월드오브워크래프트(이하 와우)의 애완동물은 단순한 수집품을 넘어, 어려운 던전이나 업적의 완료 보상으로 등장하며 와우의 모든 콘텐츠에 빠지지 않고 등장하는 필수 요소가 되었다. 그리고 차기 확장팩인 `판다리아의 안개`에서 이처럼 큰 의미로 자리잡은 애완동물을 활용한 신규 콘텐츠, `애완동물 전투`가 추가된다. 이번 시간에는 와우에서 애완동물의 가치를 더욱 높여줄 애완동물 대전에 대해 자세히 알아보자.
와우에는 무수히 많은 종류의 애완동물이 등장한다. 애완동물 대전은 바로 이들을 활용하여 전투를 벌이는 새로운 콘텐츠이다. 지금까지 애완동물은 수집품과 장난감 정도의 용도만을 지니고 있었지만, 애완동물 전투를 위한 기술과 능력을 안고 다시 태어나게 된다. 다른 플레이어, NPC, 야생 애완동물이 애완동물 대전을 펼칠 수 있는 대상이다. 애완동물 인터페이스 역시, 특징과 사용 가능 기술을 표현하기 위하여 새로운 모습을 지니게 되었다. 현재 구현된 애완동물 전투 인터페이스를 영상으로 살펴보자.
▲ 애완동물의 목록, 레벨, 사용 기술을 확인할 수 있는 새로운 인터페이스가 제공된다
▲ 실제 게임 상에 구현된 인터페이스의 모습을 영상에서 확인해보자
애완동물 대전은 어떻게 진행되는가?
애완동물 대전은 1대1로 진행되며, 양측은 다음 1회의 행동을 순서대로 정하는 `턴 방식 전투`를 펼치게 된다. 전투 중에 보유한 애완동물을 교체할 수 있으며, 승리 시에는 전투에 참여한 애완동물들이 상대에게 입힌 피해량에 비례하여 경험치를 분배받는다. 레벨이 오를수록 애완동물의 능력치도 향상되며, 야생 애완동물과의 전투에서 승리하면 사로잡아 획득할 수도 있다. 현재 알려진 애완동물 전투의 특징과 실제 애완동물 대전의 체험 장면을 살펴보자.
애완동물 전투의 특징 |
애완동물의 이름은 마음대로 횟수 제한없이 변경할 수 있다 |
야생 애완동물은 캐릭터가 직접 공격할 수 없다 |
전투 도중 애완동물을 교체할 수 있으며, 전투 종료 시 획득 경험치는 |
같은 종류의 애완동물이라도 능력치는 서로 다를 수 있다 |
모든 야생 애완동물은 경매장에서 거래할 수 있으며, |
애완동물이 전투 도중 입은 피해는 애완동물 붕대나 전용 회복 기술로만 치료할 수 있다 |
▲ 야생 애완동물과 마주치고 전투를 시작하는 장면부터 마무리까지 모든 과정을 확인할 수 있다
전투의 핵심, 10가지 속성을 파악하라!
판다리아의 안개에서 모든 애완동물은 10가지 속성으로 분류되어 저마다 유용한 지속 효과 1가지를 지니게 된다. 또한 애완동물들이 사용하는 기술도 동일한 10가지 속성으로 분류되어, 공격의 대상이 되는 애완동물에 따라 추가 피해, 혹은 피해 감소 효과를 유발하는 `상성 관계`를 지닌다. 10가지 애완동물의 속성과 상성관계, 고유의 지속 효과를 살펴보자.
▲ 모든 애완동물은 위의 10가지 속성 가운데 하나를 지닌다
속성별 상성관계 정리 | |
속성 |
세부 내용 |
야수 |
기계 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
용족 |
인간형 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
비행 |
마법 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
마법 |
용족 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
수중 |
비행 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
기계 |
정령 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
동물 |
야수 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
언데드 |
동물 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
정령 |
수중 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
인간형 |
언데드 속성 기술로 받는 피해량 50% 증가 |
|
속성별 지속 효과 | |
속성 |
세부 내용 |
Beast |
자신의 생명력이 50% 미만일 때, 상대에게 입히는 피해량이 25%의 증가 |
Dragon |
상대방의 생명력이 25% 미만일 때, 상대에게 입히는 피해량이 50% 증가 |
Flying |
자신의 생명력이 50% 미만일 때, 속도가 50% 증가 |
Magical |
1회 공격으로 자신의 전체 생명력의 50%가 넘는 피해를 받지 않음 |
Water |
자신에게 적용되는 주기적 피해 기술의 지속 시간이 감소 |
Mechanical |
1회 전투에서 단 한 번, 사망시에 생명력 25% 회복된 상태로 부활 |
Critter |
자신에게 적용되는 군중 제어 효과의 지속 시간이 감소 |
Undead |
1회 전투에서 1회 부활 가능 |
Elemental |
날씨 변화에 의한 효과에 면역 |
Humanoid |
상대방을 공격할 때마다, 전체 생명력의 2%에 해당하는 양만큼 회복 |
현재 알려진 애완동물의 기술 목록
애완동물은 속성에 따라 습득 가능한 기술이 다르며, 그 중에서 애완동물 한 마리가 익힐 수 있는 기술은 6가지이다. 이 가운데 플레이어가 지정한 3가지만 전투 중에 사용할 수 있기 때문에, 적절한 상황에 맞는 기술을 지정하고 사용해야만 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있다. 현재까지 알려진 애완동물의 속성별 기술 목록은 아래의 표를 참고하자.
Water 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Blinkstrike |
없음 |
90% |
상대방에게 15만큼 피해를 입힌다 |
Blood in the |
2턴 |
50% |
상대방에게 40만큼 피해를 입힌다 |
Cleansing Rain |
5턴 |
100% |
상대방의 방어력을 1턴 동안 낮춘다 |
Dive |
없음 |
100% |
1턴 동안 잠수하여 상대의 공격을 피한다 |
Frog Kiss |
없음 |
100% |
상대방에게 15만큼 피해를 입히며 |
Grasp |
없음 |
90% |
상대방을 강하게 조여 10의 피해를 입힌다 |
Healing Wave |
3턴 |
100% |
자신의 생명력을 30 회복한다 |
|
Beast 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Banana |
없음 |
100% |
매 턴 시작마다 자동으로 상대방에게 5의 피해를 입힌다 |
Bash |
3턴 |
100% |
상대방을 1턴 동안 기절시킨다 |
Bite |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Burrow |
없음 |
100% |
땅 속으로 숨어 상대방의 공격을 1턴 동안 받지 않게된다 |
Claw |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Crystal Prison |
5턴 |
100% |
상대방을 수정 감옥에 가둬 2턴 동안 기절시킨다 |
Devour |
3턴 |
100% |
2턴 동안 턴 시작마다 상대방에게 15만큼 피해를 입힌다 |
Emerald |
없음 |
100% |
깊은 잠에 빠져들어 3턴 동안 |
Exposed |
없음 |
100% |
이후 3턴 동안 공격 기술로 상대방에게 피해를 입힐 경우 |
Feign Death |
없음 |
100% |
Feign Death를 사용한 턴에 상대로부터 |
Gnaw |
없음 |
90% |
상대방에게 16의 피해를 입힌다 |
Headbutt |
3턴 |
100% |
상대방에게 40의 피해를 입히고 |
Hiss |
없음 |
90% |
상대빙에게 10만큼 피해를 입히고 |
Howl |
2턴 |
100% |
4턴 동안 상대방에게 받는 피해가 2배로 증가하는 |
|
Critter 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Acidic Goo |
25턴 |
100% |
상대방을 중독시켜 매 턴마다 2만큼 피해를 입힌다 |
Adrenaling |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 |
Apocalypse |
20턴 |
100% |
10턴 뒤에 추락하는 유성을 소환한다 |
Beaver Dam |
없음 |
100% |
상대방의 공격을 2회 방어하는 |
Bleat |
4턴 |
100% |
아군 애완동물 전원의 체력을 15만큼 회복한다 |
Buried Treasure |
없음 |
100% |
자신의 생명력을 회복한다 |
Chew |
없음 |
100% |
다음 턴에 적을 공격 기술로 피해를 입힐 시 |
Chomp |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Comeback |
없음 |
90% |
상대방에게 15만큼 피해를 입힌다 |
Crouch |
4턴 |
100% |
2턴 동안 받는 피해가 절반으로 감소한다 |
Dazzling |
없음 |
100% |
10턴 동안 아군 애완동물들의 속도가 50% 상승한다 |
Egg Barrage |
3턴 |
100% |
3턴 동안 턴 시작마다 상대방에게 5만큼 피해를 입힌다 |
Flank |
없음 |
100% |
상대방에게 8만큼 피해를 입힌다 |
Flurry |
없음 |
100% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히는 공격을 |
Food Coma |
5턴 |
100% |
상대방을 2턴 동안 기절시킨다 |
Hoof |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Intensity |
없음 |
100% |
다음 3회의 공격에 추가 피해를 입힌다 |
|
Dragon 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Breath |
없음 |
100% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Burnt Earth |
5턴 |
90% |
지면을 태워 새로 활성화되었거나 |
Cataclysm |
없음 |
50% |
상대방에게 40만큼 피해를 입힌다 |
Deep Breath |
없음 |
100% |
1턴 동안 숨결을 들이마시고 |
Devastate |
없음 |
100% |
하늘 높이 날아올라 1턴 동안 공격을 받지 않는다 |
Frame Breath |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입힌다 |
Hatchlings |
5턴 |
100% |
3개의 알을 낳는다 |
Healing Flame |
없음 |
100% |
마지막으로 입은 피해량의 절반 + 20에 해당하는 |
Instability |
없음 |
50% |
상대방에게 40만큼 피해를 입힌다 |
|
Elemental 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Boulder Toss |
없음 |
100% |
상대방에게 피해를 입힌다 |
Burn |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Call Blizzard |
5턴 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입힌다 |
Cauterize |
없음 |
100% |
마지막으로 입은 피해량의 절반 + 20에 해당하는 |
Conflagrate |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Crystal |
없음 |
100% |
다음 턴에 공격력이 2배로 증가한다 |
Deep Freeze |
3턴 |
100% |
상대방에게 30만큼 피해를 입히고 |
Early |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Elementium |
없음 |
100% |
3턴 뒤 활성화 상태의 상대방 애완동물에게 |
Flamethrower |
3턴 |
90% |
현재 활성화된 상대방 애완동물에게 |
Frost Shock |
없음 |
100% |
상대방을 얼어붙게 하여 속도를 |
Frost Spit |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Geyser |
없음 |
100% |
3턴 뒤 활성화 상태의 상대방 애완동물에게 |
Howling Blast |
없음 |
90% |
상대방에게 15만큼 피해를 입힌다 |
Ice Lance |
없음 |
90% |
상대방에게 15만큼 피해를 입힌다 |
Ice Spike |
없음 |
50% |
상대방에게 40만큼 피해를 입힌다 |
Ice Tomb |
없음 |
100% |
3턴 뒤 활성화 상태의 상대방 애완동물에게 |
Immolate |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입힌다 |
Inspiring Song |
없음 |
100% |
모든 아군 애완동물의 생명력을 10만큼 회복시킨다 |
|
Flying 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Accuracy |
없음 |
100% |
3턴 동안 적중률이 25% 상승한다 |
Alpha Strike |
없음 |
90% |
상대방에게 16만큼 피해를 입힌다 |
Belly Slide |
없음 |
50% |
상대방에게 40만큼 피해를 입힌다 |
Cocoon Strike |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입힌다 |
Confusing |
없음 |
90% |
매 턴 시작시점마다 상대방에게 2만큼 피해를 입힌다 |
Cyclone |
10턴 |
100% |
매 턴마다 25% 확률로 상대방에게 |
Flyby |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 |
Hawk Eye |
없음 |
90% |
자신의 치명타 적중률이 6턴 동안 |
|
Humanoid 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Aged Yolk |
3턴 |
100% |
자신에게 걸려있는 모든 해로운 효과를 제거한다 |
Backflip |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입힌다 |
Blackout Kick |
5턴 |
100% |
상대방을 2초 동안 기절시킨다 |
Blitz |
없음 |
100% |
상대방에게 8만큼 피해를 입힌다 |
Body Slam |
없음 |
90% |
상대방과 자신이 동시에 35만큼 피해를 입는다 |
Broom |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Call Darkness |
5턴 |
100% |
상대방에게 피해를 입히고 |
Clobber |
5턴 |
100% |
상대방을 2초 동안 기절시킨다 |
Crush |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Dodge |
3턴 |
100% |
다음 1턴 동안 100% 상대방의 공격을 회피한다 |
Dreadful Breath |
없음 |
100% |
매 턴 시작 시점마다 상대방에게 피해를 입힌다 |
Focus |
없음 |
100% |
다음 1회의 적중률이 100%가 된다 |
Focus Chi |
없음 |
100% |
다음 1회의 공격력이 2배가 된다 |
Fury of a |
3턴 |
100% |
상대방에게 30만큼의 피해를 입히고 |
Holiday Cheer |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 |
Interrupting |
2턴 |
100% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 |
Jab |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Kick |
2턴 |
100% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 |
|
Magical 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Adrenal Glands |
없음 |
100% |
다음 5턴 동안 치명타 적중률이 50% 상승하는 대신 |
Agony |
없음 |
100% |
매 턴마다 피해량이 증가하는 |
Amplify Magic |
없음 |
100% |
3턴 동안 상대방의 받는 피해량을 50% 증가시킨다 |
Arcane Blast |
없음 |
90% |
상대방에게 15만큼의 피해를 입힌다 |
Arcane |
없음 |
100% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 |
Arcane Storm |
없음 |
100% |
상대방 애완동물 전원에게 피해를 입히고 |
Beam |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Blast of Hatred |
없음 |
100% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Broom Strike |
없음 |
100% |
상대방에게 피해를 입히고 |
Clean-Up |
3턴 |
80% |
상대방에게 30만큼 피해를 입히고 |
Clone Magic |
5턴 |
100% |
상대방의 마지막 사용 기술을 흉내내서 시전한다 |
Competitive |
없음 |
90% |
매 턴 시작 시점마다 |
Corrosion |
없음 |
100% |
상대방에게 매 턴마다 피해를 입힌다 |
Counterspell |
없음 |
100% |
선제 공격을 취할 경우 |
Creeping Ooze |
없음 |
100% |
상대방에게 매 턴마다 피해를 입힌다 |
Drain Power |
없음 |
100% |
2턴 동안 상대방의 받는 피해량을 25% 증가시키고 |
Emerald Bite |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Evanescence |
4턴 |
100% |
다음 1턴 동안 회피율이 100%가 된다 |
Expunge |
없음 |
100% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Eyeblast |
2턴 |
100% |
상대방에게 10만큼의 피해를 입히고 |
Feedback |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼의 피해를 입힌다 |
Flash |
3턴 |
100% |
상대방의 적중률을 다음 1턴 동안 |
Focused Beams |
없음 |
90% |
상대방에게 15만큼의 피해를 입힌다 |
Gift of |
4턴 |
90% |
상대방에게 40만큼 피해를 입힌다 |
Gravity |
없음 |
100% |
상대방에게 30만큼 피해를 입힌다 |
Ice Barrier |
없음 |
100% |
상대방의 공격을 2회 방어하는 보호막을 생성한다 |
Illuminate |
없음 |
100% |
상대방에게 15만큼 피해를 입히고 |
Illusionary |
없음 |
100% |
상대방의 공격을 2회 방어하는 보호막을 생성한다 |
Immolation |
없음 |
100% |
10턴 동안 상대방에게 매 턴마다 |
Inner Vision |
없음 |
100% |
다음 공격 시 상대방에게 입히는 피해량이 2배 증가한다 |
Invisibility |
없음 |
100% |
2턴 뒤에 투명화 상태로 들어가 |
Jade Barrier |
없음 |
100% |
상대방의 공격을 2회 방어하는 보호막을 생성한다 |
Jade Claw |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
|
Mechanical 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Barrel Toss |
없음 |
100% |
첫 번째 시전 시에는 통에 화약을 채운다 |
Batter |
없음 |
100% |
상대방을 무작위로 1~3회 강타하여 |
Call Lightning |
5턴 |
100% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 번개 폭풍을 일으킨다 |
Decoy |
없음 |
100% |
적의 공격을 방어하는 허수아비를 창조한다 |
Demolish |
없음 |
50% |
상대방에게 40만큼 피해를 입힌다 |
Extra Plating |
4턴 |
100% |
2턴 동안 받는 피해량이 50% 감소한다 |
Heartbroken |
없음 |
100% |
다음 턴에 자신의 받는 피해량이 50% 증가한다 |
Ion Cannon |
없음 |
100% |
상대방에게 50만큼 피해를 입힌다 |
|
Undead 속성 애완동물 기술 목록 | |||
기술명 |
재사용 |
명중률 |
효과 |
Absorb |
없음 |
10% |
상대방에게 10만큼 피해를 입힌다 |
Agony |
없음 |
100% |
3턴 동안 주기적 피해를 입힌다 |
Bone Bite |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Bone Prison |
없음 |
100% |
상대방에게 피해를 입히고 일정 턴 동안 |
Bonestorm |
없음 |
100% |
상대방에게 50만큼 피해를 입힌다 |
Consume |
없음 |
90% |
상대방에게 10만큼 피해를 입힌다 |
Consume |
5턴 |
100% |
아군의 다른 애완동물이 사망했을 경우 |
Creepy Chomp |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Curse of Doom |
없음 |
100% |
1턴 뒤에 상대방에게 60만큼 피해를 입힌다 |
Death and |
없음 |
100% |
상대방의 활성화된 애완동물에게 |
Death Coil |
없음 |
100% |
상대방에게 10만큼 피해를 입히고 |
Diseased Bite |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
Ghostly Bite |
없음 |
90% |
상대방에게 40만큼 피해를 입히고 |
Haunt |
없음 |
100% |
매 턴마다 상대방에게 2만큼 피해를 입힌다 |
Infected Claw |
없음 |
90% |
상대방에게 20만큼 피해를 입힌다 |
글: 게임메카 김상진 기자(wzcs0044@gamemeca.com)
- 플랫폼
- 온라인
- 장르
- MMORPG
- 제작사
- 블리자드
- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히

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