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북미 4.0.6 테스트 서버, 직업별 패치노트 -사제-

[와우(WOW) > 메카리포트 > 공식]

대격변 오픈 후, 첫번째 대규모 업데이트인 4.0.6의 공식 테스트 서버가 열렸습니다. 현재, 북미 지역에서 오픈 테스트 중인 테스트 서버에는 종족별 특성 변경을 비롯하여 다양한 변경점들이 포함됩니다. 아래는 공식 패치 노트 중, 직업별 패치 노트 영역 중 사제 편을 별도로 정리한 것입니다.

일반

The duration of Levitate has been increased to 10 minutes, up from 2.
- 공중 부양의 지속시간이 2분에서 10분으로 변경 됩니다.

The mana cost of Power Word: Fortitude has been reduced by approximately 68%, making it roughly equal to the cost of Mark of the Wild.
- 신의 권능: 인내의 마나 사용량이 68% 줄었습니다. 야생의 징표의 마나 사용량과 비슷해졌습니다.

The mana cost of Power Word: Shield has been increased by approximately 31%, but its effect has been increased by 208%.
- 신의 권능: 보호막의 마나 사용량이 31% 늘었습니다. 하지만 흡수량은 208%증가했습니다.

The mana cost of Renew has been reduced by 24%.
- 소생의 마나 사용량이 24% 줄었습니다.

The mana cost of Shadow Protection has been reduced by approximately 65%, making it roughly equal to the cost of Mark of the Wild.
- 어둠의 보호 마나 사용량이 65% 줄었습니다. 야생의 징표의 마나 사용량과 비슷해졌습니다.

특성

수양

Focused Will now procs when the priest is critically hit, in addition to its current effect.
- 의지 집중은 지금의 효과와 더불어 치명타 공격을 받아도 발동 됩니다.

Improved Power Word: Shield now also increases the amount absorbed by an additional 15/30% when cast on oneself.
- 신의 권능: 보호막 연마는 지금의 효과와 더불어 자신에게 사용시 흡수량이 15/30% 증가합니다.

Pain Suppression is no longer dispellable.
- 고통 억제는 더 이상 해제가 불가능 합니다.

신성

Blessed Resilience will now proc when the priest is critically hit, in addition to its current effect.
- 축복받은 탄력성은 지금의 효과와 더불어 치명타 공격을 받아도 발동 됩니다.

Chakra states now last 1 minute, up from 30 seconds.
- 차크라 상태의 지속시간이 30초에서 1분으로 변경 되었습니다.

Desperate Prayer now heals the priest for 30% of their total health, up from a very subpar value.
- 구원의 기도는 이제 사제의 총 생명력의 30%만큼 치유 합니다.

Holy Concentration now increases the amount of mana regeneration from Spirit while in combat by an additional 15/30%, down from 20/40%.
- 신성한 정신집중의 전투중 마나 회복량이 20/40% 에서 15/30%로 변경 되었습니다.

Holy Word: Chastise now has a 30-second cooldown, up from 25. In addition, it properly breaks from damage.
- 신의 권능: 응징의 재사용 대기시간이 25초에서 30초로 변경 되었습니다. 또한, 피해를 받으면 풀리도록 변경 되었습니다.

Lightwell`s health has been increased by 50% (for PvP purposes).
- 빛샘의 체력이 50%증가 했습니다. (PVP에서의 사용을 위해)

Serendipity now has Spell Alert and Floating Combat Text feedback support.
- 우연한 행운이 이제 전투 메시지에 표시 됩니다.

Surge of Light can now also proc from Flash Heal and Greater Heal, and can now also critically hit.
- 빛의 쇄도는 기존의 효과와 더불어 순간 치유와 상급 치유에도 발동 되며, 극대화 효과를 볼 수 있습니다

문양

Glyph of Mind Flay no longer requires Shadow Word: Pain to be on the target.
 -문양: 정신의 채찍은 어둠의 권능: 고통에 걸려있지 않아도 주문의 공격력이 10% 증가합니다.

Glyph of Pain Suppression has been renamed Glyph of Desperation and now allows Guardian Spirit to be cast while stunned, in addition to Pain Suppression.
- 문양: 고통 억제의 이름이 문양: 절망(Desperation) 으로 변경 되었으며 기절 상태에서 고통 억제 뿐만 아니라 수호 영혼 주문도  사용 할 수 있습니다.

Glyph of Psychic Horror now reduces the cooldown of Psychic Horror by 30 seconds, down from 60.
- 문양: 정신적 공포는 해당 스킬의 재사용 대기시간을 60초가 아닌 30초로 줄여 줍니다.

Glyph of Spirit of Redemption has been converted into Glyph of Prayer of Mending, which increases the healing done by the first charge of Prayer of Mending by 60%.
- 문양: 구원의 영혼의 이름이 문양: 회복의 기원으로 변경 되었으며 회복의 기원의 첫번째 치유량을 60% 증가 시킵니다.

글_게임메카 이선화 기자 (시혼, sihon@gamemeca.com)

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장르
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