|
|
단일딜과 광딜 둘다 뛰어난 딜의 팔방미인!
|
부정
특성은 현재 딜특성중 가장 우위에 있다.
특히 광구간에서 보여주는 엄청난 딜량은
캐스터 못지 않다. 또한 부정 특성이 주는
시너지는 모든 캐스팅 딜러들에게 필수라고
볼 수 있으며 `뼈의 보호막`은 자신의 공격력을
높히고 생존을 하는데 최고의 스킬이다.
|
부정 특성의 시너지는 다른 특성과 무엇이 다른가?
|
혈기
특성의 `누더기골램의 힘`이나 냉기 특성의
`얼음 발톱 연마`는 분명 좋은 특성이다.
하지만 다른 직업에 의하여 중복되기 때문에 공격대
안에 `주술사/사냥꾼`이 있다면 그
의미가 없어진다. 그러나 질병에 걸린 대상이
받는 마법 피해를 12% 증가시키는 `칠흑의 역병인도자`는 드루이드의 `대지와 달`특성이나
흑마법사의 `원소 저주`와 비슷한 능력이지만
`대지와 달/원소저주`는 단일
대상이고 `칠흑의 역병인도자`는
`전염병`을 사용했을 때 10미터 반경 이내에
있는 모든 적들이 대상이라는 점이 다르다.
|

|
칠흑의
역병인도자
|
지하
열병이 칠흑의 역병으로 변하여 대상이 받는
마법 피해를 4%만큼 증가시키고 추가로 질병으로
인한 피해를 증가시킵니다. 주문과 무기로
치명타를 적중시킬 확률이 1%씩 증가합니다.
(3포인트
마법 피해 13%, 치명타 3%)
|
|
뼈의 보호막을 이용한 생존 능력의 강화
|
`뼈의
보호막`은 한번 사용하면 3개의 뼈가 죽음의
기사를 보호한다. 한번 공격 받을 때 마다
하나씩 사라지고 받는 피해를 20% 감소시킨다.
5분간 지속되기 때문에 불시의 공격을
받았을 때 살아날 확률이 매우 높아진다.
공격력 증가 효과도 있기 때문에 틈날때
마다 켜주자.
|

|
뼈의
보호막
|
소용돌이
치는 3개의 뼈가 죽음의 기사 주위에 머무릅니다.
뼈가 1개 이상 남아 있는 동안 모든 받는 피해가
20%만큼 감소하고 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
피해를 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다.
5분 동안 지속됩니다.
|
|
부정 딜 특성
|
부정
특성은 티어 10 2세트를 맞추기 전까지는
`영혼 거두기`를 찍지 않는 17/0/54
트리를 주로
사용한다. `스컬지의 일격`과 `얼음의
손길 문양`의
변화로 인해 이전의 10초 로테이션이 사라지고
`유행성 병균`에 다시 최적화 되었다. `영혼
거두기`는 특정 장비 수준이 되지 않으면
큰 효과를 볼 수 없다.
하지만
티어 10 2세트가 맞춰지고 얼음왕관 성채의
아이템이 충분히 파밍된다면 14/0/57
`영혼 거두기`
포함 특성이 좋다. 이 특성은 혈기룬을
죽음의 룬으로 바꿔서 `스컬지의 일격`의
횟수를 늘리기 위함이다.
`괴사`에서
2포인트를 `병독`으로 옴겨 `죽음과 부패`를 20초
마다 한번씩 쓰는 14/0/57
광역딜트리도 있다. 단 단일딜에서는
조금 손해를 감수해야한다. 만약에 자신이 딜/딜 특성을
타고 있다면 광역딜트리와 단일딜 트리를 나눠서 사용하는것이
좋다.
|
부정 딜러의 딜 싸이클
|
1.
특성에서 영혼 거두기를 제외했을 때 딜 싸이클
|
역병의
일격 - 얼음의 손길 - 피의 일격 - 스컬지의
일격 - 피의 일격 - 죽음의 고리 - 뿔피리
- 스컬지의 일격 - 피의 일격 - 스컬지의 일격
- 피의 일격 - 죽음의 고리 - 죽음의 고리
- 죽음의 고리
|
전통적인
부정 특성의 딜싸이클, 만약 여기서 영혼 거두기 특성을
찍었다면 `피의
일격`을
줄이고
`스컬지의 일격`을
늘려주는 다음과 같은 로테이션을 사용한다.
2.
특성에서 영혼 거두기를 포함했을 때 딜 싸이클
|
역병의
일격 - 얼음의 손길 - 피의 일격 - 피의
일격 - 스컬지의 일격 - 죽음의 고리
- 뿔피리 - 스컬지의 일격 - 죽음의 고리 -
스컬지의 일격 - 스컬지의 일격 - 죽음의
고리 - 죽음의 고리
|
룬마력에
따라서 마지막에 `죽음의
고리`는
사용할 수 없는 경우도 있다. 만약에 위의 딜 싸이클로
룬마력을 다 소모하지 못했다면 과감하게 포기해주자. 대상이
만약 둘 이상의 경우에는 아래의 딜싸이클을 사용하자.
3.
공격 대상이 다수일 때 딜 싸이클
|
A
얼음의 손길 - 역병의 일격 - 전염병 - 죽음과
부패 - 죽음의 고리 - 뿔피리
B
스컬지의 일격 - 피의 일격 - 피의 소용돌이
- 스컬지의 일격 - 죽음의 고리 - 죽음의 고리
C
스컬지의 일격 - 전염병 - 죽음과 부패 - 죽음의
고리 - 뿔피리
|
전투가
시작되면 A
로테이션으로
주변의 대상들에게 질병을 걸고 B
로테이션과
C 로테이션을
반복해 사용한다. 즉 A(질병)
- 반복 구간 [B (딜) - C (딜) - B(딜) - C (딜)]인
것이다.
`죽음과 부패`는
대상에 질병이 걸려있지 않다면 딜량이 크게 떨어지게 됨으로 `전염병`을
돌리고 사용하자.
|
버프가 있을 때 가고일은 더욱 강력해진다.
|
가고일은
소환했을 당시 전투력과 가속도를 소환해제
될 때까지 가져간다. 즉 장신구 발동이나
영웅심/피의 욕망/속도의 물약등의
효과를 받았을 때
사용하면 가고일의 능력치도 올라가게
되는 것이다. 네임드마다 필요한 전투시간을
확인하고 가고일을 몇번이나 소환하며,
어떤 타이밍에 써야하는지 미리 계산해둔다면
딜 상승에 큰 도움이 될것이다.
▲목차로
바로가기
|