슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨MAX가 되었습니다 위치 크래프트

  • 제작사
  • CTW
  • 제공업체
  • CTW
  • 이용등급
  • 등급없음
  • 출시년도
  • 웹게임 | 2025년 7월 11일

게임소개
'슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨MAX가 되었습니다 위치 크래프트'는 어느 날 갑자기 레벨 1이 되어버린 아즈사가 다시 한 번 ‘고원의 마녀’로 향하는 여정을 그리는 슬로우 라이프 판타지 RPG다. 가족들과의 따뜻한 일상, 애니메이션에서 봤던 익숙한 장소들도 그대로 등장해 느긋하게 즐길 수 있다.
뉴스
  • CTW 주식회사가 '슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨MAX가 되었습니다'를 기반으로 한 웹 게임 '슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨MAX가 되었습니다 위치크래프트(이하 슬라위치)'를 오늘 정식 출시했다. '슬라위치'는 원작 애니메이션의 스토리를 이어받아 주인공 아즈사가 어쩐 일인지 레벨1로 돌아간다는 설정이다. 플레이어는 애니메이션에 등장했던 장소들을 다니며 아즈사를 다시 최강의 고원의 마녀로 성장시켜야 한다
    2025.07.11 13:06
  • ‘슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨MAX가 되었습니다’가 게임으로 나온다. CTW는 G123의 신작 웹 게임 ‘슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨MAX가 되었습니다 위치크래프트(이하 슬라위치)’의 선행 플레이를 발표했다. 슬라위치는 원작 라이트 노벨을 기반으로 한 웹 게임으로, 주인공 아즈사가 레벨1로 돌아가면서 펼쳐지는 배틀 RPG다. 애니메이션에 등장한 장소를 다니며 아즈사가 최강의 고원의 마녀로서 힘을 되찾는 여정을 다룬다
    2025.07.08 14:44
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프리뷰/리뷰
  • 평소 애니메이션이나 일본 문화에 익숙하지 않다면, 라이트노벨에서 흔히 볼 수 있는 문장형 제목은 다소 낯설게 느껴진다. ‘중2병이라도 사랑이 하고 싶어’라던가, ‘어서오세요, 실력지상주의 교실에’와 같은 제목이 그 예시라고 할 수 있다. 최근에는 웹툰이나 게임에서 이러한 제목이 많이 늘어나는 추세지만, 아직 거부감을 가진 사람들이 많은 것이 사실이다.
    2025.07.18 17:52
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