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  • 블루홀스튜디오에서 제작중인 논타겟팅 MMORPG ‘테라’가 오는 26일부터 3차 CBT를 실시한다. ‘테라’ 서비스를 맡고 있는 NHN 한게임은 금일(17일) 양재동에서 기자 간담회를 갖고 3차 CBT일정과 이번 테스트에서 보여줄 신규 콘텐츠 및 향후 개발 방향을 공개했다.
    2010.02.17 19:29
  • ‘아이리스’가 이제 도전해야 할 것은 자리 굳히기이다. 섣불리 상위권을 노리다 사라지기보다는 중위권에 꾸준하게 등장하며 실속을 챙겨야 한다. 앞서 등장한 수많은 선배 게임들이 초반 기세를 올리다 낙엽처럼 쓸려간 사실을 잘 새겨야 한다.
    2010.02.17 18:59
  • 투신 박성준은 18일(목) 오후 2시 서바이버 토너먼트를 통해 2010년 처음으로 공식전에 출전한다. 지난해 12월 3일 MSL 32강에서 탈락한 후 공식전에서 모습을 볼 수 없었던 박성준 선수는 약 80일 만에 공식전에 출전하게 된다.
    2010.02.17 17:50
  • 글로벌 온라인게임 기업 그라비티의 ‘라그나로크 온라인’이 2010 밴쿠버 동계올림픽에 출전한 우리나라 선수단의 선전을 기원하는 의미에서 다양한 이벤트를 진행한다.
    2010.02.17 17:48
  • 다날이 개발한 전략 액션 `로코(LOCO)`는 이번 계약을 통해 태국을 포함한 동남아시아 4개국(태국, 인도네시아, 싱가폴, 말레이시아)에서 태국어, 인도네시아어, 영어, 중국어로 번역되어 아시아 지역 서비스에 첫 발을 내딛는다.
    2010.02.17 17:27
  • 현재 오픈베타테스트를 실시 중인 ‘골프스타’는 이 달 중에 신규 코스 ‘대관령 C.C’를 비롯해 신규 캐릭터 ‘소희’, 길드전 등 첫 대규모 업데이트와 동시에 상용화에 돌입할 예정이다.
    2010.02.17 17:12
  • 이번 유저 간담회는 `던파` 관련 소식을 유저들에게 가장 먼저 전달한다는 취지로 기획됐으며, `던파` 주요 업데이트 콘텐츠를 공개하고 게임에 대한 유저들의 다양한 의견을 청취하는 자리가 마련될 예정이다.
    2010.02.17 17:03
  • 이번 CBT는 2월 17일부터 3월 2일까지 2주간 진행되며 1주차와 2주차로 나눠 실시된다. 1주차는 2월 17일부터 19일까지 오후 3시~12시까지 9시간 동안 진행되며 2월 20일부터 21일까지는 24시간 동안 진행된다
    2010.02.17 17:03
  • 특히 사용자들이 이 시스템을 통해 기존에 범죄를 저질렀거나 민원이 접수된 ‘전자상거래 주의 대상자’를 검색해 볼 수도 있어, 사이버 범죄 예방 및 억제 효과가 커질 것으로 기대된다.
    2010.02.17 16:42
  • 이번 리뉴얼의 가장 큰 특징은 인터페이스 변경. 기존의 단순 나열식의 게임메뉴에서 유아가 직접 캐릭터를 움직여 뽀로로 놀이동산을 모험하며 게임을 선택할 수 있도록 ‘맵’ 기능인 ‘뽀로로 놀이동산’을 적용했다. 보다 직관적인 구조로 개편돼 영유아들이 보다 더 쉽게 게임을 즐길 수 있으며, 뽀로로 캐릭터에 친숙함을 부여해 학습효과를 더욱 높일 수 있게 됐다.
    2010.02.17 16:38
  • 와이디온라인이 서비스하고 티쓰리엔터테인먼트가 개발한 리듬게임 `오디션`은 기타연주를 즐길 수 있는 ‘기타모드’의 업데이트와 함께 진행된 광고 촬영에 최근 큰 인기를 얻고 있는 부활의 기타리스트 ‘김태원’을 영입했다.
    2010.02.17 14:40
  • NHN이 운영하는 게임 포털 한게임은 차세대 MMORPG `테라`의 3차 CBT를 2월 26일부터 3월 7일까지 2만 명의 테스터를 대상으로 진행한다고 17일 밝혔다.
    2010.02.17 11:43
  • 윈디소프트는 금일(2월 17일) 온라인 실시간 전략게임(RTS) `컴퍼니 오브 히어로즈 온라인(이하 COHO)`의 파이널테스트 일정을 발표했다.
    2010.02.17 11:42
  • 이번 달 진행되는 ‘스타크래프트2(이하 스타2)’ 베타는 멀티플레이만 가능한 것으로 공식 확인되었다. 블리자드는 FAQ를 통해 이번 베타 테스트에서는 2010년 중반 발매될 ‘스타2: 자유의 날개’의 싱글 캠페인 모드를 지원하지 않는다고 밝혔다.
    2010.02.17 10:57
  • ‘그래픽 최적화’는 테라의 성공 유무를 가늠 짓는 중요한 열쇠 중 하나다. 비주얼’만’ 좋은 게임이 될 것인지 비주얼’도’ 게임이 될 것인지는 일단 뚜껑을 열어 봐야 알겠지만, 그 전에 만인이 두루 편안하게 게임을 즐길 수 있는 환경이 조성되어 있지 않다면 그저 보기만 좋은 떡이 아니겠는가
    2010.02.17 09:24
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