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대격변 CBT 빌드 12604 패치, 직업 변경사항

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[와우(WOW) > 메카리포트 > 정보]

빌드 12539 패치가 진행된지 이틀만에 또 한번 직업 스킬&특성이 갈아엎어졌다. 빌드 12604 패치에서는 어떻게 변화되었는지 지금 살펴보자.

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   전사

 

    무기

Wrecking Crew now procs from your Mortal Strike critical hits instead of all melee critical hits. 33/66/100% chance to Enrage you.
렉클링 크루는 이제 죽음의 일격이나 근접 공격이 치명타로 적중했을 시, 33/66/100% 확률로 격노를 발동 시킵니다.

Lambs to the Slaughter has been revamped - After dealing a Mortal Strike, your next Execute, Overpower or Mortal Stike will cause 10/20/30% more damage.
램스 투 슬러터가 상향 되었습니다. 죽음의 일격 후 사용하는 마무리 일격, 제압이나 죽음의 일격은 10/20/30%의 추가 대미지를 줍니다.

Impale now affects Overpower instead of Execute.
꿰뚫기 특성은 이제 제압 대신 마무리 일격에 적용됩니다.

Deadly Calm *New* - For the next 10 sec seconds, none of your abilities cost rage, but you continue to generate rage. / Instant, 2 min cooldown
치명적인 고요함(신스킬) 스킬 사용 후 10초간 사용하는 기술에 분노가 소모되지 않습니다, 하지만 분노는 계속 생성됩니다.(즉시시전, 2분쿨타임)

Endless Rage is now a primary skill.
끝없는 분노는 이제 기본 스킬이 되었습니다.

 

    분노

Bloodsurge now affects Raging Blow instead of Whirlwind.
피의쇄도는 이제 소용돌이 대신 래깅블로우에 적용됩니다.

Meat Cleaver got an additional bonus - Increases the damage done by your Cleave and Whirlwind abilities by 20%, and your Cleaves and Whirlwinds have a 60% chance to increase the damage of your next Cleave or Whirlwind by an additional 10/20%.
고기 칼(가칭) 특성에 보너스가 추가 되었습니다. - 회전베기와 소용돌이 공격에 추가로 20%의 대미지를 주며, 회전베기와 소용돌이 공격 시 60% 확률로 다음 사용하는 회전베기와 소용돌이 공격에 10/20% 의 대미지를 추가합니다.

Intensify Rage is now a 2 ranks talent Reducing the cooldown of your Bloodrage, Berserker Rage, Recklessness and Death Wish abilities by 10/20%. (Down from 3 Ranks, 11/22/33% Reduction)
강렬한 분노는 이제 3단계 특성에서 2단계 특성으로 변경 되었습니다. 피의 분노, 광전사의 격노, 무모한 희생, 죽음의 소원 기술의 재사용 대기시간을 10/20% 줄여줍니다.(기존 3단계, 11/22/33%)

Unbridled Wrath has been replaced by Battle Trance - Your Bloodthirst, Mortal Strike and Shield Slam hits have a 5/10/15% chance to make your next special attack consume no rage.
분노해방전투 무아지경으로 대체 되었습니다. - 피의 갈증, 죽음의 일격 방패 밀쳐내기 적중 시 5/10/15% 확률로 다음 사용하는 특수 스킬은 분노를 소모하지 않습니다.

 

    방어

Damage Shield is now a Tier 4 talent, down from Tier 6. Now causes damage equal to 20/40% of your Strength. (Old - 10/20% of your attack power)
피해 보호막이 6단계 특성에서 4단계 특성으로 변경 되었습니다. 대미지를 입거나 방패로 막았을 경우 자신의 힘20/40% 만큼 피해를 되돌려 줍니다.(기존 - 10/20% 전투력 기반)

Improved Defensive Stance is now named Bastion of Defense.
방어태세 연마가 방어의 보루로 이름이 변경 되었습니다.

Safeguard is now a Tier 6 talent. Up from Tier 4.
강력한 수호가 4단계에서 6단계 특성으로 변경 되었습니다.

Blood and Thunder is now a Tier 2 talent. Down from Tier 3.
피와 천둥이 3단계에서 2단계 특성으로 변경 되었습니다. :D

Gag Order now Also lowers the cooldown on your Heroic Throw by 15/30 sec.
입막음 특성은 이제 영웅의 투척 재사용 대기시간도 15/30초 줄여줍니다.

Improved Revenge is now a Tier 3 talent. Up from Tier 2.
복수 연마는 2단계 특성에서 3단계 특성으로 변경 되었습니다.

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   죽음의 기사

 

    냉기

Festering Strike *New* - An instant attack that deals 150% weapon damage plus 840.54 and increases the duration of your Blood Plague, Frost Fever, and Chains of Ice effects on the target by up to 6 sec. / 5 yd range, Instant
지겨운 강타 - 신규(즉시시전, 사정거리 5 yd) 즉시 대상을 공격하여 무기 데미지의 150%에 해당하는 데미지를 입히고 추가로 840.54 데미지를 입힙니다. 대상에 걸린 피의 역병, 서리 열병, 얼음 결계의 지속시간이 6초 증가합니다.  

Runic Empowerment *New* is now baseline - When you use your Death Coil, Frost Strike, or Rune Strike ability, you have a 45% chance to activate a random fully depleted rune. /
권능의 룬마력 - 신규(1단계 특성) 죽음의 고리, 냉기의 일격, 룬의 일격을 사용할 때 45%의 확률로 고갈된 룬 중 하나를 모두 회복시킵니다.

Chains of Ice now reduces movement speed by 60% for 8 sec. (Down from 95% + 10% movement each sec over 10 seconds)
얼음 결계: 8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

Chill of the Grave now has a chance to generate 5/10 Runic Power. (Up from 2.5/5)
무덤의 한기: 5/10 룬 파워를 생성할 기회를 가집니다.(2.5/5 에서 5/10으로 상향 조정됩니다.)

Nerves of Cold Steel is now a Tier 1 talent, down from Tier 2.
차가운 강철 신경: 2단계 특성에서 1단계 특성으로 수정됩니다.

Improved Icy Touch now increases the damage of Icy Touch by 10/20/30%. (Up from 5/10/15%)
얼음손길 연마: 얼음손길의 데미지를 10/20/30%만큼 증가시킵니다.(5/10/15%에서 상향조정됩니다.)

On a Pale Horse is back as a Tier 2 talent.
창백한 말 : 2단계 특성으로 다시 돌아옵니다.

 

    부정

Anti-Magic Shell no longer costs Runic Power.
대마법 보호막: 더 이상 룬 파워를 소모하지 않습니다.

Ebon Plaguebringer is now a 2 ranks talent (Down from 3) and now increases damage taken from Disease by 15/30%. (Old - 10/20/30%)
돌발 역병: 2단계 특성으로 수정돠고(3단계 특성에서 2단계 특성으로), 역병으로 입히는 피해가 15/30%만큼 증가합니다.(예전 10/20/30%에서 조정)

Dirge now has a chance to generate 5/10 Runic Power. (Up from 2.5/5)
진혼곡: 5/10 룬 파워를 생성할 기회를 가집니다.(2.5/5 에서 5/10으로 상향 조정됩니다.)

Virulence now increases your chance to hit with spells by 2/4/6%. (Up from 1/2/3%)
발병력: 주문력 적중률이 2/4/6%로 증가합니다.(1/2/3%에서 상향 조정)

 

    혈기

Crimson Scourge is now a 2 rank talent. Increases damage dealt by Blood Boil by 20/40% (Down from 15/30/45%) and 50%/100% chance to proc. (Up from 33/67/100%)
핏빛 재앙: 2단계 특성으로 변경됐습니다. 피의 소용돌이의 피해량이 20/40%로 수정되고(기존 15/30/45%), 50/100% 확률로 발동됩니다.(기존 33/67/100%)

Improved Blood Presence is now a Tier 4 talent, down from Tier 5.
혈기의 형상 연마: 5단계 특성에서 4단계 특성으로 변경‰求求

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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