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  • 에픽게임즈는 12일, 자사가 개발하고 현재 무료 서비스를 제공 중인 ‘포트나이트 배틀로얄’ 출시 후 달성한 성과를 인포그래픽으로 공개했다. 에픽게임즈에 따르면 ‘포트나이트 배틀로얄’은 지난 9월 27일 출시된 후, 2주 만에 게임 이용자 수 1,000만 명을 넘어섰다. 이는 스웨덴 전체 인구에 버금가는 수치다. 또한, 총 플레이 시간은 4,449만 4,571시간에 달했다
    2017.10.12 15:28
  • SF영화에서나 보던 VR 시대가 열렸건만 여전히 높은 가격, 복잡하고 거추장스러운 장비, 부족한 콘텐츠가 시장을 억누르고 있다. 페이스북은 12일, 올해로 4회째를 맞은 VR 개발자 컨퍼런스 ‘오큘러스 커넥트’를 통해 이 세가지 악재에 대한 타개책을 내놓았다
    2017.10.12 14:42
  • ‘소닉 포시즈’는 세가를 대표하는 액션게임 ‘소닉’ 시리즈 최신작으로, 악당 ‘에그맨’이 이끄는 악의 군단에 의해 지배되는 세계를 배경으로 한다. 초음속 고슴도치 소닉은 세계를 되찾기 위해 레지스탕스와 함께 에그맨에게 도전하게 된다. 그 과정에서 시리즈 역대 보스 캐릭터와 미스터리한 리더 ‘인피니티’ 등과 맞서게 된다
    2017.10.12 13:38
  • 피규어에게 필요한 것은 어설픈 가성비가 아니라 치밀한 원작 재현이다. 아무리 싸도 “누구세요?” 수준이면 줘도 안 가진다. 조금 어설픈 정도까진 참겠는데 진짜 팬심이 훅 사라질 만큼 허접스러운 것도 있다. 이중에서도 특히 보는 것만으로 팬이 실신하겠다 싶은 피규어는 ‘사신상’이라 불리며 두려움의 대상이 되고 있다
    2017.10.12 11:49
  • 넥슨은 10월 12일, 넷게임즈가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG 신작, '오버히트' 리미티드 테스트 참가자를 모집한다. 이번 테스트는 10월 중 안드로이드 OS 버전 이용자를 대상으로 진행하며, 12일부터 25일까지 참가자를 모집한다. 'HIT' 개발사 넷게임즈 차기작 '오버히트'는 다양한 영웅을 수집하고, 이들을 활용해 전투를 벌이는 모바일 RPG다
    2017.10.12 11:45
  • 유니티 테크놀로지스는 12일, 3D 디자인, 엔지니어링 및 엔터테인먼트 소프트웨어 기업 오토데스크와의 협업을 발표했다. 오토데스크는 3D 디자인을 활용한 엔지니어링 및 엔터테인먼트 제작용 소프트웨어를 제작하는 기업이다. 오토데스크 제품군 중에서도 3D 모델링에 특화된 3DS 맥스와 마야 등은 게임 개발 과정에서도 자주 사용되는 소프트웨어로 꼽힌다
    2017.10.12 11:43
  • ‘콜 오브 듀티’ 옛 아버지이자 ‘타이탄폴’ 시리즈로 잘 알려진 개발명가 리스폰 엔터테인먼트가 VR에 힘을 보탠다. 페이스북은 12일, 오큘러스 커넥트 행사를 통해 리스폰 엔터테인먼트가 오큘러스 리프트를 위한 VR게임을 개발 중이라고 밝혔다. ‘타이탄폴’이나 미공개 ‘스타워즈’ 게임과는 별개의 완전 신작이다
    2017.10.12 11:33
  • 10월 12일 기준, 스팀에 집계된 ‘배틀그라운드’ 최고 동시접속자는 2,016,498명으로 집계되었다. 스팀 전체 이용자 1,400만 명 중에서 약 14%가 ‘배틀그라운드’ 하나에 몰린 것이다. ‘배틀그라운드’ 뒤로는 ‘도타 2’가 최고 동시접속자 622,839명으로 2위를 차지했고, ‘카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브’가 568,207명으로 3위를 기록했다
    2017.10.12 11:25
  • 넵튠은 10월 12일, 모바캐스트와 자사가 개발한 모바일 RPG 'R프로젝트' 일본 서비스 계약을 체결했다. 'R프로젝트'는 전략 대결에 초점을 맞춘 모바일 RPG다. 고유 스킬을 가진 캐릭터 5종을 전장에 어떻게 배치하고 활용하느냐에 따라 다른 결과를 볼 수 있다. 게임 내에는 캐릭터 42종이 등장하며, 캐릭터에 따라 이동 및 공격 스킬이 모두 다르다
    2017.10.12 11:03
  • 사드 배치로 인해 중국 수출에 어려움을 겪고 있는 콘텐츠 기업을 위해 정부가 관련 지원을 확대한다. 이번 추가 대책은 사드 배치와 관련해 중국 수출 애로 상황이 장기화되고, 관련 기업 피해도 커질 것이라는 전망에 따라 피해기업 지원을 확대하고 콘텐츠 해외 진출 지원 체계를 강화하기 위해 마련됐다
    2017.10.12 10:27
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