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대격변 CBT 빌드 13066 패치, 직업 변경사항

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해외 팬사이트인 MMO-CHAMPION을 통해 대격변 CBT 빌드 13066 패치의 정보가 속속 공개되고 있습니다. 이번 시간에는 직업별 변경 사항을 소개하겠습니다. 어떤 직업이 어떻게 변화되는지 지금 확인하세요~

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   전사

 

    무기

Wrecking Crew is now a 2 Ranks talent, down from 3 Ranks. Wrecking Crew - Your Mortal Strike critical hits have a 50/100% chance to Enrage you, increasing all damage caused by 5/10% for 12 sec.
파괴자가 3포인트에서 2포인트 특성으로 변경되었습니다. 죽음의 일격이 치명타로 적중하면 50/100%의 확률로 격노하여, 12초동안 모든 피해량이 5/10%만큼 증가합니다.

 

    분노

Heroic Leap now has a 1 min cooldown, down from 2 min.
영웅의 도약의 재사용 대기시간이 2분에서 1분으로 변경되었습니다.

Skirmisher now reduces the cooldown of Heroic Leap by 10/20 sec, down from 15/30 sec.
척후병이 줄여주는 영웅의 도약의 재사용 대기시간이 15/30초에서 10/20초로 변경되었습니다.

 

    보호

Intervene no longer has a 8 yards minimum range.
가로막기의 8미터 최소 사정거리가 사라졌습니다.

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   죽음의 기사

변경사항 없음

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   성기사

 

    신성

Spiritual Focus no longer gives you hit based on your Spirit. Renamed to Paragon of Virtue - Reduces the cooldown of your Divine Protection by 10/20 sec and the cooldown of your Avenging Wrath by 30/60 sec.
영적인 집중력은 더이상 정신력 기반으로 적중도를 올려주지 않으며 Paragon of Virtue로 명칭이 변경되었습니다. 이제 천상의 보호막의 재사용 대기시간을 10/20초 만큼, 응징의 격노의 재사용 대기시간을 30/60초 만큼 줄여줍니다.

Enlightened Judgements now also grants hit rating equal to 50/100% of any Spirit gained from items or effects.
깨달음의 심판에 아이템이나 효과로 인한 정신력을 포함한 총 정신력의 50/100%만큼 적중도를 증가시키는 효과가 추가되었습니다.

 

    보호

Divine Shield`s Forbearance effect no longer affects Divine Protection.
천상의 보호막의 참을성 효과가 더이상 신의 가호에 영향을 주지 않습니다.

Hand of Protection`s Forbearance effect no longer affects Divine Protection.
보호의 손길의 참을성 효과가 더이상 신의 가호에 영향을 주지 않습니다.

Vindication now has a 50/100% reduces damage done by your target by 10% for 30 sec, up from 5% for 10 sec.
비호가 50/100%의 확률로 대상의 대미지를 줄이는 효과가 10초간 5%에서 30초간 10%로 변경되었습니다.

Divine Guardian is now a Tier 5 talent, up from Tier 4.
고위 성전사가 4번째 줄에서 5번째 줄로 변경되었습니다.

Hammer of the Righteous now costs 12% of base mana, up from 6% of base mana.
정의의 망치의 마나 소비량이 기본 마나의 6%에서 12%로 변경되었습니다.

Seals of the Pure is now a 2 Ranks talent, down from 3 Ranks. Seals of the Pure - Increases the damage done by your Seal of Righeousness, Seal of Truth and Seal of Justice by 6/12%. (Down from 5/10/15%)
순결의 문장이 3포인트에서 2포인트 특성으로 변경되었습니다. 문장으로 인한 피해량이 5/10/15%에서 6/12%로 변경되었습니다.

 

    징벌

Crusader Strike now costs 10% of base mana, up from 5% of base mana.
성전사의 일격의 마나 소비량이 기본 마나의 5%에서 10%로 변경되었습니다.

Templar`s Verdict now deals 90% Weapon Damage when used with 2 Holy Power, down from 110%.
기사단의 선고의 신성한 힘 2중첩 피해량이 무기 대미지의 110%에서 90%로 변경되었습니다.

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   주술사

 

    고양

Mental Quickness now reduces the mana cost of your instant spells by 75% instead of reducing the cost of shock spells by 60%.
기민한 정신의 충격 주문에 소비되는 마나가 60%만큼 감소하는 효과가 즉시시전 주문의 마나소비량 75%감소로 변경되었습니다.

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   사냥꾼

 

    사격

Marked for Death no longer applies Hunter`s Mark to the target, now applies the Marked for Death effect. Marked for Death is the same as Hunter`s Mark, but undispellable, does not restrict stealth or invisibility and lasts 15 sec.
죽음의 표적 특성은 더이상 사냥꾼의 징표에 적용되지 않고 이제 죽음의 낙인 효과로 적용됩니다. 죽음의 표적은 사냥꾼의 징표와 같지만 마법 해제 되지 않고, 이 징표에 걸린 적은 15초간 투명화나 은신 스킬을 사용할 수 없습니다.

 

    생존

Scatter Shot no longer has a 5 yards minimum range. (Beta-only bug, but at least you`re sure it`s gone now)
산탄 사격은 더이상 5미터의 최소 사정거리를 가지지 않습니다. (베타에선 버그였다.) 

Noxious Stings now increases damage done on targets afflicted by your Serpent Sting by 10%, up from 5%.
맹독 쐐기는 이제 독사 쐐기에 걸린 대상을 공격시 자신의 모든 공격력의 10%만큼 대미지를 올려준다.(기존 5%)

 

    야수 (소환수)

Smack / Bite / Claw now scales from 8% of your Ranged AP, up from 7%.
들이받기 / 물기 / 할퀴기는 이제 당신의 원거리 공격력의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 7%) 

Froststorm Breath now scales from 9.6% of your Ranged AP, up from 8.4%.
서리폭풍 숨결은 이제 당신의 원거리 공격력의 9.6%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 8.4%)
 

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   도적

 

    전투

Fan of Knives now costs 35 Energy, down from 50 Energy. Now deals 80% of thrown weapon damage.
칼날부채의 기력 소비량이 50에서 35로 변경되었으며, 투척무기 대미지의 80%만큼 피해를 입힙니다.

Ambidexterity (Passive) now increases damage done by your off hand by 75%, up from 50%. Now increases damage done by your thrown weapons by 75% as well.
쌍수무기 전문화의 보조무기 피해량 증가가 50%에서 75%로 변경되었고, 투척무기의 피해량도 75% 늘려줍니다.

 

    잠행

Slaughter from the Shadows now also reduces the energy cost of Fan of Knives by 2/4/6
어둠의 학살자에 칼날부채의 기력소비를 2/4/6만큼 감소시키는 효과가 추가되었습니다.

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   드루이드

 

    조화

Nature`s Torment is now named Nature`s Grace and now resets the cooldown of Nature`s Grace instead of Nature`s Torment.
자연의 고통이 자연의 은혜로 명칭이 변경되고 현재 자연의 고통 대신에 자연의 은혜의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.  

 

    야성

Thrash affects all targets within 8 yards. (Tooltip clarification)
강타가 8미터 이내의 모든 대상에게 영향을 미칩니다.

Tiger`s Fury now increases physical damage done by 88.8% for 6 sec. (This one is weird, might want to wait before theorycrafting)
맹공격이 6초 동안 물리적 대미지를 88.8%만큼 증가시킵니다.(이것은 섬뜩한 변화 중 하나이고, 이론적인 설정을 기다리시길 바랍니다.)

Pulverize base additional damage increased by 66%.
파쇄의 기본적인 추가 대미지가 66%만큼 증가합니다.

Stampede now affects your next Ravage. (Tooltip clarification)
쇄도가 다음 약탈에 영향을 미칩니다.

Fury Swipes - When you auto-attack while in Cat form or Bear form, you have a 5/10/15% chance to cause a Fury Swipe dealing 200% weapon damage. This effect cannot occur more than once every 3 sec. / 5 yd range, Instant
격노의 휘둘러치기 - 표범 변신이나 곰 변신 상태에서 자동 공격을 하면, 5/10/15%의 확률로 무기 대미지의 200%를 입히는 격노의 휘둘러치기가 발동됩니다. 이 효과는 3초 동안 한번만 발동됩니다. /사정거리: 5미터, 즉시시전

 

    회복

Lifebloom can now be cast on an unlimited amount of targets while under the effect of Tree of Life.
피어나는 생명이 생명의 나무 효과가 지속되는 동안 대상에 무제한 시전할 수 있습니다.

Omen of Clarity (Passive) - If specialized as a Feral Druid, Omen of Clarity will also have a chance to occur from your auto-attacks. (Tooltip clarification)
청명의 전조(지속 효과) - 만약 야성 드루이드 특성이라면, 청명의 전조는 자동 공격으로 발동될 확률을 가집니다.

Tree of Life now lasts 30 sec, down from 45 sec. Costs 6% of base mana, down from 13% of base mana.
생명의 나무가 30초(45초에서 하향 조정) 동안 지속됩니다. 기본 마나의 6%(13%에서 하향조정)를 소비합니다.

Efflorescence no longer procs from Regrowth critical heals, now procs when you heal with your Swiftmend spell. Now heals all nearby friendly targets within 8 yards (up from 4 yards) for 10% of the amount healed by your Swiftmend over 7 sec.
개화는 더이상 재생이 치유 주문 극대화 효과 시 발동되지 않고, 신속한 치유 주문으로 치유할때 발동됩니다. 현재 8미터(4미터에서 상향 조정)이내의 근접한 모든 우호적인 대상을 `신속한 치유`의 치유량의 10%에 해당하는 양을  7초 이상 치유합니다.

Blessing of the Grove no longer increases the damage done by your Claw and Shred.
숲의 은총이 더 이상 할퀴기와 칼날 발톱의 대미지를 증가시키지 않습니다.

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   마법사

 

    비전

Portal: Stonard is now trained at level 52, up from 42.
차원의 문: 스토나드의 습득 레벨이 42에서 52로 변경되었습니다.

 

    화염

Frostfire Bolt base damage increased by 2%.
얼음불꽃 화살의 기본 피해량이 2%만큼 증가했습니다.

Combustion now creates a new periodic fire effect on the target, lasting 10 sec and dealing the same damage per time as all your existing periodic fire effects.
발화는 대상에게 새로운 주기적 화염 피해를 줍니다. 10초간 대상이 입은 피해량과 동일한 지속적인 화염 피해를 줍니다.

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   흑마법사

 

    악마

Summon Infernal is now under the command of the warlock for 45 sec, down from 1 min.
지옥불정령 소환으로 소환된 정령이 지배를 받는 시간이 1분에서 45초로 변경되었습니다.

Decimation now affects targets at or below 25% health, down from 35%.
죽음의 예언이 발동되는 체력이 35%에서 25%로 변경되었습니다.

Impending Doom now reduces the cooldown of your Demon Form by 15 sec, up from 6 sec.
파멸의 예언 효과의 탈태 재사용 대기시간이 6초에서 15초로 변경되었습니다.

 

    파괴

Backlash now has a 8/16% chance to proc, down from 13/26%
반발력의 발동 확률이 13/26%에서 8/16%로 변경되었습니다.

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   사제

 

    수양

Power Word: Barrier now costs 30% of base mana, down from 65% of base mana.
신의 권능: 방벽의 마나소비량이 기본마나의 65%에서 30%로 변경되었습니다.

Train of Thought now causes your Smite to reduce the cooldown of Penance by 0.5 sec, down from 1 sec.
사고의 끈의 성스러운 일격 적중시 감소되는 회개의 재사용 대기시간이 1초에서 0.5초로 변경되었습니다.

Rapture can now occur once every 6 sec, down from 12 sec.
환희의 효과가 매 12초에 한번에서 6초에 한번으로 변경되었습니다.

Soul Warding is now a Tier 2 talent, down from Tier 4.
영혼의 수호가 4번째 줄에서 2번째 줄로 변경되었습니다.

Atonement now heals a nearby low health friendly party or raid target within 8 yards from the enemy target equal to 60/120/120% of the damage dealt. (3rd Rank is still there but I guess they`re changing the talent to 2 Ranks)
속죄가 8미터 반경 안에 있는 대상 중 생명력이 낮은 아군 대상을 적에게 입힌 피해의 60/120/120%만큼 즉시 회복시킵니다.(마지막 180% 툴팁 오류)

Archangel Evangelism effect now has a 30 sec cooldown, up from 15 sec.
대천사(수양)의 재사용 대기시간이 15초에서 30초로 변경되었습니다.

Borrowed Time is now a 2 Ranks talent, down from 3 Ranks. Moved from Tier 2 to Tier 4. Now grants 7/14% Spell haste after casting Power: Word Shield. (Old - 5/10/15%)
시간벌기가 3포인트 특성에서 2포인트 특성으로, 2번째 줄에서 4번째 줄로 변경되었습니다. 신의 권능: 보호막 주문을 시전하면, 다음 주문의 주문 가속도 증가량이 5/10/15%에서 7/14%로 변경되었습니다.

 

    신성

Spiritual Healing (Passive) now increases healing by 15%, down from 25%.
영혼의 치유로 증가하는 치유량이 25%에서 15%로 변경되었습니다.

Divine Hymn now costs 36% of base mana, down from 40% of base mana.
천상의 찬가의 마나소비량이 기본마나의 40%에서 36%로 변경되었습니다.

Greater Heal now costs 27% of base mana, down from 29% of base mana.
상급 치유의 마나소비량이 기본마나의 29%에서 27%로 변경되었습니다.

Blessed Resilience is now a Tier 5 talent, down from Tier 6.
축복받은 탄력성이 6번째 줄에서 5번째 줄로 변경되었습니다.

 

    암흑

Sin and Punishment now reduces the cooldown of your Shadowfiend by 3/10 sec when Mind Flay critically hits, down from 10/20 sec.
죄와 벌 특성은 이제 정신의 채찍이 극대화를 발휘할 때 감소되는 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 10/20초에서 3/10초로 변경되었습니다.

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_와우메카 기자 일동
 

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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