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[파워분석] 대격변, 주술사의 특성에 지진이 일어났다!

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주술사는 `평화주의자`라는 오명을 들을 정도로 PvP에서 밸런스가 좋지 않았다. 하지만 이번 대격변에서는 과감히 정기 주술사와 고양 주술사의 특성에 칼질을 가해 `공격주의자`가 될 토대를 마련했다. 또 복원 주술사의 특성도 많은 부분이 수정됐는데 레이드든 전장에서든 모든 아군의 생명을 풍족히 치유해줄 `귀족` 주술사로 태어날 것이다.  이번 확장팩 `대격변`에서 변경된  주술사의 특성을 속속들이 파헤쳐보자.

 

   정기 특성


▲ 무려 6개가 변경되고 신규 특성이 2개나!

    신규 특성

 


지진

타켓 지역에 지진을 발생시킵니다. 8야드 범위 내의 적에게 0.87초 마다 285의 물리데미지를 입히고 20%의 확률로 대상을 넉다운시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.

 

 

Lava surge (용암 쇄도)
화염 충격으로 주기적인 피해를 입히면 10/20/30%의 확률로 용암 폭발의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

 

    삭제된 특성

천둥의 부름
번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다. 
 

    변경된 특성

 

정기의 테두리

- 기존: 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 3/6미터 만큼 증가하고 천둥폭풍 주문의 반경이 10/20%만큼 증가하며 화염 충격의 사정거리가 7/15미터 만큼 증가합니다.

- 변경: 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 5/10미터 증가로 변경됩니다.

 

정기의 정밀함

- 기존: 화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 1/2/3%만큼 증가하고 정신력의 10/20/30% 만큼 주문적중이 증가합니다.

- 변경: 주문 적중 증가량이 정신력의 33/66/100%로 변경됐습니다.

 

격노의 토템

- 기존: 시전자 위치에 5의 생명력을 지닌 격노의 토템을 소환하여 모든 파티원과 공격대원의 주문과 효과의 공격력을 100만큼 증가시키고, 주위 40미터 반경 내에 있는 모든 적에 대한 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률을 3%만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.  

- 변경: 기본 마나의 5%를 소비하면서 별도로 시전하는 토템 형식에서 화염 계열 토템 사용시 발동되는 추가적인 효과로 바뀌었습니다.

 

주술의 힘

- 기존: 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 사용시 3/6/9/12/15% 만큼 주문 공격력 증가 효과를 추가로 받습니다. 

- 변경: 번개 화살과 연쇄 번개의 주문 공격력 증가 수치가 3/6/9/12/15%에서 4/8/12/16/20%로 변경됐습니다.

 

    대격변에서 정기 특성은...

정기 주술사가 주력으로 사용하는 주문 중 하나는 용암 폭발이다. 이 주문의 재사용 대기시간이 일정확률로 초기화 되는 특성인 `용암쇄도`도 추가됐는데, 이점은 번개 화살에 비해 상대적으로 긴 쿨타임을 가지는 용암 폭발을 좀 더 자주 사용할 수 있어 정기술사의 데미지 딜링 능력을 크게 향상 시킬수 있을 것이다.

또 상대적으로 PvP에서 약자였던 주술사가 이번 `지진` 특성의 추가로 좀 더 PvP에서 유리한 고지를 선점할 수 있을지에 큰 관심이 쏠린다. `지진`은 주술사가 주력으로 사용해도 좋을 광역마법이고, 20% 확률의 넉다운효과 덕분에 PvP에서나 PvE에서 상당히 쓸모있을 것으로 보인다.

전체적으로 특성 대부분이 데미지 증가량이 소폭 상승하고 쓸만한 효과들이 많이 생겼지만, `천둥의 부름`의 삭제로 주문 극대화 효과 특성이 하나 사라져 아쉬움으로 남는다.


▲ 데미지 딜링 1위를 꿈꾸는 정기 주술사! 

 

   고양 특성


▲ 토템 강화 특성은 거의 사라지고 근접 특화로!

    신규 특성

 

focused strikes (집중의 일격)

Primal Strike(원시의 일격)과 폭풍의 일격의 공격력이 8/16/24/32/40% 만큼 증가합니다.

Ancestral Swiftness (고대의 신속함)

이동 속도가 5/10/15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

Searing Flames (이글거리는 불길)

불타는 토템의 화염 화살이 20/40/60/80/100%의 확률로 대상에 옮겨 붙어 15초에 걸쳐 화염 화살의 피해량과 동일한 피해를 입힙니다. 5번까지 중첩됩니다.

Totemic Vigor (토템의 활력)

토템의 체력이 자신의 최대 체력의 3/7/10%만큼 증가합니다.

Improved Lava Lash (용암채찍 연마)

용암채찍의 피해량을 10/20/30% 증가시키며, 대상에 불타는 불꽃의 중첩수에 따라 7/14/20%만큼 추가적으로 피해량이 증가합니다. 용암채찍으로 피해를 입힐시 이 불타는 불꽃 중첩 디버프가 소모됩니다.

 

    삭제된 특성

대지의 올가미
돌발톱 토템의 생명력이 25/50% 만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 10/20%만큼 증가하며 이들 토템의 재사용 대기시간이 15/30%만큼 감소합니다.  

수호의 토템
돌가죽 토템으로 인해 향상되는 방어도가 10/20% 만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 1/2초만큼 단축됩니다.  

우레의 일격
모든 주문 공격과 공격이 치명타로 적중할 확률이 1/2/3/4/5% 만큼 증가합니다.

질풍의 토템
질풍의 토템으로 증가하는 공격 가속도가 2/4% 만큼 증가합니다.

교묘한 정신
전투력이 지능의 33/66/100% 만큼 증가합니다.

무기 전문화
모든 무기의 피해가 4/7/10% 만큼 증가합니다.

 

    변경된 특성

 

선인의 지혜

- 기존: 최대 마나를 2/4/6/8/10% 만큼 증가시킵니다.

- 변경: 최대 마나 증가량이 3/6/9/12/15%로 변경됐습니다.

질풍

- 기존: 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 5/10/15/20/25%만큼 증가합니다.

- 변경: 공격 속도 증가량이 6/12/18/24/30%으로 상향 조정됐습니다.

해방된 분노

- 기존: 숙련이 3/6/9만큼 증가합니다. 근접 치명타 적중시 45미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원의 전투력이 4/7/10%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.

- 변경: 반경범위가 100미터로 수정됐습니다. 

폭풍의 일격

- 기존: 양쪽 손에 장착한 무기로 즉시 적을 공격합니다. 다음 4회 동안 모든 자연 공격력이 28%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.

- 변경: 무기 공격력 증가량이 125%만큼 증가하도록 추가됐습니다. 또 지속시간이 15초로 증가합니다.

전하충격

- 기존: 대상에게 근접 공격이나 기술로 피해를 입히면 2/4/6%의 확률로 번개 보호막 구슬이 대상을 공격합니다. 번개 보호막 구슬이 2/4/6개 더 증가합니다.

- 변경: 근접 공격이나 기술로 피해를 입힐 시 번개 보호막 구슬 수의 증가 효과 대신 구슬이 소모되지 않도록 변경됩니다.

용암 채찍

- 기존: 보조무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시 보조 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 보조 무기에 불꽃의 무기 효과가 활성화되어 있으면 피해가 25%만큼 증가합니다.

- 변경: 보조 무기 공격력의 피해가 150%로 변경되고, 불꽃의 무기 효과가 활성화되어 있을시 피해량이 40%로 수정됩니다. 

폭풍의 일격 연마

- 기존: 폭풍의 일격 공격 시 50/100% 확률로 기본 마나의 20%에 해당하는 마나를 즉시 회복합니다.

- 변경: 마나 회복량이 35%로 증가합니다.

 

    대격변에서 고양 특성은...

고양 특성의 변경점은 한마디로 토템 강화 특성은 과감히 삭제하고 근접 능력을 향상시키는 특성으로 변경되었다는 점이다. 특히 `고대의 신속함` 특성 추가는 고양 주술사 이동효과를 증가시키기 때문에 PvP에서 더 좋은 면모를 보일 것으로 예상된다.

또 `고양 주술사`의 주요 스킬 중 하나인 `용암채찍`이 상향되었으며 용암채찍을 좀 더 강화하도록 `용암채찍 연마` 특성이 추가됐다. 앞으로 고양 주술사의 보조 무기에는 불꽃의 무기 버프가 확고히 자리잡을 것이다.

이번 대격변에서 가장 많은 부분이 변경된 고양 특성이 주술사의 입지를 얼마만큼 높여 줄지 기대해보자.


▲ 바야흐로 대 고양 주술사의 시대가 올 것인가~ 

 

   복원 특성


▲ 많이 쓰이는 특성은 더욱 강하게~

    신규 특성

 

Focused Insight (통찰력 집중)
충격 주문을 시전 시 해당 충격 주문에 소비되는 마나의 15/30/45/60/75%만큼 다음 치유 주문에 소비되는 마나가 감소하고 치유 효과가 5/10/15/20/25%만큼 증가합니다.

Ancestral Resolve (고대의 결의)
주문 시전 중 받는 피해가 5/10%만큼 감소합니다.

Empowerd Healing (자율적인 치유)
Greater Healing wave (강한 치유의 물결)의 치유량이 7%만큼 증가하고 치유의 물결과 하급 치유의 물결의 치유량이 3%만큼 증가합니다.

Telluric Currents (지전류)
번개화살 사용시 데미지의15/30/45%에 해당하는 마나가 회복됩니다.

 

    삭제된 특성

해일의 깨달음
치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.

대지의 보호막 연마
대지의 보호막 사용 횟수가 1/2만큼 증가하고 대지의 보호막으로 회복되는 생명력이 5/10%만큼 증가합니다.

 

    변경된 특성

 

강력한 파도

- 기존: 치유의 물결, 하급 치유의 물결, 연쇄 치유의 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 60%만큼 증가합니다. 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 때마다 확률은 20%씩 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.

- 변경: 특성 적용 범위가 모든 치유 주문으로 변경됐습니다.

영혼 정화 연마

- 기존: 아군 대상의 영혼을 정화하여 1개의 독 효과, 1개의 질병 효과, 1개의 저주 효과를 제거합니다.

- 변경: 이 특성으로 인해 주술사는 적대적인 마법효과를 지울 수 있게 됩니다.

자연의 축복

- 기존: 주문의 치유량이 지능의 5/10/15%만큼 증가합니다.

- 변경: 치유량이 4/8/12%로 하향 조정됩니다.

대지의 보호막

- 기존: 대상을 대지의 보호막으로 감싸 피해를 입을 시 일정확률로 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 30%만큼 감소하게 하고 보호막이 걸린 대상이 공격을 받을 시 150의 생명력을 회복하도록 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번 씩만 발휘됩니다. 6회 사용이 가능하며 10분 동안 지속됩니다. 대지의 보호막은 동시에 한 대상에게만 걸 수 있으며 주술사의 보호막은 대상마다 동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.

- 변경: 사용 가능 횟수가 9회로 증가했으며 생명력 회복량이 1586으로 수정됐습니다.

굽이치는 물결

- 기존: 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 후 20/40/60/80/100%의 확률로 다음 2회 동안 치유의 물결과 강한 치유의 물결 시전시간이 30%만큼 단축되고 하급 치유의 물결 주문이 극댈화 효과를 발휘할 확률이 25% 만큼 증가합니다. 추가로 치유의 물결 시전시 주문 치유량 증가효과를4/8/12/16/20%만큼, 하급 치유의 물결 시전시 주문 치유량 증가효과를 2/4/6/8/10%만큼 받습니다.

- 변경: 고정된 시전시간 감소량이 30%에서 6/12/18/24/30%로 변경됩니다. 또 주문 치유량 증가효과 적용 주문이 하급 치유의 물결만으로 수정되고 주문 치유량 증가 효과가 6/12/18/24/30%로 수정됩니다.

 

    대격변에서 복원 특성은...

복원 주술사에게 희소식인 `강한 치유의 물결` 주문 추가와 함께 기존 특성도 강화되었다. 특히 `Empowerd Healing (자율적인 치유)` 특성은 새로 생긴 강한 치유의 물결을 더욱 강화하여 단일 대상 힐로써 많은 사랑을 받을 것으로 보인다.

또 비효율적으로 여러가지 특성으로 나뉘어 있던 관련 특성들이 하나로 통합되기도 했다. 그 중 하나를 예로들면 `대지의 보호막` 특성에 사용횟수를 추가하고 치유량을 늘려 `대지의 보호막 연마`가 지녔던 효과를 포함시켰다. 이점은 따로 대지의 보호막 연마에 포인트를 투자하지 않아도 되므로 좀더 효율적으로 특성을 구성할 수 있게 된것이다.

그리고 `영혼 정화 연마` 특성의 변경으로 복원 주술사가 여러가지 적대적인 마법효과도 제거할 수 있게 됐다. 이로써 연쇄 치유 뿐만아니라 여러가지 효용성을 지니게 됐는데 이점은 주술사가 효율성 높은 직업이라는 인식을 더욱 높일 것이다.


▲ 적대적인 마법주문도 해제하고 치유량도 엄청난  복원 주술사!

_게임메카 양용진 기자(올모스, rily@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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