붉은사막

  • 이용등급
  • 18세 이상
  • 출시년도
  • PC, XSX, PS5 | 2026년 3월 20일

게임소개
붉은사막은 검은사막 세계관에 등장하는 거대 사막의 또 다른 이름 '붉은사막'에서 모티브를 가져온 게임이다. 당초 해당 사막 지역의 과거 이야기를 그려보고자 시작한 해당 프로젝트는 개발이 거듭되며 개성과 고유성이 점차 커져, 현재는 새로운 대륙과 서사, 캐릭터로 탈바꿈했다.
뉴스
  • 새끼 와이번 육성과 함께 직접 낚시한 물고기를 키울 수 있는 '연못'이 개방됐다. 붉은사막은 23일, 붉은사막에 1.08.00 업데이트를 적용했다고 밝혔다. 가장 눈에 띄는 변화는 연못 시설의 신설과 장비 장착 체계 개편이다. 먼저 늑대 언덕과 페일룬 야영지에 설치할 수 있는 연못이 추가됐다. 연못에는 물고기를 방사해 증식시킬 수 있다. 연못은 거점의 건설 임무를 수행하면 되며, 보관함 속 물고기를 풀거나 관리모드를 통해 등록하면 된다
    2026.05.23 17:55
  • 미국 시장 조사업체 서카나(Circana)가 2026년 4월 미국 게임 판매량 순위를 발표했다. 1위는 '친구모아 아일랜드 두근두근 라이프(Tomodachi Life: Living the Dream)'가 차지했으며, '붉은사막(Crimson Desert)'은 3위에 올랐다. 2026년 미국 판매 차트 1위는 '바이오하자드 레퀴엠', 2위는 '붉은사막'이 자리했다
    2026.05.22 17:54
  • 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 붉은사막(Crimson Desert)이 지난 금요일 1.07 패치 업데이트를 진행했다. 펄어비스는 3월 20일 출시일부터 글로벌 이용자들의 의견을 반영하여 발 빠른 패치와 업데이트를 지속해왔다. 붉은사막은 싱글 플레이 게임임에도 불구하고 신속한 패치와 업데이트로 글로벌에서 호평을 얻고 있다
    2026.05.19 14:27
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프리뷰/리뷰
  • 63시간, 14%. 각각 약 2주간 붉은사막을 플레이하면서 소모한 시간과 습득한 지식량이다. 여타 게임이었다면 엔딩을 본 후 2회차에 진입해 플레이하지 못한 요소를 찾아내기에도 충분한 시간이었겠지만, 붉은사막은 그러기에는 지나치게 광대하고 넓은 세계를 지니고 있었다. 이것을 리뷰라고 할 수 있을까? 수면을 줄여가면서 플레이 했음에도 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤에 이어 리뷰가 아닌 체험기 수준을 작성하는 일은 오랜만이다
    2026.03.19 07:00
  • 내년 1분기로 출시를 연기한 붉은사막이 작년에 이어 올해도 게임스컴에 출전해 유저 피드백 받기에 나섰다. 발매 직전에 막바지 담금질을 위한 준비에 돌입한 셈이다. 작년에 선보인 시연 버전이 보스전 중심이었다면, 올해는 초중반에 경험할 수 있는 퀘스트라인을 선보였다. 기존이 전투 중심이었다면, 이번에는 게임의 전반적인 흐름을 두루 살펴보는 데 초점을 맞췄다
    2025.08.22 05:00
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