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4.0.1 업데이트 직업별 변경점 -사제-

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[와우(WOW) > 메카리포트 > 정보]

대격변을 대비하는 4.0.1 정규 업데이트가, 금주 내로 국내 서버에 적용될 계획입니다. 전혀 새로운 시스템으로 거듭난 직업별 스킬과 특성 변경점을 모아 정리하였습니다. 원문의 소스는 해외 팬사이트인 MMO-Champions를 참고하였으며, 번역의 과정에서 오역 및 오타가 있을 수 있으니 댓글로 제보해 주시면 수정토록 하겠습니다.

직업 바로가기

 

레벨 80 이상에서 사용 가능한 신규 스킬

Mind Spike - Blasts the target for 969.56 to 1024.39 Shadowfrost damage, and increases the critical strike chance of your next Mind Blast on the target by 30%. Stacks up to 3 times. Causes a high amount of threat. / 12% of base mana, 35 yd range, 1.5 sec cast
정신 쐐기 - 대상을 가격하여 969.56 에서 1024.39의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 다음 시전하는 정신 분열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 30%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. (최대 마나의 12%마나 소모, 유효 거리 35미터, 시전 시간 1.5초)

Inner Will - A burst of Holy energy fills the caster, reducing the mana cost of instant cast spells by 15% and increasing your movement speed by 10%. Lasts 30 min. / Instant
내면의 의지 - 시전자 내면에서 신성한 기운을 폭발시켜 즉시 시전 주문의 마나 소비량을 15%만큼 감소시키고 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 30분 동안 지속됩니다.

Leap of Faith - You pull the spirit of the friendly party or raid target to you, instantly moving them directly in front of you. / 13% of base mana, 40 yd range, Instant cast, 1.5 min cooldown
신의의 도약 - 파티원이나 공격대원의 영혼을 끌어당겨 즉시 자신 앞으로 이동시킵니다. (최대 마나의 13%마나 소모, 유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1.5분 후 재사용 가능)

 

수양

(전문화 스킬)

Penance - Launches a volley of holy light at the target, causing 699.38 to 790.24 Holy damage to an enemy, or 2351.96 to 2657.54 healing to an ally instantly and every 1 sec for 2 sec. / 14% of base mana, 30/40 yd range, Channeled, 12 sec cooldown
회개 - 강력한 원거리 신성 집중 주문으로 적에게는 699.38에서 790.24의 신성 피해를 입히고, 아군에게는 2351.96에서 2657.54의 생명력을 회복시킵니다. (최대 마나의 14%마나 소모, 적:30미터/아군:40미터 유효 거리, 정신 집중, 12초 후 재사용 가능)

Enlightenment (Passive) - Intellect increased by 15%.
일깨움 (지속 효과) - 지능이 15%만큼 증가합니다.

Meditation (Passive) - Allows 50% of your mana regeneration from Spirit to continue while in combat.
명상 (지속 효과) - 전투 중 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.

Shield Discipline (Mastery) - Increases the potency of all your damage absorption spells by 20%. Each point of Mastery increases the potency of absorbs by an additional 2.5%.
특화력: 수양 보호막 - 피해 흡수 주문의 효과가 34%만큼 증가합니다. 특화력 1당 피해 흡수 효과가 추가로 2.5%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Prayer of Fortitude is gone, Power Word: Fortitude automatically affects party or raid members now.
인내의 기원 주문은 제거되었습니다. `신의 권능: 인내` 주문은 이제 모든 파티원과 공격대원에게 적용됩니다.

Mass Dispel now costs 38% of base mana, up from 33% of base mana.
대규모 무효화 주문의 마나 소모량이 전체 마나의 33%에서 38%로 증가되었습니다.

Divine Spirit and Prayer of Spirit are gone.
천상의 정신 주문과 정신력의 기원 주문은 제거되었습니다.

Mana Burn now has a 2.5 sec cast time, down from 3 sec.
마나 연소 주문의 시전 시간이 3초에서 2.5초로 줄어들었습니다.

Shackle Undead now lasts up to 50 sec, up from 30 sec.
언데드 속박 주문으로 인해 대상이 속박되는 시간이 30초에서 50초로 증가되었습니다.

Dispel Magic now removes 2 (up from 1) harmful spells from a friend or 2 (up from 1) beneficial spell from an enemy. Now costs 16% of base mana, up from 14% of base mana.
마법 무효화 주문으로 인해 제거할 수 있는 마법의 수가 1개에서 2개로 증가되었습니다. 또, 마나 소모량이 전체 마나의 14%에서 16%로 증가되었습니다.

Inner Fire now increases armor value from items by 60% and spell power by 425.28. Lasts 30 min.
내면의 열정 주문은 이제 아이템을 기반으로 하여 방어도를 60%만큼, 주문력을 425.28만큼 증가시킵니다. 30분간 지속됩니다.

Power Word: Shield now costs 19% of base mana, down from 23% of base mana. Cooldown reduced to from 4 sec to 3 sec. Now absorbs [ 41.8% of Spell Power + 3906.47 ], up from 2230 damage.
신의 권능: 보호막 주문의 마나 소모량이 기본 마나의 23%에서 19%로 감소되었습니다. 재사용 대기시간은 4초에서 3초로 줄어들었습니다. 이제 [주문력의 41.8%+3906.47] 만큼의 피해를 흡수합니다. (기존 2230 피해량 흡수)

 

(특성 변경점)

Borrowed Time is now a Tier 4 and 2 Ranks talent, down from Tier 10 and 5 Ranks. Now grants 7/14% (Down from 5/10/15/20/25%) spell haste for your next spell after casting Power Word: Shield. No longer increases the amount absorbed by Power Word: Shield.
시간 벌기 특성은 이제 4번째 줄로 이동되고 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 10번째 줄, 5포인트 특성) 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 7/14%만큼 증가합니다. (기존 5/10/15/20/25%)

Divine Aegis is now a Tier 5 talent, down from Tier 9.
신의 보호 특성은 9번째 줄에서 5번째 줄로 이동되었습니다.

Pain Suppression is now a Tier 5 talent, down from Tier 9.
고통 억제 특성은 9번째 줄에서 5번째 줄로 이동되었습니다.

Grace is now a Tier 6 talent, down from Tier 9. Now affects Heal. Now increases all healing received from the Priest by 2/4%, up from 3%.
은총 특성은 9번째 줄에서 6번째 줄로 이동되었습니다. 이제 치유 주문에 영향을 줍니다. 자신의 주문으로 인한 치유 효과를 2/4% 증가시킵니다. (기존 3%)

Renewed Hope now affects Heal. Now procs if your target is afflicted by Weakened soul or blessed with your Grace effect. No longer reduces all damage taken by the raid when you cast Power Word: Shield.
새로운 희망 특성은 이제 치유 주문에 영향을 줍니다. 약화된 영혼 효과가 걸려 있는 대상이나 자신의 은총 효과를 받은 대상에게 순간 치유, 상급 치유, 치유, 회개(치유) 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5/10%만큼 증가합니다. 더이상 신의 권능: 보호막 주문을 시전 했을 때 모든 피해량을 감소시켜주지 않습니다.

Rapture is now a Tier 4 talent, down from Tier 8. No longer energizes the target with mana, rage, energy, or runic power. The mana regeneration effect on the priest can now occur once every 6 sec. (Down from 12 sec)
환희 특성은 8번째 줄에서 4번째 줄로 이동되었습니다. 더이상 대상의 마나, 분노, 기력 또는 룬마력을 재생시키지 않습니다. 사제 자신의 마나를 재생 시키는 효과로 6초에 한번씩만 발동됩니다. (기존 12초에 한번)

Focused Will is now a Tier 6 and 2 Ranks talent, down from Tier 7 and 3 Ranks. Whenever you are victim of an attack equal to damage greater than 10% of your total health, you gain Focused Will reducing all damage taken by 4/6% lasting for 8 sec. Stacks up to 2 times.
의지 집중 특성은 이제 6번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 7번째 줄 3포인트 특성) 총 생명력의 10% 이상에 해당하는 피해를 받을 때마다 의지 집중 효과를 얻어 8초 동안 받는 모든 피해가 4%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 중복됩니다.

Power Infusion is now a Tier 3 talent, down from Tier 7.
마력 주입 특성은 이제 7번째 줄에서 3번째 줄로 이동되었습니다.

Reflective Shield is now a Tier 4 talent, down from Tier 5.
반사의 보호막 특성은 이제 5번째 줄에서 4번째 줄로 이동되었습니다.

Soul Warding is now a Tier 2 talent, down from Tier 5. Now reduces the cooldown of Power Word: Shield by 1/2 sec, down from 4 sec. No longer reduces the mana cost of Power Word: Shield.
영혼의 수호 특성은 5번째 줄에서 2번째 줄로 이동되었습니다. 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 1/2초만큼 감소합니다. (기존 4초) 더이상 신의 권능: 보호막 주문의 마나 소모량을 줄여주지 않습니다.

Mental Agility is now a Tier 1 talent, down from Tier 4.
마음의 기민함 특성은 4번째 줄에서 1번째 줄로 이동되었습니다.

Inner Focus now reduces the mana cost of your next Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing by 100%. Cooldown reduced to 45 sec, down from 3 min.
내면의 집중력 특성은 이제 다음 순간 치유, 치유, 상급 치유, 치유의 기원에 소모되는 마나를 100% 줄여줍니다. 45초 후 재사용 가능합니다. (기존 3분 후 재사용 가능)

Improved Power Word: Shield is now a Tier 1 and 2 Ranks talent, down from Tier 3 and 3 Ranks. Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 5/10%. (Down from 5/10/15%)
신의 권능: 보호막 연마 특성은 이제 1번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 3번째 줄 3포인트 특성) 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 5/10%만큼 증가합니다. (기존 5/10/15%)

Improved Inner Fire renamed to Inner Sanctum - Spell damage taken is reduced by 2/4/6% while within Inner Fire, and the movement speed bonus of your Inner Will is increased by 2/4/6%.
내면의 열정 연마 특성은 내면의 성소로 이름이 변경되었습니다. - 내면의 열정이 활성화되어 있는 동안 받는 모든 주문 피해가 2/4/6%만큼 감소하고 내면의 의지로 향상되는 이동 속도 보너스가 2/4/6%만큼 증가합니다.

Twin Disciplines is now a 3 Ranks talent, down from 5 Ranks. Increases your Shadow and Holy spell damage and healing by 2/4/6%. (Old - Increased damage and healing of instant spells by 1/2/3%)
이면의 수양 특성은 5포인트 특성에서 3포인트 특성으로 변경되었습니다. 어둠 및 신성 계열 주문의 공격력과 치유량이 2/4/6%만큼 증가합니다.

 

(신규 특성)

Power Word: Barrier - Summons a holy barrier on the target location that absorbs [ 1.2% of Spell Power + 3801.028 ] damage done to friendly targets within it each time they take damage. While within the barrier, spellcasting will not be interrupted by damage. The barrier lasts for 25 sec or until it absorbs [ 6% of Spell Power + 19005.141 ] damage. / 30% of base mana, 40 yd range, Instant cast, 3 min cooldown
신의 권능: 방벽 - 대상 지역에 아군 대상이 피해를 받을 때마다 [주문력의 1.2%+3801.028]의 피해를 흡수하는 신성한 방벽을 소환합니다. 방벽 안에 있는 동안 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 25초 동안 혹은 [주문력의 6%+19005.141]의 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다. (총 마나의 30% 마나 소모, 유효 거리 40미터, 즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)

Evangelism - You have a 100% chance when you Smite and a 40% chance when you Mind Flay to gain Evangelism. Stacks up to 5 times. Lasts for 15 sec. /Evangelism (Smite) - Increasing the damage done by your Smite, Holy Fire, and Penance spells by 2/4% and reduces the mana cost of those spells by 3/6%./ /Dark Evangelism (Mind Flay) - Increases the damage done by your Periodic Shadow spells by 1/2%.
사도 - 성스러운 일격 사용 시 100%의 확률로 정신의 채찍 사용 시 40%의 확률로 사도 효과를 얻습니다. 최대 5번까지 중복됩니다. 15초 동안 지속됩니다. /사도(성스러운 일격) - 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 회개 주문의 공격력이 2/4%만큼 증가하고 소모되는 마나가 3/6%만큼 감소합니다./ /어둠의 사도(정신의 채찍) - 주기적인 암흑 주문의 공격력이 1/2%만큼 증가합니다.

Archangel - Consumes your Evangelism effects, causing an effect depending what type of Evangelism effect is consumed: Archangel (Evangelism) - Instantly restores 3% of your total mana and increases your healing done by 3% for each stack. Lasts for 18 sec. 30 sec cooldown. Dark Archangel (Dark Evangelism) - Instantly restores 5% of your total mana and increases the damage done by your Mind Flay, Mind Spike, Mind Blast and Shadow Word: Death 4% for each stack. Lasts for 18 sec. 90 sec cooldown.
대천사 - 사도 효과를 소모하여 소모한 사도 효과의 종류에 따라 각각 효과를 발동시킵니다. /대천사(사도)-총 마나의 3%에 해당하는 마나를 즉시 회복하고 중첩 효과 하나당 치유량이 3%만큼 증가합니다. 18초 동안 지속되고 30초의 재사용 대기시간을 갖습니다./ /어둠의 대천사(어둠의 사도)-총 마나의 5%에 해당하는 마나를 즉시 회복하고 중첩 효과 하나당 정신의 채찍, 정신의 쐐기, 정신 분열, 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 4%만큼 증가합니다. 18초 동안 지속되며 90초의 재사용 대기시간이 있습니다.

Atonement - When you deal damage with Smite, you instantly heal a nearby low health friendly party or raid target within 8 yards from the enemy target equal to 50/100% of the damage dealt. If the Priest is healed through Atonement, the effect is reduced in half.
속죄 - 성스러운 일격으로 공격 시, 근처 8미터 이내의 파티원 및 공격대원을 입힌 피해량의 50/100%만큼 즉시 회복시킵니다. 만약 사제 본인이 이 효과를 받게될 경우 치유량은 절반만 적용됩니다.

Strength of Soul - When you heal a target with your Heal spell, the duration of the weakened soul debuff on the target is reduced by 2/4 sec.
굳건한 정신 - 치유 주문으로 대상을 치유할 때 대상에게 걸려 있는 약화된 영혼의 지속시간이 2/4초만큼 감소합니다.

Train of Thought - You have a 50/100% chance when you heal with Greater Heal to reduce the cooldown of your Inner Focus by 5 sec. You have a 50/100% chance when you Smite to reduce the cooldown of your Penance by 0.5 sec.
생각의 가지 - 상급 치유 시전 시 50/100%의 확률로 내면의 집중력의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다. 성스러운 일격 사용 시 50/100%의 확률로 회개의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.

Soul Warding - Reduces the cooldown of your Power Word: Shield ability by 2 sec.
영혼의 수호 - 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

 

(삭제되는 특성)

Penance is now a primary spell of the Discipline tree.
회개 주문은 이제 수양 특성 기본 스킬에 포함되었습니다.

Aspiration has been removed from the tree.
열망 특성은 제거되었습니다.

Improved Flash Heal has been removed from the tree.
순간 치유 연마 특성은 제거되었습니다.

Focused Power has been removed from the tree.
집중된 마력 특성은 제거되었습니다.

Enlightenment has been removed from the tree.
깨달음 특성은 제거되었습니다.

Mental Strength has been removed from the tree.
강인한 정신 특성은 제거되었습니다.

Absolution is gone.
사면 특성은 제거되었습니다.

Improved Mana Burn has been removed from the tree.
마나 연소 연마 특성은 제거되었습니다.

Meditation is gone. Now a primary spell.
명상 특성은 제거되었습니다. 수양 특성 기본 지속 효과에 포함됩니다.

Silent Resolve has been removed from the tree.
무언의 결심 특성은 제거되었습니다.

Improved Power Word: Fortitude has been removed from the tree.
신의 권능: 인내 연마 특성은 제거되었습니다.

Martyrdom has been removed from the tree.
헌신 특성은 제거되었습니다.

Unbreakable Will has been removed from the tree.
굳은 의지 특성은 제거되었습니다.

 

신성

(전문화 스킬)

Holy Word: Chastise - Chastise the target for 563.9 to 632.71 Holy damage, and disorients them for 3 sec. / 15% of base mana, 30 yd range, Instant cast, 25 sec cooldown
신의 권능: 응징 - 563.9에서 632.71의 신성 피해를 입히는 즉시 시전 원거리 공격입니다. 대상은 3초 동안 방향 감각을 상실하여 공격하거나 이동할 수 없습니다.

Meditation (Passive) - Allows 50% of your mana regeneration from Spirit to continue while in combat.
명상 (지속 효과) - 전투 중 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.

Spiritual Healing (Passive) - Healing increased by 15%.
영혼의 치유 (지속 효과) - 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.

Echo of Light (Mastery) - Your direct healing spells heal for an additional 10% over 6 sec. Each point of Mastery provides an additional 1.25% healing over 6 sec.
특화력: 빛의 반향 - 직접 치유 주문 시전 시 6초에 걸쳐 치유한 생명력의 17%만큼의 생명력을 추가로 회복시킵니다. 특화력 1당 6초에 걸쳐 치유 효과가 추가로 1.25%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Holy Focus (Passive) - Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting any Holy or Disciplipne spell by 70%.
신성한 집중 (지속 효과) - 수양 또는 신성 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 70% 감소합니다.

Hymn of Hope now restores 2% mana every 2 sec for 8 sec, down from 3%. Now increases total maximum mana by 15%, down from 20%.
희망의 찬가 주문은 이제 8초 동안 매 2초마다 마나를 2%만큼 회복시킵니다. (기존 3%) 시전 중 최대 마나를 15%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)

Divine Hymn now costs 36% of base mana, down from 63% of base mana. Heals for 3590 every 2 sec, up from 3024 to 3342.
천상의 찬가 주문은 이제 기본 마나의 36%만큼 마나를 소모합니다. (기존 63% 마나 소모) 매 2초마다 3590의 생명력을 치유합니다. (기존 3024에서 3342 생명력)

Prayer of Mending now costs 18% of base mana, up from 15% of base mana. Now heals for [ ( 31.8% of Spell Power + 2660.86 ) ], up from 1043.
회복의 기원 주문은 이제 기본 마나의 18%만큼 마나를 소모합니다. (기존 15%) [주문력의 31.8%+2660.86]만큼의 생명력을 치유합니다. (기존 1043의 생명력)

Binding Heal now costs 29% of base mana, up from 27% of base mana. Now heals for 2951.04 to 3794.19, up from 1925 to to 2508.
결속의 치유 주문은 최대 마나의 29%만큼의 마나를 소모합니다. (기존 27%) 이제 2951.04에서 3794.19만큼의 생명력을 치유합니다. (기존 1925에서 2508)

Greater Heal now costs 27% of base mana, down from 32% of base mana. Now heals for 6239.34 to 7251.13, up from 3950 to 4590.
상급 치유 주문은 최대 마나의 27%만큼의 마나를 소모합니다. (기존 32%) 이제 6239.34에서 7251.13만큼의 생명력을 치유합니다. (기존 3950에서 4590)

Prayer of Healing now costs 36% of base mana, down from 48% of base mana. Cast time reduced from 3 sec to 2.5 sec. Now heals for 2710.32 to 2863.6, up from 2091 to 2209.
치유의 기원 주문은 최대 마나의 36%만큼의 마나를 소모합니다. (기존 48%) 시전 시간이 2.5초에서 3초로 증가되었습니다. 이제 2710.32에서 2963.6의 생명력을 치유합니다. (기존 2091에서 2209)

Flash Heal now costs 28% of base mana, up from 18% of base mana. Now heals for 4679.9 to 5438.8, up from 1887 to 2193.
순간 치유 주문은 최대 마나의 28%만큼의 마나를 소모합니다. (기존 18%) 이제 4679.9에서 5438.8의 생명력을 치유합니다. (기존 1887에서 2193)

Holy Nova now costs 15% of base mana, down from 20% of base mana. Now causes 247.38 to 287.5 Holy damage (down from 398 to 462) and heal friendly targets within 10 yards for 1518.74 to 1765.02 (up from 713 to 827). Healing is divided among the number of targets healed.
신성한 폭발 주문은 최대 마나의 15%만큼의 마나를 소모합니다. (기존 20%) 이제 247.38에서 287.5의 신성 피해를 입히고 (기존 398에서 462) 10미터 이내의 우호적인 대상의 생명력을 1518.74에서 1765.02만큼 회복시킵니다. (기존 713에서 827) 치유 효과를 받는 모든 대상에게 치유 효과가 분산됩니다.

Heal *New* - Heal your target for 2339.95 to 2719.4. / 9% of base mana, 40 yd range, 3 sec cast
치유(신규) - 대상의 생명력을 2339.95에서 2719.4만큼 회복시킵니다. (최대 마나의 9%마나 소모, 시전 시간 3초) 순간 치유에 비해 효과는 조금 떨어지지만 마나 소비량도 적습니다.

Renew now heals for 1096 every 3 sec for 12 sec. Up from 1400 over 15 sec.
소생 주문은 이제 12초 동안 매 3초 마다 1096의 생명력을 회복합니다. (기존 15초 동안 1400)

Smite now costs 15% of base mana, up from 9% of base mana. Cast time increased from 1.5 sec to 2.5 sec. Smite an enemy for 652.99 to 732.66 Holy damage. (Down from 707 to 793 Holy damage)
성스러운 일격 주문은 최대 마나의 15%만큼 마나를 소모합니다. (기존 9%) 시전 시간이 2.5초에서 1.5초로 증가되었습니다. 652.99에서 732.66의 신성 피해를 입힙니다. (기존 707에서 793의 신성 피해)

 

(특성 변경점)

Guardian Spirit is now a Tier 7 talent, down from Tier 11.
수호 영혼 특성은 11번째 줄에서 7번째 줄로 변경되었습니다.

Empowered Renew is now a Tier 3 and 2 Ranks talent, down from Tier 9 and 3 Ranks. Your Renew will instantly heal the target for 5/10% of the total periodic effect. No longer gives your Reneaw an additional % of your bonus healing effects.
소생 연마 특성은 3번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 9번째 줄 3포인트 특성). 소생 주문 시전 시 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 5/10%만큼 즉시 치유합니다.

Circle of Healing now heals for 1590 to 1757, up from 958 to 1058. Now Prioritizes healing most injured party members. Cooldown increased from 6 sec to 10 sec.
치유의 마법진 주문은 이제 1590에서 1757만큼의 생명력을 회복합니다. (기존 958에서 1058) 이제 생명력이 낮은 파티원을 우선적으로 치유합니다. 재사용 대기 시간이 6초에서 10초로 증가하였습니다.

Test of Faith is now a Tier 6 talent, down from Tier 9.
믿음의 시험 특성은 9번째 줄에서 6번째 줄로 이동되었습니다.

Body and Soul is now a Tier 5 talent, down from Tier 8. Movement speed buff now also procs from Leap of Faith.
육체와 영혼 특성은 8번째 줄에서 5번째 줄로 이동되었습니다. 신의의 도약 주문 사용 시에도 이동 속도가 증가합니다.

Empowered Healing is now a Tier 1 and 3 Ranks talent, down from Tier 8 and 5 Ranks. Increases the healing done by your Flash Heal, Heal, Binding Heal and Greater Heal by 5/10/15%.
치유 강화 특성은 이제 1번째 줄 3포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 8번째 줄 5포인트 특성) 순간 치유, 치유, 결속의 치유, 상급 치유의 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.

Serendipity is now a Tier 4 and 2 Ranks talent, down from Tier 8. Now reduces cast time on your next Greater Heal or Prayer of Healing by 10/20% (up from 4/8/12%). Now also reduces mana cost by 5/10%. Stacks up to 2 times. (Down from 3 times)
우연한 행운 특성은 4번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 8번째 줄) 이제 결속의 치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의 기원 주문의 시전 시간이 10/20%만큼 감소하고, (기존 4/8/12%) 소모되는 마나가 5/10%만큼 감소합니다. 2번까지 중복됩니다. (기존 3번)

Holy Concentration is now a Tier 3 and 2 Ranks talent, down from Tier 7 and 3 Ranks. Increases the amount of mana regeneration from Spirit while in combat by an additional 10/20%.
신성한 정신집중 특성은 3번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 7번째 줄 3포인트 특성) 전투 중 정신력으로 회복하는 마나가 추가로 10/20%만큼 증가합니다.

Lightwell is now a Tier 3 talent, down from Tier 7. Now costs 30% of base mana, up from 17% of base mana. Now heals for 9664.013, up from 4620.
빛샘 특성은 7번째 줄에서 3번째 줄로 이동되었습니다. 이제 최대 마나의 30%만큼의 마나를 소모합니다. (기존 17%) 총 9664.013의 생명력을 치유할 수 있습니다. (기존 4620)

Blessed Resilience is now a Tier 5 and 2 Ranks talent, down from Tier 7 and 3 Ranks. Whenever you are victim of an attack equal to damage greater than 10% of your total health, you gain Blessed Resilience increasing all healing received by 5/10% lasting for 10 sec.
축복받은 탄력성 특성은 이제 5번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 7번째 줄 3포인트) 총 생명력의 10% 이상의 피해를 받으면 축복받은 탄력성 효과를 얻어 10초 동안 받는 모든 치유 효과가 5/10%만큼 증가합니다.

Surge of Light is now a Tier 2 and 1 Rank talent, down from Tier 6 and 2 Ranks. Now has a 3% chance to proc when you Smite or Heal.
휘감는 빛 특성은 이제 2번째 줄 1포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 6번째 줄 2포인트) 이제 3%확률로 성스러운 일격 또는 치유 주문 시 효과를 받습니다.

Spirit of Redemption is now a Tier 4 talent, down from Tier 5. No longer increases total Spirit by 5%.
구원의 영혼 특성은 5번째 줄에서 4번째 줄로 이동되었습니다. 더이상 최대 정신력의 5%를 증가시키지 않습니다.

Desperate Prayer is now a Tier 2 talent, down from Tier 3. No longer costs mana. Now heals for 4384 to 5172, up from 3716 to 4384.
구원의 기도 특성은 3번째 줄에서 2번째 줄 특성으로 이동되었습니다. 더이상 마나를 소모하지 않습니다. 4384에서 5172의 생명력을 회복합니다. (기존 3716에서 4384)

Inspiration is now a Tier 2 and 2 Ranks talent, down from Tier 3 and 3 Ranks. Now reduces target`s physical damage taken by 5/10%, up from 3/7/10%.
신의 계시 특성은 2번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 3번째 줄 3포인트) 이제 받는 물리 물리 피해가 5/10%만큼 감소합니다. (기존 3/7/10%)

Divine Fury is now a Tier 1 and 3 ranks talent, down from Tier 2 and 5 Ranks. Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.15/0.35/0.5 sec. (Up from 0.1/0.2/0.3 sec)
신의 격노 특성은 1번째 줄 3포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 2번째 줄 5포인트) 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.15/0.35/0.5초 만큼 단축됩니다. (기존 0.1/0.2/0.3초)

Improved Renew is now a 2 Ranks talent, down from 3 Ranks. Increases the amount healed by your Renew spell by 5/10%. (Down from 5/10/15%)
소생 연마 특성은 3포인트 특성에서 2포인트 특성으로 변경되었습니다. 소생의 효과가 5/10%만큼 증가합니다. (기존 5/10/15%)

 

(신규 특성)

Tome of Light - Reduces the cooldown of your Holy Word spells by 15/30%.
빛의 고서 - 모든 신의 권능 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

State of Mind - Your successful Heal, Renew, Prayer of Healing or Smite spell casts increase the duration of your corresponding Chakra state by 2/4 sec.
마음의 상태 - 치유, 소생, 치유의 기원, 성스러운 일격 주문이 적중하면 각 주문에 해당하는 차크라 상태가 4초만큼 증가합니다.

Chakra - When activated, your next Heal, Renew, Prayer of Healing or Smite spell will put you into a corresponding Chakra state. Lasts for 30 sec. Heal - Increases the critical effect chance of your Heal spell by 10%, and your Heal refreshes the duration of your Renew on the target. Renew - Increases the healing done by your Renew spell by 10%, and reduces the global cooldown of your Renew spell by .5 sec. Prayer of Healing - Increases the healing done by your area of effect spells by 10% and reduces the cooldown of your Circle of Healing by 2 sec. Smite - Increases your total damage done by Shadow and Holy spells by 15%. / 6% of base mana, Instant cast, 1 min cooldown
차크라 - 활성화되면 다음 치유, 소생, 치유의 기원, 성스러운 일격 주문 시전 시 각각 30초 동안 차크라 상태에 빠져듭니다.
    치유-치유 주문의 극대화 확률이 10%만큼 증가하고 치유 시전 시 대상의 소생 효과가 초기화됩니다.
    소생-소생의 치유 효과가 10%만큼 증가하고 소생의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
    치유의 기원-광역 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가하고 치유의 마법진 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
    성스러운 일격-암흑 및 신성 계열 주문의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

Revelations - While in a Chakra state, your Holy Word: Chastise ability will transform into a different ability depending on which state you are in. Holy Word: Serenity (Heal) - Instantly heals the target for 4653.82 to 5463.18, and increases the critical effect chance of your healing spells on the target by 25% for 6 sec. 20 sec cooldown. Holy Word: Aspire (Renew) - Instantly heals the target for 1991.41 and another 3767.85 over 18 sec. 15 sec cooldown. Holy Word: Sanctuary (Prayer of Healing) - Blesses the ground with Divine light, healing all within it for 267.5 to 318.16 every 2 for 18 sec. Only one Sanctuary can be active at any one time.
계시 - 차크라 상태에서 신의 권능: 응징 주문이 자신의 상태에 따른 효과를 냅니다.
    신의 권능: 평온(치유)-대상의 생명력을 즉시 4653.82에서 5463.18만큼 회복시키고, 대상에게 시전하는 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6초 동안 25%만큼 증가합니다. 20초의 재사용 대기시간이 있습니다.
    신의 권능: 열망(소생)-대상의 생명력을 즉시 1991.41만큼 회복시키고 18초 동안 3767.85의 생명력을 회복시킵니다. 15초의 재사용 대기시간이 있습니다.
    신의 권능: 성역(치유의 기원)-천상의 빛으로 땅에 축복을 내려 범위 내 모든 아군의 생명력을 18초 동안 매 2초마다 267.5에서 318.16만큼 회복시킵니다. 사제마다 하나의 성역만 효과를 발휘합니다.

 

(삭제되는 특성)

Divine Providence has been removed from the tree.
천상의 섭리 특성은 제거되었습니다.

Spiritual Healing has been removed from the tree.
영혼의 치유 특성은 제거되었습니다.

Healing Prayers has been removed from the tree.
치유의 기원 연마 특성은 제거되었습니다.

Spiritual Guidance has been removed from the tree.
영혼의 길잡이 특성은 제거되었습니다.

Holy Reach has been removed from the tree.
신성한 테두리 특성은 제거되었습니다.

Improved Healing has been removed from the tree.
치유 연마 특성은 제거되었습니다.

Searing Light has been removed from the tree.
타오르는 빛 특성은 제거되었습니다.

Blessed Recovery has been removed from the tree.
축복받은 회복력 특성은 제거되었습니다.

Spell Warding has been removed from the tree.
주문 수호 특성은 제거되었습니다.

Healing Focus has been removed from the tree.
치유의 정신집중 특성은 제거되었습니다.

Holy Specialization has been removed from the tree.
신성 마법 전문화 특성은 제거되었습니다.

 

암흑

(전문화 스킬)

Mind Flay - Assault the target`s mind with Shadow energy, causing 501 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%. Lasts 3 sec. 40 yd range, 9% of base mana.
정신의 채찍 - 강력한 원거리 집중 주문으로 3초 당 501의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 적의 이동 속도를 50% 감소시킵니다. (기본 마나의 9%마나 소모, 유효 거리 40미터)

Shadow Power (Passive) - Spell damage increased by 25%. Increases the critical damage of your Shadow spells by 100%.
어둠의 힘 (지속 효과) - 주문 공격력이 25%만큼 증가합니다. 암흑 계열 주문의 치명타 피해가 100%만큼 증가합니다.

Shadow Orbs (Mastery) - You have a 10% chance for your Shadow Word: Pain and Mind Flay spells to grant you a Shadow Orb each time they deal damage. Each Shadow Orb increases the damage done by your Mind Blast and Mind Spike spells by 33%. Each point of Mastery increases damage by an additional 4.3%. You can have up to a maximum of 3 orbs.
특화력: 어둠의 구슬 - 어둠의 권능: 고통과 정신의 채찍으로 적에게 피해를 입힐 때마다 10%의 확률로 어둠의 구슬이 주어집니다. 어둠의 구슬은 정신의 쐐기와 정신 분열 주문의 공격력을 58%만큼 증가시킵니다. 특화력 1당 공격력이 추가로 4.3%만큼 증가합니다. 최대 3개의 구슬을 가질 수 있습니다.

 

(일반 스킬)

Mind Sear now deals 81 to 88 Shadow damage every sec, down from 183 to 197. Range increased to 35 yards, up from 30 yards.
정신 불태우기 주문은 이제 매초마다 81에서 88의 피해를 입힙니다. (기존 183에서 197) 유효 거리가 35미터로 증가되었습니다. (기존 30미터)

Shadowfiend now regenerates 3% mana when the Shadowfiend attacks, down from 5%. Range increased to 40 yards, up from 30 yards.
어둠의 마귀의 공격으로 인해 회복되는 마나가 5%에서 3%로 감소되었습니다. 유효 거리가 30미터에서 40미터로 증가되었습니다.

Shadow Word: Death now has a 40 yards range, up from 30 yards. Cooldown reduced from 12 sec to 10 sec.
어둠의 권능: 죽음 주문의 유효 거리가 30미터에서 40미터로 증가되었고, 재사용 대기 시간이 12초에서 10초로 감소되었습니다.

Shadow Protection now increases Shadow resistance by [ Level 1-70 : (Level) / Level 71-80 : (Level + 5 * (Level - 70)) / Level 81 or above : (Level + 5 * (Level - 70) + 7 * (Level - 80)) ] for 1 hr. Affects the whole party/raid. No longer requires a Sacred Candle.
어둠의 보호 주문으로 인해 증가되는 암흑 저항력이 다음과 같이 변화했습니다.

1~70레벨: 레벨만큼
71~80레벨: (레벨+5*(레벨-70)
81레벨 이상: (레벨+5*(레벨-70)+7*(레벨-80)

1시간 동안 지속되며 모든 파티원과 공격 대원에게 적용됩니다. 더이상 성스러운 양초를 소모하지 않습니다.

Mind Control now has a 30 yards range, up from 20 yards. Cast time reduced to 2.5 sec, down from 3 sec.
정신 지배 주문의 유효 거리가 20미터에서 30미터로 증가되었습니다. 시전 시간이 3초에서 2.5초로 감소되었습니다.

Devouring Plague now has a 40 yards range, up from 30 yards.
파멸의 역병 주문의 사정거리가 30미터에서 40미터로 증가되었습니다.

Psychic Scream now affects up to 5 enemies, up from 2.
영혼의 절규 주문이 적용되는 대상의 수가 2개체에서 5개체로 증가하였습니다.

Mind Blast now has a 40 yards range, up from 30 yards.
정신 분열 주문의 유효 거리가 30미터에서 40미터로 증가하였습니다.

Shadow Word: Pain now has a 40 yards range, up from 30 yards.
어둠의 권능: 고통 주문의 유효 거리가 30미터에서 40미터로 증가하였습니다.

 

(특성 변경점)

Dispersion is now a Tier 7 talent, down from Tier 11.
분산 특성은 11번째 줄에서 7번째 줄 특성으로 변경되었습니다.

Twisted Faith is now a Tier 2 and 2 Ranks talent, down from Tier 10 and 5 Ranks. Now Increases your shadow spell damage by 1/2%, and grants you spell hit rating equal to 50/100% of any Spirit gained from items or effects.
뒤틀린 믿음 특성은 2번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 10번째 줄 5포인트) 암흑 계열 주문의 공격력이 1/2%만큼 증가하고 아이템이나 효과로 획득한 정신력의 50/100%만큼 주문 적중도가 증가합니다.

Psychic Horror is now a Tier 6 talent, down from Tier 9.
정신적 공포 주문은 9번째 줄에서 6번째 줄로 이동되었습니다.

Vampiric Touch is now a Tier 5 talent, down from Tier 9. No longer causes damage if dispelled. Range increased from 30 yards to 40 yards.
흡혈의 손길 주문은 9번째 줄에서 5번째 줄로 이동되었습니다. 더이상 무효화 되었을 때 피해를 주지 않습니다. 유효 거리가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.

Pain and Suffering is now a Tier 5 and 2 ranks talent, down from Tier 9 and 3 Ranks. Now has a 30/60% (down from 33/66/100%) chance to refresh duration of Shadow Word: Pain. Now reduces damage taken from your own Shadow Word: Death by 20/40%. (Up from 10/20/30%)
고통과 고뇌 특성은 5번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 9번째 줄 3포인트) 정신의 채찍 사용 시 30/60% 확률로 (기존 33/66/100%) 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 초기화 되고 어둠의 권능: 죽음으로 잣니이 받는 피해가 20/40%만큼 감소합니다. (기존 10/20/30%)

Improved Shadowform is now a Tier 3 talent, down from Tier 8. Renamed to Phantasm.
어둠의 형상 연마 특성은 8번째 줄에서 3번째 줄로 이동되었으며, `환상`으로 이름이 변경되었습니다.

Shadowform now increases all party and raid members spell haste by 5%.
어둠의 형상 특성은 이제 모든 파티원과 공격대원의 주문 가속을 5%만큼 증가시킵니다.

Mind Melt is now a Tier 4 talent, down from Tier 6. Revamped - Increases the damage done with your Shadow Word: Death by 15/30% on targets at or below 25% health, and when you deal damage with Mind Spike, the cast time of your next Mind Blast is reduced by 25/50% lasting 6 sec. Mind Melt can stack up to 2 times.
정신 녹이기 특성은 6번째 줄에서 4번째 줄로 이동되었으며, 다음과 같이 변경되었습니다. 생명력이 25% 이하인 대상에게 어둠의 권능: ㅈ구음으로 입히는 피해량이 15%만큼 증가하고, 정신의 쐐기로 피해를 입히면 6초 동안 다음 정신 분열의 시전 시간이 25/50%만큼 단축됩니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

Improved Devouring Plague is now a Tier 2 and 2 Ranks talent, down from Tier 6 and 3 Ranks. No longer increases the periodic damage done by your Devouring Plague, now instantly deals damage equal to 15/30% of its periodic effect.
파멸의 역병 연마 특성은 2번째 줄 2포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 6번째 줄 3포인트) 더 이상 파멸의 역병으로 인한 주기적 피해량을 증가시키지 않으며, 즉시 전체 주기적인 효과의 15/30%에 해당하는 피해를 입힙니다.

Silence is now a Tier 4 talent, down from Tier 5.
침묵 특성은 5번째 줄에서 4번째 줄 특성으로 이동되었습니다.

Vampiric Embrace is now a Tier 4 talent, down from Tier 5.
흡혈의 선물 특성은 5번째 줄에서 4번째 줄 특성으로 이동되었습니다.

Veiled Shadows is now a Tier 1 talent, down from Tier 4. Now reduces the cooldown of Shadowfiend by 30/60 sec, down from 1/2 min.
어두운 그림자 특성은 4번째 줄에서 1번째 줄로 이동되었습니다. 이제 어둠의 마귀의 재사용 대기시간을 30/60초만큼 단축시킵니다. (기존 1/2분)

Improved Psychic Scream is now a Tier 2 talent, down from Tier 3.
영혼의 절규 연마 특성은 3번째 줄에서 2번째 줄로 이동되었습니다.

Improved Mind Blast is now a Tier 2 and 3 Ranks talent, down from Tier 3 and 5 Ranks. While in Shadowform your Mind Blast now has a 33/66/100% (up from 20/40/60/80/100%) chance to reduce all healing done to the target by 25% for 10 sec.
정신 분열 연마 특성은 2번째 줄 3포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 3번째 줄 5포인트) 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 33/66/100%의 확률로 (기존 20/40/60/80/100%) 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.

Improved Shadow Word: Pain is now a Tier 1 talent, down from Tier 2.
어둠의 권능: 고통 연마 특성은 2번째 줄에서 1번째 줄 특성으로 이동되었습니다.

Darkness is now a 3 Ranks talent, down from 5 Ranks. Now increases Spell haste by 1/2/3% instead of increasing Shadow spell damage by 2/4/6/8/10%.
어둠 특성은 이제 3포인트 특성으로 변경되었습니다. (기존 5포인트) 이제 주문 공격력을 2/4/6/8/10%만큼 증가시키지 않으며, 그 대신 주문 가속이 1/2/3%만큼 증가합니다.

 

(신규 특성)

Sin and Punishment - When your Vampiric Touch is dispelled, the dispeller and all nearby enemy targets within 10 yards have a 50/100% chance to be instantly feared in horror for 3 sec. When your Mind Flay critically hits, the cooldown of your Shadowfiend is reduced by 5/10 sec.
죄와 벌 - 흡혈의 손길이 무효화되면 무효화한 자와 대상으로부터 10미터 내에 있는 모든 주위 적을 50%의 확률로 3초 동안 극심한 공포에 빠뜨립니다. 정신의 채찍이 치명타로 적중하면 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

Shadowy Apparition - When you deal periodic damage with your Shadow Word: Pain, you have a 4/8/12% chance to summon a shadow version of yourself which will slowly move towards a target which is afflicted by your Shadow Word: Pain. Once reaching the target, it will instantly deal 446.98 shadow damage. While moving, the chance to summon the shadowy apparation is increased to 20/40/60%.
그림자 원혼 - 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 4%의 확률로 자신의 그림자를 불러냅니다. 그림자는 어둠의 권능: 고통이 걸린 대상을 향해 느린 속도로 다가가며, 대상에 도달하면 즉시 446.98의 암흑 피해를 입힙니다. 이동하는 동안 그림자 원혼을 불러낼 확률은 20/40/60%까지 증가합니다.

Paralysis - When you critically hit with your Mind Blast, you cause the target to be unable to move for 2/4 sec.
마비 - 정신 분열이 치명타로 적중했을 때 대상이 2초 동안 움질일 수 없는 상태가 됩니다.

Masochism - When you take a damaging attack equal to or greater than 10% of your total health or damage yourself with your Shadow Word: Death, you instantly gain 4/8% of your total mana.
고통 인내 - 총 생명력의 10% 또는 그 이상의 피해를 받거나, 자신의 어둠의 권능: 죽음으로 피해를 받으면 즉시 총 마나의 4%에 해당하는 마나를 회복합니다.

Harnessed Shadows - Increases the chance for you to gain a Shadow Orb when dealing damage with your Mind Flay and Shadow Word: Pain by 4/8%, and you have a 50/100% chance to gain a Shadow Orb when critically hit by any attack.
구속된 어둠 - 정신의 채찍과 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입힐 때 어둠의 구슬을 받을 확률이 4/8%만큼 증가하고, 치명타 공격을 받았을 때 50/100%의 확률로 어둠의 구슬이 주어집니다.

 

(삭제되는 특성)

Misery is gone.
불행 특성은 제거되었습니다.

Shadow Power has been removed from the tree.
어둠의 힘 특성은 제거되었습니다.

Improved Vampiric Embrace has been removed from the tree.
흡혈의 선물 연마 특성은 제거되었습니다.

Focused Mind has been removed from the tree.
흐트러짐 없는 마음 특성은 제거되었습니다.

Shadow Reach has been removed from the tree.
어둠의 테두리 특성은 제거되었습니다.

Shadow Weaving has been removed from the tree.
어둠의 매듭 특성은 제거되었습니다.

Shadow Affinity has been removed from the tree.
암흑 마법 친화 특성은 제거되었습니다.

Shadow Focus has been removed from the tree.
암흑 마법 집중 특성은 제거되었습니다.

Spirit Tap has been removed from the tree.
정신력 누출 특성은 제거되었습니다.

Improved Spirit Tap has been removed from the tree.
정신력 누출 연마 특성은 제거되었습니다.

: 게임메카 이선화 기자(Sihon, sihon@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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