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  • 위메이드가 개발사 매드엔진과 지식재산권(IP) 나이트 크로우를 기반으로 한 신작의 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이번 계약을 통해 위메이드는 신작의 본격적인 출시 준비에 돌입했다. 양사는 올해 안에 전 세계 이용자가 동시에 즐길 수 있는 글로벌 원빌드 서비스를 선보이는 것을 목표로 협력을 이어간다
    2026.06.12 10:52
  • 크래프톤이 서비스하고 너바나나 스튜디오가 개발하는 온라인 멀티플레이 게임 프로젝트 제타(Project ZETA)가 첫 번째 글로벌 커뮤니티 테스트를 실시했다. 이번 테스트는 지난 6월 25일부터 28일까지 한국을 비롯해 북미와 유럽 등 전 세계 이용자를 대상으로 진행됐다. 참가를 원하는 이용자들은 스팀 상점 페이지를 통해 신청을 완료하고 테스트에 참여했다
    2026.06.12 10:21
  • 프린세스 메이커: 예언의 아이들 개발팀은 11일 스팀 공식 페이지를 통해 제작 현황에 대해 알렸다. 개발팀은 "그동안 준비해 온 업데이트를 6월 말 경에 공개할 수 있을 것으로 예상하고 있다. 2026년 상반기 완성을 목표로 말씀드렸지만, 끝자락에 이르러서야 콘텐츠를 선보이게 되어 송구한 마음이다"라고 말했다
    2026.06.12 09:56
  • 빌리빌리 게임이 자사에서 서비스하는 전략 시뮬레이션 게임 삼국지 천하결전의 정식 출시일을 오는 7월 2일로 확정하고, 6월 13일 온라인 쇼케이스를 개최한다. 삼국지 천하결전은 삼국지 세계관을 기반으로 군주가 되어 영토를 확장하고 다양한 무장을 육성하며 세력을 키워나가는 대규모 전략 시뮬레이션 게임이다. 특히 최초의 멀티 클래스 기반 전략 플레이를 도입하여, 직업 시스템에 따른 전략적 운용과 동맹 중심의 대규모 전쟁 콘텐츠를 차별점으로 내세웠다
    2026.06.12 09:46
  • 오는 18일 출시되는 MMORPG 신작 '솔: 인챈트'는 신이 된 유저에게 강력한 권한을 주는 '신권'으로 이름을 알렸다. 이와 함께 필드 사냥과 재화 파밍 과정에서 평소보다 많은 보상을 획득할 수 있는 '대박' 요소를 또 다른 즐길거리로 제공한다. 넷마블은 11일 저녁 8시부터 '솔: 인챈트' 공식 유튜브 방송을 통해 유저 질문에 직접 답변하며 궁금증을 해소하는 시간을 가졌다. 방송에는 넷마블 김장환 사업실장, 알트나인 양진혁 기획리드가 출연했다. 이들은 약 1시간 동안 생방송을 통해 주요 콘텐츠를 소개하고, 유저와의 실시간 질의응답을 진행했다
    2026.06.12 07:45
  • 인디게임 시장이 날이 갈수록 포화 상태에 이르면서, 참신한 기획력만큼이나 작품을 세상에 알리는 '홍보 전략'이 개발사의 생존을 가르는 핵심 요소로 떠오르고 있다. 대규모 마케팅 자본이 부족한 초기 인디게임 개발사들은 적은 비용으로 최대의 효율을 낼 수 있는 영리한 온·오프라인 전략을 구축해야만 치열한 경쟁 속에서 유저들의 선택을 받을 수 있다
    2026.06.11 18:09
  • 넷마블은 리니지2 레볼루션에 신규 서버 '파푸리온'을 열었다. ‘파푸리온’은 혈맹에 특화된 서버다. 700레벨까지 성장 부스팅을 지원하며, 혈맹 던전에서 획득할 수 있는 ‘결속의 주화’를 성장 재료로 교환해 캐릭터를 빠르게 키울 수 있다. 혈맹 레벨과 콘텐츠 참여도에 따라 최대 80%까지 레드다이아 페이백이 진행된다. 이 밖에도 최대 15만 레드다이아 지급 이벤트, 아가시온/탑승펫 풀 성장 100% 지원, 변신/슬롯 강화 성공률 증가 등 여러 이벤트가 열린다
    2026.06.11 18:07
  • 넥슨의 국민 액션 캐주얼게임 '크레이지 아케이드'가 서비스 종료를 발표했다. 넥슨은 11일 공지사항을 통해 크레이지 아케이드의 8월 13일 서비스 종료 소식을 전했다. 크레이지 아케이드 개발팀은 "갑작스러운 소식으로 큰 아쉬움을 드리게 되어 진심으로 죄송한 마음이다"라며, "그동안 함께해 주신 크아 가족 여러분들께 다시 한번 진심으로 감사드린다"고 전했다
    2026.06.11 17:52
  • 수박 무게가 몇kg쯤 되는가 물으면 대부분 몇kg 내의 근사치를 맞추지만, 해수면 위 제주도의 무게를 추산하라고 한다면 오차율을 10,000%까지 퍼주어도 못 맞추는 경우가 태반이다. 평소 접해볼 일도 없고 가늠조차 안 되는 영역의 값을 직감으로만 낸다면, 실제와는 까마득히 먼 엉뚱한 결과가 나오기 십상이다. 포켓몬스터 시리즈 역시 도감을 채우는 과정에서 제작진의 상상력이 한계를 맞이한 흔적이 도처에 널려 있다
    2026.06.11 17:12
  • 6월 9일 출시된 인디 게임 '메챠 카멜레온(MECCHA CHAMELEON)'이 스팀 전 세계 최고 인기 게임 2위를 차지했다. 기존의 숨바꼭질과는 다른 플레이 방식을 선보이며 대작들 사이에서 관심을 받고 있다. 메챠 카멜레온은 술래 팀과 숨는 팀으로 나눠 플레이하는 숨바꼭질이다. 기존 숨바꼭질 게임과 차이가 있다면 숨는 플레이어가 사물로 변하지 않고 대신 주변 환경과 비슷해 보이도록 직접 색을 칠해야 한다는 점이다. 숨는 사람은 인게임 팔레트를 활용해 자신의 몸을 도화지 삼아 완벽한 위장색을 구현하는 방식이다. 배경에 완벽히 녹아들기 위해선 적절한 위치 선정과 그림 실력이 요구된다
    2026.06.11 17:11
  • 게임 개발자 우에다 후미토는 자신의 과거 작품 이코, 완다와 거상, 더 라스트 가디언의 PC 플랫폼 출시 가능성에 대해 긍정적인 견해를 밝혔다. 그는 기회가 주어진다면 게임에 좋은 소식일 것이라고 언급했다. 현재 개발 중인 신작 젠 아틀라스는 그의 감독 작품 중 최초로 PC 플랫폼으로 선보일 예정이다.
    2026.06.11 17:00
  • 한국e스포츠협회가 고려대학교 세종산학협력단과 손잡고 e스포츠 분야의 산학연계 교육을 활성화한다. 양 기관은 대학 정규 교과 과정과 산업 현장을 긴밀히 연계하여 전문성을 갖춘 인재를 육성하기로 뜻을 모았다. 이번 업무협약식은 고려대학교 세종캠퍼스에서 개최된 2026 E-KUS e스포츠 포럼 현장에서 진행됐다. 협약식에는 한국e스포츠협회 김철학 사무처장과 고려대학교 세종산학협력단 최두호 단장 등 양측 관계자들이 참석했다.
    2026.06.11 17:00
  • 라이엇게임즈가 전략적 팀 전투 출시 7주년을 기념해 11일 7주년 생파 콘텐츠를 도입하고 다채로운 행사를 전개한다. 이용자는 행사 기간 동안 과거 인기를 끌었던 특별 게임 모드 '펭구의 파티'를 다시 한번 경험할 수 있다. 이번 모드에는 전략적 팀 전투의 대표 마스코트인 펭구가 선보이는 새로운 특성이 포함된다. 빙하, 메크 파일럿, 정복자 등 역대 주요 세트의 특성을 만날 수 있으며, 게임 후반부에 도달하면 이용자가 보유한 특성 중 하나를 프리즘 등급으로 강화할 수 있다.
    2026.06.11 16:55
  • 스마일게이트가 오는 7월 미국 로스앤젤레스에서 개최되는 북미 최대 규모 서브컬처 축제 '애니메 엑스포 2026'에 참여해 '카오스 제로 나이트메어'와 '미래시: 보이지 않는 미래'의 전시관 세부 정보를 공개했다. 개발 단계에 있는 차세대 기대작 '미래시: 보이지 않는 미래'는 로스앤젤레스 컨벤션 센터 웨스트 홀에 전시 공간을 선보인다. 북미 지역 최초로 게임 시연 공간을 운영하며, 앞서 도쿄게임쇼와 AGF에서 주목받았던 4면 LED 체험 공간도 설치한다. 관람객의 카메라를 활용한 360도 포토존과 코스프레 모델이 참여하는 행사도 진행하며, 참여자에게는 한정 상품을 증정한다
    2026.06.11 16:51
  • '소녀전선' IP를 활용한 모바일 3인칭 슈터가 약 8개월 만에 서비스 종료를 선언했다. 지난 10일 '소녀전선: 파이어 컨트롤(Girls' Frontline: Fire Control)' 개발팀은 공식 X를 통해 오는 8월 26일 서비스 종료를 알렸다. 소녀전선: 사격 통제는 선본 네트워크 산하 헤카테 팀이 개발했으며 작년 10월 동남아시아 지역에 소프트 론칭했다
    2026.06.11 16:44
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