뮤 온라인. 초보 고렙 사이의 격차 좁히겠다!

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웹젠은 31일 뮤 공식 홈페이지(www.muonline.co.kr)를 통해 2006년 뮤 온라인의 업데이트 계획을 공개했다.

웹젠은 31일  뮤 공식 홈페이지(www.muonline.co.kr)를 통해 2006년 뮤 온라인의 업데이트 계획을 공개했다.

뮤는 그동안 유저들로 부터 만렙을 달성하기 힘들고, 신규유저와 기존유저 사이의 레벨 격차가 좁혀지기 힘들다는 지적을 받아왔다. 따라서 2006년 업데이트 계획은 좀 더 쉬워진 레벨업과 신규유저의 적응력 높이기에 맞춰질 것이라고 웹젠 측은 밝혔다.    

발표된 계획에 따르면 앞으로 뮤는 전체적으로 경험치 획득량이 높아지고  파티 플레이 시에는 기존보다 최대 3배에 이르는 경험치를 얻을 수 있어 레벨업 속도가 급격히 빨라질 예정이다. 또 각 클래스별 특화 아이템이 추가되고 스탯 조정폭이 커져 전반적인 밸런스 개선도 이루어지게 되며, 파티 레벨제한을 해제하고 초보용 스킬을 배울 수 있는 아이템을 상점에서 판매할 수 있게 된다.

특히 신규 월드, 보석, 스킬, 캐릭터 등 새로운 컨텐츠들이 대규모로 추가되는 시즌 2, 시즌 3의 업데이트도 계획 되어있다.

웹젠 뮤 사업부 김영환 부장은 "2006 뮤 업데이트 계획은 지난 해 뮤 고객간담회 및 홈페이지 게시판 등을 통해 수렴된 고객들의 의견을 최대한 반영하여 최종적으로 확정된 뮤의 연간 업데이트 내용"이라며 " 새로운 시스템과  컨텐츠로 뮤를 더욱 풍부하게 만들겠다"고 말했다.

▲ 칸투르맵 신규 몬스터

 

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