Xbox360, PS3를 누르고 54%의 시장점유율을 차지?

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미국의 시장조사기관 케이건 리서치가 2006년을 기준으로 Xbox360이 PS3를 누르고 비디오게임시장의 과반이 넘는 54%를 차지할 것이라는 전망을 내놓아 게이머들의 관심을 모으고 있다.

마이크로소프트의 차세대게임기 Xbox360이 SONY의 PS3를 물리치고 비디오게임기 시장점유율 54%를 차지한다?

미국의 시장조사기관 케이건 리서치가 2006년을 기준으로 Xbox360이 PS3를 누르고 비디오게임시장의 과반이 넘는 54%를 차지할 것이라는 전망을 내놓아 게이머들의 관심을 모으고 있다.

케이건 리서치는 보고서를 통해 2005년 말까지 Xbox360은 미국에서 160만 대 이상 판매되어 2007년 말까지 1,110만대를 기록할 것이라고 예상했으며, SONY의 PS3는 당초 예정인 2006년 초보다 다소 늦은 2006년 하반기에 발매될 것이라고 전망했다.

또 PS3의 늦은 발매와 MS의 강력한 마케팅 정책 덕분에 Xbox360이 초기시장 장악에 성공, 2006년을 기준으로 54%의 높은 시장점유율을 기록할 것으로 분석했다.

하지만 Xbox360의 이런 선전도 PS3가 본격적으로 힘을 얻게 되는 2007년부터는 양상이 바뀌어 2008년에는 PS3의 판매대수가 Xbox360을 추월, 시장의 성숙기에 해당하는 2008년에는 PS3가 Xbox360과 레볼루션을 제치고 시장점유율 1위를 차지할 것으로 예상했다.

케이건 리서치가 예상한 PS3, Xbox360, 레볼루션의 2008년 점유율은 각각 54%, 24%, 22%. PS3의 강세가 두드러지지만 2005년 점유율 70%(PS2), 15.4%(Xbox), 14.6%(NGC)에 비해서는 Xbox360과 레볼루션의 점유율이 크게 늘어났음을 알 수 있다.

한편 비디오게임시장(하드웨어, 소프트웨어, 액세서리 포함)은 차세대게임기와 휴대용게임기의 발매로 2004년 99억 달러 규모에서 2007년 160억 달러 규모로 크게 성장할 것이라 전망했다.

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