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오늘의 판다리아 소식 15편, 티어14 방어구 세트 효과 공개!

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매일 북미 `판다리아의 안개` 테스트 서버의 최신 소식을 전해드리는 `오늘의 판다리아 소식` 열다섯 번째 시간입니다. 오늘은 먼저 테스트 서버에 임박한 대규모 업데이트에 대하여 자세히 알아보겠습니다. 그리고 업데이트를 통해 `옥림`과 `네 바람의 계곡`을 잇는 `The Veiled Stair`라는 작은 지역이 추가되었기에 이 곳의 모습도 살펴보겠습니다. 마지막으로 판다리아의 안개에서 우리를 기다리고 있는 티어 14방어구의 직업별 세트 효과를 소개하겠습니다.


대규모 업데이트 임박, 레벨 제한 상승과 새로운 지역 공개

현재 테스트 서버의 레벨 상한선은 87이며 진입 가능 지역은 `옥림`과 `네 바람의 계곡`만으로 제한되어 있습니다. 하지만 한국 시간으로 5월 1일, 북미 공식 홈페이지의 CM은 자신의 트위터를 통해 레벨 제한이 88로 상향되고 새로운 던전 2개가 공개되는 대규모 업데이트를 예고했습니다. 또한 구체적인 시기를 묻는 어느 팬의 질문에 `가능한 빠르게`라는 답을 남겼습니다.


▲ 북미 공식 홈페이지의 CM `Zarhym`은 트위터를 통해 대규모 업데이트가 준비 중임을 언급하였다

그가 언급한 새로운 던전 2개는 `음영파 수도원`과 `모구샨 궁전`입니다. 두 던전은 각각 `쿤라이 봉우리`와 `영원샘 골짜기` 지역에 위치하고 있기 때문에, 업데이트가 예정대로 진행된다면 동시에 두 개 지역이 공개될 것으로 기대됩니다.


신규 지역 The Veiled Stair, 검은용군단 래시온 출현!

최근의 업데이트로 `옥림`과 `네 바람의 계곡` 사이에 `Veiled Stair`라는 지역이 새롭게 추가되었습니다. 이 곳은 판다리아 대륙의 전체 지도에 표시도 되지 않을 만큼 규모가 작고, 옥림에서 네 바람의 계곡으로 넘어갈 때 잠시 거쳐가는 정도의 지역으로 추측됩니다.


▲ `Veiled Stair`는 지역명 조차 몇 개 표시되지 않는 매우 작은 지역이다


▲ 대륙 전체 지도에서 살펴보면 사진에 표시된 위치가 Veiled Stair 지역이다

매우 작은 지역이지만 이 곳에는 플레이어의 눈길을 끄는 요소들이 가득합니다. 먼저 살펴볼 장소는 `Tavern In The Mists`라는 곳입니다. 이 곳은 안개로 뒤덮인 계곡에 외롭게 서있는 작은 주점으로 보는 이로 하여금 으스스한 기분마저 들게 합니다.


▲ 안개로 뒤덮인 계곡에 홀로 서있는 건물 한 채, 으스스하지 않은가?

주점과 여관을 겸하고 있는 듯한 건물 내부에는 다양한 NPC들이 있습니다. 그 중에서 `암시장의 우두머리`라는 칭호를 가진 `Madam Goya`라는 NPC가 눈길을 끕니다. 과연 그녀의 암시장에서는 어떤 물건을 취급하고 있을까요?


▲ 판다리아 대륙에도 암시장은 존재하는 모양이다

Madam Goya의 곁에서 도적의 전설급 단검인 `아버지의 송곳니` 제작 퀘스트 과정에서 등장한 검은용군단의 왕자 `래시온`의 모습도 볼 수 있습니다. 그는 퀘스트 과정에서 `데스윙`과 타락한 검은용 동족들을 모두 처치하고 자취를 감추었는데, 판다리아 대륙에 다시 나타난 것입니다. 과연 그가 판다리아에 찾아온 이유는 무엇일까요?


▲ Madam Goya의 곁에는 `래시온`이 조용히 자리를 지키고 있다

Veiled Stair 지역의 계곡에서는 공격대 던전인 `Terrace of Endless Spring`의 입구를 발견할 수 있습니다. 이는 판다리아의 안개가 출시되면 수많은 플레이어들이 이 곳에 찾아오게 된다는 의미입니다. 지금 위치를 기억해두는 것도 나쁘지 않겠죠?


▲ `Terrace of Endless Spring`의 입구
판다리아의 안개가 출시되면 질릴 때까지 방문하게 될 것이다


티어14 방어구 세트 효과, 드루이드 세트는 이제 4가지

티어 방어구 세트는 성능 뿐만 아니라, 외형과 세트 효과에 이르기까지 무엇 하나 버릴 것이 없는 유용한 장비입니다. 과연 판다리아의 안개에서 최초로 선보일 티어14 방어구는 어떤 세트 효과를 지니고 있을까요? 현재까지 알려진 세트 효과를 표로 정리해보겠습니다. 참고로 드루이드는 새롭게 탱킹 전용 특성인 `수호`가 탄생함에 따라 티어 방어구도 4가지로 분리되었으니, 드루이드 유저 분들은 주목하시기 바랍니다!

직업

특성

세부 효과

죽음의 기사

혈기 2피스

흡혈의 재사용 대기 시간이 20초 감소한다.

혈기 4피스

죽음의 일격으로 인한 체력 회복량이 10% 증가한다.

냉기/부정 2피스

절멸의 피해량이 20%, 스컬지의 일격의 피해량이 10% 증가한다.

냉기/부정 4피스

얼음 기둥 사용 시 힘이 5% 추가로 증가하고,
부정의 광기 사용 시 공격 가속도가 10% 추가로 증가한다.

드루이드

조화 2피스

별똥별의 피해량이 20% 증가한다.

조화 4피스

달빛 섬광과 태양 불꽃 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.

야성 2피스

칼날 발톱과 짓이기기(표범)의 피해량이 5% 증가한다.

야성 4피스

도려내기의 지속 시간이 4초 증가한다.

수호 2피스

우르속의 힘의 재사용 대기 시간이 30초 감소한다.

수호 4피스

광포한 재생력으로 인한 받는 치유량 증가 효과가 20% 추가로 증가한다.

회복 2피스

회복의 마나 소비량이 10% 감소한다.

회복 4피스

신속한 치유의 재사용 대기 시간이 3초 감소한다.

사냥꾼

2피스

살상 명령의 피해량이 X%(정확한 수치는 미정),
키메라 사격의 피해량이 15%, 폭발 사격의 피해량이 5% 증가한다.

4피스

야수의 분노 재사용 대기 시간이 6초 감소하고,
검은 화살로 인한 실탄 장전 효과 발동 확률이 20% 증가한다.
Steady Focus 효과(지금의 고정 사격 연마와 동일)로 인한
공격 가속도 증가량이 10% 증가한다.

마법사

2피스

비전 탄막의 피해량이 15%, 불덩이 작렬의 피해량이 5%,
얼음창의 공격력이 5% 증가한다.

4피스

신비의 마법 강화로 인한 공격력 증가 효과가 15% 증가한다.
얼음 핏줄의 재사용 대기 시간이 45%,
발화의 재사용 대기 시간이 20% 감소한다.

수도사

양조장이 2피스

Elusive Brew 효과로 인한 회피율이 5% 추가로 상승한다.

양조장이 4피스

Guard 기술로 인한 피해 흡수량이 20% 상승한다.

안개술사 2피스

Surging Mist 주문의 마나 소모량이 10% 감소한다.

안개술사 4피스

Chi Wave 주문이 1명의 대상을 추가로 치유한다.

바람방랑자 2피스

Fury 기술의 재사용 대기 시간이 5초 감소한다.

바람방랑자 4피스

Energizing Brew 기술의 지속 시간이 5초 증가한다.

성기사

신성 2피스

신성한 광휘의 마나 소모량이 10% 감소한다.

신성 4피스

신성 충격의 재사용 대기 시간이 1초 감소한다.

보호 2피스

헌신적인 수호자의 재사용 대기 시간이 30초 감소한다.

보호 4피스

영광의 서약의 치유량이 20% 증가한다.

징벌 2피스

기사단의 선고의 피해량이 15% 증가한다.

징벌 4피스

응징의 격노의 재사용 대기 시간이 85초 감소한다.

사제

신성 2피스

순간 치유의 마나 소모량이 10% 감소한다.

신성 4피스

회개와 치유의 마법진 주문의 재사용 대기 시간이 4초 감소한다.

암흑 2피스

정신의 채찍의 치명타 적중률이 10% 증가한다.

암흑 4피스

어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 지속 시간이 3초 증가한다.

도적

2피스

맹독 상처의 피해량이 20%, 사악한 일격의 피해량이 15%,
기습의 피해량이 10% 증가한다.

4피스

그림자 칼날(87레벨 신규 기술)의 재사용 대기 시간이
90초만큼 감소한다.

주술사

정기 2피스

번개 화살의 피해량이 5% 증가한다.

정기 4피스

연쇄 천둥 효과가 1회 발동할 때마다
번개 구슬이 두 개 생성된다.

고양 2피스

용암 채찍의 피해량이 15% 증가한다.

고양 4피스

폭풍의 일격의 치명타 적중률이 15% 증가한다.

복원 2피스

상급 치유의 물결의 마나 소비량이 10% 감소한다.

복원 4피스

굽이치는 물결 강화 효과 중첩 횟수가 1회 증가한다.

흑마법사

2피스

부패와 어둠의 화살의 피해량이 10%,
소각의 피해량이 5% 증가한다.

4피스

Dark Soul(현재의 악마의 영혼에서 명칭 변경)의
재사용 대기 시간이 40초 감소한다.

전사

분노/무기 2피스

필사의 일격과 피의 갈증의 피해량이 25% 상승한다.

분노/무기 4피스

무모한 희생의 재사용 대기 시간이 150초 감소한다.

방어 2피스

최후의 저항의 재사용 대기 시간이 30초 감소한다.

방어 4피스

방패 막기에 소모되는 분노가 10 감소한다.

글: 게임메카 김상진 기자(wzcs0044@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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