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`판다리아의 안개` 새로운 특성 시스템 전격 해부!

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블리즈컨 2011에서 와우의 차기 확장팩, `판다리아의 안개`가 공개되었다. 확장팩은 새로운 콘텐츠의 추가를 의미하지만, 그에 못지 않게 기존 시스템에도 큰 변화를 일으킨다. 특히 오리지널 시절부터 유지되어온 3개의 특성 트리가 하나로 통합되는 등 특성 시스템 역시 큰 변화가 예고되었다. 이미 `대격변` 확장팩에서 한 차례의 대격변을 겪은 특성 시스템이 어떻게 변화될지 알아보자.


 

  현재 특성 시스템의 문제점

 

본격적인 설명에 앞서 현재의 특성 시스템을 살펴보자. 서론에 언급한 바와 같이 이미 대격변 확장팩에서 특성 시스템에 큰 변화가 있었다. 그 내용은 무의미하거나 모든 유저들이 필수적으로 투자하는 특성을 제거하는 것이다. 이로써 특성 트리를 간소화하고 유저들이 특성을 설계할 때 보다 많은 자유도를 주려는 것이 블리자드의 의도였다.


▲ `리치왕의 분노` 확장팩 당시의 사제 특성, 무려 11단계로 구분될 만큼 장황했지만....


▲ 대격변 확장팩의 성기사 특성, 레벨 제한이 상승했음에도 7단계로 간소화된 모습이다

하지만 이번 블리즈컨에서 블리자드는 모든 것이 의도대로 되지 않았음을 인정했다. 여전히 무의미하거나 모든 유저들이 필수적으로 투자하는 모범 답안같은 특성이 남아있던 것이다. 또 세 가지 특성 트리 가운데 어느 한 쪽에 포인트를 투자하면 마지막 단계에 이를 때까지 다른 트리에 포인트를 투자할 수 없는 시스템은 선택의 자유를 크게 제한하였다. 블리자드는 인정할 것은 인정하고 실수를 만회하기 위해 판다리아의 안개에서 새로운 시스템을 선보이려 한다.
 

 

 딱 6번만 클릭하면 끝!

 

새로운 특성 시스템의 가장 큰 특징은 3개의 특성 트리가 하나로 통합되었다는 점이다. 뿐만 아니라 포함된 특성의 양도 크게 줄어 블리자드가 추구했던 특성 트리 간소화가 드디어 완성된 느낌이다.


▲ 블리즈컨에서 공개된 판다리아의 안개 확장팩의 새로운 특성 트리
트리라기보다 단순한 특성의 집합과 같은 모습이다

포인트 투자 방식도 변경된다. 캐릭터가 15레벨을 달성할 때마다 특성 포인트가 하나씩 추가된다. 판다리아의 안개 레벨 제한이 90임을 감안하면, 결국 6번의 선택으로 완성된 특성 조합을 얻는 것이다. 현재 대격변 확장팩에서 최고 레벨 85에 41개의 특성 포인트가 주어지는 것을 생각하면 엄청나게 축소된 것을 알 수 있다.


 

 특성 포인트 투자 방식

 

첫째, 15레벨을 달성할 때마다 세 가지 특성으로 구성된 세트가 주어진다. 플레이어는 이 중에 하나만을 선택할 수 있다.


▲ 세 가지 특성 세트 가운데 하나씩, 6번만 선택하면 특성 조합이 완성!

둘째, 특정한 특성을 선행 연마해야 선택 가능한 특성은 없다.


▲ 모든 특성은 이제 레벨 이외에 아무런 선행 조건을 요구하지 않는다

셋째, 하위 레벨 특성을 연마해야 상위 레벨 특성을 선택할 수 있다. 즉 30레벨의 특성을 연마하려면 15레벨에 주어지는 특성 세트 가운데 하나를 선택해야 한다.


▲ 외국의 와우 커뮤니티인 `와우헤드`에는 이와 같은 특성 계산기가 이미 존재한다
계산기에서 특성을 미리 찍어볼 때에도 레벨 순서는 지켜져야 한다

 

 

 숨어있는 또 하나의 특성, 특성 전문화

 

현재 대격변 확장팩에서 최초 특성 포인트가 주어지는 레벨은 10이다. 판다리아의 안개에서도 캐릭터의 레벨이 10이 되면 하나의 특성을 선택하게 된다. 이 때 선택하는 특성이란 현재 직업별로 존재하는 세 개의 특성(예: 성기사의 신성, 보호, 징벌)을 뜻한다. 이후에는 정해진 레벨만 달성하면 특성 투자나 직업 전문가를 찾아가는 과정 없이 해당 특성에 걸맞는 고유의 기술을 배울 수 있다. 하나의 예로 공식 홈페이지에 기재된 보호 성기사의 경우를 살펴보자.


▲ 보호 특성 전문화를 선택하면 해당하는 고유 기술을 레벨업에 맞춰 자동으로 습득할 수 있다

글: 게임메카 김상진 기자(wzcs0044@gamemeca.com)

 

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
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