니다.

 

 

   마법 차단 여부도 확인된다

 

상대방 혹은 몬스터가 마법과 기술을 시전하기에 차단기술을 사용하면 면역이 뜨는 경우가 있어 허탈감을 가질때가 있었습니다. 지금까지는 마법 혹은 기술을 시전하는 것을 보여주었지만 앞으로는 차단 가능 여부를 함께 보여줍니다.

 

▲ 마법 차단 가능 여부도 확인 가능합니다.

 

 

 

   아이템 끼리의 성능 비교가 쉬워진다

 

힘겹게 보스몬스터를 처치하고 아이템을 확인하는 순간 가지고 있는 아이템과 어느 것이 좋은지 고민을 할 때가 많습니다. 고민해결을 위해 아이템 성능을 비교할 수 있게 됩니다. 아이템 레벨도 확인이 가능합니다. (게임설정 -> 인터페이스 설정 -> 디스플레이 에서 설정 가능합니다.)

 

▲ 인터페이스 -> 디스플레이를 선택하여 아이템 레벨 보기 란에 체크하시면 됩니다.

 

▲ 아이템 교체 시 나타나는 변화를 확인할 수 있게 되어 필요한 아이템을 더욱 쉽게 구별이 가능합니다.

 

 

 

   토템 4개를 한번에? 토템바의 등장

 

주술사의 필수품인 토템 시전에 혁명이 일어났습니다. 대지, 불, 바람, 물의 토템 4개를 시전하다보면 힐로스, 딜로스가 생기게 마련이었습니다. 토템의 종류도 많아 필요한 토템을 찾는데도 많은 시간이 걸렸는데 쉽게 찾을 수 있고 설정을 통해 4종류의 토템을 한번의 손움직임으로 시전할 수 있으니 이거야 말로 혁명이라고 할수 있습니다. (게임설정 -> 단축키 설정 -> 행동 단축키 목록에 있는 토템 모두 떨구기 란에 단축키를 지정하면 보다 편리하게 사용할 수 있습니다.)

 

▲ 토템바를 사용하기 위해서는 상급 주술사로부터 불의 부름, 물의 부름, 바람의 부름을 배워야 합니다.

  

▲ 토템바는 각 속성별로 손쉽게 토템을 선택할 수 있습니다.

  

▲ 상급 주술사에게 3가지의 부름을 배웠다면 토템 모두 떨구기의 단축키를 설정합니다.

  

▲ 속성별 토템을 지정하고 단축키 혹은 지정된 부름(물 혹은 바람의 부름)을 클릭하면 4개의 토템이 동시에 시전됩니다.

 

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   흑기사의 부활? 새로운 흑기사관련 퀘스트

 

3.1 패치와 함께 등장했던 은빛십자군 마상시합. 마상시합을 통하여 흑기사의 정체를 파악하여 심판을 내렸었죠. 죽은 줄만 알았던 흑기사가 살아있다고 합니다. 새롭게 추가된 퀘스트를 통하여 진의 여부를 알수 있습니다.

 

▲ 새로운 흑기사 관련 퀘스트는 은빛십자군 막사 안에 있는 성전사 라이달라에게 받을 수 있습니다.

 

흑기사의 저주(링크)

흑기사의 운명(링크)

 

 

   추가된 은빛서약단 관련 아이템

 

얼라이언스(은빛 서약단)와 호드(선리버) 진영 막사에 병참장교가 추가가 되어 용사의 인장으로 새로운 아이템이 구입가능하며 은빛 십자군 병참장교 귀부인 에브니키 카프살리에게 탈 것과 종자 업그레이드 아이템을 구이할 수 있습니다.

 

▲ 은빛십자군 병참장교에서 은빛십자군아이템과 계승아이템을 구입할 수 있습니다.

 

▲ 은빛서약단(얼라이언스)과 선리버(호드) 병참장교에게서 휘장, 탈 것, 애완동물을 구입할 수 있습니다.

 

 

 

   새로운 일일퀘스트

 

추가된 은빛서약단 관련 아이템을 구입하기 위해서는 필요한 것이 있습니다. 바로 용사의 인장입니다. 기존 퀘스트로는 하루 최대 9개의 용사의 인장을 획득 할 수 있었습니다. 용사의 인장을 보상으로 주는 새로운 일일퀘스트가 추가가 되어 보다 쉽게 모을 수 있습니다. 단, 성전사 칭호가 있어야 되는 점 잊지마세요.

 

▲ 은빛십자군 막사에 위치한 일일 퀘스트 NPC입니다.

퀘스트 NPC

퀘스트명

고위 성전사 아델라드

드로틴 흐로스가르(링크)

영광의 흉터 오르놀프(링크)

안개부름이 잉그바르(링크)

죽음의 전령사 카로스(링크)

성전사 실바돈

죽은 자의 운명(링크)

크라켄을 잡아라!(링크)

  

▲ 얼라이언스/호드 진영 막사에 위치한 일일 퀘스트 NPC입니다.

 

퀘스트 NPC

퀘스트명

나라시 스노우돈(얼라)
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피의 여전사 지라나(호드)

결국 저질러버렸군(링크)

바다의 구조(링크)

다리 지원(링크)

빛의 자비(링크)

침략자를 저지하라(링크)

사비나 로어송(얼라)
/
틸로스 돈러너(호드)

스노볼트를 찾는 고르목(링크)

용사의 아침 식사(링크)

설인에게는 뭘 먹이세요?(링크)

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3.2 패치에서 빠질 수 없는 것이 바로 전문기술의 변화입니다. 전반적으로 상향되어 즐거운 비명을 지르게 합니다. 에픽보석의 추가가 인상적이며 오토바이와 투기장용이라는 기계공학의 변화가 전문기술의 선택에 있어 망설임을 가지게 만듭니다.

 

<관련 기사: 상향되는 전문기술, 이렇게 바뀐다!(링크)>

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3.2패치에서는 은빛 마상시합에 등장하는 던전과 더불어 새로운 전장의 추가로 업적갯수가 증가하였습니다.

 

▲ 3.2 패치로 인하여 업적의 갯수가 증가했습니다

 

 

   새롭게 추가된 업적

 

▲ 새롭게 추가된 정복의 섬 전장에 관한 업적 일부분입니다.

 

▲ 새롭게 추가가 되는 월드 이벤트 관련 업적입니다.

 

▲ 보라색 원시비룡을 받기 위해 꼭 해야하는 순례자의 감사절 월드이벤트 업적입니다.
순례자의 감사절 역시 새롭게 추가됩니다.

 

▲ 은빛 십자군 마상시합에 추가되는 5인던전 업적 일부분입니다.

 

▲ 공격대 던전 십자군 원형경기장에 추가가 되는 업적 일부분입니다.

 

▲ 은빛십자군 종자에게 은빛 조랑말 고삐를 사용하면 달성할 수 있습니다.

 

▲ 은빛 조랑말 고삐를 사용하여 업그레이드 된 종자를 통해서는 할 수
있는 일들이 추가됩니다.
(은행, 상인, 우체통 방문 - 8시간의 재사용 대시간이 존재합니다)

 

 

 

   변경되는 업적

 

▲ 고룡쉼터 사원 방어 퀘스트의 제한시간이 2분에서 3분으로 변경되었습니다

  

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   티어9의 추가와 획득 방법의 변화

 

십자군의 부름을 가진 3.2 패치에서도 울두아르를 뛰어넘는 새로운 세트아이템 티어9가 나타났습니다. 티어9는 기존과 다르게 3개의 아이템 레벨이 존재합니다. 또한 부위토큰를 획득하여 교환하는 방식을 바꾸어 하나의 티어토큰을 획득하면 머리, 어깨, 가슴, 손, 다리의 제약없이 바꿀 수 있게 됩니다.

  

▲ 십자군 광장에서 볼 수 있는 레벨별 티어상인과 승전의 문장 상인(얼라이언스) <테스트서버기준>

  

▲ 십자군 광장에서 볼 수 있는 레벨별 티어상인과 승잔의 문장 상인(호드) <테스트서버기준>

 

 

   승전의 문장 보상아이템과 계정아이템의 추가

 

레벨업의 필수품 어깨부위의 계정아이템 이외에 추가 경험치 보너스를 획득 가능한 가슴부위의 계정아이템이 추가가 되었습니다. 20%의 경험치 보너스가 있다면 만렙도 정말 한순간일 겁니다. 그 밖에 기존 아이템보다 뛰어난 계정아이템이 추가가 되었습니다.

 

▲ 추가되는 승전의 문장 병참장교와 계승품 상인의 위치입니다.

 

▲ 달라란 각 진영 문장 판매처에 승전의 문장 병참장교가 위치해 있습니다.

  

▲ 계승품 상인이 3.2 패치를 통하여 새로운 계승품을 판매합니다.

 

 

 

   새롭게 선보이는 던전 아이템 획득 기능

 

획득 시 귀속되는 아이템을 잘못 습득하게 되면 허탈감과 미안함이 지배를 하고 파티분위기가 무거워졌었죠. 이제 아이템 획득 자격이 있다면 다른 공격대원이나 파티원으로부터 2시간이라는 제한시간동안 거래가 가능하게 됩니다. 잠깐의 실수로 원망을 받는 경우가 생겼지만 이제 다행이네요.

 

 

   그 외 아이템 관련

 

은빛십자군 마상시합 보상 아이템을 제외한 8가지 새 애완동물이 추가되었습니다. 추가된 애완동물 중 하나인 새끼 흑요석 랜터는 달라란에 위치한 브리아니에게서 구입할 수 있습니다. 희귀 또는 정예 랩터로부터 새끼 랩터가 드랍되니 랩터 사냥을 해볼까요.

 

▲ 머리가 큰 새끼 흑요석 랩터가 인상적입니다.

 

   바뀌는 문양으로 나를 더욱 강력하게 꾸미자

 

죽음의 기사, 드루이드, 성기사, 도적, 흑마법사의 일부 문양 효과가 바뀌었습니다. 변화된 부분을 알아야 나를 강하게 만들수 있겠죠. 변경된 사항을 알아보겠습니다.

 

▲ 몇몇의 문양의 효과가 변경되고, 도적에게는 속임수 거래의 지속시간이 증가하는 문양이 추가가 됩니다.

 

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   새로운 대규모 전장 정복의 섬

 

기존의 대규모 전장 알터랙 계곡을 잊어버리시길 바랍니다. 각종 거점을 점령하고 이를 바탕으로 공성 차량과 함께 상대 요새를 공격 적 진영 장군을 쓰러뜨리는 정복의 섬이 등장합니다. 공격대 구성 최대인원이 즐길 수 있는 40인 대 40인의 전투에 공성 차량의 등장으로 다양한 전략이 등장하리라 예상됩니다.

 

▲ 정복의 섬 전장의 모습
출처: 최신뉴스&정보 게시판 마쿠백스님 게시물(링크) 

  

▲ 정복의 섬 전장으로 가는 차원문

 

 

 

   겨울손아귀 호수 전장의 변화

 

서버랙의 주범이라는 불명예를 가지고 있는 겨울손아귀 호수 전장에 변화의 바람이 불었습니다. 진영당 100명이라는 인원제한이 생겼으며 대기자 시스템이 도입됩니다. 20중첩짜리 불굴의 의지는 이제 볼 수 없을지도 모르겠네요.

 

▲ 다음 전투시간을 NPC가 가르쳐 주고 그를 통해 겨울 손아귀 호수 전장을 신청할 수 있습니다.

 

 

 

   투기장의 변화와 시즌7의 시작

 

울두아르와 함께 등장한 투기장 시즌6도 대단원의 막이 내리고 시즌7이 찾아옵니다. 시즌7의 큰 특징은 2인 팀의 몰락입니다. 3인과 5인 팀만이 팀 평점 조건 획득 시 투기장 장비를 살 수 있으니깐 말이죠.

 

▲ 투기장 시즌6 아이템을 명점으로 구입할 수 있습니다.

 

▲ 새롭게 추가된 투기장 무기들 2v2 팀 평점이 삭제되어 있습니다.

 

 

 

   기타 전장과 PVP의 변화된 점

 

알터랙 전장의 수정된 모습과 더불어 각 전장의 깃발 습득에 필요한 소요시간이 10초에서 8초로 줄었습니다. 그밖에 바뀐 점은 무엇이 있을까요.

 

▲ 새롭게 바뀌는 알터랙 전장의 모습
(아랫쪽 호드 진영에 다리가 생긴게 특징입니다)
출처: 최신뉴스&정보 게시판 마쿠백스님 게시물(링크)

 

▲ 기존에는 해당 전장의 전투모병관을 통하여 입장신청을 하였습니다.
이제는 한명의 전투모병관을 통하여 모든 전장의 입장신청이 가능합니다.

 

▲ 전장에서의 경험치 획득 여부를 결정할 수 있습니다. (얼라이언스)
베스텐은 스톰윈드 왕궁 뒤편에 있는 전장 신청실에 있습니다.

 

▲ 전장에서의 경험치 획득 여부를 결정할 수 있습니다. (호드)
슬라츠은 오그리마에 있는 전장 신청실에 있습니다.

 

▲ 폭풍의 눈 전장 승리 조건이 1600으로 변경되면서 업적 내용도 변경되었습니다.

 

▲ 아라시 분지 전장 승리 조건이 1600으로 변경되면서 업적 내용도 변경되었습니다..

 

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3.2 패치와 함께 죽음의 기사의 특성이 초기화됩니다. 그만큼 변화가 많다는 이야기겠죠. 죽음의 기사뿐만 아니라 성기사와 주술사에게도 많은 변화가 있습니다. 각각의 직업들의 크고 작은 변경사항을 확인하시길 바랍니다.

 

※ 상향은 초록색, 하향은 붉은색, 변경사항은 하늘색으로 표시하였습니다.

 

 

   마법사

 

비전 작렬의 마나 소비량이 12%감소하고 투명화 시전 중 공격을 해도 취소되지 않습니다. 화염 특성의 강력한 불꽃은 마나회복을 하니 법사는 3.2 패치를 통하여 상향되는 부분이 많군요.

 

▲ 비전 작렬의 마나 소비량 감소했고 투명화가 시전되는 동안에 공격하거나 받아도 취소되지 않도록 변경됩니다.

  

▲ 화염 법사에게 또다른 마나 회복 특성이 생겼습니다.

 

   흑마법사

 

영혼 붕괴의 재사용 시간의 단축은 흑마법사의 어그로 문제에 대한 해법이 될만한 업데이트라고 보여집니다. 또한 치명타 부분에서 상향이 많이 보이는 것이 3.2 흑마법사의 특징입니다.

 

▲ 영혼 붕괴의 재사용 대기시간이 단축되고 추방 시전이 자유로워 졌습니다.

  

 

   전사

 

전투력을 상승시켜주는 완전 무장이 상향됩니다. 압도의 피해량 증가와 방패 전문화의 확대(기존 방패방어시에서 회피, 무기막기, 방패방어로 확대)로 분노 수급이 용이해져 보다 어그로 획득에 유리해졌다고 볼 수 있습니다.

 

▲ 방어 특성 부분이 많이 상향되었습니다.

 

   주술사

 

주술사의 이번 패치의 특징은 전체적인 복원술사의 상향에 있습니다. 토템바를 이용하여 4종류의 토템을 한번에 소환이 가능하며 가방 4칸을 차지하고 있던 토템을 하나로 합치는 퀘스트가 추가가 되어 한층 가벼워졌습니다.

 

[속쇠의 고리회 유물(얼라이언스)](링크)

▲ 질병과 독해제가 하나로, 충격류의 사거리와 연쇄 치유 사거리가 증가하였습니다.

  

▲ 주술사의 분노로 인한 마나회복량은 감소한 반면 재사용 시간이 줄어들어 오히려 상향되었다고 볼 수 있습니다. 또한 전체적으로 복원 특성에 상향조정이 이루어졌습니다.

 

   도적

 

3.2 패치를 통해 도적도 한손 도끼를 착용 가능합니다. 무기의 조합 방법이 늘어남에 따라 높은 DPS가 가능하리라 여겨집니다.

 

▲ 도적의 한손 도끼의 착용은 혁명입니다.

 

   사제

 

사제특성은 큰 변화가 없습니다. 회개라는 스킬 하나때문에 수양특성을 선택한 사제분들에게 2초의 재사용 대기시간 증가는 부담스러운 소식이라고 할 수 있습니다.

 

▲ 회개의 재사용 시간이 10초에 12초로 증가하였습니다.

 

   사냥꾼

 

공격 저지가 사냥꾼의 전방만이 아닌 후방까지도 영향을 주게 되어 생존률이 높아질 듯 합니다. 또한 모든 계열의 덫이 서로 재사용 대기시간을 공유하던 시스템이 변경되어 이제 같은 계열(냉기/화염/자연)의 덫끼리만 공유하게 됩니다. 각 계열의 덫을 하나씩 동시에 설치할 수 있는 것이죠.

 

▲ 생존률은 증가하였고 같은 계열 덫끼리 재사용 대기시간을 공유하게 되었습니다.

 

▲ 교활 펫의 희생의 포효 재사용 대기시간이 2분으로 증가하였습니다.

 

   성기사

 

3.2 패치에서 성기사의 DPS부분이 하향이 예상됩니다. 전체적인 기술 및 특성이 변화한 부분이 많지만 하향 변화가 많다는 것이 특징입니다. 퇴마술이 플레이어에게도 적용된다는 점과 빛의 봉화의 유효거리가 늘어난 점은 반가운 부분입니다.

 

▲ 이제는 플레이어에게도 퇴마술 사용이 가능합니다.

  

▲ 변화가 있는 징벌특성 하지만 하향이 대부분입니다.

  

▲ 빛의 봉화의 유효거리가 60미터로 늘어난 것은 신성특성에게는 매우 행복한 일입니다.

 

 

   드루이드

 

표범 변신 상태의 기술은 단일 피해량이 감소한 반면 전체 피해량은 종전과 동일하게 바뀐 부분이 특징입니다. 이로 인해 딜사이클 꼬였을 경우 DPS감소량이 커질 것으로 예상됩니다.

정신자극의 경우 지속시간이 감소한 반면 재사용 대기시간이 줄어들어 활용성이 강화되었습니다. 이 외에도 조화, 회복 특성은 부분적인 상향이 이루어졌습니다.

 

▲ 표범 변신시 모든 기술의 단일 피해량이 감소했지만 전체적인 피해량은 동일하게 바뀌었습니다.
정신자극의 지속시간과 재사용 대기시간이 감소하였습니다.

  

▲ 회복, 조화 특성은 부분적으로 상향되었습니다.

곰과 표범 변신시 마나량을 알수 있도록 변경됩니다.

 

 

   죽음의 기사

 

죽음의 기사는 3.1패치이후 지속적으로 하향되고 있습니다. 다른 탱킹 직업군에 비해 유리했떤 부분과 높은 DPS 유지를 가능하게 했던 부분들이 각 수치의 감소나 재사용 대기시간의 증가로 인해 하향 조정되었습니다.

반면, 새로 추가되는 황폐화 특성으로 인해 피의 일격 사용빈도가 늘어날 것으로 여겨집니다.

 

▲ 탱킹, DPS 전 부분에서 하향됩니다.

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3.2 패치를 기다리는 가장 큰 이유는 신규 5인던전과 공격대 던전에 있다고 볼 수 있습니다. 신규 공격대 던전인 십자군 원형경기장의 경우 기존 공격대 던전과는 다르게 2가지 난이도에서 4가지 난이도(일반, 일반:도전, 영웅, 영웅:도전)로 다양해진 것도 특징이라 할 수 있습니다. 십자군 원형경기장의 도전 난이도인 `십자군 사령관의 시험장`은 매주 공격대 던전에서 최종 우두머리 몬스터를 쓰러뜨릴때까지의 시도 횟수에 따라 추가 보상이 주어지는 `십자군 공물 시스템`을 도입했기에 도전 의식을 더욱 솟아오르게 해줄 것으로 보입니다.

 

▲ 5인던전은 북쪽, 공격대던전은 동쪽이 입구입니다.

 

▲ 3.2 패치 십자군의 부름에서는 공격대를 영웅과 일반으로 구별할 수 있습니다.(십자군 원형경기장의 경우)
최신 뉴스& 정보 게시판 brightbeam님 게시물(링크)

 

▲ 공격대 잠금을 체크하여 귀속을 연장할 수 있습니다.(사진 출처: mmo-champion)

 

<관련 기사: 아눕아락이 돌아온다! 신규 공격대 던전 `십자군 원형경기장`(링크)>

 

   아카본 석실의 세번째 식구 코랄론

 

높은 공략난이도를 요구하던 폭풍의 감시자 에말론을 비웃으며 세번째 식구 코랄론이 아카본 석실의 한 자리를 차지하였습니다. 에말론에 비하여 다소 낮은 난이도를 보여주는데요. 아카본처럼 일주밀마다 열리는 은행이 되는건 아닌지 걱정이 됩니다.

 

▲ 왼쪽에도 방이 생겨 코랄론이 거처하게 됩니다.

 

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_게임메카 베헤모스(jura@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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