"버즈펠로우즈의 가장 큰 특징은 `변신`과 `그래픽`입니다. 변신은 유저로 하여금 최대한 스피디한 게임진행을 유도하게 하고, 그래픽적인 부분은 최대한 만화적인 분위기를 만드는데 초점을 맞추었습니다"
"버즈펠로우즈의 가장 큰 특징은 `변신`과 `그래픽`입니다. `변신`은 유저로 하여금 스피디한 게임진행을 유도하는 장치이고, `그래픽`적인 부분은 친근한 만화적인 분위기를 만드는데 초점을 맞추었습니다"
겟엠프드를 잇는 온라인 대전게임 `버즈펠로우즈`의 개발자 윈디소프트 허두범 차장은 버즈펠로우의 특징을 이렇게 말했다.
허두범 차장은 "버즈펠로우는 겟엠프드를 플레이해 본 유저는 누구나 쉽게 접근할 수 있다"며 "겟엠프드와의 차이점으로 캐릭터의 변신을 통해 보다 다양한 전략과 스피디한 진행을 맛볼 수 있을 것"이라고 말했다.
또, 그는 게임의 소재를 로봇으로 선정한 이유에 대해 "처음부터 로봇물로 기획한 것은 아니지만 유저가 재미있어 할만한 엽기적으로 코믹한 소재를 구상하다보니 로봇이 가장 적합했다"며 "단 게임에 등장하는 로봇은 일반적인 메카닉 풍의 로봇보다는 인간적인 냄새가 나는 살아있는 캐릭터가 될 것"이라고 설명했다.
버즈펠로우즈는 2075년을 배경으로 한 SF물로 유저는 전투용 로봇 `버즈`를 조종하는 펠로우(버즈를 돌보는 사람)가 되어 거대한 상금이 걸린 대회 ‘버즈 배틀’에서 우승해야 한다.
윈디소프트는 12월 중순 버즈펠로우즈의 1차 클로즈베타테스트를 실시할 예정이며, 오픈베타테스트는 2006년 상반기 진행할 계획이다.
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