액트오브워, 4번째 업데이트로 한글화 오류 수정

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아타리코리아는 액트 오브 워: 디렉트 액션의 4번째 패치를 통해 한글화 오류를 수정했다고 24일 밝혔다.

아타리코리아는 액트 오브 워: 디렉트 액션의 4번째 패치를 통해 한글화 오류를 수정했다고 24일 밝혔다.

이번 패치에서는 그동안 존재했던 한글화 오류의 수정, 특정상황에서의 랙현상 및 전반적인 게임 밸런스를 수정했으며 맵에디터의 오류를 수정해 사용자 편의성을 위주로 업데이트 된 것이 특징이다.

액트오브워는 데일 브라운의 시나리오를 바탕으로 현존하거나 실제 개발중인 차세대 무기를 등장시킨 RTS로 많은 게이머들에게 인기를 얻고 있다.

다음은 이번 패치에 대한 전반적인 내용이다.

- 아시아 버전에서의 한글화 버그 수정
- 탈취 기능의 수정. 온라인 플레이에서 플레이어는 자신의 유닛이 다른 플레이어의 유닛이나 건물에 들어갈 수 있음. 해당유니트는 무적상태 유지
- Highway 맵에서의 비행기 비행 고도를 수정
- 2v2 전쟁룸 게임의 시간제한이 대폭 길어짐
- 게임 내 자막배경이 자막의 높이에 맞게 확대 수정
- 이제 ABRAMS FSAP 능력을 사용한 것을 리플레이에서 확인(기존에 기록된 리플레이에는 적용되지 않음).
- 버그수정: 때때로 건물 안에서 전투하던 유니트가 죽는 대신 동작을 멈추는 일이 있었으나 이것은 건물을 효과적으로 무력화 시키는 수단으로 사용
- 리플레이를 볼 때는 "bigbrother" 치트 코드가 자동으로 적용

 

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