게임소개
붉은사막은 검은사막 세계관에 등장하는 거대 사막의 또 다른 이름 '붉은사막'에서 모티브를 가져온 게임이다. 당초 해당 사막 지역의 과거 이야기를 그려보고자 시작한 해당 프로젝트는 개발이 거듭되며 개성과 고유성이 점차 커져, 현재는 새로운 대륙과 서사, 캐릭터로 탈바꿈했다.
뉴스
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오는 3월 20일 출시되는 펄어비스의 차기작 '붉은사막'에 대한 정보가 속속들이 공개되고 있다. 그중 주목할 만한 부분은 소액결제와 유료 상점 없이 '프리미엄 경험'을 전달하는 데 집중한다는 점이다. 펄어비스 윌 파워스 마케팅 디렉터는 지난 15일에 방영된 게임 팟캐스트 '드랍드 프레임'에 출연해 여러 질문에 답변했다. 윌 파워스 마케팅 디렉터는 "외형 아이템을 판매하는 유료 상점은 없다. 이 게임은 구매하면 온전히 그 세계를 즐길 수 있는 프리미엄 게임으로 개발됐고, 소액결제를 위한 것이 아니다"라고 밝혔다2026.02.18 18:56 -
펄어비스는 12일, 붉은사막 세 번째 프리뷰 영상 '파이웰에서의 삶'을 공개했다고 밝혔다. 이번 영상은 플레이어가 경험할 파이웰 대륙의 일상 콘텐츠를 상세히 다룬다. 이번 영상에서는 낚시, 사냥, 채집, 채광, 목축, 연금 등 모험에 필요한 자원을 확보하는 다양한 생활 콘텐츠가 소개됐다. 플레이어는 파이웰 대륙 곳곳에서 낚시와 사냥을 통해 요리 재료를 구하고, 다양한 종류의 꽃과 곤충을 채집하여 연금술 약재로 활용할 수 있다2026.02.12 18:39 -
3월 20일 출시 예정인 ‘붉은사막’이 스팀에서 높은 관심을 받고 있다. 펄어비스는 12일, 붉은사막 스팀 위시리스트(찜) 200만 건을 돌파했다고 밝혔다. 해당 수치는 정식 출시를 앞둔 붉은사막에 대한 글로벌 이용자들의 기대감을 확인할 수 있는 지표다. 특히 스팀 위시리스트의 경우 스팀 메인 노출이나 출시 초기 판매량과 직결되는 선행 지표로 평가되고 있어 주목을 받고 있다2026.02.12 11:40
프리뷰/리뷰
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내년 1분기로 출시를 연기한 붉은사막이 작년에 이어 올해도 게임스컴에 출전해 유저 피드백 받기에 나섰다. 발매 직전에 막바지 담금질을 위한 준비에 돌입한 셈이다. 작년에 선보인 시연 버전이 보스전 중심이었다면, 올해는 초중반에 경험할 수 있는 퀘스트라인을 선보였다. 기존이 전투 중심이었다면, 이번에는 게임의 전반적인 흐름을 두루 살펴보는 데 초점을 맞췄다2025.08.22 05:00 -
지난 8월 진행된 붉은사막의 게임스컴 2024 데모는 많은 글로벌 유저들에게 호평을 받으며 긴 갈증에서 목을 축이게 해준 데모였다. 다만 타게팅 부재를 필두로 난전 속에서 들어오는 공격들을 대응할 요소가 회피밖에 없어, 전투에 어려움을 겪는 유저들이 많았던 것도 사실이다. 이를 반영해서일까? 국내에서 처음으로 시연하는 지스타 2024 데모는 전투 기술에 새로운 요소들이 추가돼 찾아왔다2024.11.15 10:00
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