`십자군의
원형경기장`이 등장한 지 어느덧 3주일이 지났습니다. 이번 주에는 세
번째 네임드 `진영 대표 용사`가 등장할 예정이죠. `진영 대표 용사`의
전투는 원형경기장에서 투기장처럼 집단 전투가 이루어집니다.
진영
대표 용사는 얼라이언스와 호드 각각 14명이 존재하며 10개의
직업을 가지고 있습니다. 하이브리드 직업은 하나의 특화된 특성으로
나타납니다.
얼라이언스는
호드진영 대표 용사, 호드는 얼라이언스진영 대표 용사와 전투를 벌이게
됩니다. 25인은 10개의 직업. 10인은 6개의 직업으로 구성된 대표
용사와 싸우게 되죠. 대표 용사들은 자신의 직업에 맞는 기술을 사용하여 플레이어에게
도전합니다.
이름 / 진영
사용스킬
쇼쿨 (얼라이언스)
소용돌이
- 강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터
반경의 최대 4명의 적에게 양쪽 무기 공격력만큼의
피해를 입힙니다.
칼날폭풍
- 즉시 최대 4명의 주위 대상을 소용돌이로 공격합니다.
6초 동안 매 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 죽기
전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
돌진
- 적에게
돌격하여 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
무장
해제
- 10초 동안 적의 무장을 해제 시킵니다.
위협의
외침 - 크게
외쳐 8미터 내의 적을 겁에 질리게 합니다.
최대 5명까지 8초 동안 겁에 질려 도망갑니다.
죽음의
일격
- 무기 공격력에 추가로 380의 피해를 입히고
10초 동안 치유 효과가 50%만큼 감소되도록
상처를 입힙니다.
제압
- 즉시 적의 방어를 제압하여 무기 공격력만큼
피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만
사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나
회피할 수 없습니다.
보복
- 12초
동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등뒤에서의
공격은 반격할 수 없습니다. 최대 20회의 반격이 가능합니다.
분쇄의
투척
- 적에게 무기를 던져 피해를 입히고, 10초
동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.
천둥 벼락 - 주위
적을 천둥벼락으로 강타하여 자연 피해를 입히고, 공격
속도를 감소시킵니다.
방어구
가르기 - 적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다
방어도를 4%만큼 감소시킵니다. 최대 5번 중첩
가능합니다. 30초 동안 지속됩니다.
나르호크
스틸브레이커 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
알리시아
문스토커 (얼라이언스)
폭발
사격 - 폭발의
화살이나 탄환을 발사하여 적 대상에게 화염 피해를
입힙니다. 추가로 2초 동안 매초마다 대상을 폭발하게
만듭니다.
조준 사격
- 대상을
정확하게 조준하여 피해를 입히고 대상이 받는
치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안
지속됩니다.
고정
사격 - 안정적으로 사격하여 기본 무기
공격력과 탄환 피해에 일정 공격력을 더한
만큼의 피해를 입힙니다. 멍한 상태의 적에게는
추가 피해를 입힙니다.
비룡
쐐기 - 적에게 쐐기를 발사하여 8초 동안
잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.
대상이 깨어나면 6초에 걸쳐 자연 피해를
입습니다. 한번에 하나의 대상에게만 사용할
수 있습니다.
날개
절단 - 10초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼
감소시킵니다.
공격
저지 - 활성화되면
무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 100%의
확률로 시전되는 주문을 회피합니다. 이 동안에는
공격할 수 없습니다. 5초 동안 지속됩니다.
철수
- 전투 중 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다.
냉기의
덫 - 10미터
반경 이내의 적은 가느다란 얼음실로 인해 덫의
반경 내에 있을 때 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
30초 동안 지속됩니다.
소환수
- 표범을 소환합니다.
사격
- 적을 사격하여 피해를 입힙니다.
루즈카 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
이리에스
섀도스텝 (얼라이언스)
폭풍의
칼날
- 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로
근접 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다.
15초 동안 지속됩니다.
실명
- 대상의 눈을 멀게 하여 최대 10초 동안 방황하게
만듭니다. 대상이 피해를 입게 되면 효과가
사라집니다.
그림자
망토 - 즉시 모든 해로운 주문을 제거하고
5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 90%만큼
증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는
효과는 제거하지 못합니다.
절개
- 즉시 적을 공격하여 피해를 입힙니다.
과다출혈
- 적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의
110%만큼 피해를 입히고 과다 출혈을 일으킵니다.
이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 증가합니다.
15초 동안 10회 유효합니다.
그림자 밟기 -그림자 사이로 숨어 들어 적의 배후에서 나타납니다.
3초 동안 이동속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
칼날
부채 -8미터
반경 내에 있는 모든 적에게 양 무기를 던져 무기
공격력의 90%에 해당하는 피해를 입힙니다.
사악한
일격 -대상은
순간적으로 공격하여 추가 피해를 입힙니다.
기습
- 적을
기습하여 무기 공격력의 150%와 추가 피해를 입힙니다.
난도질
-마무리
일격을 시도하여 도적의 근접공격 속도가 20%만큼
증가합니다.
상처
감염 독 - 매 공격 시 일정 확률로 적을 중독시켜
자연 피해를 입히고 15초 동안 대상에 대한 모든
치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
마즈디나 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
누즐
위즐스틱 (얼라이언스)
얼음
화살 -적에게
얼음 화살을 날려 냉기 피해를 입히고 5초 동안
이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
얼음
회오리 - 주위의
적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 최대
8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.
비전
작렬 - 적을
강력한 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다.
비전
탄막 -적
대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를
입힙니다.
신비한
폭발 - 시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로
폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게
비전 피해를 입힙니다.
변이
- 최대
30초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게
만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울
수 없습니다.이 동안 공격을 받게 되면 원래 모습으로
돌아옵니다.
점멸
- 시전자는
기절 또는 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터
전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야
합니다.
얼음
방패 - 커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여
5초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다.
마법 차단
- 적의 주문 시전을 차단하여 8초 동안 같은
계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.
진셀
브라이트슬링어 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
세리사
그림대블러 (얼라이언스)
부패
- 대상을 부패시켜 18초 동안 암흑 피해를
입힙니다.
어둠의
화살 - 적에게 어둠의 화살을 발사하여
암흑 피해를 입힙니다.
고통의
저주 - 고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐
암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가
갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다.
피로의
저주 - 12초 동안 대상의 이동 속도를
50%만큼 감소시킵니다.
공포
- 적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 10초
동안 시전자로부터 도망갑니다.
지옥의
불길 - 시전자의 주위를 불길로 감싸 매
1초마다 시전자와 주변의 모든 적에게 화염
피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.
불타는
고통 - 적에게 불타는 고통을 선사하여
화염 피해를 입힙니다.
소환수
- 지옥사냥개 소환.
불안정한
고통 - 어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여
15초 동안 피해를 입힙니다. 추가로 누군가가
불안정한 고통을 무효화 시킬 경우 시전사는
일정 피해를 입고 5초 동안 침묵 상태가 됩니다.
하크조그 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
티리우스
더스크블레이드 (얼라이언스)
얼음
결계 -대상을
얼음의 사슬로 속박하여 이동 속도를 0으로 만듭니다.
대상은 매초마다 이동 속도의 10%씩을 회복합니다.
죽음의
고리 - 부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게
암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의
생명력을 회복시킵니다.
죽음의
손아귀 - 모든
물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜
대상을 죽음의 기사에게 끌어당깁니다.
냉기의
일격 - 즉시
적을 공격하여 무기 공격력의 55%에 해당하는
피해를 입히고 추가로 냉기 피해를 입힙니다.
얼음같은
인내력 - 12초 동안 모든 피해를 45%만큼
감소시킵니다.
얼음
손길 - 대상에게 냉기 피해를 입힙니다.
또한 서리 열병을 일으켜 15초 동안 지속적인
피해를 입히며, 근접과 원거리 공격 속도를
14%만큼 감소시킵니다.
질식시키기
- 적을 질식시켜 최대 5초 동안 침묵하도록
만듭니다. 효과가 사라질 때 암흑 피해를 입힙니다.
고르그림
섀도클리브 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
샤바드 (얼라이언스)
(고양
주술사)
영웅심/피의 욕망 -모든
공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도를 30%만큼
증가시키고 주문 시전 시간을 30%만큼 단축시킵니다.
40초 동안 지속됩니다.
각
종 토템 소환
대지
충격 -
시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를
입힙니다. 또한 적의 주문 시전을 방해하고
2초 동안 침묵 시킵니다.
용암
채찍
- 보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시
보조 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를
입힙니다. 불꽃의 무기 효과가 활성화되어
있으면 피해가 25%만큼 증가합니다.
폭풍의
일격 - 양쪽 손에 장착한 무기로 즉시
적을 공격합니다. 다음 4회 동안 모든 자연
공격력이 28%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.
불꽃의
무기 - 주술사의 무기에 불의 기운을
부여합니다. 주문이 지속되는 동안 주술사의
무기는 근접 공격 시 무기의 공격 속도에 따라
화염 피해를 입힙니다. 30분 동안 지속됩니다.
질풍의
무기 - 주술사의 무기에 바람의 기운을
부여합니다. 매 공격 시 일정 확률로 전투력이
상승한 상태로 2회 추가 공격을 했을 때와
동일한 피해를 입힙니다. 30분 동안 지속됩니다.
소용돌이치는
무기 - 근접 공격 시 일정 확률로 다음
번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결,
연쇄 치유, 치유의 물결, 주술 주문의 시전
시간이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복됩니다.
30초 동안 지속됩니다.
번개
화살 - 대상에게 번개 화살을 날려 자연
피해를 입힙니다.
브롤른
스타우트혼 (호드)
사아물 (얼라이언스)
(복원
주술사)
영웅심/피의 욕망
-모든
공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도를 30%만큼
증가시키고 주문 시전 시간을 30%만큼 단축시킵니다.
40초 동안 지속됩니다.
각 종 토템 소환
하급 치유의
물결 - 대상의
생명력을 회복시킵니다.
대지의 보호막 - 대상을
대지의 보호막으로 감싸 피해를 입을 시 주문 시전이 지연되지 않도록 하고 보호막이
걸린 대상이 근접 공격을 받을시 일정 생명력을
회복합니다. 6회 발동. 2분 동안 지속됩니다.
성난
해일 - 우호적인 대상의 생명력을 즉시
치유하고 15초에 걸쳐 추가로 생명력을 회복시킵니다.
주술 -
적을 개구리로 변형시킵니다. 주술이 걸린
대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.
대상이 피해를 받으면 해제될 수 있습니다.
8초 동안 지속됩니다. 동시에 한 대상에만
주술을 걸 수 있으며, 야수와 인간형에게만
사용할 수 있습니다.
대지
충격 -
시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를
입힙니다. 또한 적의 주문 시전을 방해하고
2초 동안 침묵 시킵니다.
영혼
정화
- 아군 대상의 영혼을 정화하여 1개의 독,
1개의 질병, 1개의 저주 효과를 제거합니다.
스락가르 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
안타르
포지멘더 (얼라이언스)
(수양
사제)
마법
무효화 - 대상에게 걸린 마법을 무효화합니다.
아군에게 2개의 해로운 주문을 해제하거나
적에게 2개의 이로운 주문을 제거합니다.
영혼의 졀규
-영혼의
절규를 부르짖어 주위 8미터 반경 내의 적 5명이
8초 동안 달아나게 만듭니다
소생
-15초에
걸쳐 대상의 생명력을 회복시킵니다.
신의
권능: 보호막 - 대상의
영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여
피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은
피해에 의해 주문시전이 방해받지 않습니다. 한번
보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시
보호막을 사용할 수 없습니다.
순간
치유 -대상의
생명력을 회복시킵니다.
회개 -
신성한 빛의 화살로 2초 동안 매초마다 적에게 신성 피해를 입힙니다. 아군에게는 생명력을 회복시킵니다.
마나 연소 -대상의
마나를 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나의 절반만큼
암흑 피해를 입습니다.
준엄한
카이푸스 (호드)
브리에나
나이트펠 (얼라이언스)
(암흑
사제)
마법
무효화 - 대상에게 걸린 마법을 무효화합니다.
아군에게 2개의 해로운 주문을 해제하거나
적에게 2개의 이로운 주문을 제거합니다.
영혼의 졀규
-영혼의
절규를 부르짖어 주위 8미터 반경 내의 적 5명이
8초 동안 달아나게 만듭니다
분산
- 순수한 암흑의 에너지로 흩어져 받은 모든 피해가
90%만큼 감소합니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을
시전할 수 없습니다. 6초 동안 지속됩니다.
정신
분열 - 대상의 정신을 분열시켜 암흑 피해를
입힙니다.
정신의
채찍 - 대상의 정신을 암흑의 기운으로
공격하여 3초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 이동
속도를 50%만큼 감소시킵니다.
정신적
공포 - 3초 동안 극심한 공포로 대상을
두려움에 떨도록 만들고 10초 동안 주장비
무기와 원거리 무기를 떨어뜨리게 합니다.
어둠의
권능: 고통 -어둠의
힘으로 15초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.
침묵
- 대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지
못하도록 만듭니다.
흡혈의 손길 -대상을
암흑의 기운으로 감싸 대상에게 15초에 걸쳐 암흑
피해를 입힙니다.
비비안
블랙위스퍼 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
벨라나 (얼라이언스)
(신성
성기사)
자유의 손길
-대상에게
자유의 손길을 걸어주어 10초 동안 이동 방해 효과에
면역이 되도록 합니다.
보호의 손길
-대상
파티원은 10초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호를
받게 됩니다.
천상의 보호막 -12초
동안 성기사를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.
하지만 이 동안은 공격력이 50%만큼 감소합니다.
성스러운 빛 -대상의
생명력을 회복시킵니다.
빛의
섬광 - 대상의
생명력을 회복시킵니다.
신성
충격 - 적 대상을 성스러운 기운으로 강타하여
신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을
회복시킵니다.
심판의
망치 - 대상을 6초 동안 기절시킵니다.
정화
- 아군 대상을 정화하여 독 1개, 질병 1개,
마법 효과 1개를 제거합니다.
리안드라
선콜러 (호드)
벨노르
라이트베어러 (얼라이언스)
(징벌
성기사)
심판의
망치 - 대상을 6초 동안 기절시킵니다.
보호의 손길
-대상
파티원은 10초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호를
받게 됩니다.
순교자/피의 문장 -모든
근접 공격 시 일반 무기 피해의 40%에 해당하는
신성 피해를 추가로 입힙니다.
지휘의
심판 - 적 대상에게 신성 피해를
입힙니다.
응징의
격노 - 20초 동안 모든 공격력이 20%만큼 증가합니다.
천상의
폭풍 - 즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에
있는 최대 4명의 적에게 무기 공격력의 110%에
해당하는 피해를 입힙니다.
성전사의 일격 -
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%의
피해를 입힙니다.
참회 -
적을 최대 10초 동안 회고의 시간을 가지게 하여
행동 불가 상태로 만듭니다.
천상의 보호막 -12초
동안 성기사를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.
하지만 이 동안은 공격력이 50%만큼 감소합니다.
말리타스 브라이트블레이드 (호드)
이름 / 진영
사용스킬
카비나
그로브송 (얼라이언스)
(조화
드루이드)
나무
껍질 - 드루이드의 피부가 나무 껍질처럼
단단해집니다. 받는 모든 피해가 40%만큼
감소합니다. 효과가 지속되는 동안엔 공격에
의해 시전 시간이 지연되지 않습니다. 기절,
얼어붙음, 행동 불가나 공포 상태에서도 사용할
수 있습니다. 인간형 혹은 모든 변신
상태에서 사용할 수 있습니다. 12초 동안 지속됩니다.
휘감는
뿌리 - 10초에 걸쳐 대상을 한 곳에서
움직이지 못하게 하며, 자연 피해를 입힙니다.
대상이 피해를 입으면 해제될 수 있습니다.
요정의
불꽃 - 40초 동안 대상의 방어도를 15%만큼
감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안 은신이나
투명화가 불가능합니다.
자연의
군대 - 나무정령 3마리를 소환하여 전투를
돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.
곤충
떼 - 적이 곤충 떼에게 둘러싸여
적중률이 3%만큼 감소하고 12초에 걸쳐 자연
피해를 입습니다.
회오리바람
- 적을
공중으로 날려보내 6초 동안 모든 행동을 불가능하도록
만듭니다.
달빛
섬광 -적을
불태워 즉시 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 비전
피해를 입힙니다.
별빛
화살 - 적에게 비전 피해를 입힙니다.
천벌
- 적에게 자연 피해를 입힙니다.
비라나
스톰후프 (호드)
멜라도르
베일스트라이더 (얼라이언스)
(회복
드루이드)
가시
- 대상의
몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다.
10분 동안 지속됩니다.
나무
껍질 - 드루이드의 피부가 나무 껍질처럼
단단해집니다. 받는 모든 피해가 40%만큼
감소합니다. 효과가 지속되는 동안엔 공격에
의해 시전 시간이 지연되지 않습니다. 기절,
얼어붙음, 행동 불가나 공포 상태에서도 사용할
수 있습니다. 인간형 혹은 모든 변신
상태에서 사용할 수 있습니다. 12초 동안 지속됩니다.
자연의
손아귀 - 활성화되면 시전자를 공격한
적은 100%확률로 휘감는 뿌리의 공격을 받게
됩니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
회오리바람
- 적을
공중으로 날려보내 6초 동안 모든 행동을 불가능하도록
만듭니다.
재생
-대상의
생명력을 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 생명력을
회복시킵니다.
육성
- 아군
대상의 생명력을 회복시킵니다.
회복
- 15초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다.
피어나는
생명 - 대상의
생명력을 7초에 걸쳐 회복시킵니다. 피어나는
생명의 지속시간이 다 하거나 무효화되면,
대상은 그 즉시 일정 생명력을 회복합니다.
평온
- 10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의
생명력을 회복시킵니다. 주문을 유지하려면
계속 정신을 집중해야 합니다.
에린
미스트후프 (호드)
10개의
직업을 가진 진영 대표 용사의 전투는 투기장을 보는 듯한 착각에 빠집니다.
투기장과 같이 대상의 생명력을 회복시키며 `천상의 보호막`, `보호의 손길` 같은 생존기와
`영웅심/피의 욕망`, 각종 `토템` 등의 버프를 사용하죠. 이런 몬스터 10명을
광역 공격하거나 분산하여 공격하면 장시간의 전투로 힐러의 마나가 부족해지는
것을 둘째 치고, 힐러가 생명력을 회복시키기 때문에 한마리도 처치하지
못하는 경우가 생길 수 있습니다. 오랫 동안 호흡을 맞춰 꾸준히 메즈가
잘 되는 공격대가 아니라면 몇 가지만 주의하며, 화력을 집중하여 한
마리씩 빠르게 처치하는 것이 좋습니다.
※ 투기장에서
플레이어를 상대하는 것과 같이 메즈 기술에는 점감 효과가 적용됩니다.
같은 계열의 메즈가 연속적으로 이루어지면 지속시간이 감소하여 4번째에는 15초
동안 면역상태가 됩니다.
`진영별
대표 용사`는 힐러와 원거리 딜러 그리고 근접 딜러로 구별됩니다.
전투를 시작하기 전에 네임드가 등장하는 반대쪽 장소로 이동하여 미리
네임드들을 불러낸 뒤, 작전을 짜는 것이 좋습니다. 각 공격대 마다
우선 순위나 공략 방법이 다르지만, 일반적으로 힐러를 먼저 처치하고
나서 딜러들을 처치하는 방식을 선택하고 있습니다.
▲ 상대
진영의 용사를 불러냄과 동시에 전투를 시작하고 싶지 않다면 등장
위치의 반대편에 모여 있어야 합니다.
먼저, 힐러
직업을 살펴보자면 `수양 사제`, `복원 주술사`, `신성 성기사` 그리고
`회복 드루이드`로 총 4가지가 있습니다. 이 중에서 가장 우선적으로 점사해야
할 직업은 `수양 사제`입니다. 왜냐하면 가장 생명력이 낮은 이유도
있지만, `회개`나 `소생`으로 다른 직업을 빠르게 회복시키고 `대규모
무효화`를 통해 버프를 지우기 때문입니다. `수양
사제` 다음으로는 `복원 주술사` 또는 `신성 성기사`가 되지만, 만약
두 직업 모두 있다면 `복원 주술사`를 먼저 점사하는 것을 추천해 드립니다.
왜냐하면 `신성 성기사`는 일정 생명력 이하로 내려갔을 때, `천상의
보호막`을 사용하며 해제가 조금 늦게 되면 생명력이 대부분 회복되어
버리기 때문입니다. 그리고
`회복 드루이드`가 가장 마지막 점사 대상이 된 이유는 메즈를 하기가
가장 쉽기 때문입니다. 특히 흑마법사는 `공포`와 `추방` 스킬을
기본으로 가지고 있어 혼자서 무한에 가까운 메즈를 할 수
있습니다. (만약 공격대에 흑마법사가 없다면 가장 먼저
처치하는 것이 좋습니다.)
어느
힐러를 공격하더라도 가장 중요한 것은 강화 효과 또는 지속 치유 효과를
빠르게 해제해 주는 것과 시전하는 힐을 차단하는 것 입니다. 또한 처음부터
공격대원을 분산하여 진행한다면 한명을 처치하기에도 매우 어려워지기
때문에 힐러 1~2마리를 처치할 때 까지는 사제의 `영혼의 절규`나 전사의 `위협의 외침`과
같은 광역 메즈 스킬을 활용하여 최대한 시간을 벌면서 모든 딜러가 공격하는 것이
좋습니다.
힐러를
모두 처치하였다면 딜러들을 하나씩 마무리 할 차례입니다. 가장 위협적인
직업 순서대로 나열하자면 [전사 > 도적 > 사냥꾼 > 징벌 성기사]
정도이며, 이 외의 딜러 직업은 비슷 비슷합니다. 물론 점사 순서 역시
위협적인 순서에 따라 하나씩 점사를 해야합니다. 만약 힐러를 모두
처치할 때까지 25인 기준으로 사망자가 5명 이하라면 쉽게 처치할 수
있습니다.
※ 이것만은 기억하자!
1. 광역 공격을 하지 말고, 한 명씩 공격하세요.
2.
대상에게 치속
치유와 같은 버프가 있다면 무조건 해제하세요.
3. 신성 성기사에게는 사제를 배치하여 천상의
보호막을 대규모 무효화로 제거하세요.(조금만
늦어도 금방 생명력이 회복됩니다.) 4. 전사,
도적을 활용하여 힐러의 회복마법을 차단하세요.
5. 도적은 상처 감염 독을 사용하니 반드시 해제하세요.
6. 모든
몬스터를 메즈하려고 하지 말고, 화력을 집중하세요. 7.
몬스터가 붙었다 싶으면 생존기를
아끼지 말고 사용하세요.
직업
중요
포인트
탱커
근접 딜러들을 `도발`
등의 스킬을 활용하여 최대한 본진과 멀리 떨어져 있도록
유도합니다.
무분 전사
`죽음의 일격` 디버프를
꾸준히 유지합니다.
딜러 주술사
점사 대상을 공격하는
것 보다는 `정화`를 위주로 플레이해야 합니다.
사냥꾼
무분 전사와 마찬가지로
치유 감소 디버프를 거는 `조준 사격`과 `냉기의 덫`이나
`뱀의 덫`을 꾸준히 사용해야 합니다.
도적
점사 대상 힐러가
아닌 다른 힐러 직업에 붙어 꾸준히 차단을 해야 합니다.
마법사
주요 역할은 점사
대상을 같이 극딜하는 것입니다. 그리고 점사 대상에게는
`마법 차단`을 사용해 주어야 하며, 점사 대상이
아닌 대상에게 가끔 `양 변이`를 사용해 주는 것이
좋습니다.
딜러 죽음의
기사
주요 역할은 점사
대상을 같이 극딜하는 것입니다. 그리고 점사 대상이
아닌 근접 직업에게 `얼음 결계`로 발을 묶어 주어야
합니다. 특히 냉기 특성의 `갈망의 한기`를 사용할 수 있다면
아주 좋습니다.
흑마법사
`지옥 사냥개`를
소환하여 점사 대상이 아닌 힐러에게 붙여 놓으면 아주
좋습니다. 그리고 `회복 드루이드`가 등장한 상태라면 [`공포`
X 3번 > `추방` X 3번] 연속기로 꾸준히 메즈해주는
것이 좋습니다.
그 외의 딜러
직업
점사 대상에게 자비를
주지 말고 영혼의 딜을 합니다.
수양 사제
치유 보다는
`대규모 무효화`를 더 많이 신경써 주어야 합니다.
그 외의 힐러
직업
네임드 몬스터가
붙는 순간 "어?" 하는 순간 바닥에 누울 수 있습니다.
때문에 꾸준히 이동을 하며, 힐을 하는 것이 좋습니다.