총 20,883개의 특집기사가 있습니다.
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주인공은 2인자들의 희생 속에 게임 안에서 최고가 되어 간다. 생각해보면 앞에서 언급한 주유와 닮지 않았는가? 지금부터 그동안 1인자에 밀려 빛을 보지 못한 2인자들, 그들의 이야기를 재조명하고자 한다.2009.01.16 17:32
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2009.01.16 16:17 -
Xbox로 개발된 국산 게임 1호인 ‘킹덤언더파이어’가 ‘게임 : 명예의 전당’이 소개하는 첫 번째 게임으로 선정되었습니다. ‘2008 PC / 비디오 부분 우수상’을 차지하였으며 화려한 그래픽과 박진감 넘치는 전투, 편리한 인터페이스로 한국 게임의 우수성을 알린 게임입니다.2009.01.16 09:53
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그동안 ‘엑스틸’ ‘바우트’ 같은 메카닉 액션게임이 나왔지만, 복잡한 조작과 메카닉이란 소재 자체의 생소함으로 외면받아온 것이 사실입니다. 게임하이의 ‘메탈레이지’가 메카닉 액션 게임의 흑역사를 끝낼 수 있을까요?2009.01.16 09:20 -
2009.01.15 18:13 -
2009.01.15 10:26 -
단검과 장검의 특징과 장단점에 대해 알아보고, 살성에게 맞는 무기 조합을 찾아보는 실험2009.01.14 16:30 -
지난 2007년 초, `삼국지`의 무장들을 여성화시켜서 화제를 불러일으킨 `연희무쌍`은 높은 판매고를 기록했지만 많은 게이머들에게 혹평을 받았다. 2008년 12월, 등장하는 히로인 수를 3배로 늘리고, 전작에서 부족했던 히로인 별 엔딩과 시나리오를 늘려서 `진 연희무쌍`이란 이름을 내걸고 다시 팬들 앞에 찾아왔다.2009.01.12 18:39
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2009.01.12 15:05 -
지난 1987년, ‘스퀘어’는 회사의 명운을 걸고 `파이널 판타지`를 만들었다. 이 게임은 이후 12편까지 발매되면서 `드래곤 퀘스트`와 함께 일본 RPG의 대표 게임으로 발돋움하였다. 그러나 그들의 최후의 보루이자 희망이었던 `파이널 판타지`는 언제부턴가 `마지막 환상`이 아닌 `자금줄`이 되어 버렸다.2009.01.09 19:54
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‘아이돌 마스터’는 플레이어가 ‘765프로덕션’의 프로듀서가 되어 아이돌을 키우는 게임이다. 2005년 아케이드(오락실)에서 가동되기 시작한 이 게임은 미소녀게임 마니아뿐만 아니라 여성층까지 끌어들이며 큰 인기를 끌게 된다. 국내에서는 이 아케이드판이 거의 수입되지 않은 관계로, 접한 사람이 소수에 불과했지만 말이다.2009.01.09 17:32 -
2009.01.08 19:29 -
2009.01.08 18:28 -
`아니 전사가 무슨 가죽 방어구야?`라는 생각을 뒤집는! 그 누구도 눈치채지 못한! 가죽과 판금 방어구의 실체. 실험을 통해 알아보도록 하자!2009.01.08 15:18 -
2009.01.08 11:34
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