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4.0.1 업데이트 직업별 변경점 -성기사-

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대격변을 대비하는 4.0.1 정규 업데이트가, 금주 내로 국내 서버에 적용될 계획입니다. 전혀 새로운 시스템으로 거듭난 직업별 스킬과 특성 변경점을 모아 정리하였습니다. 원문의 소스는 해외 팬사이트인 MMO-Champions를 참고하였으며, 번역의 과정에서 오역 및 오타가 있을 수 있으니 댓글로 제보해 주시면 수정토록 하겠습니다.

직업 바로가기

 

레벨 80 이상에서 사용 가능한 신규 스킬

Inquisition - Consumes all Holy Power to increase your Holy Damage by 30%. Lasts 4 sec per charge of Holy Power consumed. / 1 Mana, Instant cast
심문 - 신성한 힘을 모두 소모하여 신성 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 소모한 신성한 힘 효과 하나당 10초 만큼 지속됩니다. / 1의 신성한 힘, 즉시 시전

Holy Radiance - Heals all friendly targets within 10 yards for 612.78 every sec. Lasts 10 sec. / 40% of base mana, Instant cast, 1 min cooldown
신성한 광휘 - 10초 동안 매초마다 10미터 반경 내 모든 아군 대상의 생명력을 684만큼 회복시킵니다. / 기본 마나의 40%, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능

Guardian of Ancient Kings
고대 왕의 수호자
Holy Shock : Summons a Guardian of Ancient Kings to protect you for 30 sec. While active, your next 5 heals will cause the Guardian to heal the same target for the amount healed by your heal, and friendly targets within 10 yards of the target for 10% of the amount healed.
신성: 30초 동안 자신을 보호하는 고대 왕의 수호자를 소환합니다. 활성화되어 있는 동안, 성기사가 다음 5회의 치유 주문을 시전하는 동안 수호자는 성기사가 치유하는 대상에게 같은 양의 치유 주문을 시전합니다. 또한 치유 대상으로부터 10미터 반경 내의 아군은 치유한 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

Avenger`s Shield : Summons a Guardian of Ancient Kings to protect you for 12 sec. While the Guardian is active, all incoming damage is reduced by 60%.
보호: 12초 동안 자신을 보호하는 고대 왕의 수호자를 소환합니다. 활성화되어 있는 동안, 성기사는 받는 모든 피해가 60%만큼 감소합니다.

Templar`s Verdict : Summons a Guardian of Ancient Kings to attack your current target for 12 sec. While active, your and your Guardian`s attacks cause you to be infused with Ancient Power, increasing your Strength by 20 per application. After 12 sec or when your Guardian is killed, you will release Ancient Fury, causing 100 damage plus 100 per application of Ancient Power, divided among all targets within 10 yards. / Instant, 5 min cooldown
징벌: 12초 동안 자신을 보호하는 고대 왕의 수호자를 소환합니다. 활성화되어 있는 동안, 성기사와 수호자의 공격으로 고대의 힘에 융합하여 효과 하나당 힘이 20만큼 증가합니다. 12초가 지나거나 수호자가 죽으면, 고대의 분노를 내뿜어 100의 피해와 고대의 힘 효과 하나당 100의 추가 피해를 10미터 반경 내 모든 대상에게 나누어 입힙니다.
 / 즉시 시전, 5분 후 재사용 가능

 

신성

(전문화 스킬)

Holy Shock is now a primary spell trained at level 10. Now grants a charge of Holy Power when used. Now causes 1400 to 1516 damage to an enemy (up from 1296 to 1402), or 3033 to 3285 healing to an ally (up from 2401 to 2599).
신성 충격은 10레벨에 배우는 기본 스킬입니다. 대상을 성스러운 기운으로 강타하여 1400~1516의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 3033~3285만큼 회복시킵니다. 신성한 힘 효과 1개가 주어집니다.

Meditation (Passive) - Allows 50% of your mana regeneration from Spirit to continue while in combat.
명상 (지속 효과) - 전투 중 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.
 

Walk in the Light (Passive) - Increases the effectiveness of your healing spells by 15%.
빛의 걸음 (지속 효과) - 주문의 치유효과가 15%만큼 증가합니다.

Illuminated Healing (Mastery) - ( Illuminated Healing : Your healing spells also place an absorb shield on your target for 8% of the amount healed lasting 6 sec. Each point of Mastery increases the absorb amount by an addtional 1%.
특화력: 빛나는 치유 - 치유 주문 시전 시 대상에게 6초 동안 지속하는 피해 흡수 보호막을 걸어 치유한 생명력의 8%에 해당하는 피해를 흡수하게 합니다. 특화력 1당 흡수하는 피해가 추가로 1%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Divine Plea now regenerates 10% of your total mana over 15 sec, down from 25%. Now reduces the amount healed by all your healing spells. Cooldown increased from 1 min to 2 min.
신성한 기도의 마나 회복량이 15초 동안 전체 마나의 25%에서 10%로 변경되었으며 모든 치유 주문의 치유 효과가 감소합니다. 재사용 대기시간이 1분에서 2분으로 변경되었습니다.

Beacon of Light now heals the Beacon for 50% of the amount healed, down from 100%.
빛의 봉화 대상의 치유 효과가 치유 주문의 100%에서 50%로 변경되었습니다.

Holy Wrath now scales from 30% of Spell Power instead of 7% AP + 7% Spell Power. Base damage increased from 1234 to 2153 at 80. Now damages all types of targets, but only stuns Demons and Undeads for 3 seconds. Cooldown reduced from 30 sec to 15 sec.
신성한 격노의 피해량 공식이 [전투력의 7% + 주문력의 7%에서 주문력의 30%]로, 피해량이 80레벨 기준 1234에서 2153으로 변경되었습니다. 모든 대상에게 사용 가능 하지만 3초간 기절 효과는 악마와 언데드 대상에게만 적용됩니다. 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 변경되었습니다.

Cleanse no longer removes magic effects. Now costs 14% of base mana, up from 6% of base mana.
정화는 더 이상 마법 효과를 제거하지 못합니다. 마나 소비량이 기본 마나의 6%에서 14%로 변경되었습니다.

Seal of Insight now also has a chance to restore 4% of the paladin`s base mana.
통찰의 문장에 기본 마나의 4%에 해당하는 마나를 회복시키는 효과가 추가되었습니다.

Consecration now deals 729 Holy damage over 10 sec, down from [ 32% of AP + 32% of Spell Power + 904 ] Holy damage over 8 sec. Now costs 55% of base mana, up from 22% of base mana. Cooldown increased from 8 sec to 30 sec.
신성화는 8초에 걸쳐 총 [전투력의 32% + 주문력의 32% + 904]의 신성 피해를  입히는 것에서, 10초에 걸쳐 총 729의 신성 피해를 입히는 것으로 변경되었습니다. 마나 소비량이 기본 마나의 22%에서 55%로 재사용 대기시간이 8초에서 30초로 변경되었습니다.

Exorcism now scales from 15% of Spell Power or Attack Power (depending on which is the highest). Deals [ 15% of max( Spell Power, AP ) + 1615.925 ] Holy damage, up from [ 15% of AP + 15% of Spell Power + 1028 ]. Now costs 30% of base mana, up from 8% of base mana. Cooldown removed.
퇴마술의 피해량 공식이 [주문력의 15% 또는 전투력의 15% (높은 수치를 택함)]로, 신성 피해량이 [전투력의 15% + 주문력의 15% + 1028]에서 [전투력(주문력)의 15% + 1615.925]로 변경되었습니다. 마나 소비량이 기본 마나의 8%에서 30%로 변경되었으며 재사용 대기시간이 삭제되었습니다.  

Flash of Light now costs 27% of base mana, up from 7% of base mana. Heals for 4762 to 5344 base damage, up from 785 to 879.
빛의 섬광의 마나 소비량이 기본 마나의 7%에서 27%로, 치유량이 785~879에서 4762~5344로 변경되었습니다.

Redemption now resurrects with 35% of maximum health and mana.
구원으로 되살아나는 대상은 최대 생명력과 마나의 35%만큼의 생명력과 마나는 지닌 채로 되살아납니다.

Lay on Hands now also restores 1950 Mana. Cooldown reduced from 20 min to 10 min.
신의 축복에 1950의 마나를 회복시키는 효과가 추가되었으며 재사용 대기시간이 20분에서 10분으로 변경되었습니다.

Holy Light now uses 9% of base mana, down from 29% of base mana. Cast time increased from 2.5 sec to 3 sec. Heals for 2870 to 3198, down from 4888 to 5444.
성스러운 빛의 마나 소비량이 기본 마나의 29%에서 9%로, 시전 시간이 2.5초에서 3초로, 치유량이 4888~5444에서 2870~3198로 변경되었습니다.

Divine Light *New* - A large heal that heals a friendly target for 8538.19 to 9512.95. Good for periods of heavy damage.
천상의 빛 (신규) - 아군 대상의 생명력을 8538.19~9512.95만큼 회복시킵니다. 주기적으로 큰 피해를 받을 때 효과적입니다.

Blessing of Wisdom and Greater Blessing of Wisdom have been removed from the game, mana regen effect merged in Blessing of Might.
지혜의 축복과 상급 지혜의 축복이 삭제되었습니다. 마나 재생 효과는 힘의 축복에 합쳐졌습니다.

Sacred Shield is gone.
성스러운 보호막이 삭제되었습니다.

Seal of Wisdom and Judgement of Wisdom are gone. Mana regen effect merged in Seal of Insight.
지혜의 문장과 지혜의 심판이 삭제되었습니다. 마나 재생 효과는 통찰의 문장에 합쳐졌습니다.

 

(특성 변경점)

Beacon of Light is now a Tier 4 talent, down from Tier 11. Now heals the Beacon for 50% of the amount healed, down from 100%.
빛의 봉화가 11번째 줄에서 4번째 줄로 변경되었습니다. 빛의 봉화 대상이 빛의 봉화 효과로 받는 치유량이 100%에서 50%로 변경되었습니다.

Infusion of Light is now a Tier 3 talent, down from Tier 10. Now increases the critical chance of Holy Shock by 5/10%. Now reduces the cast time of your next Holy Light by 0.75/1.5 sec. No longer causes your Flash of Light to heal targets with Sacred Shield.
빛 주입이 10번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 신성 충격의 극대화 효과를 발휘할 확률을 5/10%만큼 증가시키고 감소되는 성스러운 빛 주문의 시전 시간이 0.75/1.5만큼 줄여줍니다. 성스러운 보호막이 걸린 대상에 빛의 섬광 사용 시 추가되는 치유효과가 사라졌습니다.

Enlightened Judgements is now a Tier 4 talent, down from Tier 10. now increases the range of Judgement by 5/10 yards, down from 15/30 yards. No longer increases your chance to hit by 2/4%, now grants hit rating equal to 50/100% of any Spirit gained from items or effects. No longer causes your Judgement to heal you.
깨달음의 심판이 10번째 줄 특성에서 4번째 줄 특성으로, 증가하는 심판 주문의 사정거리가 15/30미터에서 5/10미터로 변경되었습니다. 더 이상 적중도를 2/4%만큼 증가시키지 않으며 아이템과 효과로 얻은 정신력의 50/100%만큼 적중도를 증가시킵니다. 심판 주문 사용시 생명력이 회복되는 효과가 사라졌습니다.

Divine Favor is now a Tier 3 talent, down from Tier 9.
신의 은총이 9번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다.

Judgements of the Pure is now a Tier 1 talent and 3 Ranks talent, down from Tier 9 and 5 Ranks. No longer increases the damage done by your Seal and Judgement spells.
순결의 심판이 9번째 줄 5포인트 특성에서 1번째 줄 3포인트 특성으로 변경되었습니다. 더 이상 문장과 심판주문의 피해량을 늘려주지 않습니다.

Sacred Cleansing is now a Tier 4 talent and one 1 Rank talent, down from Tier 9 and 3 Ranks - Your Cleanse spell now also dispels 1 Magic effect.
신성한 정화가 9번째 줄 3포인트 특성에서 4번째 줄 1포인트 특성으로 변경되었습니다. 정화 주문 시전 시 1개의 마법 효과를 제거합니다.

Holy Shock is now a primary spell of the Holy tree.
신성 충격이 신성 특성의 기본 주문으로 변경되었습니다.

Blessed Life is now a Tier 6 and 2 Ranks talent, down from Tier 7 and 3 Ranks. Revamped - You have a 50/100% chance to gain a charge of Holy Power whenever you take direct damage. This effect cannot occur more than once every 2 seconds.
축복받은 생명이 7번째 줄 3포인트 특성에서 6번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. 직접 피해를 받으면 50/100%의 확률로 신성한 힘을 받습니다. 이 효과는 매 2초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.

Divine Favor is now a Tier 3 talent, down from Tier 5. no longer costs mana. Cooldown increased from 2 min to 3 min. Now Increases your spell casting haste by 20% and spell critical chance by 20% for 20 sec
신의 은총이 5번째 줄에서 3번째 줄로 변경되었습니다. 더 이상 마나를 소모하지 않으며 재사용 대기시간이 2분에서 3분으로 변경되었습니다. 20초 동안 주문 가속이 20%만큼, 주문 극대화 확률이 20%만큼 증가합니다.

Sanctified Light is now a Tier 1 and 2 Ranks talent, down from Tier 5 and 3 Ranks. Renamed to Arbiter of the Light. Now Increases the critical effect chance of your Judgement and Templar`s Verdict by 6/12%. (Old - Holy Light and Holy Shock)
빛의 중재자가 5번째 줄 3포인트 특성에서 1번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. 심판과 기사단의 선고가 극대화 효과를 발휘할 확률이 6/12%만큼 증가합니다. (예전 성스러운 빛, 신성 충격)

Aura Mastery is now a Tier 5 talent, up from Tier 3.
오라 숙련이 3번째 줄에서 5번째 줄로 변경되었습니다.

 

(신규 특성)

Light of Dawn - Send a wave of healing energy before you, healing yourself and all friendly targets up to 30 yards away for 2016.16 to 2464.2. / 21% of base mana, Instant cast, 30 sec cooldown
여명의 빛 - 시전자 전방으로 치유력의 에너지를 내보내어 자신과 최대 30미터 내에 있는 아군 대상의 생명력을 2016.16~2464.2만큼 회복시킵니다. 기본 마나의 21%, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능

Denounce - Reduces the mana cost of Exorcism by 38/75%. In addition, you have a 25/50% chance when casting Holy Shock to make your next Exorcism spell instant and cost no mana.
선고 - 퇴마술에 소모되는 마나가 38/75%만큼 감소합니다. 추가로 신성 충격 시전 시 25/50%의 확률로 다음 시전하는 퇴마술은 즉시 시전되며 마나를 소모하지 않습니다.

Last Word - Gives your Word of Glory a 30/60% increased critical chance when used on targets with 35% or less health.
최후의 서약 - 생명력이 35% 이하인 대상에게 영광의 서약 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 30/60%만큼 증가합니다.

Blazing Light - Increases the damage of your Holy Shock and Exorcism by 20%.
타오르는 빛 - 신성 충격과 퇴마술의 공격력이 10/20%만큼 증가합니다.

Tower of Radiance - Healing the target of your Beacon of Light with Flash of Light, Holy Light or Divine Light has a 33/66/100% chance to generate a charge of Holy Power.
광휘의 탑 - 빛의 섬광, 신성한 빛, 성스러운 빛, 천상의 빛으로 빛의 봉화의 대상을 치유하면 33/66/100%의 확률로 신성한 힘 효과 하나가 주어집니다.

Conviction - Gives you a 1/2/3% bonus to damage and healing for 15 sec after causing a critical effect from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
자각 - 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 15초 동안 공격력과 치유량이 1/2/3%만큼 증가합니다. 최대 3번 까지 중복됩니다.

Paragon of Virtue - Reduces the cooldown of your Divine Protection by 10/20 sec and the cooldown of your Avenging Wrath by 30/60 sec.
영적인 집중력 - 신의 가호의 재사용 대기시간이 10/20초 만큼, 응징의 격노의 재사용 대기시간이 30초 만큼 감소합니다.

Speed of Light - Casting Holy Shock grants 10/20/30% spell haste for your next Flash of Light, Holy Light or Divine Light, and casting Holy Radiance grants you 60% movement speed for 4 sec. Also lowers the cooldown on Holy Radiance by 10/20/30 sec at all times.
빛의 속도 - 신성 충격 시전 시 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 천상의 빛 주문 가속이 5/10/30%만큼 증가하고 합니다. 신성한 광휘 시전 시 4초간 이동속도가 10/20/60%만큼 증가합니다. 신성한 광휘 주문의 재사용 대기시간이 영구적으로 10/20/30초만큼 감소합니다.

Daybreak - Your Flash of Light, Holy Light and Divine Light have a 10/20% chance to make your next Holy Shock not trigger a cooldown if used within 12 sec.
서광 - 빛의 섬광, 성스러운 빛, 천상의 빛 주문 시전 시 10/20%의 확률로 12초 내에 시전하는 다음 신성 충격 주문은 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.

Clarity of Purpose - Reduces the casting time of your Holy Light and Divine Light spells by 0.15/0.35/0.5 sec.
명료한 목적 - 성스러운 빛과 천상의 빛의 시전 속도가 0.15/0.35/0.5초만큼 감소합니다.

Protector of the Innocent - Casting a targeted heal on any target, including yourself, also heals you for [ 1240.83 to 1427.62 ] / [ 2481.66 to 2855.24 ] / [ 3722.48 to 4282.86 ].
시민의 수호자 - 자신 또는 다른 대상을 지정하여 치유 주문을 시전하면 추가로 자신이 1240.83~1427.62/ 2481.66 to 2855.24/ 3722.48 to 4282.86의 생명력을 회복합니다.

 

(삭제되는 특성)

Holy Guidance has been removed from the tree.
신성한 인도가 삭제되었습니다.

Light`s Grace has been removed from the tree.
빛의 은총이 삭제되었습니다.

Holy Power is gone.
신성 마법 강화가 삭제되엇습니다.

Pure of Heart is gone.
순결한 마음이 삭제되었습니다.

Improved Concentration Aura has been removed from the tree.
집중의 오라 연마가 삭제되었습니다.

Improved Blessing of Wisdom is gone.
지혜의 축복 연마가 삭제되었습니다

Blessed Hands has been removed from the tree.
축복받은 손길이 삭제되었습니다

Illumination has been removed from the tree.
계시가 삭제되었습니다.

Improved Lay on Hands has been removed from the tree.
신의 축복 연마가 삭제되엇습니다.

Divine Intellect has been removed from the tree.
천상의 지능이 삭제되었습니다.

Unyielding Faith has been removed from the tree.
굳은 신념이 삭제되었습니다.

Spiritual Focus has been removed from the tree.
영적인 집중력이 삭제되었습니다.

Seals of the Pure has been removed from the tree and moved to Protection.
순결의 문장이 보호 특성으로 바뀌었습니다.

Healing Light has been removed from the tree.
치유의 빛이 삭제되었습니다.

 

보호

(전문화 스킬)

Avenger`s Shield is now a primary spell trained at level 10. 3 sec silence effect is now baseline. Now costs 6% of base mana, down from 26% of base mana. Cooldown lowered from 30 sec to 24 sec.
응징의 방패는 10레벨에 배우는 기본 스킬입니다. 적에게 방패를 던져 공격합니다. 적을 공격한 방패는 튕겨 나오며 적 두명을 추가로 공격합니다. 마나 소비량이 기본 마나의 26%에서 6%로, 재사용 대기시간이 30초에서 24초로 변경되었습니다.

Touched by the Light (Passive) - Increases your total Stamina by 15%, increases your spell hit by 6%, and increases your spell power by an amount equal to 60% of your Strength.
빛의 감화 (지속 효과) - 총 체력이 15%만큼 증가하고 주문 적중률이 6%만큼 증가합니다. 또한 힘의 60%만큼 주문력이 증가합니다.

Vengeance (Passive) - Each time you take damage, you gain 5% of the damage taken as attack power, up to a maximum of 10% of your health.
복수심 (지속 효과) - 피해를 받을 때마다 받은 피해의 5%만큼을, 생명력의 10%까지 전투력으로 전환합니다.

Judgements of the Wise (Passive) - Your Judgement grants you 30% of your base mana over 10 sec.
현자의 심판 (지속 효과) - 심판 주문으로 공격 시 10초에 걸쳐 기본 마나의 25%에 해당하는 마나를 회복시킵니다.

Divine Bulwark (Mastery) - Increases your chance to block melee attacks by 16%. Each point of Mastery increases block chance by an additional 2%.
특화력: 천상의 보루 방패 - 근접 공격을 방패로 방어할 확률이 16%만큼 증가합니다. 특화력 1당 방어 확률이 추가로 2%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Holy Shield is no longer an active skill. (Merged with Guarded by the Light / Holy Shield)
신성한 방패는 더 이상 사용 스킬이 아닙니다. 빛의 인도 특성으로 얻는 효과로 발동됩니다.

Fire Resistance Aura / Frost Resistance Aura / Shadow Resistance Aura have been merged into Resistance Aura - Gives [ Level 1-70 : (Level) / Level 71-80 : (Level + 5 * (Level - 70)) / Level 81 or above : (Level + 5 * (Level - 70) + 7 * (Level - 80)) ] additional Fire, Frost and Shadow resistance to all party and raid members within 40 yards.
화염 저항의 오라 / 냉기 저항의 오라 / 암흑 저항의 오라가 저항의 오라로 합쳐졌습니다. 주위 40미터 반경에 있는 파티원과 공격대원의 화염, 냉기, 암흑 저항력을 증가시킵니다.
증가되는 저항력
1~70레벨: 레벨만큼
71~80레벨: (레벨 + 5 * (레벨 - 70))만큼
81레벨 이상: (레벨 + 5 * (레벨 - 70) + 7 * (레벨 - 80))

Divine Shield now lasts 8 sec, down from 12 sec. Forbearance affect no longer includes Divine Protection, no longer restricts the use of Avenging Wrath.
천상의 보호막의 지속시간이 12초에서 8초로 변경되었습니다. 신의 가호와 응징의 격노 생성되는 참을성이 사라졌습니다.

Divine Intervention has been removed from the tree.
중재가 삭제되었습니다.

Seal of Justice no longer gives a chance to stun. Now causes each single-target melee attack to limit the target`s maximum run speed for 5 sec and deal [ ( 0.5% of MWS * AP + 0.5% of MWS * Spell Power ) additional Holy damage.
응징의 문장은 더 이상 기절 효과를 주지 않습니다. 대상의 최대 이동속도를 5초간 제한하며 [ ( 주무기 공격 속도의 0.5% * 전투력 + 주무기 공격 속도의 0.5% * 주문력 ) ] 만큼의 신성 피해를 줍니다.

Blessing of Kings now increases Strength, Agility, Stamina, and Intellect by 5% and all magical resistances by [ ( Level 1-70 : (Level/2) / Level 71-80 : (Level/2 + 0.714 * (Level - 70)) / Level 81 or above : (Level + 2.5 * (Level - 70) + 3.5 * (Level - 80)) ) - 3.5 ], for 1 hour. Now automatically affects party or raid members.
왕의 축복은 1시간 동안 대상의 힘, 민첩성, 체력, 지능을 5%만큼 모든 마법 저항력을 증가시킵니다. 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 도믄 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.
증가되는 저항력
1~70레벨: (레벨/2) / 레벨
71~80: (레벨/2 + 0.714 * (레벨 - 70))
81레벨 이상: 레벨 + 2.5 * (레벨 -70) + 3.5 * (레벨 - 80)) ) - 3.5

Hand of Reckoning no longer deals damage if the target is not currently targeting you.
심판의 손길은 대상이 자신을 공격하고 있다면 더 이상 대미지를 주지 않습니다.

Righteous Fury now increases all threat generation instead of affecting just Holy spells.
정의의 격노는 신성 주문 뿐만 아니라 모든 행동에 위협 수준을 증가시켜줍니다.

Hand of Protection now lasts 10 sec, up from 6 sec. Forbearance affect no longer includes Divine Protection, no longer restricts the use of Avenging Wrath.
보호의 손길의 지속시간이 6초에서 10초로 변경되었습니다. 신의 가호와 응징의 격노 생성되는 참을성이 사라졌습니다.

Hammer of Justice no longer interrupts non-player spellcasting for 3 sec.
심판의 망치는 더 이상 플레이어가 아닌 대상의 주문 시전을 3초간 방해하지 않습니다.

Divine Protection now reduces all damage taken by 20% (down from 50%) for 10 sec (down from 12 sec). No longer has a Forbearance effect, no longer restricts the use of Avenging Wrath. Cooldown reduced from 3 min to 1 min.
신의 가호의 피해 감소량이 50%에서 20%로 지속시간이 12초에서 10초로 변경되었습니다. 신의 가호와 응징의 격노 생성되는 참을성이 사라졌습니다. 재사용 대기시간이 3분에서 1분으로 변경되었습니다.

 

(특성 변경점)

Hammer of the Righteous is now a Tier 3 talent, down from Tier 11. Now deals 30% weapon damage instead of [ 4 x your main hand DPS ]. Now causes a wave of light that hits all targets within 8 yards for 583 to 874. Now Grants a charge of Holy Power. Cost increased from 6% of base mana to 12% of base mana. Cooldown reduced from 6 sec to 4.5 sec.
정의의 망치가 11번째 줄에서 3번째 줄로 변경되었습니다. 현재 대상을 망치로 강타하여 무기 초당 공격력의 네배의 피해를 입히는 대신 무기 공격력의 31%에 해당하는 피해를 입히고, 사방으로 빛을 내뿜어 8미터 반경 내 모든 적들에게 583~874만큼의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 효과 하나가 주어집니다. 마나 소모량이 기본 마나의 6%에서 12%로 재사용 대기시간이 6초에서 4.5초로 변경되었습니다.

Shield of the Templar is now a Tier 6 talent, down from Tier 10. No longer reduces all damage taken or adds a silence effect to Avenger`s Shield (effect is baseline now). Now Reduces the cooldown of Avenger`s Shield by 3/6/9 sec, Guardian of Ancient Kings by 1/2/3 min, and Avenging Wrath by 20/40/60 sec.
기사단의 방패가 10번째 줄에서 6번째 줄로 변경되었습니다. 받는 모든 피해 감소 효과와 응징의 방패 사용 시 침묵시키는 효과가 삭제되었으며 응징의 방패 재사용 대기시간을 3/6/9초 만큼, 고대 왕의 수호자 재사용 대기시간을 1/2/3분 만큼, 응징의 격노 재사용 대기시간을 20/40/60초 만큼 줄여줍니다.

Judgements of the Just is now a Tier 2 talent, down from Tier 10. No longer reduces the cooldown of Hammer of Justice by 5/10 sec. Now reduces both melee and ranged attack speed of the target by 20% for 20 sec.
정당한 심판이 10번째 줄에서 2번째 줄로 변경되었습니다. 더 이상 심판의 망치 재사용 대기시간을 5/10초 만큼 감소시키지 않습니다. 이제 심판 공격 시 20초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.

Avenger`s Shield is now a primary spell of the Protection tree.
응징의 방패는 이제 보호 특성의 기본 주문입니다.

Guarded by the Light is now a Tier 5 talent, down from Tier 9. Revamped - Increases your Word of Glory by 30/60% when used to heal yourself. Any overhealing will create a protective shield equal to the amount of overhealing that lasts for 6 sec. In addition, your Word of Glory will also cause Holy Shield.
빛의 인도가 새롭게 디자인 되었으며 9번째 줄에서 5번째 줄로 변경되었습니다. 자신을 대상으로 하는 영광의 서약 주문의 치유 효과가 30/60%만큼 증가합니다. 초가 치유되는 생명력은 초과 치유된 양만큼 보호막으로 전환됩니다. 보호막은 6초 동안 지속됩니다. 추가로 영광의 서약 주문으로 신성한 방패가 발동합니다.

Holy Shield is now a Tier 5 talent, down from Tier 7. Revamped - Using Shield of the Righteous or Inquisition increases your block chance by 15% for 20 sec.
신성한 방패가 새롭게 디자인 되었으며 7번째 줄에서 5번째 줄로 변경되었습니다. 정의의 방패, 심문 사용 시 방패 막기 확률이 20초 동안 15%만큼 증가합니다.

Ardent Defender is now a 1 Rank talent, down from 3 Ranks. Revamped as an active skill - Reduce damage taken by 20% for 10 sec. While Ardent Defender is active, the next attack that would otherwise kill you will instead cause you to be healed for 15% of your maximum health. Instant, 3 min cooldown
헌신적인 수호자가 새롭게 디자인 되엇으며 3포인트 특성에서 1포인트 특성으로 변경되었습니다. 10초 동안 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 효과가 활성화되어 있는 동안 자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받으면 최대 생명력의 15%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 즉시 시전, 3분 후 재사용 가능

Sacred Duty has been revamped - Your Judgements have a 25/50% chance of making your next Shield of the Righteous a critical strike. Lasts 15 sec.
성스러운 임무가 새롭게 디자인 되었습니다. 심판 주문 시전 시 25/50%의 확률로 다음 정의의 방패가 치명타로 적중합니다. 15초 동안 지속됩니다.

Sanctuary is now a Tier 3 and 3 Ranks talent, down from Tier 5 and 1 Rank. No longer a blessing and is now a passive skill - Reduces the chance you`ll be critically hit by melee attacks by 2/4/6% and reduces all damage taken by 3/7/10%. In addition when you block or dodge a melee attack you gain 1/2/3% of maximum mana.
성역이 5번째 줄 1포인트 특성에서 3번째 줄 3포인트 특성으로 변경되었습니다. 이제 축복이 아닌 지속 스킬입니다. 근접 치명타 공격에 적중 당할 확률이 2/4/6%만큼 감소하고 받는 모든 피해가 3/7/10%만큼 감소합니다. 추가로 근접 공격을 방패로 방어하거나 회피할 때 최대 마나의 1/2/3%에 해당하는 마나가 회복됩니다.

Reckoning is now a Tier 4 and 2 Ranks talent, down from Tier 5 and 5 Ranks. Now has a 10/20% chance to proc after blocking an attack. (Old - 2/4/6/8/10% proc from damaging attacks on you)
징벌이 5번째 줄 5포인트 특성에서 4번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. 방패로 공격을 방어하면 10/20%의 확률로 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다. (예전 - 2/4/6/8/10%의 확률)

Divine Guardian is now a Tier 5 and 1 Rank talent, up from Tier 4 and 2 Ranks. Revamped as an active skill - All party or raid members within 30 yards, excluding the Paladin, take 20% reduced damage for 6 sec. Instant, 2 min cooldown
천상의 수호자가 새롭게 디지인 되며 4번째 줄 2포인트 특성에서 5번째 줄 1포인트 특성으로 변경되었습니다.

Improved Hammer of Justice is now a Tier 2 talent, down from Tier 4.
심판의 망치 연마가 4번째 줄에서 2번째 줄로 변경되었습니다.

Toughness is now a Tier 2 and 3 Ranks talent, down from Tier 3 and 5 Ranks. No longer reduces the duration of movement slowing effects, now increases armor value from items by 3/6/10%. (Up from 2/4/6/8/10%)
강인함이 3번째 줄 5포인트 특성에서 2번째 줄 3포인트 특성으로 변경되었습니다. 더 이상 감속 효과의 지속시간을 줄여주지 않으며, 장비 착용으로 인한 방어도가 3/6/10%만큼 증가합니다. (예전 - 2/4/6/8/10%)

Divinity is now a 3 Ranks talent, down from 5 Ranks. Increases all healing done by you and all healing effects on you by 2/4/6%. (Up from 1/2/3/4/5%)
신앙이 5포인트 특성에서 3포인트 특성으로 변경되었습니다. 자신이 시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유 효과가 2/4/6%만큼 증가합니다. (예전 - 1/2/3/4/5%)

Seals of the Pure is now a Tier 1 Protection talent. Increases the damage done by your Seal of Righeousness, Seal of Truth and Seal of Justice by 6/12%.
순결의 문장은 보호 특성의 1번째 줄 특성입니다. 정의의 문장, 진실의 문장, 응징의 문장의 공격력을 6/12%만큼 증가시킵니다.

 

(신규 특성)

Shield of the Righteous - Slam the target with your shield, causing Holy damage. Consumes all charges of Holy Power to determine damage dealt: 1 Holy Power: 20% Attack Power 2 Holy Power: 60% Attack Power 3 Holy Power: 120% Attack Power / 1 Mana, 5 yd range, Instant cast
정의의 방패 - 적을 방패로 가격하여 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 효과를 모두 소모하며 소모한 효과의 수에 따라 더 큰 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1중첩: 전투력 20% 증가 신성한 힘 2중첩: 전투력 60% 증가 신성한 힘 3중첩: 전투력 120%증가

Vindication - Your Crusader Strike and Hammer of the Righteous reduce physical damage done by their primary targets by 10% for 30 sec. In addition, your Hammer of Justice will interrupt creatures that are immune to stuns.
비호 - 성전사의 일격과 정의의 망치 사용 시 30초 동안 주 대상의 물리 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 추가로, 정의의 망치로 기절에 면역인 적의 시전을 방해할 수 있습니다.

Grand Crusader - When your Crusader Strike or Hammer of the Righteous deal damage to your primary target, they have a 10/20% chance of refreshing the cooldown on your next Avenger`s Shield.
위대한 성전사 - 성전사의 일격 또는 정의의 망치로 주 대상에게 피해를 입히면 10/20%의 확률로 다음 응징의 방패 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

Hallowed Ground - Increases the damage of your Consecration by 20/40% and decreases its mana cost by 40/80%.
신성화된 땅 - 신성화 주문의 공격력이 20/40%만큼 증가하고 소모되는 마나가 40/80%만큼 감소합니다.

Wrath of the Lightbringer - Increases the damage by 30/60% of your Crusader Strike and Judgement and increases the critical strike chance by 15/30% of your Holy Wrath and Hammer of Wrath.
빛의 인도자의 분노 - 성전사의 일격과 심판의 공격력이 30/60%만큼 증가하고, 신의 격노와 천벌의 망치로 치명타 공격을 성공시킬 확률이 15/30%만큼 증가합니다.

Eternal Glory - Your Word of Glory has a 15/30% chance not to consume Holy Power.
영원한 영광 - 영광의 서약 시전 시 15/30%의 확률로 신성한 힘을 소모하지 않습니다.

 

(삭제되는 특성)

Touched by the Light has been removed from the tree.
빛의 감화가 삭제되었습니다.

Redoubt has been removed from the tree.
보루가 삭제되었습니다.

Combat Expertise has been removed from the tree.
전투 숙련이 삭제되었습니다.

Spiritual Attunement has been removed from the tree.
영혼의 조화가 삭제되었습니다.

One-Handed Weapon Specialization has been removed from the tree.
한손 무기류 전문화가 삭제되었습니다.

Improved Devotion Aura is gone.
기원의 오라 연마가 삭제되었습니다.

Divine Sacrifice has been removed from the tree.
성스러운 희생이 삭제되었습니다.

Improved Righteous Fury has been removed from the tree.
정의의 격노 연마가 삭제되었습니다.

Stoicism has been removed from the tree.
극기가 삭제되었습니다.

Guardian`s Favor has been removed from the tree.
수호신의 은총이 삭제되었습니다.

Anticipation has been removed from the tree.
직감이 삭제되었습니다.

Divine Strength has been removed from the tree.
천상의 힘이 삭제되었습니다.

 

징벌

(전문화 스킬)

Templar`s Verdict - An instant weapon attack that causes a percentage of weapon damage. Consumes all charges of Holy Power to increase damage dealt: 1 Holy Power: 30% Weapon Damage 2 Holy Power: 90% Weapon Damage 3 Holy Power: 225% Weapon Damage / 1 Mana, 5 yd range, Instant cast
기사단의 선고 - 무기 공격력에 비례하는 즉시 시전 공격입니다.신성한 힘을 소비하여 무기로 강력한 일격을 날립니다.
신성한 힘 1중첩: 무기 공격력의 30%에 해당하는 피해
신성한 힘 2중첩: 무기 공격력의 90%에 해당하는 피해
신성한 힘 3중첩: 무기 공격력의 225%에 해당하는 피해

1의 신성한 힘, 5미터, 즉시 시전

Judgements of the Bold (Passive) - Your Judgement grants you 25% of your base mana over 10 sec.
대담한 자의 심판 (지속 효과) - 심판 공격 시 10초에 걸쳐 기본 마나의 25%에 해당하는 마나를 회복합니다.

Sheath of Light (Passive) - Increases your spell power by an amount equal to 30% of your attack power and increases your chance to hit with spells by 6%.
수호의 빛 (지속 효과) - 전투력의 30%만큼 주문력이 증가하고 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다.

Two-Handed Weapon Specialization (Passive) - Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 20%.
양손 무기류 전문화 (지속 효과) - 양손 무기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

Hand of Light (Mastery) - Your autoattacks have a 8% chance to grant Hand of Light, causing your next Holy Power ability to consume no Holy Power and to cast as if 3 Holy Power were consumed. Each point of Mastery increases the chance by an additional 1%.
특화력 : 빛의 손 - 자동 공격 시 8%의 확률로 빛의 손 효과를 발동시켜 다음 시전하는 신성한 힘 능력은 신성한 힘 효과를 소모하지 않고 3중첩 신성한 힘을 소모한 효과를 냅니다. 특화력 1당 발동 확률이 추가로 1%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Avenging Wrath use is no longer restricted by Divine Shield, Divine Protection, or Hand of Protection, or of using Lay on Hands on oneself.
응징의 격노는 더 이상 참을성 효과를 생성하지 않습니다. 신의 가호, 천상의 보호막, 보호의 손길, 신의 축복 효과를 받을 수 있습니다.

Seal of Vengeance is now named Seal of Truth, now deals [ ( 12.5% of AP + 12.5% of Spell Power ) ], up from [ 13% of AP + 6.5% of Spell Power]. Now deals 16% weapon damage when stacked 5 times, down from 33% weapon damage.
복수의 문장이 진실의 문장으로 바뀌었습니다. 피해량 산출 공식이 [ 전투력의 12.5% + 주문력의 12.5% ] 에서 [전투력의 13% + 주문력의 6.5% ]으로, 5중첩시 주는 피해량이 무기 공격력의 33%에서 16%로 변경되었습니다.

Blessing of Might now also restores mana every 5 sec (Blessing of Wisdom effect). Now automatically affects party or raid members.
힘의 축복은 매 5초마나 마나 재생의 효과도 가집니다(기존 지혜의 축복). 효과가 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.

Judgement is now the same spell for all Seals. Unleashes the energy of a Seal to judge an enemy for Holy damage. 5% of base mana, 10 yd range, Instant cast, 8 sec cooldown.
모든 문장의 심판이 합쳐졌습니다.  문장의 에너지를 적에게 폭발시키며 심판을 내려 신성 피해를 입힙니다. 기본마나의  5%, 즉시 시전, 8초 후 재사용 가능

Crusader Strike is now a baseline skill. Now deals 120% weapon damage, up from 75% weapon damage. Now grants a charge of Holy Power. Cost changed to 10% of base mana, down from 5% of base mana. Cooldown increased from 4 sec to 4.5 sec.
성전사의 일격이 기본 기술이 되었습니다. 피해량이 무기 공격력의 75%에서 120%로 변경되었습니다. 신성함 힘 효과 하나를 받습니다. 마나 소모량이 기본 마나의 10%에서 5%로 재사용 대기시간이 4초에서 4.5초로 변경되었습니다.

(특성 변경점)

Divine Storm is now a Tier 3 talent, down from Tier 11. No longer costs mana. Now affects all enemies within 8 yards instead of just 4. Now deals damage based on Holy Power: 1 Holy Power: 22% Weapon Damage, 2 Holy Power: 74% Weapon Damage, 3 Holy Power: 150% Weapon Damage.
천상의 폭풍이 11번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 8미터 반경의 모든 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다. 신성한 힘 효과를 모두 소모하여 공격력을 증가시킵니다.

신성한 힘 1중첩: 무기 공격력의 22%에 해당하는 피해
신성한 힘 2중첩: 무기 공격력의 74%에 해당하는 피해
신성한 힘 3중첩: 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해

Sanctified Wrath is now a Tier 4 talent, down from Tier 8. Increases critical strike chance of Hammer of Wrath by 20/40%, down from 25/50%. Reduces the cooldown of Avenging Wrath by 20 secs, down from 30 secs. No longer causes damage to bypass damage reduction effects while under Avenging Wrath. Now allows the use of Hammer of Wrath at all times during Avenging Wrath.
축성의 분노가 8번째 줄 특성에서 4번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 천벌의 망치로 치명타를 적중시킬 확률이 20/40/60%만큼 증가하고 응징의 격노 주문의 재사용 대기시간이 20/40/60초만큼 감소합니다. 응징의 격노가 활성화 되어 있는 동안 항상 천벌의 망치를 사용할 수 있습니다.

The Art of War is now a Tier 3 talent, down from Tier 7. Revamped - Your autoattacks have a 7/14/20% chance to make your next Exorcism instant, free and cause 100% additional damage.
전쟁의 기술이 새롭게 디자인 되었으며 7번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 자동 공격 시 7/14/20%의 확률로 다음 퇴마술 주문이 즉시 시전되고 마나를 소모하지 않으며 100%의 추가 피해를 입힙니다.

Repentance is now a Tier 5 talent, down from Tier 7.
참회가 7번째 줄에서 5번째 줄로 변경되었습니다.

Judgements of the Wise is now a Tier 2 and 1 Rank talent, down from Tier 7 and 3 Ranks. Now also causes your auras increase your party and raid`s damage dealt by 3% and your damage by an additional 2%. Replenishment effect now regenerates 1% of the maximum mana per 10 sec, down from 1% per 5 sec. No longer grants you 25% of your base mana.
교감이 7번째 줄 3포인트 특성에서 3번째 줄 1포인트 특성으로 변경되었습니다. 자신의 오라로 파티 또는 공격대원의 공격력이 3%만큼 증가하고, 자신의 공격력이 추가로 2%만큼 증가합니다. 또한 심판 공격 시 재충전 효과를 발동시킵니다.
재충전 - 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원이 매 10초 마다 최대 마나의 1%에 해당하는 마나를 회복합니다.

Divine Purpose is now a Tier 5 talent, down from Tier 6. Revamped - The following attacks have a 20% chance to generate Holy Power: Judgement, Exorcism, Templar`s Verdict, Divine Storm, Inquisition, Holy Wrath
신성한 목적이 새롭게 디자인 되었으며 6번째 줄에서 5번째 줄로 변경되었습니다. 일부 공격 주문 시전 시 20%의 확률로 신성한 힘 효과를 얻습니다. 심판, 퇴마술, 기사단의 선고, 천상의 폭풍, 심문, 신의 격노

Eye for an Eye is now a Tier 1 talent, down from Tier 4. All magic attacks against you have a 20/40% chance to cause 30% of the damage taken back to the attacker as well.
눈에는 눈이 4번째 줄에서 1번째 줄로 변경되었습니다.  마법 공격으로 피해를 받으면 20/40%의 확률로 받은 피해의 30%만큼을 공격자에게 돌려줍니다.

Sanctity of Battle is now a 1 Rank talent, down from 3 Ranks. Revamped - Haste effects lower the cooldown of your Crusader Strike.
신성한 전투가 새롭게 디자인 되었으며 3포인트 특성에서 1포인트 특성으로 변경되었습니다. 가속 효과로 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 단축됩니다.

Crusade is now a Tier 1 talent, down from Tier 4. Revamped - Increases the damage of your Crusader Strike, Hammer of the Righteous and Templar`s Verdict by 10/20/30% and the damage and healing of your Holy Shock by 10/20/30%.
성전이 새롭게 디지인 되었으며 4번재 줄에서 1번째 줄로 변경되었습니다. 성전사의 일격, 정의의 망치, 기사단의 선고, 주문의 공격력이 10/20/30%만큼 증가하고, 신성 충격 주문의 공격력과 치유량이 10/20/30%만큼 증가합니다.

Seal of Command is now a Tier 4 talent, up from Tier 3. No longer an active seal. Revamped - Your Seal of Righteousness, Seal of Truth and Seal of Justice now also deal 7% weapon damage each time you swing. In addition, your Seal of Righteousness now hits up to 2 additional targets.
지휘의 문장이 3번째 줄에서 4번재 줄로 변경되었습니다. 더 이상 시전하는 문장이 아니며 새롭게 디지안 되었습니다. 정의의 문장, 진실의 문장, 응징의 문장으로 피해를 입힐 때 무기 공격력의 7%에 해당하는 피해를 추가로 입히고 정의의 문장 공격 시 최대 2명의 대상을 추가로 공격합니다.

Pursuit of Justice is now a Tier 2 talent, down from Tier 3. No longer reduces the duration of Disarm effects. Now has a 50/100% chance to grant a charge of Holy Power when struck by a Stun, Fear or Immobilize effect.
심판의 추격이 3번째 줄에서 2번째 줄로 변경되었습니다. 더 이상 무장 해제의 지속시간을 감소기키지 않습니다. 기절, 공포 , 이동 불가 효과에 걸리면 50/100%의 확률로 신성한 힘 효과 하나를 받습니다.

 

(신규 특성)

Zealotry - Your Crusader Strike generates 3 charges of Holy Power per strike for the next 20 sec. / 3 Mana, Instant cast, 2 min cooldown
열광 - 성전사의 일격 사용 시 다음 20초 동안 매 공격마다 신성한 힘 효과 3개가 주어집니다./3의 신성한 힘, 즉시 시전, 2분 후 재사용 가능

Inquiry of Faith - Increases the periodic damage done by your Seal of Truth by 10/20/30%, and the duration of your Inqusition by 50/100/150%.
취조 - 진실의 문장으로 입히는 주기적인 피해가 10/20/30%만큼 증가하고 심문의 지속시간이 50/100/150%만큼 증가합니다.

Acts of Sacrifice - Decreases the cooldown by 10/20% and mana cost by 10/20% of your Hand of Freedom, Hand of Salvation and Hand of Sacrifice.
희생의 실천 - 자유의 손길과 구원의 손길, 희생의 손길 주문의 재사용 대기시간이 10/20%만큼, 주문에 소비되는 마나가 10/20%만큼 감소합니다.

Selfless Healer - When you heal others with your Word of Glory, it increases the effectiveness of the heal by 25/50% and increases your damage done by 2/4% per charge of Holy Power for 10 sec.
관대한 치유사 - 영광의 서약으로 자신이 아닌 다른 대상을 치유할 때 영광의 서약의 치유 효과가 25%만큼 증가하고 신성한 힘 효과 하나당 공격력이 2%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.

Rebuke - Interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 4 sec. / 10% of base mana, 5 yd range, Instant cast, 10 sec cooldown
비난 - 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다. /기본 마나의 10%, 5미터의 사거리, 즉시 시전, 10초 후 재사용 가능

Long Arm of the Law - Your Judgement has a 50/100% chance to increase your movement speed by 45% for 4 sec when used on targets at or further than 15 yards from you.
법의 힘 - 15미터 이상 떨어진 적에게 심판을 내리면 50/100%의 확률로 4초 동안 이동 속도가 45%만큼 증가합니다.

Guardian`s Favor - Reduces the cooldown of your Hand of Protection by 60 sec/2 min and increases the duration of your Hand of Freedom by 2 sec/4 sec.
수호신의 은총 - 보호의 손길의 재사용 대기시간이 60/120초 만큼 단축되고 자유의 손길의 지속시간이 2/4초 만큼 증가합니다.

Rule of Law - Increases the critical effect chance of your Crusader Strike, Hammer of the Righteous and Word of Glory by 5/10/15%.
법규 - 성전사의 일격, 정의의 망치, 영광의 서약 주문의 극대화 적중도가 5/10/15%만큼 증가합니다.

Improved Judgements is now a Tier 1 talent, down from Tier 2. Now increases the range of your Judgement by 10/20 yards instead of reducing its cooldown.
심판 연마 - 2번째 줄 특성에서 1번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 재사용 대기시간을 감소시키는 대신 심판의 주문 사거리를 10/20미터 만큼 증가시킵니다.

 

(삭제되는 특성)

Righteous Vengeance has been removed from the tree.
정의의 복수가 삭제되었습니다.

Swift Retribution has been removed from the tree.
신속한 응보가 삭제되었습니다.

Crusader Strike is gone. Now a baseline skill.
성전사의 일격이 기본 스킬로 변경되었습니다.

Sheath of Light is gone. Now a primary spell.
수호의 빛이 지속 효과로 변경되었습니다.

Fanaticism has been removed from the tree.
광신이 삭제되었습니다.

Sanctified Wrath is now a Tier 4.
축성의 분노가 4번째 줄로 이동했습니다.

Vengeance is gone.
복수가 삭제되었습니다.

Two-Handed Weapon Specialization is gone.
양손 무기류 전문화가 지속 효과로 변경되었습니다.

Sanctified Retribution has been removed from the tree.
축성의 응보가 삭제되었습니다.

Vindication has been removed from the tree.
비호가 삭제되었습니다.

Conviction has been removed from the tree.
자각이 삭제되었습니다.

Heart of the Crusader has been removed from the tree.
성전사의 심장이 삭제되었습니다.

Improved Blessing of Might has been removed from the tree.
힘의 축복 연마가 삭제되었습니다.

Deflection has been removed from the tree.
재빠른 손놀림이 삭제되었습니다.

Benediction has been removed from the tree
축복의 기도가 삭제되었습니다.

 

: 게임메카 추동준 기자(힐링, hscdj@gamemeca.com) 

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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