게임산업협회, 2005년 10대 게임뉴스 발표

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한국게임산업협회는 2005년 게임계의 주요 이슈들 중 10대 뉴스를 선정, 발표했다.

한국게임산업협회는 2005년 게임계의 주요 이슈들 중 10대 뉴스를 선정, 발표했다.

게임산업협회는 게임강국 G-코리아를 향한 업계의 발걸음을 도울 대대적인 정비노력이 돋보였다며 첫 뉴스로 ‘게임산업 진흥체계 확립’을 꼽았다.

특히 문화관광부가 업계의 오랜 염원이었던 게임산업과를 신설하고, 게임산업의 진흥을 내용으로 하는 게임산업진흥에 관한 법률도 오랜 진통 끝에 상임위를 통과했다는 점에서 첫 뉴스 선정의 이유를 설명했다.

두 번째는 2005년 온라인게임계의 주류 트랜드로 자리 잡은 캐주얼게임의 열풍이었다.

넥슨의 카트라이더를 비롯해 한빛소프트의 신야구, 제이씨엔터테인먼트의 프리스타일 등이 큰 인기를 끌며 캐주얼게임의 전성기를 만들어냈으며, NC소프트의 게임포탈 오픈과 네오위즈의 퍼블리싱 사업 진출이 캐주얼게임의 인기를 계속 유지시킬 것이라는 게 게임산업협회의 설명이다.

한국게임산업협회의 임원재 사무국장은 “2005년에는 게임산업이 우리나라 경제의 한 축으로 자리 잡은 의미있는 해”였다며 “정부차원의 지원과 협회를 비롯한 업계의 적극적인 상호협조로 2006년에는 게임산업이 더 발전할 것으로 기대된다”고 말했다.

한국게임산업협회가 선정한 10대 뉴스는 다음과 같다.

1. 게임산업 진흥체계 확립
2. 신야구 등 캐쥬얼 게임 열풍
3. 국제전시회 지스타 개최
4. 게임업계의 활발한 해외 진출
5. 게임업계의 나눔 운동 활발
6. 아이템 거래 논란
7. 그라비티의 일본 매각
8. 김영만 회장 2대 회장 취임(e스포츠협회--> 게임산업협회)
9. 대한민국 게임대상에 엠게임의 열혈강호 온라인 수상
10. e스포츠의 성장세 둔화 

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