PC방 업주들이 다시 길거리로 몰려나왔다.
사단법인 한국인터넷문화협회(이하 인문협)는 23일 서울 종로 문화관광부 청사 앞 열린시민공원에서 PC방 자유업 고수 및 사행성 PC 게임장 규제를 촉구하는 집회를 가졌다. 이날 집회에는 약 1600여명의 전국 PC방 업주들이 모여 PC방 등록제에 대한 높은 관심을 증명했다.
김찬근 인문협 중앙회장은 이 자리에서 “사행성PC도박장을 규제하기 위해 등록제도를 도입한 정부의 의지에는 충분히 공감하고 업계에서도 찬성을 하지만 그 시행 방법에 있어서 시설 요건만을 규정한 등록제도로는 아무런 성과를 거둘 수 없음에도 불구하고 정부에서 밀어붙이기식의 강행으로 전체 PC방의 약 40%에 해당하는 PC방이 폐업의 위기에 내몰리고 있다.”며 정부의 등록제도 강행에 불만을 표시했다.
올해 개정된 게임산업진흥법에 의하면 현재 영업을 하고 있는 PC방은 오는 11월 17일까지 각 관할 행정기관에 등록을 완료해야 한다. 등록되지 않은 PC방의 영업은 11월 17일 이후로 불법으로 단속의 대상이 된다. 문제는 1종 근린생활시설(주택가, 일상생활시설)에서의 영업불가, 매장 면적 150㎡이하 등의 등록 요건을 만족시키는 기존의 PC방이 얼마 되지 않는다는 것. 인문협 측에 따르면 현재 영업을 하고 있는 PC방 중 30%는 물리적으로 등록조건을 만족시킬 수 없으며, 나머지도 대규모 내부공사를 거쳐야 등록조건을 맞출 수 있다. 등록제가 강행될 경우 전국적으로 6~8000여 개의 업소(전국 PC방 업소 2만 2천여 개중 3~40%)가 폐업을 할 수 밖에 없다는 것이 인문협 측의 주장이다.
게임메카는 23일 인문협 김찬근 중앙회장을 만나 PC방 업주들의 입장을 들어 보았다.
UPDATE: 문화관광부는 23일 PC방 등록 시한을 6개월 연장하는 개정(안)이 국회 법사위에 계류 중임을 감안하여 전국 지자체에 공문을 보내 등록시한을 우선 연장하겠다고 밝혔다.
|
|
▲ 등록제 반대 퍼포먼스
|
등록마감 6개월 연장안 법사위 통과 못 해..우리만 아니라 게임업계 다 죽는다 게임메카: 현재 등록제는 어떻게 진행되고 있나 김찬근 회장: 바뀐 것이 없다. 11월 17일까지 등록을 안 하면 불법영업을 하는 셈이 된다. 최근 국회 문화관광부소위에서 등록 마감 6개월 연장안이 통과되었지만 법사위를 통과하지 못해 여전히 본회에 상정되지 못하고 있다. 또 다행스럽게 6개월이 연장되더라도 변하는 것은 없다. 우리가 원하는 것은 PC방 업종을 자유업으로 전환시켜 달라는 것인데 법(게임산업진흥법)을 개정해야 한다. 그러나 올해 12월 대선, 내년 4월 총선이 있어 6개월 안에는 실질적으로 개정을 하기가 힘들다. 게임메카: 현재 등록률은? 김찬근 회장: 전국적으로 15~20%정도 되는 것으로 알고 있다. 아이러니한 것은 이중에 사행성 게임으로 영업하는 사업장도 포함되어있다는 사실이다. 우리가 자체적으로 조사한 바에 따르면 행정기관에 등록한 사업장 중 5~10%는 사행성 게임으로 영업하는 곳이다. 사행성 PC방 막자고 도입한 등록제가 오히려 그들의 방패막이 되고 있다. 물리적인 등록요건만 갖추면 사행성 PC방도 영업을 허가 받을 수 있다. 등록제로는 사행성 PC방을 막을 수 없다는 것이 증명된 것이다. 게임메카: 사행성 PC방의 확산을 막기 위해 도입된 등록제가 현실적으로 전혀 기능을 못한고 있다는 말인가? 김찬근 회장: 기능을 못하는 정도가 아니라 오히려 선량한 사업주들을 범법자로 몰고 있다. 대다수 업주들은 지금까지 정부에 협조하면서 성실하고 정직하게 영업을 해왔다. 왜 잡으라는 불법영업장을 놔두고 우리를 제제하는가? PC방이 어째서 등록을 하고 허가를 받아야 하는 음지의 산업인가? 이해할 수 없다.
PC방이 게임사의 매출에 얼마나 기여하는지 구체적으로 제시하긴 힘드나, 전국의 PC방이 2만개가 넘는다는 것을 생각할 때 결코 적은 양은 아니다. 등록제가 고착화 되면 결국 3~40%의 사업장이 문을 닫아야 하는데 이것은 곧 게임사 매출과 직결될 것이다. 또 PC방이 국내 PC 부품 수요의 상당부분 차지하는 만큼 관련 산업의 타격도 불가피하다. 게임메카: 그렇다면 등록제 폐지를 위해 게임사 또는 관련 산업체들과 협력이 필요 할 것이다. 어떤 노력을 하고 있나? 김찬근 회장: 게임산업개발원, 게임물등급위원회 김기만 위원장, 한빛소프트 김영만 회장, 엠게임 권이형 대표 등 업계와 정부산하기관 분들을 만났다. 우리가 제기하는 문제에 대해 많이 공감하시더라. 하지만 일단 게임사나 기관들은 정책에 대해 전면으로 거부할 수 없는 입장이다. 현재로선 우리의 입장을 전달하고 문제점을 공유하는 것에 집중하고 있다. 주장 받아들여지지 않을 경우, 등록제 거부 운동 조직적으로 전개할 것 게임메카: 입법기관 또는 문화관광부는 등록제 문제에 대해 어떤 의견을 가지고 있는가? 김찬근 회장: 관련 국회위원들은 등록제에 문제가 있다는 것을 인식하고 있다. 때문에 이번 문화관광부 소위에서 6개월 연장안이 통과된 것이다. 하지만 역시 법 개정까지 이뤄내기에는 충분한 힘을 받지 못하고 있다. 문광부는 등록제가 불러올 파장이 얼마나 심각한지 잘 모르는 것 같다. 업주들 입장에서는 생계가 달린 문젠데 너무 탁상공론들을 하고 있다. 게임메카: 법 발효 이후 이런 움직임은 늦은 감이 있다. 게임산업진흥법 제정 당시 이런 문제를 미리 예견하지 못했나? 김찬근 회장: 올 3월까지 인문협 내부의 갈등을 봉합하느라 조직적으로 움직이지 못했다. 알면서도 손을 못쓴 것이다. 새 집행부가 꾸려지고 일을 할 수 있게 되었을 때는 이미 법이 발효된 후였다 게임메카: 인문협이 궁극적으로 원하는 바는 무엇인가? 김찬근 회장: 법개정을 통해 PC방 업종을 등록제가 아닌 자유업으로 전환시키는 것이 목표다. 그것이 안 된다면 기존의 업소들을 일괄등록 시켜줘야 한다. (등록제는)업주들에게는 생계의 문제이다. 또 게임산업의 역량을 감소시키는 제도를 받아들일 수 없다. 게임메카: 일괄등록이 이루어질 경우 검증이 안된 사업장도 대상이 될 수 있는데 자체적으로 걸러낼 수 있는 대책은 있나? 김찬근 회장: 우리는 행정기관이 아니라서 그럴 순 없다. 다만 그렇게 된다면 정부에 적극협력 할 용의는 있다. 게임메카: 등록제가 현행 그대로 유지된다면 어떻게 대응할 생각인가? 김찬근 회장: 등록거부 운동을 전국적, 조직적으로 전개할 것이다. |
- 조이콘 쏠림 은폐, 프랑스 닌텐도에 과징금 613억 원 부과
- “또 패싱?” 페이블 리부트 한국어 미지원에 유저 청원 개시
- 소규모 인디 개발자들이 소개하는 ‘현실적인 홍보 전략’
- 'P의 거짓' 라운드8 박성준 스튜디오장, 네오위즈 대표 내정
- [포토] 유희왕·쿠키런 등 카드게임 총출동, KCCF 2026
- POE 2, 만렙 '캐삭'으로 전 서버 버프 제공한 '순교자' 등장
- [인디言] 두 대학생의 우주 속 '중력' 미로, 스페이스 리볼버
- 사람 잡아먹는 테마파크 시뮬 '마이 캐니벌 패밀리' 공개
- 하반기 신작 총출동, 닌텐도 다이렉트 9일 밤 11시 방송
- 출시 2.5년 된 ‘팰월드’ 7월 10일 정식 출시 전환
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
41
FC 온라인
-
51
메이플스토리 월드
-
61
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
72
오버워치(오버워치 2)
-
82
서든어택
-
91
메이플스토리
-
10
아이온2























